Ich habe mal wieder AI bemüht mir den heutigen Stream zusammenfassen zu lassen. Ich habs nicht geschaut, also ohne Gewähr!
🇩🇪 weiter unten!
Here is a summary of the key points from the stream, focusing on the upcoming update, technical issues, and technical debt, with minimal emphasis on Sakhal or Sakle:
Upcoming Update (129)
- Delay Confirmed: The 129 update has been delayed, but it remains on track for release this year.
- Reason for Delay: The delay is primarily due to accumulated technical debt and performance issues across all platforms, especially on older consoles.
- Major Tech Feature: A significant new technical feature is being developed for 129, tied to upcoming marketing announcements. This feature is too large to disclose publicly at this time.
- Feature Re-allocation: Some planned features for 129 may be moved to 130, and there could be a knock-on effect on the DLC timeline, though no final decisions have been made.
- Performance Focus: The team is prioritizing stability and performance over feature delivery. The update will not be released until it meets quality standards, even if it means further delays.
Technical Issues
- Performance Problems: Persistent performance issues—especially on older-generation consoles—have been a major concern. These include low frame rates, lag, and audio cuts out during gameplay.
- Invisible Enemies & Bugs: Issues like invisible infected and bullet trajectory inconsistencies (e.g., guns shooting left) are being addressed, but are tied to broader performance and AI optimization challenges.
- Audio & Visual Bugs: Audio latency and visual glitches (e.g., quiet gunfire in buildings) were reported and are under investigation.
- Server Instability: Temporary server outages occurred during the Halloween event rollout due to mission file updates, but all servers are now back online.
Technical Debt
- Accumulated Over Time: The team has acknowledged that technical debt has built up significantly over recent updates, making it increasingly difficult to add new features without compromising stability.
- Resource Allocation: Development efforts are now split between:
- Adding new features (e.g., DLC).
- Addressing technical debt and performance optimization.
- Impact on Development: This has led to slower progress on new content and forced the team to delay 129 to focus on foundational improvements.
- Team Commitment: The team is committed to delivering a polished, stable release rather than rushing a buggy update. This decision is praised as responsible and player-focused.
Additional Notes
- No Mods on Console: Daisy will not support mods on consoles, including PlayStation.
- UI & Engine: No plans for a UI refresh or engine change—Daisy will remain on its current engine indefinitely.
- Community Feedback: The team encourages players to submit suggestions via the feedback tracker (not just bug reports) and is actively reviewing community input.
Conclusion
The 129 update is delayed to ensure a high-quality, stable release. The delay is driven by the need to resolve long-standing technical debt and performance issues—particularly on consoles—rather than rushing new features. The team is working hard to deliver a significant technical upgrade that will improve the overall experience across all platforms. Players are advised to follow official social channels for updates.
🇩🇪:
Hier ist eine Zusammenfassung der wichtigsten Punkte aus dem Stream, mit Fokus auf dem kommenden Update, technischen Problemen und technischen Schulden, wobei Sakhal oder Sakle nur am Rande erwähnt werden:
Kommendes Update (129)
- Verzögerung bestätigt: Das Update 129 hat sich verzögert, soll aber trotzdem noch dieses Jahr rauskommen.
- Grund für die Verzögerung: Die Verzögerung ist hauptsächlich auf angestapelte technische Schulden und Performance-Probleme auf allen Plattformen zurückzuführen, vor allem auf älteren Konsolen.
- Wichtige technische Funktion: Für 129 wird eine wichtige neue technische Funktion entwickelt, die mit bevorstehenden Marketingankündigungen zusammenhängt. Diese Funktion ist zu umfangreich, um sie zum jetzigen Zeitpunkt öffentlich bekannt zu geben.
- Neuzuweisung von Funktionen: Einige für 129 geplante Funktionen werden möglicherweise auf 130 verschoben, was sich auf den Zeitplan für DLCs auswirken könnte, obwohl noch keine endgültigen Entscheidungen getroffen wurden.
- Fokus auf Leistung: Das Team legt mehr Wert auf Stabilität und Leistung als auf die Bereitstellung von Features. Das Update wird erst veröffentlicht, wenn es den Qualitätsstandards entspricht, auch wenn das weitere Verzögerungen bedeutet.
Technische Probleme
- Leistungsprobleme: Anhaltende Leistungsprobleme – vor allem auf Konsolen der älteren Generation – sind ein großes Problem. Dazu gehören niedrige Bildraten, Verzögerungen und Audioausfälle während des Spiels.
- Unsichtbare Gegner und Bugs: Probleme wie unsichtbare Infizierte und Unstimmigkeiten bei der Flugbahn von Kugeln (z. B. Waffen, die nach links schießen) werden angegangen, hängen aber mit umfassenderen Herausforderungen bei der Leistungs- und KI-Optimierung zusammen.
- Audio- und visuelle Bugs: Audio-Latenz und visuelle Störungen (z. B. leise Schüsse in Gebäuden) wurden gemeldet und werden derzeit untersucht.
- Serverinstabilität: Während der Einführung des Halloween-Events kam es aufgrund von Mission-Datei-Updates zu vorübergehenden Serverausfällen, aber alle Server sind jetzt wieder online.
Technische Schulden
- Im Laufe der Zeit angesammelt: Das Team hat anerkannt, dass sich im Zuge der letzten Updates erhebliche technische Schulden angesammelt haben, wodurch es immer schwieriger wird, neue Funktionen hinzuzufügen, ohne die Stabilität zu beeinträchtigen.
- Ressourcenverteilung: Die Entwicklungsarbeiten sind jetzt aufgeteilt in:
- Hinzufügen neuer Funktionen (z. B. DLC).
- Behebung technischer Schulden und Leistungsoptimierung.
- Auswirkungen auf die Entwicklung: Dies hat zu einem langsameren Fortschritt bei neuen Inhalten geführt und das Team gezwungen, 129 zu verschieben, um sich auf grundlegende Verbesserungen zu konzentrieren.
- Engagement des Teams: Das Team ist bestrebt, eine ausgefeilte, stabile Version zu liefern, anstatt ein fehlerhaftes Update zu veröffentlichen. Diese Entscheidung wird als verantwortungsbewusst und spielerorientiert gelobt.
Zusätzliche Hinweise
- Keine Mods auf Konsolen: Daisy wird keine Mods auf Konsolen, einschließlich PlayStation, unterstützen.
- Benutzeroberfläche und Engine: Es gibt keine Pläne für eine Überarbeitung der Benutzeroberfläche oder einen Wechsel der Engine – Daisy wird auf unbestimmte Zeit mit der aktuellen Engine weiterlaufen.
- Feedback der Community: Das Team ermutigt die Spieler, Vorschläge über den Feedback-Tracker einzureichen (nicht nur Fehlerberichte) und überprüft aktiv die Beiträge der Community.
Fazit
Das Update 129 wird verschoben, um eine hochwertige, stabile Version zu garantieren. Der Grund für die Verzögerung ist, dass langjährige technische Probleme und Performance-Fehler – vor allem auf Konsolen – behoben werden müssen, anstatt neue Features schnell rauszubringen. Das Team arbeitet hart daran, ein bedeutendes technisches Upgrade zu liefern, das das Gesamterlebnis auf allen Plattformen verbessern wird. Spielern wird empfohlen, die offiziellen sozialen Kanäle zu verfolgen, um Updates zu bekommen.