Beiträge von Moe

Server Wipe am 1.12.2025

    Ich habe mal das bisherige Audio vom heutigen Community-Stream von AI zusammenfassen und übersetzen lassen.

    🇬🇧 weiter unten

    🇩🇪

    Update 1.2.9 (und verwandte Updates)

    • Status: Verspätet.
    • Grund für die Verspätung: Das Team arbeitet weiterhin an Serverleistungsverbesserungen, die sich als komplexer und zeitaufwändiger herausgestellt haben, als ursprünglich angenommen.
    • Aktueller Fokus: Serverleistungsverbesserungen sind die Hauptaufgabe. Das Team arbeitet hart an diesen Verbesserungen, aber sie sind noch nicht auf einem Niveau, das eine stabile Veröffentlichung zulässt.
    • Auswirkungen des vorherigen Updates: Update 1.2.8 hat die Serverleistung verschlechtert, weshalb das Team die Verbesserungen vor der Veröffentlichung von 1.2.9 priorisiert.
    • Zukünftige Veröffentlichung: Der Update wird veröffentlicht, sobald die Leistungsverbesserungen abgeschlossen und stabil sind. Das Team glaubt, dass es besser ist, den Release zu verschieben, um einen Update mit besserer Leistung zu veröffentlichen, anstatt einen mit schlechter Leistung.
    • Zusätzliche Verbesserungen: Der Update soll auch Leistungstweaks für Server und Konsolen enthalten, nicht nur Serververbesserungen.
    • Kein Veröffentlichungsdatum: Es gibt kein bestätigtes Veröffentlichungsdatum für 1.2.9 derzeit.
    • Kommunikation: Das Team wird mehr Informationen über den Update, einschließlich Details zu „Tagzügen“ und anderen Funktionen, sobald sie verfügbar sind, auf allen sozialen Medien bekanntgeben.

    Weitere Updates und Informationen

    • Badlands-Karte:
      • Die neue Karte wird entwickelt und sieht gut aus.
      • Das Team arbeitet intensiv daran.
      • Es gibt keine spezifischen Details zu neuen Gegenständen oder Funktionen.
      • Dev-Blogs werden mehr Informationen liefern, sobald sie veröffentlicht werden.
    • Konsolenleistung:
      • Leistungsverbesserungen für Konsolen werden bearbeitet und sollen Teil des Updates 1.2.9 sein.
    • Infiziertes AI-Mods:
      • Die Idee, dass Infizierte Türen öffnen oder Gegenstände werfen können, wird als „cool“ und eine einzigartige Abwandlung betrachtet, aber keine offizielle Implementierung wird erwähnt.
    • Server-Wipes:
      • Es gibt keine Informationen über Server-Wipes derzeit.
    • Combat-Logging:
      • Eine Idee, die Logout-Zeit zu verlängern und eine Animation hinzuzufügen, um Combat-Logging anzuzeigen, wurde diskutiert, aber keine Entscheidung wurde getroffen.
    • Karten-Namen:
      • Die Karte heißt Nazdara, und der DLC heißt Badlands.
    • Andere Funktionen:
      • Das Team ist sich der Probleme wie „falscher Server“ bewusst und arbeitet daran.
      • Die Möglichkeit, Sleds für das Rutschen von Hügeln hinzuzufügen, wurde als lustige Idee diskutiert, aber es gibt keine offiziellen Pläne.
      • Die Idee eines „Schneesturms“ (eine Schneesturmmechanik) wurde als potenzielle Funktion erwähnt, aber es gibt keine Details.

    Zusammenfassung der wichtigsten Update-Informationen

    • Update 1.2.9 ist verspätet, da laufende Serverleistungsverbesserungen im Vordergrund stehen.
    • Leistungsverbesserungen sind der Hauptfokus, und der Update wird nicht veröffentlicht, bis diese stabil sind.
    • Kein Veröffentlichungsdatum ist derzeit verfügbar.
    • Badlands-Karte ist in Entwicklung und wird neue Gegenstände enthalten, aber es gibt keine spezifischen Details.
    • Konsolenleistung wird bearbeitet und wird Teil des Updates 1.2.9 sein.
    • Andere Funktionen wie infizierte AI-Mods, Sleds und Schneesturmmechaniken werden als Ideen diskutiert, aber nicht bestätigt für die Veröffentlichung.

    🇬🇧

    Update 1.2.9 (and related updates)

    • Status: Delayed.
    • Reason for Delay: The team is still working on server performance fixes, which are proving to be more complex and time-consuming than initially anticipated.
    • Current Focus: Server performance improvements are the primary focus. The team is working hard on these fixes, but they are not yet at a standard that allows for a stable release.
    • Impact of Previous Update: Update 1.2.8 made server performance worse, which is why the team is prioritizing fixes before releasing 1.2.9.
    • Future Release: The update will be released once the performance fixes are complete and stable. The team believes it's better to delay the release for a better-performing update than to release one with poor performance.
    • Additional Improvements: The update is expected to include performance tweaks for both servers and consoles, not just server fixes.
    • No Release Date: There is no confirmed release date for 1.2.9 at this time.
    • Communication: The team will share more information about the update, including details on "day trains" and other features, as soon as they have it. They will announce it on all social media platforms.

    Other Updates and Information

    • Badlands Map:
      • The new map is being developed and is "looking good."
      • The team is "cooking on it" (working hard).
      • No specific details about new items or features are available yet.
      • Dev blogs will provide more information when they are released.
    • Console Performance:
      • Performance improvements for consoles are being worked on and are expected to be included in update 1.2.9.
    • Infected AI Mods:
      • The idea of infected being able to break down closed doors or throw objects is considered "cool" and a unique twist, but no official implementation is mentioned.
    • Server Wipes:
      • No information is available about server wipes at this time.
    • Combat Logging:
      • An idea to extend logout timers and add an animation to indicate combat logging was discussed, but no decision has been made.
    • Map Names:
      • The map is called Nazdara, and the DLC is called Badlands.
    • Other Features:
      • The team is aware of issues like "fake servers" and is looking into them.
      • The possibility of adding features like sleds for flying down hills was discussed as a fun idea, but no official plans exist.
      • The idea of a "snowstorm shank" (a snowstorm mechanic) was mentioned as a potential feature, but no details were provided.

    Summary of Key Update Information

    • Update 1.2.9 is delayed due to ongoing server performance fixes.
    • Performance improvements are the main focus, and the update will not be released until these are stable.
    • No release date is available yet.
    • Badlands map is in development and will have new items, but no specific details are available.
    • Console performance is being addressed and will be part of the 1.2.9 update.
    • Other features like infected AI mods, sleds, and snowstorm mechanics are discussed as ideas but not confirmed for release.

    OOC:

    Es gibt noch einiges zusammenzukehren. Aber Danke an fast alle Beteiligten. Für Geduld, Ausdauer, Gehorsam, Toleranz, Rücksichtnahme und Verständnis.

    Die Story ist soweit fertig gespielt. Wenn jemand an lose Enden anknüpfen mag, nur zu.
    Es wäre schön, wenn wir in einem Abschlusspost alle Beteiligten irgendwie nennen können. Daher tagge ich mach mal alle von DeerIsle, von denen ich spontan weiß, dass sie dabei waren. Taggt euch selber, falls jemand vergessen ist.

    + CRK + Franky  + CRK + Tobi  Zara  Ovfire  Raine  RickSanchez  Fakalandyk  Craxee  N i k o  @Viken , Penny, Die Dots, die Zara angesprochen hatte.

    Zwie8elund co - falls jemand mein Recording vom Abend ganz oder in Ausschnitten braucht, gebt gern Bescheid.
    Danke an die Admins (insbesondere zm4ster) für tolle Server, Vertrauen in die Map Mods und sonstigen Support!

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    PS> Die name tags beziehen sich auf die gesamte Operation seit Beginn an.

    Es war anders herum gemeint. Ich hätte mir von Dir noch Tips geholt. 🤣 Spass beiseite, wenn es klemmt frage ich gerne nach.

    Bis jetzt kannte ich CTRL+J noch nicht.

    Aber das war eine gute Erinnerung mir mal das Halloween-Event in den Kalender zu meißeln. Dieses Jahr muss es ja mal passen.

    Viel Spaß beim anschauen! ^^

    Den habe ich gerade.

    Zitat

    Wie kann es sein, dass die Notiz wieder hier ist. Die habe ich doch schon geklaut.

    Tja...wie wohl. Ich würde sagen, da war die Qualitätskontrolle aktiv. *gähn* - Ne im Ernst, Gamemaster denken manchmal mit und sehen auch verpeilte Situationen vor. Doppeltes Netz ist halt besser als kein Netz. Es hätte $Bambie ja die Notiz klauen können und die Mission wäre festgesteckt.

    hmmmm.... *Kopfkratz* ... Ich seh keine Spende seit April .. :evil:

    Ich spende gerade "unendlich" viel Zeit in eine Story. Eine Story die VCU gar nicht mitbekommt. Das ist mehr wert als Geld. ^^

    Und hey...wenn es gelingt Spieler aufm Server zu halten, dann spenden die vielleicht. :saint: Quasi community-Arbeit für Spenden.

    PS. Ich habe Smokey vorab gefragt, ob VCU gerade beschäftigt sind. Sind sie. Daher der Smiley.

    Und falls mich es nicht täuscht, geht das sogar auf Vanilla und Consolen. Herz-Aus-Gold


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    Hi zusammen,

    jetzt wo der DayZ-Editor wieder so halbwegs nutzbar wird, hat jemand Bedarf an einer kleinen Workshop-Session?

    Meine Idee wäre wie folgt, man trifft sich in einem Discord-Channel und überträgt bei Bedarf seinen Bildschirm. Ich wäre für 1-2 Stunden da, um Fragen zu beantworten. Ich könnte mir vorstellen + CRK + Franky wäre da auch interessiert.

    Warum? Nun, vielleicht will man einen Map-Mod erstellen oder gar tolle Fotos in DayZ stellen.

    Oder ihr wollt eine Navigationschallenge (Schnitzeljagd) für eure kartenunkundigen Mates bauen, oder einen Event begleiten. Alles ist machbar.

    Schreibt mal untendrunter, ob es sich lohnen würde, eine Terminumfrage aufzusetzen.


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    Der Start in den Editor ist an sich recht einfach:

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    Wogen wurden im Community-Dorf Groots Hill geglättet

    Gestern abend trafen sich Mitglieder der EF und BBS auf Groots Hill legten ihre Standpunkte zu vergangenen Situationen dar. Ein genaues Wortprotokoll möchte ich hier nicht wiedergeben, aber in Gedanken und besserer Laune verließ ich den Ort.

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    Danke an die Gastgeber + CRK + Tobiund + CRK + Franky!

    BBS Forensikbericht zu den Kugeln in Rick und Moe

    Stonigton, 1.10.25

    Da vor kurzem 2 BBS-Mitglieder ( Rick_Sanchez und Moe ) in Stonigton beinahe umgebracht worden sind, wurden die entsprechenden Kugeln dieses mal besonders gründlich untersucht. Besonders hilfreich waren dabei das Mikroskop im Krankenhaus am Hafen von Stonigton, welches über genügend Vergrößerung verfügt.

    Genauere Untersuchungen der Munition mit Kaliber 7,62 x 39 mm ergab, dass diese aus einer SKS schallgedämpft abgefeuert wurde. Das starke Schadensbild der Getroffenen deutet auf Distanzen um die 100 Meter hin. Die beiden Überlebenden hatten wohl mehr Glück als Verstand, da jeweils ihre Rucksäcke den Großteil der kinetischen Energie aufgenommen haben.

    Zu den Umständen bei der Schussabgabe lässt sich nur so viel sagen, dass mehrere Personen der Expedition Force und von BBS vor Ort waren und der Heckenschütze trotzdem unerkannt sein Werk vollziehen konnte.

    Das könnt auch gern in Zusammenhang mit folgendem Video ab dem verlinkten Zeitstempel zusammendenken.

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    Wenn ich glaskugeln müsste, würde ich sagen, BI wollte mit 1.29 den Reforger netcode auf Dayz übertragen und sind dabei fürchterlich auf die Nase gefallen. Daher musste erst Reforger 1.6 fertig werden, bevor Ressourcen für Dayz 1.29 frei wurden.

    Wird Zeit für ein Update hier:

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    EF Spezialexperten bei der Arbeit

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    OOC: Sorry für den manchmal überlagerten Ton. Mittlerweile hab ich ein Hotkey um instantan TS zu muten.

    2 Punkte fallen mir ein:

    1. Der Black General von von Black Lion war großartig. Nochmal vielen Dank für diesen Abend. überhaupt ist die Event-Qualität und Schlagzahl extrem gut.
    2. Serverübergreifende Events: Aus RL-Gründen und mit nur einem Dayz-Account (jaja, das gibt es) ist man manchmal nicht in der Lage sich vorab an die richtige Stelle zu begeben. Die Community könnte ja mal darüber nachdenken, ob es zu kurzlaufenden Events wie Bergrennen, FightNight, KartRace oder BlackGeneral nicht Sonderreisepunkte am Tag des Events geben sollte. Aus jeder großen Stadt der anderen Karte kann am entsprechenden Tag für 50 Rubel zum Event-Ort gereist werden.

    Warum 2? Nun man spart sich das Küstenticket und den entsprechenden Not-Teleport, den die Admins dann machen müssen. Außerdem erlaubt es dem RL-gestressten Spieler dann doch im Lieblingsoutfit anzureisen, obwohl man erst kurz vor knapp online kommen kann. Die Reisepunkte können ja seitens der Community bestimmt und vorkonfiguriert werden.

    Donnerstag: Verpeilt und ohne Funkgerät stehe ich im FahrzeugHandelStonigton und zähle nicht die Autobatterien, sondern die LKW mit Pritsche. Seltsam, einer fehlt. @Viken (?) meinte die Tage, dass er mal mit so einem Kamaz eine Testfahrt Richtung Oceanville angehen wollte. Hoffentlich nicht heute, wo ständig MG-Feuer von der Gegend her dort zu hören ist. Und dann kommt noch Ovfire zum FHS und meint, dass er einen Funkspruch mitgehört hat, dass eine "EF" bei Crotch-Island auf eine STAG-Patroullie gestoßen sei. Damit war die Neugier geweckt, also nahmen wir den frisch gefundenen 2. Pritschen-Kamaz Richtung Camp Eagle. Falls alles falscher Alarm sei, kann ich gegen Viken ein LKW-Rennen heimzu fahren.

    Dort angekommen war die Schießerei gerade am Abklingen, so dass wir entschlossen Fische auf den Stock zu spießen und erstmal abzuwarten. Es dauerte nicht lang, als wir Bewegung am Ufer von Crotch Island sahen. Also machten wir uns bemerkbar.

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    Und es dauerte nicht lang, und eine gefühlt ewig lange Kette von durchnässten Typen schwammen zu uns herüber und trockneten ihre Klamotten.

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    Vorgestellt wurde sich nicht erst. Viken kam mit dem 2. Pritschen-LKW hinzu und naja....

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    Nachdem sich die Aufregung gelegt, der Kamaz aus den Steinen befreit und alle aufgesessen waren, ging es Richtung Groots Hill, unserem zur Zeit arg verwaisten CRK-Stützpunkt. Jemand erwähnte irgendwelche Ewoks, die wohl auch in Baumhäusern leben würden. Wo auch immer die Fremden herkommen, dort muss komisches Zeug im Trinkwasser sein.

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    Die Fremden fackeln jedenfalls nicht lang und halten Ovfire kurzerhand den Lauf an den Kopf. Als ob Gewalt schon jemals eine Lösung war.

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    Aufgrund eines Reifenschadens des einen Kamaz' wurde kurzerhand ein logistisches Meisterwerk seitens Raine vollbracht: LKW-Reifennachschub mittels Porsche. Da haben sie Bauklötze gestaunt, die Fremden.

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    So langsam wurde auch klar, warum die Typen hier sind. Die haben, wie wir auch, Rauschen seitens Sender Stonigton vernommen und wollten der Sache auf den Grund gehen. Deswegen sind sie also hier. Naja, was liegt nahe, als den Trupp aufrund gemachter Beobachtungen dorthin zu lotsen.

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    Sofort wurde dort losgehämmert und gebaut, scheinbar wollen die Fremden bleben. Penny erinnerte sich noch an einen Zettel und wollte diesen vorbeibringen. Penny wurde sehr überzeuggend empfangen.

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    Da meine Zettelabschrift nicht sehr gut erhalten war, wurde die Dame mit hellblauen Armbinden abkommandiert das Original in Stonigton zu sichten.

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    Und beim genauen Betrachten des Zettel fiel es mir wie Schuppen von den Augen. Die Fremden müssen was mit den beiden Schiffbrüchigen zu tun haben, die seit ein paar Tagen rund um Stoni herumwuseln. Aber davon später mehr.