👋 huhu,
Ich habe jetzt mal nur mit den Daten was zusammen gewürfelt, wie es glaube, ich in etwa aussehen könnte und hoffe, dass es soweit richtig ist.
types.xml
<type name="Animal_BZ_Hemp_Bear">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>1800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
</type>
<type name="Animal_BZ_BlueHemp_Bear">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>1800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
</type>
<type name="Animal_BZ_Psycho_Bear">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>1800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
</type>
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events.xml
<event name="AnimalHempBear">
<nominal>0</nominal>
<min>2</min>
<max>2</max>
<lifetime>180</lifetime>
<restock>0</restock>
<saferadius>200</saferadius>
<distanceradius>0</distanceradius>
<cleanupradius>0</cleanupradius>
<flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/>
<position>fixed</position>
<limit>custom</limit>
<active>1</active>
<children>
<child lootmax="0" lootmin="0" max="1" min="0" type="Animal_BZ_Hemp_Bear"/>
<child lootmax="0" lootmin="0" max="1" min="0" type="Animal_BZ_BlueHemp_Bear"/>
<child lootmax="0" lootmin="0" max="1" min="0" type="Animal_BZ_Psycho_Bear"/>
</children>
</event>
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cfgeventspawns.xml
cfgenvironment.xml
<file path="env/hemp_territories.xml" />
<territory type="Herd" name="Bear" behavior="BlissBearGroupBeh">
<file usable="hemp_territories"/>
</territory>
hemp_territories.xml
<territory color="4294923520">
<zone name="Graze" smin="0" smax="0" dmin="0" dmax="0" x="4918" z="2559" r="100"/>
</territory>
Wie gesagt, anpassen und für dich richtig rücken, wo es hingehört musst du selber nochmal schauen. Ist halt nur mal alles grob überflogen 😅.
Ob du tatsächlich was in die "cfgeventspawns.xml" eintragen musst, glaube ich nicht, so ganz bin ich mir aber auch nicht und würde meine Hand nicht dafür ins Feuer legen.
Da kannst du nur ein wenig probieren.
Hintergrund ist aber auch nur, dass Vanilla, weder "AnimalBear", "AnimalPig", "InfectedReligious" oder "InfectedPoliceHard" einen Eintrag haben und diese trotzdem Spawnen.
Aber wie gesagt, da hilft nur herumprobieren und Testen 😉.