Die Dateien die ich jeden Durchlauf durchsehe und bearbeite/anpasse belaufen sich auf rund 30000 Zeilen Code +Ingame Tests. Dagis Auswertung beläuft sich auch nicht auf weniger Zeit. Beruflich bin ich gerade ca. 50Std die Woche beschäftigt und da genehmigen wir uns eine Woche Zeit um alles auszuwerten und neu aufzusetzen
von 01.06.04.2019 - 12:00 Uhr bis 23.06.2019 23:59 Uhr
Der neue Zyklus läuft nun für 3 Wochen. Wir haben schon Pläne für die nächste Runde mit weitreichenden Veränderungen für den Server, die aber noch getestet werden müssen. So gibt es für die Runde die heute startet nur ein paar "kleinere" Neuerungen. Danke für die superaufwendige Auswertung von DagiWeh
Anzahl Waffen, Muni, Essen, Fahrzeuge, Tiere und Startgear weiter angepasst
Bugs:
Solltet ihr durch einen Bug sterben und euer Leben dadurch verwirkt haben, gilt hier das gleiche Prozedere wie bei Cheater- und Glitchverdachtsfällen.
Mit entsprechender Beweiskraft (Am besten immer Videoaufnahme mit Shadowplay/ReLive/Stream) können wir den Fall begutachten und ein Urteil fällen, ob ihr nochmal eine Chance bekommt.
Ich wünsche Euch viel Erfolg in den kommenden Wochen
Du wir haben die Mods und alle EInstellungen über Tage getestet und alles hatte funktioniert. Die Modder dachten sich einfach in der Nacht von Donnertstag auf Freitag die komplette Mod zu reworken.. mit vielen coolen angeprisenen Features...aber leider auch vielen Fehlern..unangenehmes Timing....wie immer halt bei DayZ... Hab ja auch nur zum SPaß die DirewolfMod drauf gezogen, die seit Monaten kein Update hatte...und kaum war sie installiert, kam nach 10 Mionuten das Update...d.h. der Server fährt runter...
Leider ist eine essentielle Mod noch beschädigt und wir warten auf Reaktion und Behebung durch den Modder. Sobald dies geschehen ist kann der Server Online gehen.
Wann dies geschehen wird kann keiner sagen
Mod wurde gefixt der Server geht jetzt Online. So lebet lang und denkt dran...diesmal 4 Wochen!!!!
von 26.04.2019 - 20:00 Uhr bis 23.05.2019 23:59 Uhr
Leider ist eine essentielle Mod noch beschädigt und wir warten auf Reaktion und Behebung durch den Modder. Sobald dies geschehen ist kann der Server Online gehen.
von 26.04.2019 - 20:00 Uhr bis 23.05.2019 23:59 Uhr
Der neue Zyklus läuft nun für 4 Wochen. Wir haben schon Pläne für die nächste Runde mit weitreichenden Veränderungen für den Server, die aber noch getestet werden müssen. So gibt es für die Runde die heute startet nur ein paar "kleinere" Neuerungen. Eine Auswertung der letzten Runde wird noch kommen..
Solltet ihr durch einen Bug sterben und euer Leben dadurch verwirkt haben, gilt hier das gleiche Prozedere wie bei Cheater- und Glitchverdachtsfällen.
Mit entsprechender Beweiskraft (Am besten immer Videoaufnahme mit Shadowplay/ReLive/Stream) können wir den Fall begutachten und ein Urteil fällen, ob ihr nochmal eine Chance bekommt.
Ich wünsche Euch viel Erfolg in den kommenden Wochen
Nehme den Server zur besagten Zeit Off und wir fangen an ihn neu aufzusetzen. 26.4.2019 ist dann denke ich der nächste Start. Werden uns die Woche eure Anregungen zu Herzen nehmen und überlegen wie wir das Spielerlebnis verbessern können. Seid gespannt
Wir haben die Laufzeit des Aktuellen Zyklus über die Dauer des Osterwochenendes verlängert. Da wir auch noch Zeit für die Vorbereitung des nächsten Laufes brauchen und auch Family-technisch unterwegs sind.
Es wurde hier explizit kein "Gewinner" in dem Sinne ausgezeichnet. WIr bzw DagiWeh hat Euch einfach die möglichen Statistiken zur Verfügung gestellt, die wir haben, ohne Bases zu spoilern. Wir stehen auch schon seit Wochen in Kontakt mit den Devs um die Logs evtl. zu erweitern. Aber im Vergleich zu uns, ist die Reaktionszeit bei denen etwas länger. Iwann wird die Auswertung dann auch besser. Aktuell einfach hinnehmen und jeder mag selbst aus den Statistiken lesen war er mag. WIe gesagt..ich nenne es noch "eingrooven".