Na dann herrscht mal ueber euch 3
GermanDayZ.de - OneLife
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werden wir
Aber vorher üben wir noch das zählen mit dir
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Hab zwar mega kacke Ping heute Abend aber ich komme euch mal besuchen...
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ja eben auch wieder. War mit ner Vaigadort und werde von einer Voll-Auto Waffe weggemacht. Ich habe mehrere Tage damit verbracht, eine ordentliche Waffe zu looten und nichts gefunden. Dann zum Finale loggen sich alle beim Castle ein mit Voll-Auto Waffen...
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Es gibt keine voll Auto waffen auf dem onelife, weiß nicht wer dich da geholt haben soll, weil von uns war es glaube ich keiner, wirst wohl von Getty geholt wurden sein.
Die hatten tatsächlich eine M4 und eine AKM, weil der Loottable kurz im Arsch war und die eben das Glück hatten, gerade dann zu looten.
Das natürlich miest das stimmt, aber ich hab beide mit einer SKS geholt.
Aber man konnte den nun schlecht die Waffe wieder wegnehmen und sagen, sorry da war der Server kruz im Arsch als ihr das gefunden habt.
Sonst gibt es keine voll Auto waffen, wir hatten auch keine bis wir die geholt haben. Bin auch gerade gestorben mit Autowaffe gegen Saiga
ich hätte auch nicht gedacht am Anfgang vom Abend, das wir nun doch so viel PVP hier haben, trotz geringer Spielerzahl. Freut mich sehr, sind einige Kills.
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aha
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Hab mir gerade den Stream von Getty angesehen @juL1911
bei 01:58.00 kommst du angelaufen, ein Schuss mehr und du hättest ihn gehabt.
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Aber du wolltest scheinbar auch ganz schön nah heran und ja, war das wieder ein schöner Zufall das du genau wieder hinter dem Streamer ankommst.
Werden ja in den Kill-Logs sehen wem ihr so gekillt habt.
Weil gefühlt habt ihr glaube ich alle Streamer erledigt.
Ein Schelm wer da böses denkt.
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Zum Glück gibt es keine automatischen Waffen auf dem Server und der fight konnte fair verlaufen.
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Ich bin einfach den schüssen hinterher gelaufen Zoppel, wusste nicht das gestreamt wird
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Alles gut Jul, war nur eine kleine Spitze von mir am Rande.
Ja wie schon erwähnt Kenedy , das war eine blöde Ausnahme die wir schnell bereinigt haben.
Aber die hat dich ja nicht betroffen, warst ja nicht da. Und wir hatten zb auch nur die normalen Waffen, ging auch ohen Probleme.
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Ja find ich gut, ihr passt auch mehr auf den Survival
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warum deaktiviert ihr nicht mit einer Mod die vollautomatischen Waffen?
Das wäre so einfach und würde niemals zu solchen patzern führen.
Einfach eine config mit
Class M4A1_base;
Class M4A1: M4A1_base
{
Scope=0
};
Und die Waffe kann nicht mehr spawnen, gecheatet werden und welche die vorher da waren würden verschwinden.
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Alle automatischen Waffen waren bisher immer ohne Probleme deaktiviert.
Das ist der 9 Durchlauf vom Onelife und noch nie gab es vorher Probleme.
Das Problem bestand genau ca. 2 Stunden das diese Waffen verfügbar waren. Sehr unglücklich das genau in der Zeit ein paar der Waffen gefunden wurden.
Von den mehr als 20 Kills mit Waffen (Schätzung, eher mehr) auf dem Onelife 9. Sind genau zwei Kills mit diesen Waffen passiert.
1.
Wird Jule mit der M4 von Getty gekillt. Er läuft sehr nah an sie heran, Getty sieht ihn recht früh. Er schießt nicht sofort, weil er denkt der Typ hilft ihnen weil er ohne feuern auf sie zu rennt. Erst als Jul auf Getty feuer , schießt er auf 4 Meter zurück und überlebt das nur sehr knapp.
2.
Mit der AK von Hansi (Begleiter von Getty) wird Erkan in den Kopf geschossen. Klar wurde die AK aufgenommen, aber dieser Kopfschuss hätte auch mit jeder anderen Waffe ohne Probleme durchgeführt werden können, da Erkan zu diesem Zeitpunkt sehr still auf einen Stein hockte und Vögel beobachtete.
Ja für Jule war das natürlich ein Schlag in die Fresse. Wir sind aber von ihm auch besseres gewohnt, weil taktisch war der Angriff nicht.
Aber wo gehobelt wird, fallen Späne. Keine Ahnung wie dieser Fehler entstanden ist, aber er ist nicht wirklich ins Gewicht gefallen.
Ärgerlich vielleicht, aber nicht Entscheiden. Wäre was anderes gewesen wenn Massen von diesen Waffen im Umlauf gewesen wären.
Doch der Fehler wurde sofort erkannt und live behoben. Die Admins haben den Loottable also im Griff. Schwamm drüber sag ich dazu.
Danke trotzdem für deinen Vorschlag
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Danke auch an alle auf dem Onelife und meine Kreaturen, die mich als Anführer diese Zeit ertragen mussten
Ist nicht immer einfach mit mir.
Das wissen auch die Admins
Unsere Verluste = 5
Hans wird gekillt, in mitten der Nacht im Wald liegend.
Leider kein Bild dazu.
Von Oneil erschossen.
Sehr unglücklich, da unsere Gruppe kein Nachtsicht hatte und guter Zufall das Oneil genau diesen Weg ging. So kann es laufen. Schade für Hans.
Feldwebel Schabe
Gestorben durch Granatenfalle vom eigenen Team.
Wusste das die Falle dort steht und lief trotzdem rein. Dumme Schabe eben, Nicht SCHWABE!
Major Schweinebär
Erschossen durch Oneil in der Burg.
Gefreiter Cowboy
Erschossen durch Oneil in der Burg am Auto-Zelt.
Es Qualmte in geschlossenen Car-Tent. War klar das einer dort ist.
Zelt-Tür auf ohne nachzudenken und zu recht gestorben.
Gefreiter Abraham
Erschossen durch Oneil in der Burg.
Später starb noch der General durch Doc Morphin und auch Hauptmann Rocketman ging noch drauf.
Das hat aber nicht mehr zu Schlacht gehört sondern war die After-Show-Party.
Gegner Verluste = 7
Getty (Stream)
Erschossen vom Gefreiten Cowboy an der Burgmauer.
Hatte vorher viel Geschossen (zb auf Jul). Wurde einfach umlaufen und konnten dann relativ leicht an der Burgmauer erlegt werden.
Hatte nur noch 1/3 HP. Er stand (auch im Stream zu sehen), ca 0,5 Meter vor einer Granatenfalle und hat es nicht gemerkt.
Durch ein Wunder lief er nicht rein.
(CC) Butti
Erschossen (Vermutlich) vom Gefreiten Cowboy an der Burgmauer.
Gehörte zu Getty. Starb fast direkt neben Getty. Waren sehr auf dem Haufen und wurden umlaufen.
10FPS (Alias Hansi)
Erschossen (Vermutlich) vom Major Schweinebär an der Burgmauer. Evtl ist der Kill auch vom Cowboy und CC Butti wurde vom Schweinebär geholt, sehen wir dann in den Logs.
Gehörte zu Getty. Starb fast direkt neben Getty. Waren sehr auf dem Haufen und wurden umlaufen.
PD | Halfmoon
Erschossen von Doc Morphin in einem Raum am inneren Burgtor.
Mooni kam rein und traf den Doc mit der M24. Der steckte das recht locker weg und erschoss Mooni mit einem Saiga-Schuss ins Bein. Seltsamer Kill. aber trotzdem nicht unverdient. Dem Doc. sein Herz pumpte sehr stark beim ungewohnten PvP.
Matze Fatze (ihr wisst wer das ist )
Erschossen vom Gefreiten Cowboy an der Burgmauer.
Er kam erst mit der Fackel in den Innenhof gerannt. Evtl. wollte er sogar RP. Das Problem war, der Killer Oneil war zu der Zeit schon fleißig und so wurde auf ihn geschossen. Er rannte weg. Danach eine Explosion. Cowboy schaute nach, ob er in eine Falle gelaufen ist. Dabei fand er ihn. Matze blickte durch seine Jagd-Zielfernrohr und beobachte wahrscheinlich gerade Vögel. Er wurde durch ein Kopfschuss erlöst. Er musste also nicht leiden. Dort wo die Falle stand, fanden wir nur das hier. Sehr Schräg
(WAR)RamMS+ein
Erschossen von Doc Morphin in der Burg. Der Doc hat noch nie so viele Leute gekillt in DayZ wie heute und war ganz schön fertig.
HToneil
Erschossen von Gneral M. Bison in der Burg.
Oneil war unser stärkster Gegner in der Schlacht. Er schlich in die Burg, killte und war wieder weg. Oder er versteckte sich in den Zelten. Im Turm schoss er auf Cowboy und hatte ihn dabei schon fast erlegt. Er war in der Mitte des Turms und musste sich gegen Toxics von oben und unter wehren. Er konnte immer wieder entkommen und trat uns dabei mächtig in den Arsch.
Später schoss er von weiten auf uns und wir durchsuchten die Wälder nach ihm. Jeder Falle die wir ihm stellten, konnte er entkommen. Als es stark regnete, saßen wir kurz alle im Turm. Der General bewachte den Eingang. Oneil wollte den Zettel am Eingang vom Turm stehlen und wurde dabei ins Bein geschossen. Mit gebrochenen Bein lag er in einer Ecke. Für uns war sein Tot eine größere Erlösung als für ihn.
Andere Tötungen = 1
Jule
Im Steam bei Getty bei 1:58:00
Jule will möglichst nah heran. Getty sieht ihn durch Zufall schon recht früh. Er feuert nicht sofort, weil er denkt, Jule würde ihn im Kampf gegen den General helfen. Getty überlebt nur knapp und wir kurz darauf von den Kreaturen geholt. Ärgerlich für Jule wegen der M4, aber das haben wir ja nun bereits mehrfach besprochen.
Danke für die Runde Onelife an alle die dabei waren.
Und natürlich gibt es keinen Sieger oder Herrscher auf dem Onelife, das war die Show damit der eine oder andere vielleicht noch vorbei kommt
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Alle automatischen Waffen waren bisher immer ohne Probleme deaktiviert.
Das ist der 9 Durchlauf vom Onelife und noch nie gab es vorher Probleme.
Für das Protokoll oder falls es hilft, die Ursache zu finden. Mein zweiter Char (der erste starb den direkten Hungertod ) verfügte über eine Type 81 (ist ja m.W. auch automatisch), die ich am Airfield gefunden habe.
Das war glaube ich Donnerstag. Da ich es nicht mehr geschafft habe gestern könnte die Logout Zeit helfen, falls da jemand forschen will.
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