Eure schönsten GDZ Screenshots

  • mal ein kleiner Teaser, was zum 1.10-Winterupdate auf alle zukommt!


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    Ich möchte mich für vermutlich unnötige Fragen im Forum, die man sich evtl durch testen usw selber beantworten könnte entschuldigen.

    Leider bin ich beruflich bedingt immer mal für 12 ganze Tage am Stück nicht zuhause!

    Ich arbeite deutschlandweit im Schichtdienst und das gut und gerne auch mal bis zu 16 Stunden.

    Mir steht nicht die Möglichkeit zur Verfügung einen Patch, eine Mod oder etwas anderes auf die schnelle zu testen.

  • cj187 = geiler Typ <3 <3 <3


    Zukunfts-Archiv-Aufnahmen von DagiWeh auf der Winter Map:

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  • es zeigt die bisherige Winter_Chernarus-Mod, welche gerade für 1.10 von CrazyMike, Lad, Mass und mir flott gemacht wird.


    Durch die kartenänderung bei Prison-Island sind wieder viele Kacheln der Karte zu erneuern.


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    Auch das neue System für Temperaturen muss komplett überarbeitet werden.


    Ich hingegen habe bereits seit 4 Monaten an der Idee des dynamischen Schnees überlegt.


    Ich war überrascht, dass ich das, was oben zu sehen ist, in nur 2 Tagen zum laufen brachte.


    Es war der 3. Versuch.


    Der erste sah so aus:

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    Der zweite schon so:

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    Damit der Schnee so immersiv und üppig bleiben kann, wird gerade intensiv an 2 Lösungsansätzen gearbeitet.


    Erstens, entweder dem Schnee wie auch immer eine Geometrie für Kollisionen geben.

    (Sehr geringe Chance auf erfolg)

    Oder dem Schnee die selbe Eigenschaft geben, wie das Gras hat, dass es bei Spielernähe flach gedrückt wird.


    Denn sonst könnten sich Spieler liegend in größeren Schneemassen verstecken.


    Alternativ würden die schneehaufen in der Masse und Größe so reduziert, dass kein Spielcharakter komplett verdeckt werden kann.

    Was aber wiederum alles nicht so schön aussehen lassen würde.


    2. Alternative wäre, stärkere negative Einflüsse, wenn man sich auch nur kurz auf den offenen Boden legt.

    (Frieren, nass werden, krank werden usw)


    Soweit sind wir noch nicht.


    Aber es freut mich, dass es gefällt.


    Liebe Grüße

    Christopher

    Ich möchte mich für vermutlich unnötige Fragen im Forum, die man sich evtl durch testen usw selber beantworten könnte entschuldigen.

    Leider bin ich beruflich bedingt immer mal für 12 ganze Tage am Stück nicht zuhause!

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    Mir steht nicht die Möglichkeit zur Verfügung einen Patch, eine Mod oder etwas anderes auf die schnelle zu testen.

    Einmal editiert, zuletzt von cj187 ()

  • ich bin schwer begeistert. Manchmal muss man schon zweimal hinschauen, ob es wirklich kein Foto ist. Kompliment!

    “Them as can do has to do for them as can't. And someone has to speak up for them as has no voices.”

    Terry Prattchett - Wee Free Men


  • Ich könnte mir vorstellen, dass durch das Flachdrücken des Schnees auch eine ganz neue Methode der Spurensuche möglich wäre und es das Gameplay im positiven beeinflussen kann. Würde ich feiern.

    Viel Erfolg beim weiterentwickeln :)

    So einfach ist es nicht.

    Bis jetzt scheiterten 2 Ansätze den Schnee deformieren zu können.


    Aber selbst wenn, dann würde sich dieser genau wie das Gras verhalten und nach wenigen Sekunden wieder hoch kommen.


    Also das so einzustellen, dass der Schnee längere Zeit eingedrückt bleibt um eine Spur im Schnee zu deuten, ist eine Idee, die ich auch schon hatte, nur kenne ich keine Möglichkeit, Die Zeit dafür zu bestimmen.

    Ich möchte mich für vermutlich unnötige Fragen im Forum, die man sich evtl durch testen usw selber beantworten könnte entschuldigen.

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  • hab hier auch noch mal ein paar impressionen aus meiner Steam-Galerie:

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  • Etwas länger her aber war ein nettes highlight das zeigt wie schön es sein kann wenn die Fahrzeuge funktionieren wie sie sollen.

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