class CfgPatches
{
class AE_ADAC_Truck
{
units[]={};
weapons[]={};
requiredVersion=0.1;
requiredAddons[]=
{
"Ford_flatbed"
};
};
};
class Ford_flatbed;
class AE_ADAC_Truck: Ford_flatbed
{
scope=2;
hiddenSelectionsTextures[]=
{
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"AE_ADAC_Truck\data\cabin_ADAC.paa"
};
};
leider funktioniert es nicht. das fahrzeug mit der neuen textur ist nicht zu sehen