Erwartet ein fliegendes Ungetüm, beim letzten Licht in 2 Tagen. Bei Sonnenuntergang, schaut nach Osten und sterbt daran.
![GDZ [gdz]](https://germandayz.gg/images/smilies/smiley34.png)
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Neues Benutzerkonto erstellenErwartet ein fliegendes Ungetüm, beim letzten Licht in 2 Tagen. Bei Sonnenuntergang, schaut nach Osten und sterbt daran.
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Knackig ist ein schönes Wort und gefällt mir, so soll es sein. Knackig und komplett optional.
Die Orte wurden mal hinzugefügt um den vorhanden Loot der Spieler durch Tode zu reduzieren und eine weitere optionale Ebene hinzufügen für Spieler die schon alles haben und nichts für einzelspieler. Nochmal eine Ebene höher als Koth und Drop. Wenn ihr mit mehr loot raus geht als rein ist das so nicht gewollt. Das werde ich bei der Überarbeitung nochmal intensivieren.
Ich nenne es Projekt Knackig.
Das soll heißen, dass sich der Loot und Wahrscheinlichkeiten in den dortigen Kisten seit Einführung der Orte vor einigen Seasons kaum geändert hat. Und seitdem von OP bis Müll schon alles über den Loot als Feedback bekommen habe, also funktionierte wie gewollt.
Moin, danke Dendi für dein Feedback.
Beim komplett optionalen Bunker und Ölinsel steht ihre grundlegende Überarbeitung noch aus. Genauso Überprüfung des Loot. Da dort einiges nicht mehr funktioniert wie es soll und ihr mittlerweile viele Tricks gefunden habt, die dortigen Schwierigkeiten zu umgehen, finde ich den Loot ganz ok. Das mal Loot bei einem Besuch spawnt, den Aufwand nicht wert ist, ist gewollt. Wahrscheinlichkeiten für dicken Loot werden gering bleiben.
Interessant finde ich, das sich die Loottable nicht geändert hat, wo diese Orte noch täglich abgearbeitet wurden und als Feedback kam das der Loot dort zu stark sein.
Moin,
du schaust in die verlinkten Mod in den Ordner rein, nachdem sie abonniert und downgeloadet hast und kopierst die enthaltene dze Datei in deinen DayZ Editor Loader Profil Ordner auf den Server.
Danach kannst die Mod wieder deabonnieren, weil sie nicht mehr benötigt wird, nur der Server braucht die Dateien, nicht der Client.
Wenn die DayZ Editor Loader Mod korrekt hinzugefügt hast, werden alle im Ordner liegenden dze Dateien geladen.
Das DeerIsle Winter Update letzte Nacht hat den Fehler anscheinend behoben, dass nur ein Modder die Temperatur ändern kann. Natürlich alles undokumentiert.
Anscheinend kann jetzt der Admin das machen, heißt die Werte sind jetzt alle anders. Bitte also Feedback geben, wie die Temperaturen auf Deer sind.
Nach Restart wurden die Werte reduziert. Bitte Feedback geben da ungetestet.
Ich werde morgen durch Mod Update die Temperatur weiter senken.
Bei DeerIsle kann dies leider nur ein Modder und ist keine einfache Einstellung für einen Admin.
Weitere Rüstung gibt es im GDZ Content genug. Hatten auch schon paar Mal versucht weitere einzuführen, aber die Community hat uns daran zerrissen. #OP-Platte
Auch wenn sie die gleichen Werte haben, aber nur stärker aussehen als der Vanilla Content, wurde uns meinungsstark der Unmut klargemacht bzw. wollte nicht geglaubt werden.
Ich verstehe deinen Wunsch, aber aktuell ist keine Änderung daran geplant.
Wir orientieren uns hier bei diesem Thema, genauso wie Munitionsarten sehr an Vanilla Content, auch wenn mittlerweile die meisten Werte angepasst und aufeinander abgestimmt wurden, auch um die dutzenden weiteren Waffen zu balancen.
Hey Kobold, du beschreibst ein wiederkehrendes Thema. Das wichtige Mods erst zur zum Stable Update ihr Anpassungen bekommen.
Ich habe auch schon länger aufgehört, mir die ersten experimental Versionen anzuschauen. Schon zu viel unnötige Arbeit mir damit gemacht. Wenn die Stable ein Release Datum schaue ich mir die Änderungen an. Davor nicht mehr. Machen anscheinend andere Modder auch mittlerweile so.
Ändert sich sicher bis dahin eh nochmal alles im 1.29 Code. ![]()
Moin,
die funktionierende Selection für die p3d sollte camoground sein. Probiere dies mal.
Sonst teste camomale bzw. camofemale.
Das Item ist sehr alt und hat sein der Alpha noch kein Update bekommen. Ein retexture war dafür nie gewollt.
Er scheint nicht wirklich gut darin zu sein. Werkelt 50 Sek am Crossbike, um in den letzten Sek doch mit der Schwalbe wegzufahren. ![]()
Moin,
noch nie gehört, dass es für die SA Epoch gibt. Finde auch keinen Server mit Epoch im Namen.
Epoch gab es nur für die DayZ Mod bzw. gibt es jetzt noch für Arma 3
Moin, willkommen im DayZ Modding.
Nenne deine PAA nicht wie die Original PAA.
Also nicht M65_Jacket_black_co.paa sondern zb. M65_Jacket_Jogi_co.paa
*_co.paa immer am Ende
Die PAA mit den Namen ist schon im Speicher, ist dem Spiel egal wie der Pfad dahin lautet.
Gruß Urs
Das die Autos ein paar mehr Features bräuchten ist lang ein Wunsch der allgemeinen DayZ Spieler.
Alle deine Ideen wären sicher eine Bereicherung. Wenn du mir also eine Mod schickst, die das kann, dann schaue ich es mir an.
Aktuell wären die Infos nutzlos, sobald die Spieler diese mit ein Tarnnetz abdecken. Weil damit wird ein Fahrzeug gelöscht, um Performance zu sparen und wird nach dem Abdecken komplett neu erstellt.
Es bräuchte also eine Überarbeitung der Expansion Fahrzeug Mod, eine Neuentwicklung der Carcover Mod und Entwicklung der eigentlichen Funktion.
Seid morgen 20 Uhr am Start. Zum spaßigsten und schnellsten Rennen des Jahres.
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