Experimental Update 1.21

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    Twitch.tv/DayZ
    Let's talk about 1.21 EXP.

    Heute auf Twitch gibt es Infos zu 1.21



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  • paar Highlights aus dem Stream heute


  • Offenbar können wir ab Donnerstag mit der Experimental 1.21 rechnen ...


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    “Them as can do has to do for them as can't. And someone has to speak up for them as has no voices.”

    Terry Prattchett - Wee Free Men


  • PC Experimental 1.21 Update 1 - Version 1.21.156073 (Released on 20.04.2023)


    leider wird der letzte part einfach zum wall of text ?(



    DayZ



    5 Mal editiert, zuletzt von Hansdieter ()

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  • Vanilla Server bekommen alle einen Full-Wipe


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  • PC Experimental 1.21 Update 2 - Version 1.21.156117 (Released on 02.05.2023)


    GAME


    ADDED


    - Sound indicator when dying of thirst


    FIXED


    - Fixed server crashes related to crossbow bolts

    - The collision of improvised shelters was conflicting with the player character in crouch (https://feedback.bistudio.com/T169400, https://feedback.bistudio.com/T171455)

    - Loading screen texts were cropped in specific resolutions

    - Certain weapon attachments could not be damaged

    - Light sources were not shining if they were not attached to an entity (impacting fireworks)

    - It was possible to glitch through a wall of the airfield tower (https://feedback.bistudio.com/T171454 - private)

    - Grenade explosions sounded unnaturally

    - Medieval boots and the chainmail had a bad holding animation

    - Bolts would not get stuck in specific objects

    - Vehicles stuck outside of the map would not despawn (https://feedback.bistudio.com/T170836 - private)

    - M1025 tires were not properly aligned on wrecks (https://feedback.bistudio.com/T171065)

    - It was not possible to remove batteries from head torches previously worn by infected

    - Interrupting the unpacking action by jumping would spawn unlimited amounts of paper

    - Fixed an instance of the blow torch causing desynchronization (https://feedback.bistudio.com/T170681)

    - The crossbow could clip with the player when taken from the right shoulder

    - Certain loading screen hints would only appear once

    - Eye zoom reduction would trigger in not-intended situations (https://feedback.bistudio.com/T170939, https://feedback.bistudio.com/T171809)

    - It was not possible to repair certain masks with a sewing kit (https://feedback.bistudio.com/T171736)


    CHANGED


    - Pants did not take damage by falling from more than 5 meters

    - Updated the falling animation for medium heights

    - The red UI flash effect does not show up any more when falling from minor heights

    - Reduced the chances of pristine weapons getting jammed when chambering a bullet

    - It was possible to see under the map while driving with vehicles in 3rd person

    - Reduced the view obstruction of the great helm

    - Adjusted the view obstruction of the norse helm

    - Crossbow recoil has been adjusted

    - Bolts will now penetrate through some objects (mainly some wooden doors - depends on thickness)

    - Bolts are more likely to deflect off of hard surfaces

    - Increased the time bolts are simulated in the air

    - Hunting Bolts deal slightly more shock

    - Adjusted the sizes of several dialogue boxes to better fit their texts

    - Items will now be placed to the side of vehicles when dropped


    CHERNARUS


    - Reduced spawning of medieval gear on Skalisty Island


    SERVER


    - Fixed: Objects could not be spawned by the Object spawner if the Central economy was disabled


    MODDING


    - Added: Workbench: Defines: There is now a duplication check which will prevent the same define being present multiple times

    - Added: Workbench: Defines: "Combo" defines are now visible in defines window


    KNOWN ISSUES


    - Arrows are incorrectly attached to characters or objects after getting hit

    - Loaded arrow is missing from the Crossbow after reconnecting / re-entering the network bubble

    - The ability to pick up bolts after impacting is currently inconsistent

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    BBS -Hof-Foto-Fritze und Instruktor bei 🚁 Moe Lines.

  • PC Experimental 1.21 Update 4 - Version 1.21.156198 (Released on 18.05.2023)

    GAME

    FIXED

    • Loading feathered bolt into the crossbow would transform it into non-feathered one.
    • If a wound closed itself, the bolt would not get removed automatically.
    • Thrown items were sometimes shaking and making repetitive impact noises.
    • Incorrect bolt position in some cases. (https://feedback.bistudio.com/T171743)
    • Some clothes were clipping with Chainmail.
    • Bolts can be stuck/shot inside each other and stacked that way.
    • Server error when a player reconnects with a bolt stuck into them.
    • Bolt is stuck in the air after skinning an animal.
    • Chestplate has no metallic sound when thrown at hard surface.
    • Digging for worms enables player to see through walls. (https://feedback.bistudio.com/T157876, https://feedback.bistudio.com/T165940, https://feedback.bistudio.com/T169841)
    • Third person camera clips through floor when walking into stairs.
    • Ruined feathers still function on craft action.
    • Crafting a bolt with a feather or a stick in any damage stage always results in pristine state.
    • Equipping a vest shot with multiple bolts, drops only one of the bolts on the ground the rest stay stuck.
    • Bolt widget appears when an item is stuck and taken to the hands.
    • Items with bolts stuck in them would drop the bolts when moved into cargo or attachment.
    • Character was making grunt noises when jumping.
    • Error when interrupting reload of a crossbow.

    CENTRAL ECONOMY

    SERVER

    • Fixed: Fall and shock damage was logged in the admin log from small jumps.
    • Fixed: Player can fall through some structures, spawned through the object spawner (https://feedback.bistudio.com/T172353)

    MODDING

    KNOWN ISSUES

    • Some mods with custom items with advanced placement could result in a client crash when item placing has started. Fix is already in testing internally. (https://feedback.bistudio.com/T172406)

    BBS -Hof-Foto-Fritze und Instruktor bei 🚁 Moe Lines.

  • MODDING

    KNOWN ISSUES

    • Some mods with custom items with advanced placement could result in a client crash when item placing has started. Fix is already in testing internally. (https://feedback.bistudio.com/T172406)

    Sehr wichtige Erkenntnis bei BI. Es würde sonst alle Mods betreffen die Änderungen an Vanilla Kleidung machen und bräuchten ein Update