Kam mir nur aufgrund der aktuellen Stamina Diskussion in den Sinn.
Ist es möglich anhand der Char-Lifetime die Stats zu verändern?
Ähnlich wie bei der Beschreibung des Dogtags, könnte man die Stamina in zwei Stufen erhöhen, wenn der Char "trainierterter" wird.
Das würde einen weiteren Anreiz geben seinen Char am Leben zu erhalten.
Idee hatte ich auch schon, wenn möglich wie es mal Vanilla angedacht war (Erfahrungsbalken), nur nicht anhand wie lange der Char lebt, sondern
wieviele Meter dieser bereits gemacht hat. Sonst kann man das ja umgehen.