Danke für die Clips XegaX .
Ich komme auf dieses 3rdPP einfach nicht klar. Aber das hindert mich ja nicht am zocken.
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Neues Benutzerkonto erstellenDanke für die Clips XegaX .
Ich komme auf dieses 3rdPP einfach nicht klar. Aber das hindert mich ja nicht am zocken.
Zuerst: Ganz toller Event. Dicken Dank!
Ich habe Team Dackel navigiert. Mal auf Zeitdruck durch die Map zu stiefeln und Naviagtionsverantwortung für 7 Leute (und alle anderen, die auf einen treffen sollen) zu übernehmen, hat mich voll ins Spiel geholt. Vom Start weg, hatte ich die Augen nur auf Kompass und Karte. Das war fordernd, vor allem, weil ich selten auf Cherna unterwegs bin. Hat aber auch super Spaß gemacht. Das Team hat sich gut geführt gefühlt - das Feedback habe ich schon bekommen. Während der Bewegung habe ich versucht ständig Ansagen zu machen, damit man sich als Team nicht verliert und gut zum Zielpunkt kommt. Das waren 2 Stunden voller Spannung und Spaß! Adrenalin hat ordentlich gekickt!
Team Dackel: Sehr gemischtes Team, Kampfpotential bei weitem nicht ausgeschöpft.
Hier mal mein Senf zu unseren Gefechten:
Alles anzeigen1. Verwirrungs-Gefecht: Team Black-Ops vs. Team Dackel beim „Alten Wald“ südliche vom Event-Camp.
Die Intention für dieses kurze und ungleiche Gefecht war, euch alle von Anfang an in den Gefechts-Modus zu versetzen.
2. Vorrunden-Gefecht A: Team Bär vs. Team Dackel bei „Alte Felder“ nördlich von Novy Sobor.Gewinner mit 2:0 Kills war Team Bär
6. Verwirrungs-Gefecht: Team Black-Ops vs. Team Dackel bei Polana.Da Team Dackel durch den Ausfalls ihres Hinterhaltes leider bisher wenig Action hatte, erwarteten die auf Mt.Dubina stationierten Black-Ops diese für einen kleinen Hinterhalt.
7. Gefecht um Platz 3: Team Aasgeier vs. Team Dackel bei „Mt.Dubina“.Gewinner mit 9:5 Kills war Team Aasgeier
1. Das Verwirrungs-Gefecht tat uns als gemischtes Team sehr gut, da wir uns erst finden mussten. Als Warmup war es Gold wert, man konnte sich einschießen und die Kommunikation und Rollen besser aufsetzen. Uns war klar, dass es kein Team sein kann. Aber wir wussten auch nicht, ob es BlackOps oder AI war. Kleine AI-Teams haben richtig eingesetzt in so einem Event auf jeden Fall Potential.
Unsere Munitionskiste hätten wir beinahe nicht gefunden, weil flüchtiges Schauen nicht die richtige Perpektive offenbarte. Der dritte Blick auf den Screenshot hat die Location klar gemacht. Das war letzte Sekunde, weil Abmarschbefehlt schon gekommen war.
2. Da wären wir Teams fast aneinander vorbeigerannt. Wir waren recht lang gestreckt unterwegs und rechts von uns war das andere Team, wir haben sie nur knapp gesehen. Weil alles sehr schnell ging und wir in diesem Gelände in der Bewegung keinen Kampf erwarteten, war aus meiner Sicht kein guter Kampf zu leisten. Ich saß mit den Medics ganz vorn und hatte keine Ahnung wo schräg hinter uns gekämpft wurde. Also habe ich versucht die Seite abzusichern. Für gerichtete Callouts im Team war keine Zeit, falls ich mich recht erinnere.
Unsere gefallenen mates sammelten wir dann wieder ein (jeder muss grundlegend navigieren können) und dann liefen wir recht lang durch viel Wald bis zum Weiler und dann nach Polana rauf. Die Sonne als Navigationshelfer ist schon ein tolles Werkzeug!
6. Dort erwarteten wir eine Art Hinterhalt im Ort und liefen rechts am Ortsrand vorbei und spotteten Schützen auf Mt. Dubina. Wir waren etwas verwirrt, weil es scheinbar wieder kein Team war. Black Lion hat uns also sehr gut eingeschätzt.
7. Dieser Kampf nach einer Flanke kam ganz anders als gedacht. 2 Leute rannten von rechts kommend, Zwei Leute hatten während 6. dort geschossen. Was war los? Sind es BlackOps? Aber warum haben die keine Hosen an und kommen von rechts? Anstatt nach Kontakt einen Rückzug zum Formieren anzugehen, waren die nicht ganz so PVP-erfahrenen von uns etwas kopflos unterwegs. Das halbe Team wurde von links flankiert und zügig zerlegt. Klassisches Dayz-Chaos, für mich persónlich aber etwas enttäuschend. Vor allem, weil wir quasi 1h15m ohne Kampf unterwegs waren und so unübersichtlich zerlegt wurden. Nächstes mal renne ich weg, dass klappt immer besser. ![]()
Das war quasi mein Ende als Team.
Laufweg: Kreuze waren Gefechtsorte.
Gedanken:
Teil 2 vom Ende (habs in vorherigen Post nicht reinbekommen)
Der Anfang vom Ende des TeamsDackel
Videos funktionieren bis zum 18.8. um 01:00
Können die Teams noch ein paar Fotoapparate bekommen? 📸
PC Experimental 1.29 Update 1 - Version 1.29.160485 (Release on 14.08.2025)
NOTES
FROSTLINE EXPANSION
ADDED
FIXED
GENERAL GAME
ADDED
CHANGED
FIXED
CHERNARUS
LIVONIA
SERVER
TERRAIN BUILDER
MODDING
KNOWN ISSUES
Team-Dackel-Navigator bereitet sich vor!
Die Namen auf der Karte machen echt Spaß Black Lion !
Noch ein drittes Mal und du wirst nie wieder einen Explosivpfleil im Inventar zugänglich tragen dürfen. Nur noch im Topf.
![]()
Die Frequenz ist frei, solange nicht gesendet wird. Sendungsankündigung via ingame global chat.
Diese Season wird wohl keine Sendung mehr kommen, falls mich die Inspiration nicht nochmal trifft.
So knapp, falls ich nebenher nix verpasst hab. ![]()
0:00:00 - Stream starts
0:09:53 - Intro
0:12:15 - 1.29 gets off to a good start
0:13:55 - Terrain blending
0:25:46 - Gulag jacket
0:27:32 - New pistol audio
0:29:04 - New Sakhal flag
0:30:33 - More new pistol audio
0:35:48 - Pilot jacket
0:40:55 - Fox headdress
0:42:47 - Military winter boots
0:51:30 - Longhorn new audio
1:01:14 - New Le-Mas audio
1:03:25 - New KA audio
1:04:59 - Taking out a bear
1:09:39 - Bear headdress
1:11:04 - Military winter coat
1:16:32 - Jamie arrives
1:17:35 - M16 new audio
1:18:22 - Military sweater
1:21:35 - Jamie explains new bunker extension
1:25:16 - Jamie crashes the car
1:32:45 - Server crashes
1:41:25 - Going into the bunker extension
1:42:17 - 1.29 Experimental release date and info
1:42:50 - 1.29 Experimental comes with a full wipe
1:43:10 - Planned stream with Martin from Design to talk CE changes
1:43:39 - Planned stream on Friday with Slexify
PC Stable 1.28 Update 4 - Version 1.28.160123 (Release on 07.08.2025)
NOTES
GENERAL GAME
CHANGED
Ach schau an, 1.28 wäre erst jetzt so langsam fertig gewesen. Da wird es Dienstag wohl ein stable-Patch geben.
PC Experimental 1.28 Update 4 - Version 1.28.160232 (Release on 17.07.2025)
GENERAL GAME
ADDED
CHANGED
FIXED
TOOLS
WORKBENCH
FIXED
TERRAIN BUILDER
ADDED
KNOWN ISSUES
HAHAHA..das ist ja auf Video
Steam Game Recording mit 4 Stunden Pufferlänge nehmen alles auf!
Man darf nur nicht vergessen die Markierung zu setzen, sonst sucht man sich dämlich in all dem Material.
Laurii versucht ins Ziel zu kommen
Ich hoffe, der Rest nimmt es mir nicht übel, seine Stimmen auf Youtube zu hören.
Yeah....BUD...da wissen wir doch, wem wir das Bud lite zukommen lassen können. 🍺
Noch ein paar Schnappschüsse aus meinem 5. GDZ-Jahr
Stellwand
mmhh...Auspuff
ab gehen sie!
Fleisch und Kuchen?
Aufregung vorm Start
Spur der Steine
alway keep innovating! Feuerstecken!
Stylischer Schutz
Mario-Kart! Autorennklassiker schlechthin!
Das Konzept der Partytanke setzt sich durch! Glückwunsch!