Einen Klassiker der Twitch geschichte perfekt verwertet!
Super gut gemacht, Baschtus.
Ich freue mich auch schon auf neue Folksongs, wie von [WoT] Eiliger Stuhl eingebracht.
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Neues Benutzerkonto erstellenEinen Klassiker der Twitch geschichte perfekt verwertet!
Super gut gemacht, Baschtus.
Ich freue mich auch schon auf neue Folksongs, wie von [WoT] Eiliger Stuhl eingebracht.
Eigentlich ist alles von Bascht abzeichenwürdig!
Zitat von FetelEs geht nicht darum iwelche Regeln zu ändern oder was zu verbieten.
Auch nicht um safezonen.
Warum nicht? Klare Anspielung auf meinen tishina Vorschlag, der dir wohl sehr gegen den Strich geht, deswegen halte ich hier kurz dagegen.
Wenn es Vorschläge gibt, die das von dir gewollte Weiterspielen (Endgame) möglich machen UND die Admins vielleicht bereit sind, den Zusatzaufwand auf sich zu nehmen (was wir noch nicht wissen, weil sie sich noch nicht damit beschäftigt haben oder zumindest noch nix dazu gesagt haben), dann lass doch die Vorschläge einfach stehen, wie sie sind.
Es gab gute Argumente dafür (potentiell gutes Endgame) und gute Argumente dagegen (von dir). Aus meiner Sicht ist es nicht mehr nötig, weiter darauf rumzureiten.
Meine freundlichen 2 cts.
Super vielen Dank. Man kriegt wahrscheinlich nicht alle Optimierungen unter der Oberfläche mit, aber gut, dass wir eine gute und aktuelle Forumsoftware haben.
Bei der Gelegenheit frag ich mal nach, ob man diese Dinge einbauen / ändern könnte:
Eine Sache, die ich sehr gut finde ist dass die Option, das Forum als gelesen zu markieren, jetzt direkt im Hamburgermenü ist und man nicht noch die Optionen aufklappen muss.
Alles anzeigenSafezonen sind wenn sie nicht geregelt werden immer ein Streitpunkt
1. Ich sehe auf dem Weg im Wald Richtung Tishina einen Spieler, den möchte ich töten ich schiesse ihn an er schafft es evtl in die Zone is damit safe. Das nennt man dann im allgemeinen Zonenabuse.
2. Es gibt zwar die Möglichkeit das Waffennutzung in der Zone nicht funktioniert das werfen von granaten usw is meist aber trotzdem möglich. Ich kann also aus der Zone rauswerfen und töten. Zonenabuse.
3. Kann ich mir dann auch eine Base in tishina Bauen weil is ja dann evtl nicht abbaubar.
Klar müsste das nach eurer Idee erst erspielt werden. Aber is das geschafft is eine Zone immer nur mit Regeln umsetzbar.
Das sind natürlich gute Punkte, über die man nachdenken kann. Ich persönlich würde sie nicht zu hoch hängen (besonders die ersten zwei), sondern würde erst mal abwarten, was da vielleicht für interessante Situationen draus entstehen.
Der Thread ist ja nicht geschlossen für andere Vorschläge, bloß weil hier verstärkt über eine Idee gesprochen wird. ![]()
Die Beschäftigung mit den Ideen (auch kritisch) finde ich ok, weil es den Admins vielleicht hilft, mehr Ansichten zum überlegen zu haben.
Also grundsätzlich würde ich von Tishina bzw von einer Safezone und Verboten absehen. Diese sind immer an Regeln gekoppelt. Und diese sind dann wieder mehr Arbeit und Ärger für die Adminseite.
Das Adminteam kann es sich ja mal selbst überlegen. Ob sich das ganze im Verhältnis zu dem, was vielleicht als Mehrwert fürs Endgame rauskommt lohnt.
Leute in der Zone unverwundbar zu machen, wird wahrscheinlich möglich sein (würde ich als Laie mal denken). Das mit dem Abbauen, keine Ahnung, ob unsere Mod Gurus das unterbinden könnten. Ist nicht einfach, weil das Tishinateam dann ja auch nichts abbauen kann, wenn was nicht passt.
Deswegen wäre eine Regel, dass wenn die safezone aktiv ist, nichts abgebaut werden darf, tatsächlich sinnvoller und hilfreicher. Ob die Zone gerade aktiv ist, würde jeder mitbekommen, der in Tishina ankommt. Über die eingeblendete Mitteilung, die es auch jetzt schon gibt. Kurzer Dreizeiler ("Safezone Tishina aktuell aktiv, Abbauen von Zelten und Bauten ist verboten und wird als Regelverstoß geahndet; siehe auch GDZ Regeln im Forum", so als Beispiel). Und so weiß man Bescheid (Abschreckung).
Und die Admins müssten ja auch nicht immer aktiv werden. Sondern nur wenn das Tishinateam sich beschwert.
Und dann würde eine Beschwerde ja auch nur vorkommen, wenn die Tishina Befürworter es überhaupt geschafft haben, die Safezone zu erkämpfen.
Alles anzeigenIch muss ja auch sagen für eine generelle Save-Zone von Anfang an wäre ich auch nicht.
Aber wenn bestimmte Bedingungen daran geknüpft sind, auf die Spieler hinzu- oder gegenarbeiten können, die Bedingungen allen bekannt sind und dadurch neue Interaktionsmöglichkeiten geschaffen werden (könnte auch PvP bedeuten), könnte das es eine Belebung bzw. das Halten von Spielern und Spannung(en) hervorrufen.
Wobei die Bedingungen klar definiert und in Anzahl und Schwierigkeit auch erstmal getestet werden müssten.
Mir würde da z.B. einfallen:
„Für jene Spieler, die an einer Save-Zone in Tishina interessiert sind.Baut jeweils einen vollständigen, dreistöckigen Wachturm an den Koordinaten x1,y1, x2,y2 und x3,y3.
(Kann dann durch Screenshot oder vllt Admin abgesegnet bzw. bestätigt werden)
Jene, die Leid und Zerstörung verbreiten wollen, haltet die Erbauer der neuen Türme auf.
(Bedingung startet mit Wipe und geht dann meinetwegen 8 Wochen)
Oder halt eine vorgegebene Menge an Items (z.B. Essen - gejagt oder/und Dosen-, Zombieheilmittel, etc.) einen bestimmen Spieler, Admin oder Zuständigen überreichen.
Dieser kündigt sein Erscheinen im Forum/Discord/Sidechat zu einer Uhrzeit und ungefähren Location an.Pro Savezone gibt die items ab, Anti-Savezone versucht das zu verhindern.
Ist es kompletter Murks dann wird die nächste Season wieder davon Abstand genommen.
Und wen es nicht interessiert, macht halt weiter sein Ding, kann vllt auch von den „Guten“ zwecks Schutz beim PvP angeheuert werden oder läuft zufällig in eine Konfrontation rein ??♂️?
Zuerst wollte ich das ablehnen, weil die erste Phase (also das Erkämpfen der Savezone) schon erreichbar sein sollte für die Tishina Befürworter (also so, dass man es nicht verhindern kann).
Aber deine Variante bietet ganz schön viel Raum für Interaktionen zwischen den Fraktionen und RP. Planung, anwerben, dagegen arbeiten, Bestechlichkeit, usw...
Und es wäre eine Langzeitmotivation z.B.: "Schaffen wir es in dieser Season, die Awesomes, die uns die Savezone letztes mal vermasselt haben, dieses mal zu besiegen, schlauer, stärker zu sein, sich besser vorbereitet zu haben?" Ist in der Praxis wahrscheinlich gar nicht sooo spannend, wie ich es mir gerade ausmale, aber lustig fände ich es schon. Muss man halt gucken, sollte schon balanciert sein. Bzw. es sollte für die Besiegten (wenn es die Tishinagruppe ist) möglich sein, sich verbessern zu können.
Vielleicht wäre es auch sinnvolle, wenn zwei Versuche pro wipe möglich sind, dann muss man nicht 4 Monate warten, bis man aus Fehlern lernen und Verbesserungen anwenden kann, sondern nur paar Wochen (was wiederum, so male ich es mir aus, auch motivierend wäre).
Wenn ich dann ein paar Leute abknallen möchte warte ich außerhalb der Safezone das einer rein oder rausmöchte.
Das Aubbauen bzw. zerstören ist ebenfalls immernoch möglich.
Finde das mit dem Tishinamord sehr gut. So können die Leute sich zuammenschließen und den/die Bösewichte jagen.
Aus der Zone zu fliehen, wird schon möglich sein, man kann ja auch rausgucken. Tishina ist ja auch recht groß, da findet man einen Weg.
Vielleicht findet man bzgl. des Abbauens noch eine Lösung. Daran habe ich nicht gedacht. Eine technische Lösung wäre das effektivste, aber ein Verbot würde auch schon helfen.
Das mit dem Tishina Mord wäre ja nicht abgeschafft. Nur, wenn die Tishina Gruppe das Ziel mit der Safezone erreicht (was auch aufwändig sein sollte), würde man es deaktivieren bis zum nächsten Wipe.
ZitatDas einzige Argument was ich da nachvollziehen könnte, dass Leute sich dann ungestört unterhalten, kochen und bauen können. Ein ruhiges Plätzchen für die Leute die Rollenspiel oder freundliche Interaktionen wünschen. (kann ich verstehen und würde das befürworten)
Und das ist doch brutal viel für die Leute, die sich genau so ausleben wollen. ?
Die Motivation, zuerst noch für die Safezone zu kämpfen (Phase 1) würde davor ja auch noch zum Leben auf dem Server beitragen.
Alles anzeigenBis jetzt sind auch 3 Punkte dabei die ganz gut von der Idee sind.
- Punkt 1. Region auf der Map wie das Gestalten werden soll oder kann muss halt geschaut werden.
- Punkt 2. Trading mit Gegenständen
Idee Jul
- Punkt 3. Für die nicht so PvPler finde ich die Idee mit den Abzeichen nicht so schlecht.
# Schönste oder größte Base
# Bester Jäger
# Efolgreichster Spieler/ gruppe im Raiden
# Höchchste überlebenszeit/ gekoppelt mit spielzeit
# Oder auch eine Art schlechtes Abzeichen wie am meisten gestorben durch Zombies
Eine Motivation für gestaltungsfreudige Spieler und dadurch eine höhere und stabilere Spielerzahl würde auch entstehen, wenn man größere Projekte aufbauen könnte ohne das diese kurz darauf wieder zerstört werden. Ich meine hiermit keine Kurzevents ala Charity Boxen sondern - ganz recht - Tishina.
Mein Vorschlag wäre eine Savezone in Tishina.
Aber (bitte zuerst zuende lesen vor dem steineschmeißen ?) nicht immer und durchgehend, sondern im Rahmen des Endgames. Wenn alle dick und satt sind und nach neuen Aufgaben suchen. Da könnte ich mir vorstellen, dass es Fraktionen oder Gruppierungen gibt, die Bock darauf hätten,
1.
eine Safezone bis zum nächsten Wipe zu erreichen. Und zwar durch das bewältigen von bestimmten Dingen oder das erreichen / erkämpfen einer Mindestzahl von XYXY (Idee bitte hier eintragen), vielleicht in Kooperation und unter Einbindung der UNOC ( Wuestenfuchs ) oder des CRK ( Black Hawk ),
...
was ihnen dann als Belohnung das Recht geben würde, Tishina als Safezone zu deklarieren.
Großprojekt Waffenstillstand, humanitäre Zone in ein Kriegsgebiet.
2.
Und wenn diese erste Endgame-Hürde genommen ist und die Safezone da ist, kann als nächste Langezeitmotivation für die Gruppierung gelten, Tishina zumindest mal bis zum nächsten Wipe aufblühen zu lassen und seine Funktion wahr werden zu lassen:
"Soll ein Ort des Friedens und der Gewaltfreiheit darstellen."
Beides sind Punkte, die Spieler sicherlich für den Server motivieren würden und dadurch mehr leben auf dem Server bringen würde
Und nach dem Wipe ist Tishina erst mal wieder freie Zone. Wo man sich engagieren kann, aber trotzdem die realistische Möglichkeit da ist, auch abgeknallt werden zu können. Die Sache mit dem Mörder-Marker ist ja auch cool (wenngleich ich glaube, dass manche absichtlich dort morden, um mal wieder Aufmerks... ähm, was zu erleben).
Es wurden bereits die ersten Not-Unterstände mit Medizin, Kleider und Essen in Cherno errichtet.
Ich lass einfach mal ein Danke da für den guten Dienst, den ihr da verrichtet. War vor paar Tagen dort und habe sofort von Black Hawk Unterstützung bekommen.
Saviors | Dwight ist der richtige, nur der Vollständigkeit halber. Hoffentlich liest er es und die Story geht irgendwie weiter. Ne Racheaktion oder sowas.
![Pooooopcorn [popcorn]](https://germandayz.gg/images/smilies/smiley57.gif)
Kann man hier vielleicht schließen? Die Diskussion zum Ursprungsthema ist doch schon lange gegessen... Wie sich hier noch rumgewunden wird, ist mir den Klick nicht mehr wert. Und den Thread als gelesen zu markieren, kostet auch einen Klick. ![]()
Dieses stellt keinen unglaublich großen Vorteil dar
Wenn man ein Messer hat, hat man die erste Phase des Spiels garantiert gewonnen. Izurvive auf, Hühnerspawns abklappern und grillen.
Es gibt eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass man auch so etwas zu essen findet und überlebt, aber meistens bleibt es spannend, weil es nicht genug ist. Aber mit nem Tier kommst du sehr weit, hast also eigentlich die Anfangsherausforderung gemeistert.
Deshalb bin ich dagegen.
Am Anfang gestresst herumzulaufen, um essen zu finden, ist genau das, was der Sinn des Spiels ist. Man wird vom Meer an Land gespült (zumindest mal in Chernarus), was erwartet man? Wenn man gleich an das tiefe Landesinnere denkt oder an High Loot, dann wird man damit nicht klarkommen bzw wird es einen ankotzen. Aber diese Dinge muss man sich erst verdienen, indem man das erste Spiel gemeistert hat - den Überlebenskampf mit so gut wie keinen Ressourcen.
Schade, aber eine Sommerpause ist ja nicht sooo wild. Es wird schon einen Neuanfang geben!
Das klingt ein wenig abtuend, wenn man bedenkt, wie viel Energie und Herzblut Holrockx und einige andere da zuletzt immer wieder reingesteckt haben.
Energie und Herzblut, aber wie ich hörte auch Blasen an den Händen, weil das Gold am Griff der goldenen Schaufel nach den vielen Arbeitseinsätzen mittlerweile nicht mehr ganz so glatt ist. ![]()
DANKE DIR, HOLROCKX!
Meinst du vielleicht andersrum, eins zahlen und zwei kriegen?
Wäre sonst tatsächlich ein speziales Angebot, aber nicht sehr attraktiv. ![]()
Ja, das kenne ich, da hab ich z.B. den PS4 oder xbox Bereich ausgeblendet. Aber im Offtopic Bereich z.B. gibt es manchmal sogar interessante Sachen, die ganze Sektion will ich nicht ausblenden, nur bestimmte Threads.
Da kann ich ein Thema abonnieren oder nicht abonnieren, aber leider nicht ausblenden lassen auf dieser Seite Ungelesene Beiträge - GermanDayZ.de
Da kann ich den Thread abonnieren. Aber nicht ausblenden lassen, damit er nicht mehr bei den ungelesenen erscheint.
Etwas, was mich schon ziemlich lange beschäftigt:
Wie macht ihr das mit Themen, die ihr ausblenden wollt? Ich habe bis jetzt noch nicht den idealen Ansatz hier im Forum gefunden.
Ich nutze diese Seite Ungelesene Beiträge - GermanDayZ.de wo bei mir alle ungelesenen Posts angezeigt werden. Dafür gibts dann den roten Benachrichtigungspunkt, der anzeigt, dass es neue Posts gibt.
Aber manche Themen, also sprich Threads, will ich einfach abbestellen bzw. nicht anzeigen lassen. Wie krieg ich sowas hin?
Die Alternative zu dem oben wäre ja, überhaupt keine Benachrichtungen über ungelesene Posts zu kriegen und alle Threads, die ich will, manuell zu abonieren. Aber da muss ich halt alels von Hand machen und hätte Angst, interessante Themen zu verpassen.
Wie macht ihr das?
Ich oute mich als ein nicht so guter PvPler, der schon mal Alternativen genutzt hat, im Moment nicht. Ich fände es auch gut, wenn der minikleine und nicht wirklich störende Punkt auf GDZ aktiviert werden würde.