Nächster Wipe: 1.29.2 am Freitag, den 14.08.2026
(Alle Server werden gewiped)
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am freitag 2 stunden lang 0.60 gezockt.
sporter mit vollem magazin gefunden. von bambis verfolgt worden, und ich idiot schaffe es irgendwie auf "kamera-entsperren" zu kommen (wenn man beim weglaufen mit der maus nur noch die kamera dreht, sau nervig!), vom bambi verklopt worden, tierisch aufgeregt über dieses a...loch, nach 30sek wieder auferstanden von der bewusstlosigkeit, der bambi hat mir inzwischen slles geklaut - bis auf die waffe, da war er wohl noch dabei! ohne zu zögern hab ihm blei in den arsch gedrückt!
eine klassische dayz-zock-session! [emoji28][emoji23][emoji85]
der renderer ist der hammer! fps nie unter 50, nebel geil! regen geil! sonnenaufgang geil! nacht geil! alles sieht richtig schön aus, kam erstmal gar nicht mehr aus dem staunen raus! weiter so Bi! [emoji106][emoji106][emoji106]
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Ich würde 06:00 bis 22:00 Uhr gut finden. Mit dem Multiplikator von 4 wäre das für mich eine Stimmige Tag/Nacht Simulation.
klingt gut. immer noch 1000x besser als von 10-14 uhr.
optimal würde ich es generell so finden: die erste halbe stunde nach dem serverrestart noch nacht, sonnenaufgang nach genau 30minuten, dann ganz normal tag bis ca 30minuten vor serverrestart, 30minuten vor restart der sonnenuntergang, sodass es die restlichen 30minuten dunkler und dunkler wird.
so hatte man von 4 h reiner spielzeit: 3h tag, 1 stunde dunkelheit inkl. sonnenauf bzw untergang. ich weiß nicht genau wie ab wann es hell wird bzw. dunkel & wann genau die sonnenaufgänge sind, aber sonst würde sich noch 04 - 24 uhr anbieten, mit 5x beschleunigung, oder 03 - 23 (ich gehe mal von sommerzeit aus, im winter wird es natürlich deutlich später hell und deutlich früher dunkel)
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Ich hoffe daß bald der Bug mit der Munition und der SKS gefixt wird. Gestern 2x passiert. Jedes Mal wenn ich schiessen wollte hats nur *klick* gemacht. Die Munition buggt irgendwie sehr oft aus der SKS raus und ist dann weg. Angesichts der doch recht raren Munition (was ich sehr begrüße) ärgerlich.
lg gomorrha
ladehemmungen 
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Ich finde es nicht unbedingt schlecht, dass es so ist 
Jetzt müsste man das Airfield u Zeltstadt abgrasen.... So ohne Muni, zwischen den ganzen Zombies u. ggf. fremden Spielern, das hat schon was ;D
vollste zustimmung!
und sonst: pfeil und bogen herstellen [emoji41]
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ohne eure ganzen beiträge durchzulesen:
r9 280 etwas übertaktet, i5 und 8gb ram, etwa 10-20 fps mehr mit dem neuen ui. allerdings für mich designtechnisch nicht spielbar, das fängt schon damit an dass ich im serverbrowser nicht sehe wie viele spieler auf dem server sind. dazu brauche ich einfach meinen großen hand-slot in der mitte. nachladeprobleme hatte ich auch.
alles in allem nicht die paar fps wert. noch nicht!
und btw: man kennt sehr wohl einen unterschied über 60 fps! ein kollege zockt mit 140Hz (oder so ähnlich), und die unterschiede sind deutlich spürbar im vgl zu 60! das fängt schon am desktop an, wenn man mit der maus hin und her fährt! natürlich nur wenn es das system packt und man einen entsprechenden monitor hat
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außerdem: fischen, jagen, kürbise, tomaten, zuchini usw. anbauen, andere spieler töten, schlachten und grillen [emoji41] gibt einige möglichkeiten
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hallo leute,
so jetzt noch ne frage, war heute mal ein bisschen im geschäft stöbern und da hat mir der verkäufer den pc empfohlen, sofern der kerl überhaupt wusste von was er spricht. helft mir mal, gut oder schlecht?
http://www.mediamarkt.at/de/product/_me…83-1439776.html
also ich finde der ist mit den komponenten viel zu teuer ... 1200€ und darin eine gtx960 2gb, dafür aber 16gb ram, naja..
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[img width=700 height=393]http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/4023055447…FB8BDC9CE48419/[/img]
Gruß vom Chefkoch aus der anderen Apokalypse!
[emoji106] [emoji106]
bin auch gerade dabei, und ich muss sagen, covenant ist doch ein perfektes beispiel wie man so eine stadt wie tishina verwalten sollte
mauern mit geschützen außen rum, und wer rein will muss einen psychotest machen [emoji14] hat mich echt sehr an tishina erinnert
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also performancetechnisch is das neue ui top, bringt wirklich einige fps. aber design und funktionsmäßig ist es noch völlig für die katz.
die icons rechts unten funktionieren nicht, überhaupt das gesamte inventarsystem ohne große "handanzeige" wie im alten ui passt so nicht, viel zu umständlich beim nachladen, usw. ich hoffe das funktionsprinzip vom neuen ui wird ähnlich wie das alte, so gefällt mir das gar nicht. für mich aktuell nur mit dem alten ui spielbar
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frühling 2016, also april/mai, ich denke das wäre realistisch wenn das mit dem renderer einigermaßen klappt [emoji39] bin schon sehr gespannt über die neuen engine-teile, hoffentlich läuft das spiel dann performancemäßig wie jedes andere aktuelle spiel bei angemessener grafik [emoji4]
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Ist schon bekannt, ob die vielen Änderungen auch mit einem Charawhipe einhergehen?
ich hätte eig nichts dagegen, dann kann man wenigstens das neue exp-update ganz von anfang an als bambi entdecken [emoji4]
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*Aluhut abnimmt und schmollend zu Mav schaut*
So gemein...
Sie sollen sich lieber Zeit lassen und was stabiles, funktionierendes bringen. Nen Experimental-Patch der 3 Bugs behebt und 500 neu dazukommen braucht echt keiner mehr.
Da warte ich lieber einige Wochen länger.
genau so ist es [emoji106] und so eine spieleentwicklung kann sich halt mal in die länge ziehen, das ist völlig normal. es fällt nur speziell bei dayz auf, weil die spieler an der entwicklung beteiligt sind.
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das nenn ich mal einen status report [emoji106] [emoji106] [emoji106] klingt schon mal super. zombis mit 0.59 [emoji39]
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ist schon ein paar tage her. war nördlich von elektro im wald. ca 7 fässer voll mit waffen, munition und anderem zeugs
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mein camp wurde geklaut, meinetwegen könnt ihr so viele wipes machen wie ihr wollt 
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genau so ist es, derjacko.
wir spielen schließlich immer noch dayz, ein openworld-survivalspiel und keinen landwirtschafts-simulator. es steht jedem spieler offen, zu tun was er für richtig hält, und daran ist gar nichts verwerflich. wenn jetzt 5 spieler meinen, hinterhältig ein dorf zu beobachten um dann amok zu laufen, dann ist das so & gehört zum spiel.
das selbe gilt auch wenn 15 spieler händchenhaltend am lagerfeuer sitzen. das hat alles seine berechtigunf
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Achjooo... nochwas...
Passender Soundtrack zu Tishina 
http://www.youtube.com/watch?v=8I2Qb2yQCC4#ws
Sayonara die Shamara 
boooah da kommen erinnerungen hoch [emoji7]
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waaaas nächste woche vielleicht schon?? wie geil ist das denn
freue mich schon sehr auf die nächsten experimental updates
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ich bin zwar kein anfänger mehr, aber eine frage kommt mir trotzdem auf und ich stell sie einfach mal hier rein. fahrzeuge verschwinden aktuell auch gar nicht, richtig? auch nicht wenn diese komplett zerstört sind?