Moin,
in deinen Bsp einmal in der PersonalRadio Klasse in DZ/gear/radio/config.cpp
und Headtorch_ColorBase findest du in DZ/characters/headgear/config.cpp
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Neues Benutzerkonto erstellenMoin,
in deinen Bsp einmal in der PersonalRadio Klasse in DZ/gear/radio/config.cpp
und Headtorch_ColorBase findest du in DZ/characters/headgear/config.cpp
PC Experimental 1.21 Update 2 - Version 1.21.156117 (Released on 02.05.2023)
GAME
ADDED
- Sound indicator when dying of thirst
FIXED
- Fixed server crashes related to crossbow bolts
- The collision of improvised shelters was conflicting with the player character in crouch (https://feedback.bistudio.com/T169400, https://feedback.bistudio.com/T171455)
- Loading screen texts were cropped in specific resolutions
- Certain weapon attachments could not be damaged
- Light sources were not shining if they were not attached to an entity (impacting fireworks)
- It was possible to glitch through a wall of the airfield tower (https://feedback.bistudio.com/T171454 - private)
- Grenade explosions sounded unnaturally
- Medieval boots and the chainmail had a bad holding animation
- Bolts would not get stuck in specific objects
- Vehicles stuck outside of the map would not despawn (https://feedback.bistudio.com/T170836 - private)
- M1025 tires were not properly aligned on wrecks (https://feedback.bistudio.com/T171065)
- It was not possible to remove batteries from head torches previously worn by infected
- Interrupting the unpacking action by jumping would spawn unlimited amounts of paper
- Fixed an instance of the blow torch causing desynchronization (https://feedback.bistudio.com/T170681)
- The crossbow could clip with the player when taken from the right shoulder
- Certain loading screen hints would only appear once
- Eye zoom reduction would trigger in not-intended situations (https://feedback.bistudio.com/T170939, https://feedback.bistudio.com/T171809)
- It was not possible to repair certain masks with a sewing kit (https://feedback.bistudio.com/T171736)
CHANGED
- Pants did not take damage by falling from more than 5 meters
- Updated the falling animation for medium heights
- The red UI flash effect does not show up any more when falling from minor heights
- Reduced the chances of pristine weapons getting jammed when chambering a bullet
- It was possible to see under the map while driving with vehicles in 3rd person
- Reduced the view obstruction of the great helm
- Adjusted the view obstruction of the norse helm
- Crossbow recoil has been adjusted
- Bolts will now penetrate through some objects (mainly some wooden doors - depends on thickness)
- Bolts are more likely to deflect off of hard surfaces
- Increased the time bolts are simulated in the air
- Hunting Bolts deal slightly more shock
- Adjusted the sizes of several dialogue boxes to better fit their texts
- Items will now be placed to the side of vehicles when dropped
CHERNARUS
- Reduced spawning of medieval gear on Skalisty Island
SERVER
- Fixed: Objects could not be spawned by the Object spawner if the Central economy was disabled
MODDING
- Added: Workbench: Defines: There is now a duplication check which will prevent the same define being present multiple times
- Added: Workbench: Defines: "Combo" defines are now visible in defines window
KNOWN ISSUES
- Arrows are incorrectly attached to characters or objects after getting hit
- Loaded arrow is missing from the Crossbow after reconnecting / re-entering the network bubble
- The ability to pick up bolts after impacting is currently inconsistent
Lassen sie sich denn auch tauschen, falls du mal einen doppelt hast, wie früher im "echten" Leben?
Wie im echten Leben: tauschen, sammeln, angeben.
Zusätzlich noch an Waffen und Kleiderschränken sichtbar ankleben
Vanilla Server bekommen alle einen Full-Wipe
Etwas ist anders ![]()
Die ersten 100 Std. Spielzeit sind das Tutorial, dafür reicht auch DayZ Vanilla ![]()
Heute gibt es wieder Fehlerbehebungen, Details, QOL und neue Items. Die neuen Items werden morgen live gehen.
Öffentlicher Change Log 1.109
Behobene Fehler:
Wundert euch nicht, das meiste ist schon seit letzter Woche aktiv. Heute gibt es nur den Changelog dazu. Mir hat nur die Motivation gefehlt, alles zusammen zutragen.
1.21xp war ein schöner Downer, viel geleistete Arbeit, die obsolet wird und noch einiges vor das wieder alles passt. So ist das Modding Game eben.
Die Server laufen, Performance ist gut und Bugs gibt es kaum oder sind mir nicht bekannt, alles was mittlerweile kommt ist Bonus.
GDZ ist für den nächsten geplanten externen Content vorbereitet. Aber nun erst zu 1.21 geplant.
![GDZ [gdz]](https://germandayz.gg/images/smilies/smiley34.png)
Du wirst hier im Forum lesen, wenn es so weit ist.
Twitch.tv/DayZ
Let's talk about 1.21 EXP.
Heute auf Twitch gibt es Infos zu 1.21
Holla leakt, schaut euch nicht das Video an! ![]()
Probiere es nochmal, sollte wieder gehen.
John Wick Teil 5 jetzt bei Disney? Noice. ![]()
![Pooooopcorn [popcorn]](https://germandayz.gg/images/smilies/smiley57.gif)
[Aw3]Urs ![]()
Lasst uns den Server wieder das fürchten lehren!