Beiträge von Hummes79

    Kleine Korrektur:

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    Das Problem mit den Zombies ist ein Ärgernis aber da ich alle alle 2-3 Stunden vlt auf max 2 Zombies treffe ist es nicht gravierend. Die Soundprobleme und die "gefühlten" leeren Server stören mich da schon mehr.


    Also wenn du alle 2-3 Stunden mal auf 2 Zombies triffst wundert es mich nicht wenn du auch noch keine Spieler gesehen hast. Mal abgesehen von den neuen Orten im Norden findet man in jedem Ort Zombies. Und so wie die momentan drauf sind kommt man auch kaum ohne Kampf gegen Zombies durch einen Ort.
    Ergo folgere ich dass du Ortschaften meidest und dich überwiegend in der Wildnis aufhältst. Aber meist findet man Spieler eher in Ortschaften oder dort wo es das interessante Loot gibt (Military Camps etc.). In der Wildnis trifft man kaum auf Spieler.
    Desweiteren ist die Karte ca. 225km² groß. Bei 20 Spielern ergibt sich so eine Fläche von ca. 11,25 km²/Spieler. Die Wahrscheinlichkeit da einem anderen Spieler über den Weg zu laufen kannst du dir ja ausrechnen.
    Versuch es mal bei Berenzino oder den Airfields sowie in den neuen Städten im Norden.
    In Zukunft soll es aber 100er-Server geben. Da sollte die Wahrscheinlichkeit steigen.

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    Ich bereue es fast das Spiel gekauft zu haben


    Da kann ich eben nur auf die Alpha hinweisen. Da wurde man ja schließlich schon beim Kauf drauf hingewiesen. Bei einer Alpha sollte man eben Wissen worauf man sich einläßt.

    Ich rate dir, und das meine ich jetzt nicht böse oder so, dich mal hier im Forum umfassend zu informieren über derzeitige Bugs, aktuellen Content, Updates und was noch kommen sowie behoben werden soll. Denke dann sieht die Sache schon etwas anders aus. In den letzten 2 Monaten hat das ganze etwas an Fahrt zugelegt und es kamen jetzt schon 2-3 größere Updates wo so einige Neuerungen kamen aber auch einige Bugs behoben wurden.

    Ist ja auch ein Bajonett und kommt daher auf ne Waffe drauf.
    Ich will mal sehen wie jemand läuft, wenn er ein Bajonett im Stiefel hat. ;D

    Heutige Bayonette unterscheiden sich in der Größe und Form kaum von einem Kampfmesser. Rein theoretisch können diese Bayonette auch in der Hand genutzt werden. Einzige größere Unterschiede sind nur noch: Das Bayonett hat eine Vorrichtung zur Befestigung am Lauf und ein Bayonett ist normalerweise nicht so scharf wie ein Kampfmesser.
    Wäre also gar nicht so abwegig zumindest das M9A1 im Schuh zu tragen.
    Beim SKS- und Mosin-Bayonett geb ich dir aber Recht. Das wäre nicht so angenehm zu tragen.


    Auch nach dem Server rs bleiben die Leichen = weil neues Update .


    Wenn du hier schon vom neuen Update sprichst dann solltest du auch wissen was in dem Update drin war.
    Die Leichen bleiben auch weiterhin nur 10 Minuten liegen. Da ändert sich erstmal gar nix. Daher sollte man die immer ausziehen. Dann bleibt das Gear noch bis zum Restart liegen. Über den Restart hinaus bleibt es bisher noch nicht liegen. Das soll erst mit dem nächsten Hotfix am Mittwoch geändert werden wenn persistent Loot kommt.
    Bei den Leichen ist, meines Wissens nach, für die Zukunft geplant dass diese deutlich länger liegen bleiben sollen. Dabei soll es mehrere Stadien geben. Heißt: Die Leiche verwest langsam. Gehe mal davon aus dass das Gear ebenfalls nach und nach kaputt geht. Umso länger die Leiche da rumliegt umso weniger brauchbares Gear ist noch zu finden.


    Wann gibt es eine Petition, die das alte Airfield zurückfordert?
    Das hier hat nicht einmal den Namen Airfield verdient. :-\


    Also ich find gut dass es jetzt da ein ziviles Airfield gibt. Vor allem wurde es gut umgesetzt und sieht richtig runtergekommen aus. Mit den Military-Camps, dem Balota-Airstrip und dem NWAF gibts schon genug militärische Einrichtungen. Denke mal dass auch im Nordwesten noch ein Military-Camp entsteht, das vorhandene Gelände mit den Straßen läßt jedenfalls darauf schließen.

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    Wenn jetzt hinzukommt (wie hier berichtet) dass der Loot respawn nicht gebietsbezogen ist sonder davon abhängt wie wenig Loot auf der gesammten Map vorhanden ist, dann kann es passieren, dass die map mit loot aufgefüllt wird, und die Orte die z.B. 4 Loot Respawn male nicht gelootet wurden auf einmal die 4 fache Menge an loot aufweisen.


    Nicht ganz. Der Loot-Respawn ist Gebietsbezogen. Daher auch die neue Einteilung der Map in Quadrate. Nur die Gesamtmenge an Loot ist global. Es wird einerseits überprüft wieviel Loot auf der ganzen Karte (global) vorhanden ist. Dementsprechend wird neues Loot spawnen. Das zu spawnende Loot wird dann gleichmäßig verteilt. Wenn also in einem Quadrat noch nichts gelootet wurde dann kommt auch kein neues Loot dazu. Umgekehrt spawnt in einem Quadrat wo alles weg ist mehr Loot.

    Könnte mir höchstens vorstellen dass es irgendwann so ne Art Alterungsprozess gibt und abgelegte Dinge langsam kaputt gehen. Bei Zelten dauert der Prozess dann eben deutlich länger. Dann würden Zelte einen Sinn machen.
    Vielleicht gibts bei Zelten auch so ne Funktion 'Schlafen', ähnlich wie in DayZ Origins wo man anschließend wieder das Blut aufgefüllt bekam.

    Woher kommt das "Loot aber liegen bleibt, wo ich es hinwerfe"??

    Ich glaube du hast noch nicht kapiert, was das Loot-Respawn-System ist. Items die je ein Spieler berührt hat (aufgenommen ins Inventar oder in die Hände) sind weg, wenn du sie auf den Boden legst und danach ein Server-Restart kommt.

    Eben nicht. Abgelegte Sachen, wo auch immer, sollen nach Restart immer noch da liegen. Das wurde von Dean schon vor Monaten angekündigt (z.B. Rucksäcke ablegen usw.) und jetzt nochmal bestätigt. Siehe hier:

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    All items are saved , their position and state, if you throw down a shirt its still there after server restart (not only containers).
    und
    From technical standpoint there is no difference in items that we save, they do persist through restarts (first loot roll simply cannot be changed by server restart, only natural flow of items can change that).