Ein erstes Foto einen noch nicht ins Spiel integrierten Hirsches wurde veröffentlicht.
[img width=700 height=437]http://i.imgur.com/zwAAmla.jpg[/img]
http://i.imgur.com/zwAAmla.jpg
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Neues Benutzerkonto erstellenEin erstes Foto einen noch nicht ins Spiel integrierten Hirsches wurde veröffentlicht.
[img width=700 height=437]http://i.imgur.com/zwAAmla.jpg[/img]
http://i.imgur.com/zwAAmla.jpg
ziemlich cool
majestätisch!
Zum reinbeißen schön >:D
Soll es für die Jagd eigentlich auch vernünftige Waffen geben?
Will so nen Hirsch ja nicht mit der M4 durchsieben und die Mosin ist ja auch nicht gerade ein klassisches Jagdgewehr
Pfeil und Bogen / Bolzen und Armbrust wären serh geil... auch wenn die Projektile so mit der Umgebung kollidieren, dass man sie wieder einsammeln kann.
Naja, es gibt erst einmal wichtigeres zu tun. Für später ist das aber sicher vorstellbar
ein Jagdbogen soll ja kommen oder??
Das ist aber schon sehr Klassisch
Es wird auch eine feine Ruger zum Jagen geben hier eine hübsche Liste der geplanten Waffen:
http://dayzintel.com/dayz-weapons
LG #crunc
HUNTING/SURVIVAL ASPECTS
Better animal A.I., right now they're just so stupid
Designated locations where animals are known to roam kind of like in far cry 3 how cows roam one area and so on.
A trapping system
More animals to hunt
Other natural food other than animals (berries, mushrooms, veggies, etc)
If you aggro a zed you should be able to throw meet at them to eat
A tracking system (see foot steps from survivors/animals, etc)
Much more difficult to find, kill and gut animals
More useable items won from gutting animals (meat, bones, skin/pelt,...)
Chance/Skill based Quality + Amount of won item (Fine Steaks > few Chunks of meat, Fine whole pelt > ripped and bloody pieces of skin, ...)
Items useable for crafting (traps, bait, clothing, bags, ...)
Fresh food gets bad over time, different storage and preservation methods can keep it edible for longer (Tupperware>pocket, salted meat>cooked meat>raw meat)
Items to harvest or pick up in the wild (rocks, sticks, leaves, ...) useable for crafting, throwable
Fishing
Dynamic Weather/maps, global Hive-forced weather, snowstorms/blizzards, torrential rain
Domestic livestock (that you can herd with your dog maybe?)
Different sizes of animals, which give respective amounts of meat
Highly intelligent deer that will run away if any sign of you (similar to Deer Hunter)
^ Piggy back: tracks & tracking
^ Dependent on where it gets hit, the deer may still run away bleeding, leaving a small trail of blood. difficult to see when the grass is high.
Rub urself in with plants, herbs & dirt to disguise ur smell. will make u dirty
Zombies aggro animals and eat them. so maybe some farm houses with no zombs at all, but some animals left
Food so hard to come by that starvation/dehydration is a true factor
Make-shift ghillie suits
Able to cover your tracks (if tracking is implemented)
Craftable flint/steel to start fires