Aktuelle Änderungen / Changelog des Deathmatch Server

Nächster Wipe: 1.30: 15.10.2026! Serverdown ab 12:00 Uhr!
(Alle Server werden gewiped)
  • Hey Community,

    in diesen Beitrag möchte ich immer die Änderungen am Deathmatch Server posten.

    Wie im Feedbackthread schon geschrieben ist aktuell keine Änderungen final. Aktuell probiere ich einiges aus, es ist regelrecht befreiend mit diesem Server keinerlei Beschränkungen bei Mods oder Features zu haben. Vor allem da es keine Datenbank gibt, in der etwas gespeichert wird. Euer Feedback zu dem aktuellen Stand könnt ihr immer gerne hier posten. RE: Feedback - Deathmatch Server

    Aktueller Plan ist es die Action in die Mitte zu fokussieren. Der große Ort im Norden ist zwar eine Loot Explosion aber bekommt wenig Aufmerksamkeit.

    v1507

    - Alle Fahrzeuge despawnen endlich reibungslos alle 5min egal in welchen Zustand

    - Alle Airdrops Spawnpunkte neu erstellt, werden alle mittig abgeworfen

    - Patrouille Bots deaktiviert

    - Nacht Geschwindigkeit deutlich erhöht, es soll am Ende nur 1min Nacht geben, Werte noch nicht getestet

    K1Hzda5.png

  • Urs 15. Juli 2024 um 21:37

    Hat das Thema geschlossen.
  • DayZ_x64_2024.07.19-17.33_1.png?ex=669bfcff&is=669aab7f&hm=0717335a47222075bbf3fca064c77308e9006de14bcb1e6ca3ac662edab1881a&

    v1907

    - Vanilla Humvee durch eine deutlich gepanzerte Humvee Variante ersetzt. Der Spieler kann aber mit dem richtigen Winkel immer noch getroffen werden

    - Alle Fahrzeuge können ohne Werkzeug wieder auf die Räder gedreht bzw. angeschoben werden

    -- Mit Item in der Hand > Drehen

    -- Leere Hände > Starker Push

    - Gesundheitsregeneration erhöht

    - Health Stick gibt keine negativen Sichtveränderungen mehr

    - Spieler spawnen mit funktionierenden NVG, wenn aktuell Nacht am Server ist

    - Start Hoodie, Inventar vergrößert und unnötige Items entfernt

    - Lootspawn überarbeitet

    -- Für den Modus unnötige Items entfernt

    -- Alle Waffen und Westen erhöht

    - M98B im Airdrop entfernt, spawnt jetzt normal

    [gdz]

    K1Hzda5.png

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    Wir gehen in eine komplett neue Runde des Deathmatch bei GDZ. Dazu gehen wir zurück auf das eher klassische Modell: Spawnen, Schießen, Töten!
    Das ganze in einer bereits durchs Event bekannten Arena (weitere in Entwicklung)
    Da ganze befindet sich noch in der Entwicklung und noch lange nicht fertig. Wir haben aber nun einen Stand erreicht der vorzeigbar ist und laden euch ein zum Testen.


    Die bisherigen Features:

    - Spawn mit 1 von 5 klassischen Waffen im GDZ-Style
    - ca. 3 Ersatz-Magazine
    - Sidearm: Glock
    - 1 von 4 Outfits (ATAC, Camo-, Blue- oder Redline)
    - Teamup: Optionale Armbinden im Inventar
    - Arena: Kolosseum (made by + CRK + Franky )
    - Rundenzeit: 20 Minuten
    - 3PP
    - Runden-Leaderboard (Öffnen mit O)
    - Killfeed im Global-Chat
    - Bis 8 Spieler wird der Server mit Bots befüllt


    In Arbeit:

    - Kistenloot. Für besseres Equipment werden zufällig Kisten spawnen an schwieriger zu erreichenden Orten.
    - Killfeed und Leaderboard-Veröffentlichung im Discord (und Forum bei Event-Tag inkl. Trophäen-Option)
    - Weitere Arenen schon in der Entwicklung
    - 1PP Arenen im Wechsel
    - ...


    Wir werden zum Ende Seasons nun verschiedene Testläufe für die Öffentlichkeit machen und freuen uns auf euer Feedback!


    Der erste öffentliche Test finden morgen statt: Sonntag, 18:00 bis 22:00 Uhr!

    Man schießt sich ;)
    [gdzherz]

    [tishina]pazdJMD.png[tishina]

  • Hey Leute,

    Danke für das ausgiebige Testen am letzten Sonntag und das dazugehörige Feedback. Heute Abend gehen wir in eine neue Runde.

    Änderungen:

    • Es gibt kleinere Mapchanges (insbesondere für die Spielerspawns).
    • Spielerspawns wurden von 23 auf 58 Koordinaten erhöht.
    • SV98 wurde erstmal aus dem Start entfernt.
    • 3 neue Waffen zum Start-Loadout hinzugefügt.
    • 1 Granate zum Loadout hinzugefügt.
    • Anzahl der Magazine beim SVD-Loadout wurde erhöht.
    • Start-Messer durch GDZ-Messer getauscht.
    • 3x Kistenspawn (Pro Runde jeweils 1x Waffenkiste, 1x Rüstungskiste, 1x Ausrüstungskiste)

    Startwaffen:

    Es ist gar nicht möglich komplett gebalancede Loadouts zu erstellen. Die Waffen werden auch nicht für diesen Server angepasst.
    Sinn und Zweck des Servers ist es die Waffen testen zu können unter den Original-Bedingungen wie man sie auch auf dem Live-Server bespielt.
    Man darf auch mal mit "Schrott" spawnen. Das ist dann halt die Wahrscheinlichkeit oder die Challenge.

    Anzahl der Magazine ist bewusst begrenzt. Der Spieler soll gezwungen sein sich zu bewegen und andere Spieler zu looten.

    Loadouts:

    Runden mit MP/SMG Loadouts werden noch kommen. Auch andere Spaß-Loadouts sind in Planung. Generell werden die Loadouts an die Gegebenheiten der Arena angepasst.
    Die nächste Arena in der Entwicklung wird vorraussichtlich ein reiner Sniper-Loadout.

    Performance:

    Serverseitig war die Performance Top. Auch ich hatte einmal den Effekt, dass meine FPS auf dem 40-50FPS Cap festhingen. Hier lohnt es sich das Spiel einmal komplett zu schließen und neu einzuloggen, danach hatte ich für den Rest des Abends 100+.

    Leaderboard:

    Die Anpassungen am Leaderboard sind begrenzt ohne eigenes Modding, wird hier nicht mehr viel herauszuholen sein.
    Bis das vllt. möglich ist verweise ich hier aber gerne erstmal aufs Discord.

    Discord - Group Chat That’s All Fun & Games
    Discord is great for playing games and chilling with friends, or even building a worldwide community. Customize your own space to talk, play, and hang out.
    discord.com

    Abonniert den entsprechenden neuen Bereich im GDZ-Discord um den Killfeed und auch die Leaderboard zum Rundenende einsehen zu können:

    Beispiel

    zeWhNQZ.png

    Es ist noch viel geplant für den Server, also bleibt gespannt und wir freuen uns auf die nächsten Tests und euer Feedback:


    Der nächste öffentliche Test findet heute statt: Sonntag, 18:00 bis 22:00 Uhr!

    Man schießt sich ;)
    [gdzherz]

    [tishina]pazdJMD.png[tishina]