DayZ ist auch kein Survival mehr, so wie es sich momentan spielt. In DayZ hat man Trinken und Essen zu genüge und in WarZ überlebt man auch so ohne essen, deshalb lohnt es sich nicht irgendetwas dort zu kaufen. Klar stört es, aber dieses PayToWin-Prinzip wird erst relevant, wenn Trinken und Essen auch wirklich einen Wert hat.
Das DayZ kein Survival mehr ist, mag bis zu einem gewissen Teil stimmen, allerdings spiegelt sich hier die menschliche Natur wunderbar wieder
Und Pay2Win ist und bleibt einfach Müll. Fertig. Da kann das Spiel dann noch so gut sein, die Entwickler sind dann Geldgeil und bringen halbherzige Argumente, denn *für* Pay2Win gibt es einfach kein gutes Argument.