Hallo zusammen.
Ich lass auf meinem Server ca. 10 Helichrashes spawnen. Mit denen ist auch alles i.O.. Das Problem liegt an den selbsterstellten. Komm ich in die Nähe sinkt die FPS auf 0.
Nun habe ich die gelöscht (aus der init.c). Auch aus der Mapgrouppro. Dort waren über 3000. Sind leider immer noch vorhanden.
Meine Konsole sagt dieses. ::
15:04:57 [CE][Estimate] :: !!! Avoidance system overloaded :: The amount of events currently on the map exceeds the maximum supported= 1024 :: Cars= 5 :: Wrecks= 956 :: Objects= 63 ::
15:04:59 Average server FPS: 3219.30 (measured interval: 10 s)
Also stapeln sich immer noch fast 1000 Stück. Und es wird nicht weniger. Die Unmengen an Loot bei diesen Chrashes habe ich im Griff bekommen.
Meine Frage wäre, wie bekomm ich die Unmengen von Helis weg??