Beiträge von Der Blaue Bob

    Disclaimer: Bei den Ereignissen handelt es sich um Ereignisse aus dem Jahr 11 n.d.A. . In alter Zeitrechnung entspricht das dem Jahr 2023, also dem letzten Jahr.

    Einträge aus Bobs Logbuch...

    11.11. im Jahr 11 ndA (Memo an den Bob: Datum im vorherigen Eintrag korrigieren - Voll um ein Jahr verrechnet, man)

    Tja was soll man sagen. Einerseits haben wir höllisches Glück, denn wir haben trotz des verdammten Schnees das Material für einen ersten Verschlag zusammen. Leider endete der Versuch des Aufbaus in Blut, Staub und Tränen, man.

    Beim Aufstellen der ersten Schutzwände, wurden wir von einem Trupp Banditen überrascht. Die Verluste auf unserer Seite waren relativ gering und Material ging auch keins verloren. Dennoch können wir nicht sicher sein, dass unsere Basis nicht kompromittiert wurde. Der Angriff erfolgte ungewöhnlich massiv und lässt vermuten, dass es sich nicht um die üblichen unorganisierten Zufallsbanditen handelt. Unsere Gegner sind mit militärischen Waffen ausgerüstet und wissen damit umzugehen und wir können ihnen nur Stöcke entgegenwerfen, man. Daran müssen wir arbeiten.

    fenster.png

    Erfolgte hier ein Einstieg ? Wir können uns verdammt nochmal nicht sicher sein !

    12.11. Jahr 11 ndA

    Manchmal kann der Bob nur staunen. In einer logistischen Meisterleistung hat Smokey Eyes alle Materialien für den Basebau umgeleitet und die Ranger starteten einen neuen Versuch, sich in Chernogorsk niederzulassen. Die Banditen schlugen wieder auf, jedoch belagerten sie den Ort unseres ersten Bauversuches und somit die falsche Stelle. Ehe sie bemerkten was vor sich ging, war unser neuer Verschlag auch schon sicher.

    Die neue Basis gefällt dem Bob ziemlich gut, so mit Meerblick und so. Wenn der verdammte, arschkalte Wind nicht immer durch die Bretterwände und die kaputten Fensterscheiben pfeifen würde, könnte man die Apokalypse beinahe vergessen. Ein Hauch von Hoffnung in einer Welt der Trostlosigkeit.

    smokeybase.png

    Smokey vor vollendetem Werk- Draussen: Banditen und der kalte Winter


    18.11. Jahr 11 ndA

    Die Angriffe auf unsere Basis lassen nicht nach. Der Bob fragt sich, was zum Henker die glauben, was wir hier hinter unseren Bretterwänden gelagert haben. Hey man, hier sind nur ein paar Überlebende, die dringend mal `ne Dusche bräuchten. Irgendwie fühlt sich der Bob an die Zeiten erinnert, als er noch auf Festivals war und das nicht nur, weil es so riecht, sondern auch weil die dauernden Angriffe was echt groupiemäßiges haben, man. Nicht dass der Bob jemals Groupies gehabt hätte, aber mal so rein von der Idee her...

    Der relative Frieden, der diese Stadt noch vor Einbruch des Winters umgab, hat sich förmlich in ein Inferno verwandelt. Die Luft ist derzeit unglaublich bleihaltig und kein Tag vergeht, ohne dass wir Verletzte zu beklagen haben.

    Vor ein paar Tagen, auf der Suche nach Nahrung, konnte der Bob eine große Gruppe von gut zehn gut ausgerüsteten Leuten beobachten, welche in Richtung unserer Basis durch die Stadt marschierten. Glücklicherweise war niemand von uns zuhause und ich selbst konnte mich in einem der umliegenden, leerstehenden Häuser verstecken. Die Gruppe trug schwarze Banditenarmbinden, wohl um ihre wahre Identität zu verschleiern.

    Was unsere Angreifer allerdings nicht wissen ist, dass sie ein Informationsleck in ihren Reihen haben. Durch einen glücklichen Zufall haben wir Parkranger Zugriff auf Kartenmaterial von einer der drei großen Fraktionen hier in diesem Land. Aus deren handschriftlichen Markierungen lässt sich leicht nachvollziehen, dass zumindest diese Fraktion hinter den Angriffen auf uns steckt.

    Diese Fraktion trat den Parkrangern gegenüber bisher immer freundlich auf, weshalb die Erkenntnis den Bob wie einen Schlag traf.

    Trauer umfing den Bob daraufhin, ebenso wie Wut. Wenn man sich nicht mal mehr auf das Wort eines Menschen verlassen kann, was bleibt einem in diesen trostlosen Tagen noch ?

    schatten-in-der-nacht.jpg

    Schatten in der Nacht !

    Hier geht es weiter...

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    Naja... auch ohne den Masterchief zu kennen hätte ich das Statement selbst ohne seinen Smiley als Scherz gelesen.

    Geht, oder? Nix zu ernst nehmen

    Sehe ich anders. Die Komik vermag ich in dem Beitrag, trotz gesetztem Smiley nicht zu erkennen.

    Die Art und Weise wie der Beitrag formuliert wurde, streut unkonkrete Vorwürfe, ähnlich wie es hier schon mal mit den Nvidia-Filtern der Fall war. Auch solche unbegründeten Vorwürfe sind es, die Gift in Communities bringen. Wir haben gerade kürzlich erlebt, wohin so etwas führt. Da wurde aus meiner Sicht von Spielerseite zu viel Fehlverhalten geduldet. Daher bin ich sehr dafür, künftig solche Dinge direkt zu benennen. ;)

    Das hat erstmal gar nichts mit dem Spieler Masterchief zu tun, den ich selber auch nicht kenne :P

    Der brandmauernde Spieler vom Bob

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    Ich genieße das Spiel in all seiner Pracht auf vollen Einstellungen weil mir selbst die 13 Jahre alte Engine noch heute gefällt.

    Korrektur: Die Engine ist schon über 23 Jahre alt. Der Name sollte einen nicht darüber hinwegtäuschen, dass wir nach wie vor in der Basis die OFP-Engine von 2001 nutzen.

    und kann mir endlich so manch spektakulären Tod von mir erklären und warum ich bei allen airdrops immer als erster sterbe

    Na ja. Wie schon Obi Wan Kenobi wusste: "There's always a bigger fish."

    Aus der Tatsache, dass Du bei "allen" Airdrops als "Erster" stirbst abzuleiten, dass die anderen dann wohl betrügen müssen, hat für mich persönlich einen sehr faden Beigeschmack. Irgendwie hört man solche Aussagen so oft, dass man sich fragen muss ob überhaupt noch nicht cheatende Leute unterwegs sind. Ohne dafür eindeutige Beweise zu haben (und nein die Existenz der Möglichkeit ist kein Beweis) würde ich persönlich mich mit solchen Aussagen sehr zurückhalten.

    P.S.: Cannabiskonsum senkt die Reaktionszeit enorm :P

    Der reaktionslangsame Spieler vom Blauen Bob

    Ich gebe zu bedenken, dass die meisten Nutzer von Inspector das Tool legal nutzen.

    Bei meiner vorletzten Graka musste ich den Takt etwas runterstellen, ansonsten lief die Karte nicht stabil. Dafür habe ich damals den Inspector genutzt.

    Der underclockende Spieler von Bob,

    Sting singt Brecht/Weill. Hören!

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    Und die beste Version ist ohnehin mit Nina Hagen, allerdings finde ich da nur Schrottaufnahmen bei Youtube

    Sehr schönes Video. Der Schnitt gefällt mir sehr gut und macht Lust auf mehr. Ich persönlich kann mich ja auch immer an optisch ansprechenden Schrifteinblendungen erfreuen, die hier auch vorhanden sind. Die Off-Kommentare gefallen mir besonders gut. Und: Tolle Schriftart !

    Tante Edith wirft noch nach, dass sie immer wieder staunt, welche Bauten die Vanilla-Nägeflut ermöglicht... :whistling:

    Der Spieler vom Video-Killed-The-Radiostar-Bob

    Aww :) Da hast Dir aber richtig Mühe gegeben. ;)

    Willkommen hier bei Germandayz. Wie Dir ja schon in der Shoutbox angeraten wurde, findet Montags um 20:30 Uhr immer die Krabbelgruppe statt. Treffen ist auf dem Teamspeak Server unter ts.germandayz.gg.

    Da ist auf jeden Fall die Chance gegeben, dass man auch auf andere neue Spieler trifft und vielleicht lernt man sogar noch etwas. :)

    Auch außerhalb der Krabbelgruppe ist der Teamspeak Server immer eine gute Anlaufstelle um Mitspieler zu finden, oder Antworten auf quälende Fragen zu erhalten.

    Vielleicht sieht man sich ja mal Ingame.

    Der Spieler vom Blauen Bob

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    Tja, mal in aller Kürze, da ich finde, dass das hier den Rahmen sprengt.

    Ja, Rollenspiel bedeutet, dass man sich einen fiktiven Char erstellt und diesen in einem vorgegebenen Szenario darstellt.

    Bei den von dir beschriebenen Eckdaten sind sich wahrscheinlich die zehn obengenannten Rollenspieler noch einig.

    Aber dann geht es los: Es gibt zig verschiedene Arten wie diese Menschen von diesem Punkt an ihr Rollenspiel angehen. Keine Herangehensweise ist falsch, aber einige sind inkompatibel. Es gibt Plot-Rollenspieler, bei denen Handlungsstränge minutiös vorweg geplant werden. Es gibt die Charakterspieler, die genau dies ablehnen und ihre Handlungsstrang aus stattfindenden Geschehnissen stricken. Damit sind nur zwei Herangehensweisen genannt. Darüber hinaus gibt es unglaublich viele unterschiedliche Vorstellungen darüber, was gutes Rollenspiel ist. Auch da kann es gewaltig knallen. Jedenfalls dann, wenn man in einem Computerspiel wie DayZ den Rahmen für das Rollenspiel zu eng steckt.

    Die gut besuchten DayZ-Rollenspielserver, zumindest die, die ich in den Jahren gesichtet habe, kamen alle nicht ohne Riesenregelwerke aus, die meist auch das PvP empfindlichst regulierten. Ich persönlich kann damit gar nichts anfangen, da ich PVP für eine Kernkomponente für gelungenes Rollenspiel auf einer Computerspielebene halte. Es sorgt für die Spannungen, die einfach notwendig sind, jedenfalls sofern man mehr möchte als "Mein kleines Pony-RP".

    Den von Dir beschriebenen Ansatz kannst Du jetzt schon verfolgen, ohne noch irgendwelche anderen Rahmenbedingungen setzen zu müssen.

    Zum Erstellen und Darstellen eines Charakterbackgrounds benötigt man keine weitere Absprache.

    Es wird einige vielleicht überraschen, aber Der Blaue Bob und Smokey Eyes sind keine realen Personen ;)

    Die Rahmenbedingung ist eine nun seit mehr als zehn Jahre anhaltende Zombieapokalypse.

    Ich als Spieler erlebe hier eine Handlung, die bestimmt wird von all meinen Mitspielern die auf dem Server sind.

    Die meisten von denen, würden die Vorstellung dass sie Rollenspiel betreiben zutiefst ablehnen, aber wie ich schon mal an anderer Stelle schrieb: Wir alle bewegen Spielfiguren in einer fiktiven Welt, entscheiden, wie wir auf andere Spieler reagieren und suchen unseren Platz in diesem Mikrokosmos. Das ist Rollenspiel in Reinkultur. Glücklicherweise entscheidet sich der Großteil der DayZ-Spieler täglich dazu, sich sozial völlig inadäquat (um es mal nett auszudrücken) in diesem fiktiven Setting zu verhalten, indem sie aus Gier und auch rein zum Spaß andere Spieler töten. Damit hat man auch die ständige Präsenz einer "bösen" Fraktion, der man sich heldenhaft entgegenstellen (oder sich dieser anschließen) kann. In Szenarien wie zum Beispiel dem klassischen Mittelalter-Fantasysetting stolpert man auf Nicht-Rollenspielservern ständig über die Sprache andere Spieler, da diese eben neuzeitlich sprechen. Ist in einem modernen Setting wie DayZ überhaupt kein Problem.

    Von daher sehe ich persönlich gar keine Notwendigkeit irgendwelche Voraussetzungen für Rollenspiel zu schaffen. Die sind alle vorhanden. Was es braucht, sind mehr Spieler die diese einfach nutzen.

    So, und das war nur ein grober Abriss meiner Meinung zu dem Thema... Rahmen schon gesprengt... na egal :P


    Der rollenspielende Spieler vom Blaue Bob