Beiträge von Herz-Aus-Gold

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    Liebe GDZ-Vanilla-Spieler und natürlich Interessierte von anderen Servern!

    Für das Abschluss-Abschussballern in dieser Season haben wir uns wieder was einfallen lassen. Die neuzugezogenen "Chuckle Chicks" stellen uns freundlicherweise ihre Basis zur Verfügung, um das diesjährige Abschlussballern abzurunden.

    Am Sonntag, den 13.10.2024 wird um 19 Uhr das Ziel bekanntgegeben und ab 20 Uhr darf dann nach Herzenslust geballert werden.

    Die drei Damen und eventuelle weitere Verteidiger (bei Interesse bitte bei mir oder den Chicks melden) werden auf euch warten ;)

    Es darf geballert werden was das Zeug hält. Bündnisse sind kein Problem, aber auch Lone Wolves und Zaungäste sind willkommen. Sollten unsere Stashes bis daher nicht alle verschwunden sein, wird es auch in der Umgebung einige Fässer und Kisten mit Waffen zu finden geben.

    WICHTIG: Mindestens ein Kameramann wird aller Voraussicht nach teilnehmen.

    Zu erkennen ist er an der Presseweste, einem blauem AN-Helm und einer blauen Armbinde. Er wird das Geschehen für ein Video von einer geeigneten Stelle aus filmen.
    Wäre natürlich schön, wenn er nicht beim Einsatz sterben würde...


    Nach dem Killen folgt das Chillen!

    Wenn genug geballert worden ist, werden wir uns zum Stimmuuung sturm begeben und dort den Abend mit Grillen, eventuell Musik und Albernheiten vertreiben. Für Leute, die an der Küste wiederkommen wird es eine Transportmöglichkeit geben. Anschließend darf dann die Season gerne mit einem beherzten Sprung vom Turm oder anderweitig gebührend beendet werden.

    Wer also mitmischen möchte ist herzlich willkommen.

    Achja und zwecks Kommunikation werden wir den GDZ-Discord (Vanilla-Bereich) nutzen. Es wird dann für diesen Abend auch für Angreifer und Verteidiger verschiedene Kanäle geben, so dass es nicht zum Durcheinander kommt.

    Zu viel Text! Hier nochmal die harten Fakten:

    • Sonntag, 13.10.2024, Germandayz.gg Vanilla Chernarus
    • Uhrzeit: 20:00 Uhr
    • Ort: Wird hier und in der Shoutbox um 19 Uhr bekanntgegeben
    • Anschließend Grillen und Chillen am Stimmuuungsturm
    • Gesprächige dürfen sich gerne im GDZ-Discord versammeln


    PS: Zur Einstimmung noch ein Video des Abschlussevents der letzten Season.

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    Viel Spaß und liebe Grüße

    ~Herz

    [gdzherz]

    Die ersten Roh-Videos habe ich bereits bekommen, vielen Dank Black Lion und Cone.


    Wer noch Video-Material hat, darf es mir gerne zukommen lassen. Aber natürlich sind eure Zusammenstellungen auch gern gesehen. Es war so viel los, dass man gar nicht alles in ein Video wird packen können.
    Von daher: immer rein damit :)

    Bis dahin hier noch ein schönes Gruppenfoto:

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    Stay alive and listen...

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    ...der Samariter Wochenbericht vom 23.09.2024 bis 29.09.2024 (39/2024)

    23.09.2024

    Nach einem weiteren Zwischenfall in Berezino (dieses Mal mit Zombies) führt mich mein Weg zurück an die Küste, genauer gesagt nach Kamyshovo. Ich folge der Spur von anderen Überlebenden, aber ich schaffe es nicht, ihn oder sie einzuholen. Ich laufe durch die Nacht immer weiter in Richtung Solnichniy.

    Später koordiniere ich mit Black Lion die Bergung von Ausrüstung und wir bringen alles nach Prigorodki. Dabei stelle ich fest, dass eine Fahne bei Hikarus Scheune fehlt. Unsere neue Bekanntschaft, Cultist gibt zu sie entwendet zu haben. Ihm war augenscheinlich die Tragweite seiner Handlung nicht bewusst und verspricht Ersatz. Schließlich zieht er nach Westen.

    Blick auf Rify

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    Am Ende des Tages empfange ich eine Botschaft. Der Schatten hat wieder zugeschlagen und ein Opfer gefordert. Meine Gedanken sind bei dem arglosen Opfer.

    24.09.2024

    Stimmuuung in Severograd. Laute Schüsse ziehen Sniper an und es erwischt zwei neue Überlebende eiskalt. Das Ballern in der Stadt ist nach wie vor sehr riskant und sollte unter allen Umständen vermieden werden. Liebe Überlebende, bitte tötet eure Zombies so leise wie möglich, denn Schüsse ziehen neugierige Blicke und Schlingel an, wie NotaCola die Wespen.

    In Prigorodki können Jammet und ich eine weitere Mine am Camp und einen Stolperdraht mit GRanate erfolgreich entschärfen, wobei es Gott sei Dank keine Opfer zu beklagen gibt. Nicht auszudenken, wenn ein argloses Bambi da reingelaufen wäre....

    Wir begegnen Cultist am Camp und er berichtet, dass er und seine Begleiterin Jay in Severograd erwischt worden sind. Nun wissen wir auch, wie die beiden Opfer heißen und ich bekunde ihnen mein Beileid.

    Gemeinsam fahren wir in den Norden und ich helfe ihm dabei, seinen versteckten Rucksack zu bergen. Anschließend zeige ich ihm den Weg ins Community-Dorf Tishina. Dort ist alles noch in Ordnung, lediglich ein paar Kürbisse werden aussortiert. Wir hören einige Schüsse aus Richtung Drushba, aber ich vermute das sind rein kommunikative Schüsse und ich erwidere den Gruß entsprechend freundlich. Da es langsam dunkel wird, beschließe ich, die Nacht im Community-Dorf zu verbringen und brate etwas Fleisch. Cultist entscheidet sich dagegen und zieht auf eigene Faust los, um seine Begleiterin Jay wiederzufinden.

    Stimmuuung in Tishina

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    Am Feuer besucht mich schließlich ich auf Stimmuuung , der meine kommunikativen Schüsse vernommen hat. Natürlich spreche ich ihn auf den Vorfall in Severorgrad an. Obwohl er den Mord in Severograd gesteht, bezweifle ich, dass er für die Minen im Camp verantwortlich ist. Meine Verdacht fällt eher in Richtung der Hütchenbande. Was sie wohl vorhaben?

    Gut genährt und mit neuer Energie breche nach einer Pause in Richtung Süden auf.

    Jay und ihre Freundin Elli stranden in Nizhnoye, und ich hole sie mit dem roten Fahrschul-Gunter ab. Die Fahrt ist im Dunkeln herausfordernd und ich verfahre mich einmal, aber schließlich finden wir den richtigen Weg nach Severograd, wo sie Cultist treffen möchten. Ich setze die beiden etwas außerhalb ab und überlasse ihnen den roten Gunter bereitwillig.

    Autoübergabe an die Chuckle Chicks

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    25.09.2024

    Nach meiner Rückkehr nach Elektro beginnt der Tag mit der Jagd auf Ziegen, gefolgt von einer Grillrunde in Prigorodki, wo ich Hikaru treffe. Wir beschließen, gemeinsam in Cherno „shoppen“ zu gehen. Unsere Route führt uns zickzack über die Straße am Militärcamp vorbei bis hin zum Krankenhaus. Dort sperre ich vier Zombies in eine Garage ein, als plötzlich ein Motorengeräusch und ein lauter Knall ertönen: ein Giftgasangriff! Ich instruiere Hikaru eilig, zum Fluss zu laufen, um unser Leben zu retten. Auf der anderen Flussseite wird Hikaru von einem Zombie angegriffen, den ich erschieße. Sie verbindet sich, während ich unversehrt bleibe.

    Hikaru und das Gas

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    Da Hikarus Husten sich verschlimmert, entscheiden wir uns für einen Umweg über in der Hoffnung, in einem versteckten Fass ein Gegenmittel zu finden. Glücklicherweise finden wir die rettende Dosis des Gegengifts im Fass, und es geht ihr schnell besser. Wir drehen eine Runde durch die Hochhaussiedlung und wandern weiter nach Novoselki, wo ich einen roten Gunter beim Denkmal finde. Das muss einmal eines unserer Fahrschulautos gewesen sein. Welches es wohl gewesen ist? Das von Wolfsherz und Bonze oder doch eher doch von Jay und Cultist? Einerlei. Hikaru und ich machen das Auto wieder flott und fahren zum Jägerlager bei Mogilevka, doch wir finden dort nicht viel Brauchbares. Anschließend kehre ich zurück zum Camp und verstecke das Auto im „Schwarzen Loch“.

    Autowrack gefunden

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    ravini01 s neue „Basis“, oder besser gesagt: mein „Testballon“, wurde ebenfalls von der Hütchenbande geknackt. Langsam aber sicher können wir uns an ihren Aktionsradius herantasten. Nur ein einsames rotes Fass mit der Aufschrift „HATS“ bleibt übrig. Ravini, der erneut seine Position wechselt, wirkt gefasster als beim letzten Mal, hat aber seinen Rucksack verloren und versucht ihn verzweifelt wiederzufinden. Trotzdem schlägt er sich tapfer weiter durch den Norden.

    Cultist meldet sich, um zu berichten, dass er eine Fahne gefunden hat, die ich abholen könnte. Während einer erneuten "Shoppingtour" am Nachmittag in Chernogorsk höre ich erneut das Geräusch eines Giftgasangriffs, diesmal trifft es das Militärlager. Glücklicherweise entgehe ich dem Angriff und entschließe mich nach einer erfolgreichen Loot-Tour im Krankenhaus, Vystovo zu besuchen. Vor der Feuerwehr in Chernogorsk begegne ich drei bewaffneten Überlebenden und einem roten Gunter an der Feuerwehr. Eine weibliche Stimme fordert mich auf Englisch mehrfach energisch auf, die Hände zu heben. Ein Banditenkommando? Hier in Cherno?! Ich bin perplex und weiß erst gar nicht, wie mir geschieht, da erkenne ich die Stimme. Ein paar Missverständnisse später (Wie zum Henker soll ich mit erhobenen Händen meine Waffen ablegen?!) erkenne ich die Stimmen der vermeindlichen Banditen. Auch sie scheinen mich nun zu erkennen und das Missverständnis klärt sich schnell auf. Es sind Jay, Elli und Cultist. Ihr roter Gunter sitzt fest und ich muss einige Tricks zur Pannenhilfe anwenden, um es zu befreien, was uns letztendlich aber gelingt.


    Pannenhilfe

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    Ich verabschiede mich von der Gruppe, wünsche ihnen eine gute Fahrt. Später am Camp begrüße ich noch einen Überlebenden namens „Niko“ und statte ihn mit dem Nötigsten aus. Dieser Niko hat aber nichts mit unserem N i k o oder NiggoB zu tun. Schade... ich hatte mich schon gefreut.

    Unser Gast ist kaum weg, da fährt Cultist nochmals mit den beiden Mädels vorbei. Er liefert noch die Fahne bei mir ab, ehe sie zu dritt in unbekannte Gefilde aufbrechen. Ich wünsche ihnen viel Glück dabei.

    26.09.2024

    Jammet und Pinky kümmern sich um das Camp. Keine weiteren Vorkommnisse.

    27.09.2024

    Im Camp von Prigorodki wurden Veränderungen festgestellt: Der Steinkreis um die Feuerstelle wurde abgebaut, die Piraten-Fahne ist jedoch noch vorhanden. Ein Herz mit Teddy, das zuvor dort platziert wurde, ist verschwunden und durch ein "HI" ersetzt worden. In Reaktion darauf füge ich ein "Love" hinzu und platziere einen neuen Teddy. Nachdem ich schnell zwei Hähnchen angebraten habe, gesellt sich Pinky zu mir und wir beschließen, in Elektrozavodsk auf Ziegenjagd zu gehen. Die Jagd verläuft erfolgreich, und wir erlegen zwei Ziegen mit Pfeilen.

    In Prigorodki ist alles okay

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    Zurück im Camp bemerken wir, dass noch Rauch aus dem Schornstein steigt, möglicherweise von den zwei Holzscheiten, die ich zuvor in den Kamin gelegt hatte. Trotz der alltäglichen Routine überkommt mich ein merkwürdiges Gefühl, vielleicht ein Nachhall der Ereignisse der letzten Woche. Deshalb entscheide ich mich für eine vorsichtige Beobachtung aus der Entfernung. Alles scheint in Ordnung, doch als ich zurück zum Camp laufen will, fährt eine dunkelrote Olga vorbei in Richtung Elektro. Das Fahrzeug löst bei mir eine unerklärliche Angst aus, obwohl ich normalerweise direkten Kontakt zu Fremden suche. Möglicherweise hat das auch mit der eigenwilligen Musik zu tun, die vom Fahrzeug zu hören ist.

    Wir entscheiden uns, noch länger im Camp zu bleiben und zu beobachten, da das Fahrzeug möglicherweise zurückkehren könnte. In der Nacht erhält unser Camp Besuch von AMB-Z , der sich im Gegensatz zu den unbekannten Fahrern der Olga vorher ankündigt. Wir bauen gemeinsam das Lagerfeuer wieder auf.

    Fahnenaufbau und Lagerfeuer

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    Trotz anfänglichem Misstrauen stellt sich heraus, dass unsere Befürchtungen bezüglich seiner Absichten unbegründet waren. Er erweist sich als freundlich und hilfsbereit, erzählt, dass er von Tishina kam in der Hoffnung, Gleichgesinnte zu treffen. Leider hat er dort niemanden angetroffen.

    Gemeinsames Grillen

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    Trotz der scheinbaren Normalität bleibt ein unbestimmtes Gefühl der Unruhe. Bevor ich zur Ruhe komme, entscheide ich mich noch, die Umgebung der langen Scheune zu erkunden und auf Zombiejagd zu gehen. Währenddessen hören Pinky und ich erneut ein Motorengeräusch – es ist dieselbe dunkelrote Olga, die nun in Richtung Chernogorsk fährt. Ihre Identität bleibt unklar, und nach ihrem schnellen Verschwinden bleiben Fragen offen. War das die Hütchenbande?


    28.09.2024

    Im Camp von Prigorodki verbringen Hikaru und ich den Tag mit Grillen und geselligem Beisammensein. Black Lion und Pinky kehren von einer erfolgreichen Jagd zurück, bei der sie ein Reh erlegt haben.

    Während eines Ausflugs in die nahegelegene Hochhaussiedlung bewacht Pinky das Camp, aber während seiner wohlverdienten Raucherpause nutzen zwei unbekannte Personen die Gelegenheit, um sich um sich Zugang zum Camp zu verschaffen. Sie bedienten sich an Nahrungsmitteln und Ausrüstung, also alles ganz in unserem Sinn. Schade nur, dass wir nicht wissen, wer das war.

    In Dubrovka wurde ein rotes Fass mit roter Notarztkleidung sichergestellt. Über die Gründe sind wir uns noch unschlüssig. Um Hinweise aus der Bevölkerung wird gebeten.

    Am Abend reagieren wir auf einen Alarm über Zombieaktivitäten und eilen nach Chernogorsk, um mögliche Überlebende zu unterstützen. Dort treffen wir auf zwei Überlebende in Jagdkleidung, die von einem fehlgeschlagenen Raid berichteten. Es handelt sich dabei um die Bambinas, die wohl von Stimmuuung an der Stimmungsscheune erwischt worden sind. Nach einem kurzen Austausch ziehen die Überlebenden weiter.

    Der Tag endete mit der Rückkehr ins Camp. Als die Nacht hereinbricht werden Hikaru und ich von keinem Geringeren als dem legendären Schatten überrascht, der sich am Camp jedoch freiwillig an das Friedensgebot hält. Überhaupt ist er eher am Austausch interessiert, als an einem weiteren Mord. Er bringt als Gastgeschenk einen Hasen mit und gemeinsam wird das Tier zubereitet und verspeist. Gelingt mir vielleicht jetzt endlich ein Schnappschuss des Schattens?

    Versuch den Schatten zu knippsen

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    Schade... aber den Versuch war es wert!

    Der arme Hase

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    29.09.2024

    Keine besonderen Vorkommnisse.

    ~~~

    In der kommenden Woche gilt es, die Wachsamkeit zu bewahren, die Sicherheitsmaßnahmen weiter zu verstärken und die Beziehungen innerhalb der Gemeinschaft sowie mit anderen Gruppen achtsam zu pflegen. Es bleibt zu hoffen, dass die neu geknüpften Kontakte fruchtbar sein werden und dass das Camp weiterhin ein sicherer Hafen in der rauen Welt von Chernarus bleibt.

    In diesem Sinne: Stay alive and keep listening...


    gez.

    ~Herz-Aus-Gold

    Wöchentliche Umfrage #8: Zusätzlicher Status "Schlaf"?

    Liebe Community auf den unterschiedlichen Inselchen!

    Angeregt durch die Diskussion beim letzten Community-Talk nun die Umfrage dazu. Es gibt ja eine "Schlaf Mod" bei der es neben den bekannten Status Ausdauer, Gesundheit, Blut, Essen auch "Schlaf" gibt. Man muss also seinen Charakter immer mal wieder bewusst schlafen legen, um wach zu bleiben, sonst verliert man nach einiger Zeit das Bewusstsein. Es ist möglich, sich mit Hilfe von Notacola etc. wach zu halten und mancher sagte auch, es würde dem Status guttun, mit einem Teddy in der Hand zu schlafen (Awwwww!).


    Nun die Frage:

    Wie würdet ihr eine Mod finden, die als zusätzlichen Status "Schlaf" hinzufügt?

    Und im Falle von Vanilla-Spielenden: Wie fändet ihr es, wenn es eine solche Änderung geben würde?

    Das würde bedeuten dass man regelmäßig schlafen müsste oder sich mit aufputschmitteln wachhalten

    Frohes Abstimmen!

    ~Herz

    Wir sehen uns um 20 Uhr am NWA zum Elefantenrennen. Im GDZ Discord (Vanilla Event Kanal) werden wir auch zu sprechen sein und einen Stream gibts auch, sofern die Technik es zulässt.

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    Ja, es gibt keine Purge auf Chernarus und DeerIsle. Weil es Unsicherheiten gab, wurde dies auch beim Community-Talk besprochen:

    Herz-Aus-Gold
    29. September 2024 um 23:11

    Auf dem Hardline-Server braucht es keine „Purge“ in dem Sinn, weil Basen in bestimmten Zeiträumen zerstörbare Wände haben, ebenso wie auf dem Vanilla Server, weil dort Wände und Tore generell von außen Schaden nehmen können.

    Ich hoffe, das erklärt es :)

    Klar, irgendwie hat doch fast jedes Forum so ein Thema. Wundert mich, dass ich es hier nicht gefunden habe. Zumindest förderte die Suche nichts zutage.

    Here we go:

    "James Bond 007 – Liebesgrüße aus Cherno"

    Hereinspaziert, hereinspaziert!

    Welche Filme laufen in Chernarus, DeerIsle oder sonst irgendwo in Zangorien oder drumrum.

    Schreibt hier eure Filmtitel, gerne auch mit GDZ-Bezug ;)


    Ich fange mal an:

    James Bond - 007 jagt den Blauen Bob

    oder alternativ:

    James Bond - 007 jagt Dr. Shaitan

    HIer noch ein kleiner Vorgeschmack:

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    *Der Austragungsort kann vom Trailer abweichen. ACHTUNG: Lebensgefahr! Für verlorenen Loot oder Fahrzeuge wird keine Haftung übernommen. Eltern haften an ihren Kindern.

    PS: Da es schon entsprechende Anfragen hab, man darf auch ohne eigenen LKW als Fahrer antreten und benötigt nicht zwingend Schutzausrüstung. :)

    Vielen Dank für den konstruktiven Austausch heute Abend an alle Beteiligten!

    Hier ist das Protokoll in all seiner Farbenpracht. Falls ich jemand mal nicht getaggt habe oder nicht namentlich erwähnt habe, hat das schlicht und ergreifend den Grund, dass wir fleißigen Schreiber nicht immer mit dem Tippen hinterherkamen oder die Stimme nicht eindeutig zuordnen konnten.


    Aber zumindest sieht man nun, was besprochen wurde. Für die Lesefaulen unter euch gibts auch, wo möglich, ein TLDR ;)

    RE: GDZ Community-Talk (Protokolle)

    GDZ - Community-Stammtisch Sep. 2024

    URL:
    Community-Talk

    Datum:
    29.09.2024

    Ort:
    TS - Eventbereich: Channel: Communtiy Talk

    Uhrzeit:
    20 Uhr

    Server stats:

    Anwesende (freiwillig):

    Hast du eine Namenskürzel, setzte das hinter deinen Namen. Das kann man nuzten um deine Aussagen später zu kennzeichnen. Deinem Namen wird eine Farbe zugeordnet, damit man weiss, wer was schreibt.

    • BNTM ("Penny")
    • LootigerAnfänger
    • Nightmare
    • Moe (BBS, Protokoll)

    Agenda

    • Entwicklung Spielerzahlen seit letzten Talk ? Links sind oben. Max Spieler je Server ca 20.

    Themenvorschläge aus Community:

    • Geht GDZ auf DeerIsle Experimental? DeerIsle-Stable 5.9 hat ja kein Update-Datum. (Moe)
    • Abschlussevents (Chernarus, Deer)
    • Fragen an die Admins
    • "MarkusBoom hat was auf dem Schirm" (?)


    Protokoll

    • Begrüßung der Anwesenden durch + CRK + Franky und + CRK + Shaitan . Beide bedanken sich für das Führen des Protokolls durch die beiden Protokoll-Droiden.
    • Shaitan eröffnet den Talk um 20:09 Uhr
    • Franky bittet die Anwesenden, sich aussprechen zu lassen

    :ak: ~~ TOP 1: Community-Umfragen ~~ :m4:

    • Franky bittet um relevante Themen. Die Umfragen sind zwar interssanter und zielführender geworden im Vergleich zum Anfang, aber das geht noch was.
    • N i k o bittet darum, Vorschläge einzureichen und ggf. im Forum zu posten oder per PN bzw. auf anderem Wege ihm zukommen zu lassen.
    • Generell sind sie aber nicht repräsentativ, beispielsweise sind viele DeerIsle-Spieler dort nicht vertreten, da sie im Forum selten aktiv sind.
    • Umfragen können nicht in Shoutbox durchgeführt werden. --> Link dort posten. Für die Discord-User ;)
    • zm4ster : Automatismus ist denk- und machbar

    [brain] TLDR:

    Wer Ideen für Umfragen hat, darf sich gern bei N i k o von den BBS melden.


    :ak: ~~ TOP 2: Zombiestärke in der nächsten Season ~~ :m4:

    • In der letzten Sitzung kam die Frage auf, ob man Zombies je nach Tier-Level spawnen lassen könne, also schwächere an der Küste? Nach zm4ster ermöglicht die Mod so eine detaillierte Einstellung nicht, man könnte über Zombie-Typen gehen, aber die Zombies an sich lassen sich nicht nach Zone verändern.
    • An den Zombies wurde jedoch inzwischen "gedreht"
    • Unterschied Chernarus - Deer? Der Blaue Bob hat den Eindruck, dass die Zombies auf Deer noch schwerer sind. vokunaak meint, das könnte daran liegen, dass die Zombies auf Deer anders verteilt sind.
    • Totschlagen: Neulinge sind stark überfordert. Andererseits: Wenn man wegen eines Lags mit dem Auto gegen etwas fährt, ist man auch tot. That's the game. Wie kann man den Neulingen helfen?
      • Krabbelgruppe: Mitlaufen lassen oder bei ihnen Mitlaufen
      • Totschlagen in Servererklärung ankündigen? Hilfe anbieten!
      • Messer in Startinventar ? Zu OP, meint der Wuestenfuchs .
      • Der Blaue Bob merkt an, dass die gemoddeten Server Wissen voraussetzen und dass das Erkunden des Servers und das Kennenlernen ein wesentlicher Aspekt der Erfahrung ist. + CRK + Shaitan unterstützt das. "Du musst dich als Spieler auf den Server einstellen." --> Dies sollte in einer Art Einführung deutlich gemacht werden.
      • Smokey Eyes meint, es bringe nichts, die Zombies leichter zu machen an der Küste. Sonst würden die Spieler übermütig und scheitern dann, wenn sie weiter in den Norden vordringen, weil sie die Basics nicht lernen mussten.
      • Bambietest auf Chernarus: Boxen geht gut, es muss aber geblockt werden!
    • Smokey Eyes fragt nach Flyern für die Krabbelgruppe im Spiel --> + CRK + Shaitan findet die Idee gut, es wäre an der Zeit neue Inhalte zu erschaffen und nicht nur von den alten vorhandenen zu leben. Man könnte den Flyer dem Bambi in die Tasche packen.
    • Moe bringt noch die Idee ein, den Startbildschirm zu nutzen. + CRK + Franky hat dies auch vorgeschlagen und einen Entwurf an die Admins geschickt. Allerdings ist es nicht vorgesehen ihn als Informationsmedium zu nutzen.
      • Infobereich [ESC] - darauf könnte man dezent im Loadingscreen hinweisen

    [brain] TLDR:

    Zombies werden in der neuen Season generfed und man wird dann sehen, wie es läuft.

    Smokey Eyes erstellt ein Krabbelgruppenflyer, die Community ist aufgerufen, bei Bedarf, eigenen Content zu kreieren. Link im Protokoll.

    :ak: ~~ TOP 3: Dunkelheit in Dayz (gemodded) und Survival-Feeling? ~~ :m4:

    • Dunkle Nächte (Wie auf dem Vanilla...!)
      • Dunkle Nächte sind schon toll! Es wäre aber toller, wenn Nachtsichtgeräte und Fackeln mehr Sinn hätten
      • Smokey Eyes : Spieler loggen bei Nacht aus. zm4ster bestätigt dies.
      • Idee von + CRK + Shaitan: Kann man nicht spezielle Orte extra dunkel machen, wo man dann Fackeln etc. benötigt? Z. B. analog zum DeerIsle Bunker.
      • zm4ster : Man muss schauen, was modtechnisch machbar ist und was von der Map her vorgesehen ist.
      • vokunaak : anderer Server hat 10 % helle Nächte
      • Moe : Engine simuliert Mondphasen
      • Moe : Vorschlag: Gegen Ende der Season Nächte verlängern für stimmungsvolle Screenshots und Videos und Abschlussevents? Seitens BBS ist was in Planung, aber dort werden Infos folgen.
      • Crocodile Dendi fragt im Chat: "Wann chronos event"und ergänzt mündlich, dass Dunkelheit für ihn zum Survival gehört und der Rythmus von Tag und Nacht sowohl taktische Vorteile bieten kann, als auch Vorbereitung erfordert.
    • Survival-Aspekte
      • Craxee s Frage: Auf Deer Isle zu viel Essen zu finden. Das Survival-Feeling nimmt dort ab und man muss sich kaum etwas jagen.
      • Craxee fragt nach der Schlaffunktion (Schlaf-Mod). Man ist gezwungen, den Spieler schlafen zu legen oder ihn mit Cola etc. "fit" zu halten.
        • snake_77 : Schlaf ist ein weiterer Überlebensfaktor. ("Awww" aus der Runde, dass man bei der Mod besser schläft, wenn man mit einem Teddybären kuschelt...)
        • Wuestenfuchs | DagiWeh : Die Schlaf-Mod gab es auf dem OneLife-Server. Aber damals wurde das von der Community eher als störend empfunden haben.
          • Spontane Umfrage im Server: 9 dafür, 5 dagegen, 9 Enthaltungen --> Idee für die wöchentliche Community-Umfrage

    [brain] TLDR:

    Dunkle Nächte sind toll, aber man muss die Spielerzahlen bedenken. Eine Community-Umfrage im Forum könnte ein Stimmungsbild vermitteln.

    Auch für die Schlaf-Mod könnte es eine Umfrage geben zwecks Stimmungsbild.


    :ak: ~~ TOP 4 : DeerIsle in 1.26er ~~ :m4:

    • Lootänderungen
    • Map-Änderungen --> Momentan müssen die Admins warten, bis die neue Version der Karte rauskommt.
    • zm4ster : Was soll mit Deer passieren? Doppelwipe oder ausmachen?
    • zm4ster : Level 2 Heli sollen langfristig auch auf die Insel bringen - aber erst Mapänderungen abwarten

    [brain] TLDR:

    • Es zeichnet sich seitens der anwesenden Deer-Isle-Stammspieler ab, dass DeerIsle pausiert, bis eine neue Version rauskommt.

    :ak: ~~ TOP 5: Airdrop - Randomisieren? ~~ :m4:

    • Neuer Server ("Hardline") hat mehr PvP
    • Airdrop auf Chernarus und Deer nicht mehr nur als PVP-Anziehungpunkt zu nutzen.
    • Kann man nicht den "Airdrop einfach auf die Karte fallen lassen"?
    • Billig- oder Bau-Airdrop für Zwischendurch
    • Craxee : 21 Uhr - Airdrop als Meetingpoint beibehalten
    • Fakalandyk : Ort weglassen. Aber "Von" und "Nach" als Text drinstehen lassen.
    • zm4ster Wenn - immer die gleiche Kiste, damit man überrascht wird.

    [brain] TLDR:

    Idee wurde aufgenommen und wird geprüft für den Hardline-Server


    :ak: ~~ TOP 6: 5er-Zahlenschloss (QoL-Improvement)~~ :m4:

    • Raids sind schwierig.
    • Grund fürs Autoschliessen? --> Zahlenschloss fällt in Hitbox vom Zaun - nicht aufnehmbar.
    • Geübte schliessen Codelock im Herausgehen ab
    • Hitboxen der Zäune bleiben ein Problem
    • Umfrage?

    [brain] TLDR:

    Codelocks sind momentan etwas problematisch. Technisch wird geschaut, was machbar ist. Eine Umfrage könnte hier auch als Anregungen dienen.


    :ak: ~~ TOP 7: Autoscheiben reparieren? (QoL-Improvement) ~~ :m4:

    • Wäre es möglich, Autoscheiben reparabel zu machen? Carglass... und zahlt's die Versicherung?
    • Hätte Craxee auch sehr gerne, einfach nur damit das Auto schöner aussieht ;)

    [brain] TLDR:

    zm4ster fragt bei Urs nach, ob das machbar wäre.


    :ak: ~~ TOP 8: Fragen zur Purge ~~ :m4:

    • Nachfrage von Moe : Wird es generell keine Purge mehr auf Chernarus und DeerIsle geben? Man hätte es so verstehen können, dass es während der laufenden Season raidbare Basen geben könnte
    • zm4ster und DagiWeh : Nein, es wird keine Purge mehr bei Chernarus und DeerIsle geben. Dafür gibt es nun den Hardline-Server. O-Ton zm4ster : "Für Chernarus und DeerIsle ist das Thema Purge hiermit beendet."

    [brain] TLDR:

    Es wird auf Chernarus und DeerIsle keine Purge mehr geben, dafür gibt es nun den Hardline Server mit raidbaren Basen.


    :ak: ~~ TOP 9: Seasonabschluss ~~ :m4:

    • Chernarus Survival: Abschlussballern? Mal sehen, ob Zoppel wieder dazu aufruft. Wäre schön :)
    • DeerIsle: Zombiehorden stürmen die Stonigton-Festung - Ankündigung folgt

    [brain] TLDR:Der Seasonabschluss ist, was ihr draus macht ;)


    :ak: ~~ TOP 10: Streitschlichtung/Mediator ~~ :m4:

    • Streitschlichter: Gibt es Interesse? - Keine Reaktion aus der Menge, dann wurde aber nachgefragt und diskutiert. Plueschkugel hat bereits im Forum ein Angebot gemacht, das CRK würde sich ebenfalls zur Verfügung stellen. Ideen, dass nur über die Streitschlichter mit den Admins kommuniziert wird (wie im Fußball mit dem Schiedsrichter durch den Teamkapitän) werden nicht von allen unterstützt. Der Blaue Bob würde dies nur optional in Anspruch nehmen. Außerdem gibt es immer die Möglichkeit des Ticketsystems.

    [brain] TLDR:

    Es gibt Angebote zur Vermittlung, die bei Bedarf genutzt werden können. Prinzipiell sollte aber man in der Lage sein, Konflikt selbst zu regeln.

    Wenn das nicht mehr geht, kann man freiwillig Unterstützung holen.


    :ak: ~~ TOP 11: Änderungen in den Serverregeln? ~~ :m4:

    • An den Serverregeln hat sich etwas geändert - war es viel? Moe
    • Antwort von DagiWeh : Es wurde nur an den Worten und der Grammatik etwas geändert, bzw. vereinfacht. Wenn sich etwas an den Regeln ändert, gibt es eine Ankündigung im Forum.

    [brain] TLDR:

    Alles bleibt beim alten, aber mit besserem Deutsch.

    :ak: ~~ TOP 12: Verschiedene Server und die Zukunft ~~ :m4:

    Es wird vier Server zum Seasonstart der 1.26 geben:

    • Chernarus Survival
    • Hardline (Anastara)
    • Vanilla Chernarus
    • Vanilla Sakhal

    Vanilla Sakhal: Reisepunkte?

    • Kommt auf die Annahme durch die Spieler an, voerst ist es aber ein Vanilla Server und hat daher keine Verbindung zu anderen Servern.
    • Eventuell wäre auch zu einem späteren Zeitpunkt ein Skill-System hier möglich, wie auf anderen extremen Servern?


    Frage zu Livonia: War es damals kostenpflichtig, als es den GDZ Server gab? Ja. Vielleicht gibt es jetzt für den Server mehr Zuspruch, da das DLC inzwischen kostenlos ist.
    Ob Livonia in einer Form wiederkommt, da möchte sich das Team nicht festlegen. Aber für den Moment sind ja genügend Server vorhanden. Könnte auch eine Season mal als ein Hardline-Server laufen.

    Alles ist offen.


    [brain] TLDR:

    Es gibt vier tolle Server (2 gemoddete und 2 vanilla) auf die man sich mit der 1.26 freuen kann.


    :m67: [tishina] ~~ Sonstiges/Fragen an die Admins ~~ [tishina] :m67:

    • snake_77 : Cabin / Untergrundbase. Flaggenschutz im Untergrund? --> Flagge muss in den Untergrund gebaut werden, für Flaggenschutz. Cabin braucht ne eigene Flagge. Luke muss selber refresht werden - Tarnnetz regelt. 21 Tage Lebenszeit. Luke an selber Stelle sollte dich an die gleiche Untergrundbase bringen. Die Untegrundbasis ist absichtlich nicht abschliessbar. Türen sind drin baubar.
    • Weitere Ausbaustufe? --> Next Level ist zu OP ( DagiWeh )
    • Freistehenden Basen mit Dach: Massive Gameplayänderungen
    • Moe : In Vanilla werden die Kleidungsgrößen geändert. Wie wird das auf den gemoddeten Servern werden? Aussage von zm4ster hierzu: Auf den gemoddeten wird sich nichts ändern.
    • Wuestenfuchs fragt bei BBS nach den Flaggendesigns. Es ist soweit fertig, aber es gibt wohl Probleme. Craxee muss Urs nur das Logo und den Farbcode schicken. Dann wird alles eingebaut, da genügend Events ausgerichtet wurden. Für einen Trainingsanzug muss sich BBS an at3nd0 wenden.
    • Die Admins freuen sich auf die nächste Season und hoffen, dass alle zahlreich erscheinen werden.


    :m67: [tishina] ~~Themen für Community-Umfrage: ~~ [tishina] :m67:

    • Nächste Umfrage: Was soll mit Deer-Isle in der Übergangszeit bis zum Release der neuen Version von DeerIsle passieren?
    • Längere Nächte zum Season-Ende oder generell dunklere Nächte auf den gemoddeten Servern?
    • Schlafmod nutzen? - Link zur Mod - Modvorstellung mit verlinken. Auf Frustration hinweisen!
    • Codelock-Umfrage - Sollen sie automatisch schließen oder nicht?
    • Sprichst du gern Englisch im Spiel? (Überbleibsel von erstem Stammtisch)


    Nächster Termin:

    2-3 Wochen nach dem Wipe


    gez. Herz-Aus-Gold und Moe

    Liebe Vanilla-Spieler und solche, die gerne mal auf ein Event vorbeikommen möchten!

    Ich soll euch von Stimmuuung auf unserem Server Folgendes ausrichten:

    Elefantenrennen.png*Der Austragungsort kann vom Plakat abweichen. ACHTUNG: Lebensgefahr! Für verlorenen Loot oder Fahrzeuge wird keine Haftung übernommen. Eltern haften an ihren Kindern.

    1. Vanilla Chernarus Elefantenrennen

    Was wäre der Vanilla ohne seine LKW? ;)

    Wie? Die sind nur langsam und haben nichts unter der Haube? Also nach diesem Event werdet ihr sicherlich eines Besseren belehrt.

    Kommt her alle Überlebende und zum ersten offiziellen Vanilla Chernarus Elefantenrennen!

    Meldet euch an und nehmt an diesem einmaligen Event teil! Alles was ihr dazu braucht ist eine gute Portion Mut, etwas Geschick im Umgang mit dem LKW und im Idealfall natürlich ein eigenes Gefährt.
    Notfalls finden wir aber sicherlich auch einen Weg, wie ihr ohne eigenen LKW teilnehmen könnt.

    Start- und Treffpunkt werden wir am Eventabend am Northwest Airfield (NWA). Am Treffpunkt selbst geht es um 20 Uhr los.

    Termin:

    Freitag 04.10.2024, ab 20 Uhr, NWA (Northwest Airfield)

    • Anmeldungen bitte an Stimmuuung oder mich Herz-Aus-Gold bzw. hier im Thema bei der Umfrage.
    • Discord wäre empfehlenswert, wir werden den GDZ Discord-Vanilla-Kanal an diesem Abend nutzen.

    Wer ist der beste LKW Fahrer? Finden wir es heraus!

    Und wie das so immer bei unseren Vanilla-Events ist: Alles kann passieren, also hängt nicht zu sehr an eurem Loot. Außerdem soll ich von Stimmuuung auch ausrichten, dass die Fahrer am besten einen Helm und ggf. eine Schutzweste tragen sollten. Es sei bei den Problen schon zu Unfällen gekommen...