Beiträge von ErnaVII.

    Vielleicht ist deine types.xml fehlerhaft?! Du kannst sie hier verlinken oder als "Code" posten.


    Das hat die KI von google geantwortet:

    The "Item [889] causing search overtime" message means that

    the game's loot spawner, the Central Economy (CE), is having difficulty finding a valid spawn location for item #889 because there is too much loot on the server for the available spawn points. To fix this, you should either decrease the spawn rates of other items, increase the number of loot spawn points, or check if a specific Unique tag is causing the problem in the item's XML file.

    Solutions

    • Decrease the overall loot: Reduce the total number of items that can spawn on the server.
    • Add more spawn points: Increase the number of available locations for items to spawn, for example by adding more spawn points in mapgroupproto.xml for certain buildings.
    • Adjust spawn usage flags: Modify the usage flags in the types configuration for item #889 or other items to broaden or restrict their spawn locations. For example, if it's using a limited coast flag, try reducing the number of other items that also use that flag.
    • Check for specific flags: In the item's XML file (which you can find by searching for item #889), look for any flags like <value name="Unique"/> that might be causing issues and remove them.

    Steam Forum:

    Viele "causing search overtime" :: DayZ Allgemeine Diskussionen
    Wie in der überschrift angegeben habe ich sehr viele von den (PRIDummy) :: Item [51] causing search overtime: "FishingRod" Fehler/ausgaben in meinem Privaten…
    steamcommunity.com

    Hallo,


    das ist ein gutes Tutorial, wie man neue Tierzonen erstellen kann.

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    In diesem Thread von derKobold1987 findest du super ausführlich Infos zu fast allen konfig-Dateien.

    derKobold1987
    13. September 2024 um 21:57

    MfG

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    Kann mich an keinen Changelog-Eintrag erinnern. Danke ErnaVII. Hab ich da was übersehen?

    Du hast nichts übersehen.

    :) ich würde gerne für jedes unserer geilen Features einen Short machen oder es kurz hier im Forum einfügen als Infobeitrag. Das wäre eine Vollzeitstelle, die ich aber schon woanders habe.

    Ich glaube auch, dass es erst für den nächsten Changelog in Planung ist, dieses Feature bekannt zu machen.

    Während des Rennens zu unserem 13. Geburtstag haben wir es kurz im Stream erklärt.

    Verstehe natürlich, dass das nicht jeder mitbekommt und ein Changelogeintrag (den auch nur wenige lesen :saint:) eine passende Ergänzung als Infoquelle ist.

    Wir arbeiten dran :thumbup:

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    Auswertung vom 08.08.2025


    "Lass krachen in Mogilevka und Kometa"

    An 2 verschiedenen Standorten konnte am Freitag eine Flagge gehisst werden...

    (Das Auswertungstool funktioniert derzeit nicht einwandfrei, deswegen eine händische Auswertung in nicht ganz sooo schön, aber funktionell ;) )

    Ein außergewöhnlicher Freitag. Eine Person scheint unter der Flagge verhungert zu sein... [facepalm]

    Weil keine verwertbaren Kills für die Trophäe an Personen vergeben werden können,

    bekommt dieses Mal das "Lagerfeuer" die Auszeichnung!


    KOTH I 8.08.25 Mogilevka (7533, 5162)

    21:15:37 | Player "[KGB] Butterbernd" (DEAD) (pos=<7525.4, 5129.5, 214.0>) killed by Lagerfeuer

    21:15:22 | Player "Kueken" (DEAD) (pos=<7524.4, 5128.9, 214.0>) committed suicide


    KOTH II 8.08.25 Kometa (10316, 3530)

    8.8.2025, 22:51:12 WandErEr gestorben durch Verhungern (10312.84,3434.82) 10312.84, 3434.82


    Somit verdient sich diesmal das "Lagerfeuer" die DeathMatch Bronze trophyImage-8.png Trophäe!

    [gdz] Herzlichen Glühstrumpf! [gdzherz]

    Auswertung vom 01.08.2025


    "Lass krachen in Druzhba und Shakovka"

    An 2 verschiedenen Standorten konnte am Freitag eine Flagge gehisst werden...

    (Das Auswertungstool funktioniert derzeit nicht einwandfrei, deswegen eine händische Auswertung in nicht ganz sooo schön, aber funktionell ;) )


    KOTH I 1.08.25 Druzhba (11469, 10633)

    keine Kills, keine Kekse!


    KOTH II 1.08.25 Shakovka (9658, 6560)

    1.8.2025, 22:52:28 Muttisagtnein wurde getötet von Kueken (Mosin 91/30, 294.51m) 9393.89, 6461.88

    1.8.2025, 22:51:00 Waffel wurde getötet von Muttisagtnein (Mosin 91/30, 1.53m) 9394.24, 6461.6

    Somit verdient sich diesmal 2 Personen ( Kueken und @Muttisagtnein) die DeathMatch Bronze trophyImage-8.png Trophäe!

    [gdz] Herzlichen Glühstrumpf! [gdzherz]

    Auswertung vom 25.07.2025


    "Lass krachen in Kozlovka und Vishnaya Dubrovka"

    An 2 verschiedenen Standorten konnte am Freitag eine Flagge gehisst werden...

    (Das Auswertungstool funktioniert derzeit nicht einwandfrei, deswegen eine händische Auswertung in nicht ganz sooo schön, aber funktionell ;) )

    KOTH I 25.7.25 Kozlovka (4391, 4661)

    25.7.2025, 21:17:38 (Dot) XegaX wurde getötet von johnnyabi (DRD Kivaari 338, 65.23m) 4323.64, 4631.08

    25.7.2025, 21:02:22 (DOT) Kitsune wurde getötet durch johnnyabi (McMillan CS5, 19.07m) 4412.93, 4970.69


    KOTH II 25.7.25 Vyshnaya Dubrovka (9964, 10398)

    25.7.2025, 22:43:19 Lux wurde getötet von johnnyabi (M300 Praetorian, 410.74m) 9975.48, 10699.69

    25.7.2025, 22:42:13 -Kurax- wurde getötet von johnnyabi (M300 Praetorian, 124.87m) 10018.63, 10399.12


    Somit verdient sich diesmal Johnny43 die DeathMatch Bronze trophyImage-8.png Trophäe!

    4 Kills!

    [gdz] Herzlichen Glühstrumpf! [gdzherz]

    Auswertung vom 18.07.2025


    "Lass krachen in Balota und Vishnaya Dubrovka"

    An 2 verschiedenen Standorten konnte am Freitag eine Flagge gehisst werden...

    18.07.2025 - LKI meets KOTH in Balota

    Event-Details:

    • Map: Chernarus+

    • Gesamtkills: 8

    • Koordinaten: 4902, 2476

    • Radius: 600m


    🏆 Top 5 Killer:

    1. I[RR]I nico - 3 Kills

    2. [KGB] Kyn - 2 Kills

    3. johnnyabi - 2 Kills

    4. (DOT) XegaX - 1 Kills


    🎯 Weiteste Kills:

    1. I[RR]I nico(DOT) XegaX mit Mosin 91/30 aus 335.9m

    2. johnnyabiI[RR]I Junger Langfinger mit Barrett M98B aus 277.3m

    3. [KGB] KynI[RR]I Mike mit FN FAL aus 148.1m

    4. I[RR]I nicojohnnyabi mit Mosin 91/30 aus 137.2m

    5. [KGB] Kyn(DOT) XegaX mit FN FAL aus 10.4m

    18.07.2025 - LKI meets KOTH Vishnaya Dubrovka

    Event-Details:

    • Map: Chernarus+

    • Gesamtkills: 6

    • Koordinaten: 9964, 10389

    • Radius: 600m


    🏆 Top 5 Killer:

    1. Kueken - 4 Kills

    2. CaptainCharles - 1 Kills

    3. Schmudel - 1 Kills


    🎯 Weiteste Kills:

    1. KuekenSome1call4backup mit DMR aus 169.5m

    2. CaptainCharlesJavex mit DMR Ranger aus 66.1m

    3. KuekenJavex mit M4-A1 aus 41.1m

    4. Schmudeljohnnyabi mit Brethren Arms B52 aus 22.7m

    5. Kueken[KGB] Kyn mit M4-A1 aus 22.5m

    Somit verdient sich diesmal Kueken die DeathMatch Bronze trophyImage-8.png Trophäe!

    4 Kills!

    [gdz] Herzlichen Glühstrumpf! [gdzherz]

    --> Hier geht es zur Ruhmeshalle 2025 der LKI-Gewinner <--

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    Auswertung vom 11.07.2025

    "Lass krachen in Polyana und Oldfields (Gnomovzamok)"

    An 2 verschiedenen Standorten konnte am Freitag eine Flagge gehisst werden...

    Einen besonderen Dank richtet das [gdzherz] -Team heute an SpaceMarine für seine tolle Arbeit!

    Er hat für die Commnity ein Tool entwickelt, mit dem die Kill-Logs jetzt komfortabel ausgewertet werden können und auch dazu noch supergut aussehen! <3lichen Dank dafür!

    LKI 11.07.25 in Polyana

    Event-Details:

    • Map: Chernarus+

    • Gesamtkills: 6

    • Koordinaten: 10693, 8064.46

    • Radius: 500m


    🏆 Top 5 Killer:

    1. markusboom - 3 Kills

    2. Hudson - 1 Kills

    3. Schmudel - 1 Kills

    4. *VCU* Smokey Eyes - 1 Kills


    🎯 Weiteste Kills:

    1. markusboomKueken mit SVD aus 19.8m

    2. markusboom*VCU* Smokey Eyes mit SVD aus 9.8m

    3. HudsonKueken mit DMR aus 7.5m

    4. markusboomSchmudel mit SVD aus 3.7m

    5. SchmudelRalf Schumacher mit Brethren Arms B52 aus 3.6m


    LKI 11.07.2025 in Oldfields

    Event-Details:

    • Map: Chernarus+

    • Gesamtkills: 12

    • Koordinaten: 7430.66, 9116.26

    • Radius: 500m


    🏆 Top 5 Killer:

    1. markusboom - 5 Kills

    2. *VCU* Smokey Eyes - 2 Kills

    3. Hudson - 2 Kills

    4. Ralf Schumacher - 2 Kills

    5. Captain Charles - 1 Kills


    🎯 Weiteste Kills:

    1. Captain CharlesRalf Schumacher mit AN94 - Abakan aus 15.0m

    2. Ralf SchumacherZomoZ mit AN94 - Abakan aus 12.3m

    3. Hudson*VCU* Smokey Eyes mit DMR aus 11.2m

    4. markusboomMortis Flick mit DMR Ranger aus 10.7m

    5. markusboomCalinga mit DMR Ranger aus 10.7m


    Somit verdient sich diesmal markusboom die DeathMatch Bronze trophyImage-8.png Trophäe!

    8 Kills!

    [gdz] Herzlichen Glühstrumpf! [gdzherz]

    --> Hier geht es zur Ruhmeshalle 2025 der LKI-Gewinner <--

    Danke für deine Rückmeldungen!

    Zu 1 und 2 (Lag-Probleme):

    Lags können in manchen Fällen durch individuelle Hardwareunterschiede verursacht werden. Ich empfehle dir, die Einstellungen anzupassen oder die Hardware zu überprüfen, um eine optimale Spielerfahrung zu gewährleisten.

    Systemanforderungen bei GermanDayZ

    Zu 3 (Verzögerungen und fehlender Rauch in Polyana):

    Es tut uns leid, dass es zu Verzögerungen kam und einige Elemente des Events nicht wie geplant funktionierten. Wir arbeiten daran, solche Unannehmlichkeiten in Zukunft zu vermeiden.

    Zu 4 (Kommunikation des LKI-Standorts):

    Wir verstehen den Wunsch nach klarer und regelmäßiger Wiederholung//Ankündigung bezüglich des LKI-Standorts über den Zeitverlauf. Wir haben nur begrenzte Ressourcen, um regelmäßige Ankündigungen zu gewährleisten, arbeiten jedoch an automatisierten Lösungen, um die Zugänglichkeit für alle Spieler zu verbessern.

    Zu 5 (Verfügbarkeit des Prototyps auf Deer Isle):

    Unsere Entscheidung, die Prototyp auf beiden Karten verfügbar zu machen, basiert auf der Verbindung zwischen Deer Isle und Chernarus. Wir nehmen die Rückmeldung zur Kenntnis, behalten jedoch die aktuelle Verfügbarkeit bei.

    Zu 6 (Loot-Variation):

    Die Variation im Loot zwischen den Kisten ist Teil der strategischen Planung des LKI-Events, das auf PvP-Erlebnisse/Anlässe fokussiert ist und nicht auf den Loot. Wir werden jedoch sicherstellen, dass alle Aspekte des Events weiterhin überprüft und optimiert werden.

    Und bitte, bevor ihr zu einem Event geht, lest euch die Eventbeschreibung VORHER durch :) ! 💥 Comeback des Chaos: LKI ist wieder da! "Lass krachen in..."

    An der Auswertung wird aktuell gearbeitet und zu gegebener Zeit hier veröffentlicht.