Beiträge von DagiWeh

    Ich kann nicht zwischen Helm und Basecap unterscheiden da ich hierfür eine Vanillafunktion nutze.

    Es gibt also nur Kopfbedeckung und Westen.

    Bex

    Es geht nicht darum den überlasteten GDZ Moddern noch mehr arbeitzu machen, sondern um die Frage, in wie weit diese Werte angepasst werden sollten:

    Es wurde sich von den Spielern gewünscht, dass wir mit dem Wipe die Statistiken zurücksetzen, damit sie ihre aktuellen Kills etc. sehen können. Es ist uns damit nicht möglich, Sachen von vor dem Wipe nachzuschauen.

    Ihr müsst euch schon entscheiden, wie ihrs nun haben wollt. Beides geht nicht.

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    [gdz]  Für den Patch 1.16 sind die Gewinner der End-Game Trophäen: [gdz]

    trophyImage-48.png  

    HolladieWaldfee mit der Trophäe Scharfschütze für einen Schuss auf DasHannes am 15.4. mit der M300 über 996m auf dem Chernarus Server.


      trophyImage-64.png trophyImage-61.png

    CleptoB mit den Trophäen König Krösus für das wertvollste Loot und Loot Goblin für das meiste Loot, das im Handelszentrum abgegeben wurde.


    trophyImage-58.png

    HolladieWaldfee mit der Trophäe Home Sweet Home (silber).


    trophyImage-52.png trophyImage-51.png

    at3nd0 mit der Trophäe Video Star (silber) und Wuestenfuchs für ihr Video "UNOC - Do your part!".

    PC Stable 1.17 Update 2 - Version 1.17.154754 (Released on 02.05.2022)

    GEFIXT

    • Spielverzögerung beim Töten von Infizierten behoben ( https://feedback.bistudio.com/T164167 )
    • Es war nicht möglich, die Fahne vom Fahnenmast zu senken
    • Es war möglich, die Motorstartanimation für Fahrzeuge zu überspringen
    • Die Kamera zoomte kurz, wenn bei bestimmten Aktionen der Augenfokus verwendet wird
    • Das Kochen auf dem Gasherd dauerte außergewöhnlich lange
    • Vertikale Kameraeinstellungen wurden nach dem Neustart des Spiels nicht gespeichert
    • Spielerkörper hinterließen nicht ihre Ausrüstung, nachdem sie gehäutet und geviertelt wurden
    • Vergrabene Gegenstände zeigten weiterhin die Option zum Vergraben ( https://feedback.bistudio.com/T163850 )
    • Headtracking TrackIR funktionierte nicht ( https://feedback.bistudio.com/T164166 )

    MODDING

    • Hinzugefügt: CGame.GetHostName()- und CGame.GetHostData()- Methoden für den Client, um Informationen über den aktuell verbundenen Server zu erhalten
    • Behoben: Beim Verweisen auf AbstractWave wurde in bestimmten Szenarien ein leerer Kompilierungsfehler auf Retail statt nur einer Warnung ausgegeben
    • Geändert: AbstractWave hat einen privaten ctor und dtor in Diag/Workbench, um vor dem Löschen des Skripts zu warnen, obwohl dies nicht der Fall sein sollte

    Quelle: Bohemia Interactive

    Da hier leider noch nichts weiter kam, mal mein kurzer Überblick mit Admin Tool über den Bunker (Area 42, guck ich mir dann auch noch an).

    Wer sich mit der Loot Economy ein bisschen auskennt, der weiß, dass der Loot natürlich nie identisch ist. Mal liegt mehr gutes Zeug da und mal mehr schlechtes. Allein die Menge an Lootpunkten im Bunker sorgt aber eigentlich schon dafür, dass man nicht mit leeren Händen rausgeht. Wenn man denn alle Wege und Lootpunkte auch findet. Ist halt ein verdammter Irrgarten das Teil.

    Ich bitte um Feedback, inwieweit das jetzt "Müll" ist.


    Bunker Loot

    Waffen (ca. 20) z.B.:

    AKM

    RPD Machine Gun

    BK-133

    M14 Ranger

    M4A1

    Scout Rifle

    SVAL

    Saiga

    HK416

    AK74

    Deagle

    Explosives (ca. 30 Stück) z.B.:

    EMP Grenade

    6-M7 Frag Grenade

    1-M8 Smoke Grenade

    M7A0 Grenade

    EGD-5 Frag Grenade

    Magazine mit variierendem Füllstand (ca. 40 Stück) z.B.:

    100rd RPD Mag

    60rd STANAG

    30rd RPD

    20rd FAL

    Snow Owl SSS

    10rd M82 Mag

    25rd UMP

    FNX Mag

    CZ Mag

    IJ-70 Mag

    AKM Mag

    AUR Mag

    AR15 Mag

    KA-74 Mag

    SVAL Mag

    MP5 Mag

    MP7 Mag

    plus diverse Ammo lose, Ammo boxed, Waffen Attachments, Military Klamotten und random "Füll-Loot" (Heat Pack, Glow Stick etc.)

    Die Sache ist abgehakt. Er wurde bereits mehrfach darauf hingewiesen, dass er ein Ticket eröffnen soll, wenn ihm irgendwas verdächtig vorkommt. Wir dulden bei GDZ keine öffentlichen Anschuldigungen. Das führt nur zu bösem Blut und wenn es sich als unwahr herausstellt, steht derjenige, der öffentlich "Cheater" geschrien hat, ziemlich dumm da.

    Hallo liebe Community,

    wie ihr bemerkt habt, gibt es im Bereich Basebuilding ein paar kleine Änderungen. Was genau geändert wurde findet ihr bald in den Patchnotes zur GDZ Mod.

    Wir möchten das Bauen, bzw. Platzieren etwas erleichtern, daher gibt es Sachen die angesprochen und reguliert werden müssen.

    Die Regel dazu gibt es schon lange, die Bilder sollen nur noch einmal illustrieren, was genau erlaubt ist oder eben nicht.

    Platziert keine Items in anderen Items, die eigentlich eine feste, undurchlässige Textur haben!


    Platziert keine Items durch / in Wände!


    Sollten wir unerlaubt platzierte Gegenstände oder unerlaubt gebaute Wände bemerken, werden diese kommentarlos gelöscht.