Beiträge von DagiWeh

    🐰 Hasi bedankt sich bei allen fleißigen Ostereiersuchern. 🥚

    Dank euch konnte er auch dieses Jahr wieder seiner Pflicht nachkommen.


    Die dicksten...äh... die meisten Eier haben dieses Jahr abgeliefert:


    Hansdieter mit 99 Eiern auf Platz 3 trophyImage-82.png


    Moe mit 112 Eiern auf Platz 2 trophyImage-83.png

    und

    + CRK + Tobi mit 150 Eiern auf Platz 1 trophyImage-84.png


    Danke an alle, die mitgemacht haben! [gdzherz]

    Und sorry an Zoppel, aber das "Schoko-Ei" musste sein. <3

    Zum Admin-Talk waren anwesend: at3nd0  zm4ster  Urs  DagiWeh  Criosdan  Herz-Aus-Gold  Wuestenfuchs


    Wir haben ein Thema besprochen, das uns schon länger beschäftigt – und sicher auch euch nicht ganz unbekannt ist:

    In der Vergangenheit kam es immer wieder zu Raids, bei denen sich jemand einfach in eine Base ausgeloggt und dann monatelang abgewartet hat. Währenddessen haben die ahnungslosen Basebesitzer fleißig aufgebaut, Ressourcen gesammelt – und irgendwann stand dann plötzlich jemand in der Tür, der einfach nur lange genug gewartet hatte.


    Regeltechnisch war das bisher erlaubt, klar. Aber fair? Nicht wirklich. Vor allem nicht, wenn das dank Multi-Accounts funktioniert und damit anderen der Spielspaß genommen wird.

    Solches Verhalten geht für uns stark in Richtung Griefing – und wir finden: Das hat hier keinen Platz mehr.

    Deshalb haben wir beschlossen, dieser Art von Raid künftig einen Riegel vorzuschieben. Es geht uns nicht darum, irgendwem den Spaß am Raiden zu nehmen – aber Fairplay und Respekt sollten immer an erster Stelle stehen.


    Wer es schafft regelkonform in eine Base einzubrechen, darf sie natürlich weiterhin raiden, aber künftig nicht mehr unbegrenzt ausgeloggt drin stehen bleiben.


    Regel Nr.8 wird ab sofort folgendermaßen verändert (Änderungen in Rot):


    Kein Base Ghosting!

    Solltet ihr euch in einem leeren Gebäude ausgeloggt und anschließend in einer fremden, geschlossenen Base wieder einloggen, kontaktiert einen Admin oder begeht Selbstmord. Es ist verboten in so einem Fall die Base zu zerstören, abzubauen oder Loot zu entwenden. Nur wer durch eigene Raidarbeit / Baufehler oder durch Kampferfolg in eine bestehende Base gelangt, darf sich auch in ihr ausloggen. (Combat Log Regel beachten!)
    Achtung: Der Raid muss innerhalb von 7 Tagen abgeschlossen sein.

    Der Basebau gilt als begonnen, sobald das erste Basebauitem platziert ist (z.B. Zaunset aufgebaut, Kisten od. Schlafsack platziert etc.) Hat jemand eure Schleuse eingenommen, heißt das allerdings NICHT, dass ihr selbige einfach ab und wieder aufbauen könnt, um denjenigen loszuwerden. Zwischen Ab- und WIederaufbau müssen mind. 7 Tage liegen.



    Feedback Umfrage


    Riesengroßes Dankeschön für euer vielfältiges und ausführliches Feedback – da kam echt wahnsinnig viel zusammen! Wir sind noch mittendrin in der Auswertung, aber so viel können wir schon verraten: Einige eurer Änderungswünsche werden definitiv den Weg in die neue Season finden.

    Genauere Infos zur Auswertung folgen demnächst von Murphy, und was die neuen Features und Einstellungen angeht, wird Urs euch wie gewohnt im Changelog auf dem Laufenden halten.

    Danke nochmal für eure Ideen und auch das Lob, das uns auf diesem Weg erreicht! ❤️

    Vielen Dank für euer Feedback – auch wenn es von manchen Bedenken gibt, möchten wir das goldene Codelock für die Top 3 Voter dennoch wie angekündigt umsetzen.


    Minas Constantin stellt eine wichtige Frage: Es geht tatsächlich um ein zusätzliches Codelock, keinen Austausch.


    Ich verstehe, dass es zu dieser Aktion unterschiedliche Meinungen gibt, und möchte gern ein paar Gedanken zur Fairness mit euch teilen:

    gerechtigheitshalber für alle Spieler ein CL nach einem Monat geben sollte und für die Top Voter das CL in Gold.

    Wichtig ist mir zu betonen: Es sollen nicht alle Voter ein Codelock erhalten, sondern nur die Top 3 pro Monat. Wenn wir hingegen nur die Spieler mit der höchsten Ingame-Zeit belohnen würden, würden automatisch diejenigen bevorzugt, die ohnehin schon am meisten spielen – und damit auch bereits die größte Chance haben, Codelocks zu besitzen. Auch das wäre nicht wirklich fair.

    Durch das Voten – oder auch durch eine Voting-Gemeinschaft – kann man mit Einsatz und minimalem Zeitaufwand (z. B. mobil übers Smartphone) die Chance auf ein Codelock erhöhen, selbst wenn man nicht täglich viele Stunden spielen kann.


    In meinen Augen wird dadurch ein kleiner Ausgleich geschaffen.

    Also darf ich mit Glück, gegen ganze Gruppen "antreten"...

    Ja, das ist tatsächlich möglich. Aber genau das spiegelt auch die Realität im Spiel wider: Als Einzelspieler hat man es in vielen Bereichen schwerer, besonders wenn man – wie du – häufig allein unterwegs ist.

    Natürlich steht es dir frei, dich mit anderen Spielern zusammenzuschließen und gemeinsam unter einem Namen zu voten. Einige Gruppen machen das schon jetzt – beim Voten, beim Leergutsammeln oder bei Events wie der Ostereiersuche. Intern einigt man sich dann, wer das Codelock / das Forenabzeichen bekommt.


    Da wir keine Möglichkeit haben, zu prüfen, wer hinter welchem Voternamen steht, können wir diese Praxis auch nicht technisch einschränken.


    Das andere wäre dann "Do to win"

    Ich bin mir nicht ganz sicher, wie du diese Aussage gemeint hast.
    Denn auch bei den Events auf GDZ ist es ja so: Die Spieler "tun" etwas aktiv, um eine Chance auf einen "Gewinn" zu haben – sei es durch PVP, PVE oder einfach durch kreative Beiträge wie ein Lied.

    Diese Events bringen Aktivität auf den Server und ziehen neue Spieler an. Dafür gibt es Ingame-Belohnungen – Waffen, riesige Teddys, Pokale oder auch mal ein Codelock.

    Wer nicht teilnimmt, geht leer aus. Das war bisher nie ein Kritikpunkt.


    Jetzt geht es ums Voting: Je mehr Stimmen GDZ erhält, desto sichtbarer sind wir auf den Serverlisten – was ebenfalls neue Spieler anzieht.

    Deshalb möchten wir genau dieses Engagement belohnen – und gleichzeitig mehr Leute motivieren, regelmäßig auf den Vote-Button zu klicken.

    Wenn ihr euch als Gruppe zusammentun wollt, dann dürft ihr das natürlich, um den ganzen Tag zu voten.

    Was nicht funktioniert: Innerhalb der 2 Stunden mit demselben Namen zu voten (von unterschiedlichen PCs zum Beispiel). Das wird nicht gezählt.


    Da deine IP auf jeder Internetseite erfasst und entsprechend der DSGVO eine Zeit lang gespeichert wird, ist Top Games da auch nicht großartig anders. Natürlich erlauben die keine VPN Nutzung, um Missbrauch beim Voting zu vermeiden. Das muss also jeder selber entscheiden, ob er da abstimmen möchte. Es basiert alles auf Freiwilligkeit.

    Gold ist Trumpf


    Fame fürs Forum ist natürlich immer ne feine Sache.

    Da ihr uns mit euren Votes aber echt wahnsinnig helft, neue Spieler auf GDZ aufmerksam zu machen, wollen wir uns ab sofort auch ingame für euren Einsatz bedanken.


    Am Ende jedes Monats erhält jeder der Top 3 Voter das neue, verbesserte Codelock in 14K Gold*


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    *goldlich, kein echtes Gold wurde bei der Herstellung verwendet, das Codelock ist nicht besser, nur schöner :P

    Moin Zoppel, danke für das erneute Feedback. Nur mal ganz kurz zum Thema Map der NPCs, da ich das schon mal in der SB angesprochen hab. Wir haben im Forum ja auch das Unterthema für Guides jeder Art. Wenn jemand aus der Com so eine Karte erstellen will, dann packt das doch dort rein.

    Unter Guides sollte dann auch jedem klar sein, dass es dort Spoiler gibt.

    Wir haben doch inzwischen einige Quest Profis auf Chernarus und DeerIsle, wenn die ihr Wissen teilen wollen, dann dürfen die das gerne.

    🧙 Die Walpurgisnacht steht vor der Tür! 🔮

    🍄 Und auch bei GDZ gibt's dieses Jahr wieder jede Menge Hexenfeuer 🔥 mit saisonalem Loot 🧹 für euch.


    Auf Chernarus Modded sind die Hexenfeuer ab 21 Uhr verfügbar.
    Auf Deer Isle Modded und Chernarus Vanilla tanzen ab Mitternacht die Hexen über die Server.


    Und da Hexen ja auch sehr tierlieb sind, könnte es sein, dass ihr an ihren Feuern auch Ostereier für Hasi 🐰 findet.

    Ostern ist nicht mehr weit und auch dieses Jahr hat Hasi wieder seine Eier verbummelt!
    Helft ihm, sein Körbchen für Ostern wieder prall voll zu bekommen!




    Für die drei fleißigsten Eiersucher gibt es die Foren-Trophäe

    Wo Hasi die Eier hat


    trophyImage-82.png   trophyImage-83.png   trophyImage-84.png



    Wann ?

    30. März 18:00 Uhr - 21. April 23:59 Uhr


    Wo?

    Chernarus & DeerIsle modded

    Was?
    Große Ostereier finden und bei Hasi abgeben.

    Die großen Ostereier passen auf alle Teddy Slots.

    Die kleinen Ostereier, die Hasi nicht annimmt, passen als Sammelobjekte ins Spielzeugregal.


    Neu in diesem Jahr:

    An je 3 unterschiedlichen Locations auf Chernarus und DeerIsle könnt ihr Hasi persönlich treffen und ihm seine Eier zurückgeben.
    Achtung: Hasi nimmt Eier nur in 10er Gebinden der gleichen Farbe an!



    Die Quittungen könnt ihr nach Ablauf des Sammel-Zeitraums bei einem Admin einreichen.

    Schreibt uns dazu einfach ein Ticket, wir sammeln dann ein.



    dass ich nicht für alle Menschen spreche

    Es geht doch aber gar nicht um deinen Beitrag, sondern von markusboom, auf den wir reagiert haben und auf diese Reaktionen hast du dich bezogen. Ich habe nur versucht zu erläutern, warum er von uns u.a. diese Reaktionen erhalten hat, da du dich ja offensichtlich so daran gestört hast, dass du dazu einen extra Beitrag geschrieben hast.

    Hallo mythomania,

    vielen Dank für dein ausführliches Feedback!
    Ich möchte auf deine Frage bzw. Verwunderung mal kurz eingehen.
    Kommunikation in reiner Schriftform ist immer eine Herausforderung – ohne Tonfall und Betonung gehen oft Nuancen verloren. Wenn dann nur Emojis (Reaktionen auf Beiträge) zur Interpretation bleiben, kann es schnell zu Missverständnissen kommen.

    Uns ist Feedback sehr wichtig, denn nur so können wir den Server weiterentwickeln. Allerdings ist es schwierig, wenn Aussagen im Namen „der Community“ getroffen werden. DayZ wird auf so viele unterschiedliche Arten gespielt, und es gibt eine riesige Bandbreite an Spielstilen und Vorlieben. Es ist daher nicht möglich, von einer einheitlichen Meinung oder einer homogenen Interessengruppe auszugehen.


    Seit 2012 hat sich unser Server immer wieder verändert, denn Veränderung gehört dazu. Ob eine Anpassung als Verbesserung empfunden wird, ist am Ende eine sehr persönliche Einschätzung. Daher wäre es hilfreich, wenn Feedback klar als persönliche Meinung formuliert wird, anstatt allgemeine Aussagen zu treffen, die suggerieren, dass alle Spieler*innen es genauso sehen.


    Was "verwirrt", ist nicht, dass PVP-Spieler sich für PVP-Features starkmachen – das ist völlig legitim. Ein gutes Beispiel dafür hat Zoppel geliefert, der seine Meinung sachlich und nachvollziehbar dargelegt hat. Schwierig wird es, wenn Feedback mit dem Anspruch vorgebracht wird, allgemeingültig oder gar richtungsweisend für den Server zu sein. Wir sind immer offen für konstruktive Kritik, aber unser Ziel ist es, eine Balance für möglichst viele Spielstile zu finden – und das ist oft ein schmaler Grat.


    Wir schätzen den Dialog mit euch sehr und freuen uns über Feedback, das respektvoll und konstruktiv formuliert ist! Formulierungen wie ‚Ich wünsche mir‘ oder ‚Meiner Meinung nach‘ helfen uns, euer Feedback besser einzuordnen und konstruktiv darauf einzugehen. So können wir gemeinsam daran arbeiten, den Server für alle weiterzuentwickeln.

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    Und auch noch n behind the scenes / making of video dazu^^


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    Ich sage das mit Liebe in meinem Herzen, aber: Ihr kranken Bastarde! Ihr habt gestern in 4 Stunden 3346 Zeilen Logs an Mord und Totschlag produziert.


    Ihr habt den Server gestern rot gefärbt und Fluten aus Blut strömten durch die Straßen von Elektro.

    876 Todesfälle haben wir zu beklagen.


    Darunter ...


    13 Selbstmorde 💀

    12 starben an Umwelteinflüssen (Fallschaden, Toxic) ☣️

    8 sind explodiert :m67:

    5 wurden von Zombies gefressen [brain]

    1 ist verhungert [tishina]

    1 ist verblutet 🩸

    und 1 wurde ganz intim und persönlich mit bloßen Händen umgebracht 👊



    Die Top 10 der Todesschützen


      trophyImage-28.png Platz 1
    mavrocks (50 Kills)
    Platz 2 Sidnney (45 Kills)
    Platz 3Alpenknilch (42 Kills)
    Platz 4 @invicuts (38 Kills)
    Platz 5 RoiSharp (37 Kills)
    Platz 6 Some1callforbackup (35 Kills)
    Platz 7 The Mighty Quin (35 Kills)
    Platz 8 Rammstein (34 Kills)
    Platz 9 patz_89 (34 Kills)
    Platz 10 Smokey Eyes (31 Kills)



    Die Kill Logs im Detail


    Für absolute Transparenz:
    Das Extrahieren, Bereinigen, Analysieren, Zuordnen und Formatieren dieser 3346 Zeilen Logs hat (selbst mit Zuhilfenahme von KI) ca. 3 1/2 Stunden Zeit gekostet. [gdzherz]

    Gestern hat's ordentlich gescheppert und im Sinne der Völkerverständigung kamen nicht nur Vanilla Spieler gestern zum Abzug, sondern auch Spieler von Chernarus Modded und DeerIsle.


    Ganze 195 Todesfälle hat der Abend zu beklagen.


    Darunter ...


    11 Selbstmorde :fnx:

    10 Spieler starben an Umwelteinflüssen (Pipi, Kalt, runtergefallen, Toxic) 💀

    4 sind explodiert :m67:

    2 sind verhungert [tishina]

    und einen haben die Zombies aufgefressen [brain]


    Die Top 10 der Vanilla-Todesschützen:


    Platz 1 mavrocks (26 Kills)
    Platz 2 Tabasko (22 Kills)
    Platz 3 The Mighty Quin (13 Kills)
    Platz 4 ArschGeier (10 Kills)
    Platz 5 Murphy aka Gef*hrlicher Spieler (9 Kills)
    Platz 6
    Rammstein (7 Kills)
    Platz 7 Kitsune (6 Kills)
    Platz 8 Sarafiya_Nici (6 Kills)
    Platz 9 jayphiiyo aka Freizeitbambi (6 Kills)
    Platz 10 Ersetzbares Crewmitglied (5 Kills)



    Die Kill Logs im Detail







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