Im Zuge der aktuellen Feedback-Diskussion möchten wir eine Sache einmal grundsätzlich einordnen, um Erwartungen besser abzugleichen und Missverständnisse zu vermeiden.
Vanilla und Modded – unterschiedliche Rollen innerhalb derselben Community
Vanilla und Modded sind zwei unterschiedliche Angebote innerhalb von GDZ, die nebeneinander bestehen und sich ergänzen. Beide gehören zur Community, beide werden bewusst von unterschiedlichen Spielertypen genutzt.
Der Vanilla-Server steht für einen schlanken, stabilen und zugänglichen DayZ-Kern. Für viele ist er der erste Berührungspunkt mit der Community, für andere eine ganz bewusste Entscheidung für genau diesen Spielstil. Diese Rolle soll er behalten.
Die Modded-Server sind der Bereich, in dem bei GDZ Innovation, Experimente und Weiterentwicklung stattfinden. Dort fließt ein Großteil der Entwicklungsarbeit und Kreativität.
Die unterschiedlichen Schwerpunkte ergeben sich aus dem Einsatz von Ressourcen und dem Entwicklungsfokus, nicht aus einer sozialen oder gemeinschaftlichen Hierarchie. Vanilla- und Modded-Spieler sind gleichermaßen Teil der GDZ-Community, nur mit unterschiedlichen Schwerpunkten.
Warum wir Feedback zu Vanilla einholen
Feedback zu Vanilla ist immer willkommen, insbesondere zu:
- Regeln und deren Auslegung
- Kommunikation
- grundsätzlichen Server-Settings (wie z. B. Wetter)
- Stabilität und technischen Auffälligkeiten (z. B. der mysteriöse 17-Uhr-Lag, dem wir noch immer auf der Spur sind)
- kleinen Anpassungen im Rahmen von Vanilla, ohne Mods und ohne zusätzlichen Verwaltungsaufwand
(z. B. Aktivierung von Waffenskins, die bereits in den Vanilla-Files enthalten sind)
Ideen, die darüber hinaus in Richtung zusätzlicher Systeme, Mod-Funktionen (Auto-Run, QoL-Features) oder einer strukturellen Erweiterung von Vanilla gehen, fallen nicht in den aktuellen Vanilla-Rahmen, können aber in anderen Serverbereichen weitergedacht werden.
Bei bestehenden Community-Trophäen, bei denen die serverseitigen Rahmenbedingungen objektiv nicht vergleichbar sind, erfolgt ab sofort eine getrennte Auswertung für Vanilla und Modded.
Das betrifft konkret die Trophäen „Schönste Base“ sowie „Scharfschütze“.
Dabei handelt es sich nicht um neue Trophäen oder zusätzliche Belohnungen, sondern ausschließlich um eine faire Vergleichbarkeit bei unterschiedlichen Rahmenbedingungen auf Vanilla und Modded. Alle weiteren Trophäen bleiben unverändert.
Wichtig für die Scharfschützen: Bitte reicht eure weitesten Abschüsse mit Angabe von Datum, Uhrzeit, ungefähren Koordinaten und genutzem ingame Namen via Ticket ein. Nur so könnt ihr bei der Auswertung berücksichtigt werden.
Abschließend
Niemand spricht Vanilla-Spielern ihre Verbundenheit, Motivation oder ihren Platz in der Community ab. Gleichzeitig ist es wichtig, klar zu benennen, welchen Rahmen Vanilla hat – und welchen bewusst nicht, damit Feedback sinnvoll genutzt werden kann und wiederkehrende Diskussionen vermieden werden.
Wir freuen uns auf konstruktiven Austausch und darauf, dass Vanilla weiterhin ein stabiler, lebendiger Teil der GDZ-Community bleibt.
Danke für den offenen Austausch und das sachliche Feedback – genau davon lebt eine Community. ![]()