Auswertung KRABBELGRUPPE 13.01.2020 - Madige Anerkennung
Missions-Typ: VIP-Mission (Zombieklatschen)
Abzeichen: Beschützer
Regeln:
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Jedes Team erhält einen VIP der auffällig gekleidet ist.
Gruppen-Bild mit VIP ist am Startpunkt zu erstellen.
Die Startpunkte aller Teams werden ebenfalls zum Start bekannt gegeben.
Das Team mit den meisten Punkten gewinnt (23:00 Uhr Ende).
Punkte:
Zombie 1 Punkt
Wolf 3 Punkte
Reh 4 Punkte
Huhn 5 Punkte
Schweine 7 Punkte
Spieler 10 Punkte (auch eigene Teammitglieder oder völlig Fremde)
Bär 15 Punkte
Gegner VIP 20 Punkte
VIP muss jede Leiche persönlich sehen.
VIP kämpft nicht mit, ist unbewaffnet, killt nichts, wird vom Team versorgt, befolgt Befehle und wechselt nicht seine Kleidung.
VIP redet nur Ingame und befindet sich mit allen anderen VIPS in einem gesonderten Channel.
Stirbt VIP, kann er sich einen günstigen Spawn mit TS-Rücksprache seines Teams suchen und wieder aufgesammelt werden.
Wenn ein VIP länger als 7 Minuten (ab Ortseingang, schaut auf die Uhr) in einem Ort ist, gebt er seine Position über den Globalchat preis (wiederholt sich wenn VIP nach 7 Minuten immer noch da ist).
Ab 22 Uhr gibt der VIP sofort den Ort Preis, in dem er Gerade ist (bei Betreten eines Ortes).
Team-Aufteilung möglich
Die Teams:
Team Alpha - Aw3some +1
@Kennedy
@juL1911
VIP: DagiWeh – Rot
Startort: Mogilevka
Team Alpha bestand fast ausschließlich aus der Fraktion der Aw3some’s (Fetel’s). Das gut eingespielte Team hatte kein Problem den Startpunkt zu erreichen. Da in Mogilevka jedoch eine Base steht und dort auch noch die Bewohner zuhause waren, warteten die Aw3somes’s außerhalb des Ortes. Erst kurz vor dem Start, schickten sie einen Späher in den Ort. Dann wurde der Ort auch vom restlichen Team eingenommen. Die Basebesitzer hatten nicht so viel Glück und wurden dem Punktestand der Aw3some’s gutgeschrieben.
Das Team rückte Richtung Küste aus und überschritt in Elektro die 7 Minuten. Dort lieferten sie sich einen Kampf mit Team Bravo. Sie gingen als Sieger hervor und sammelten unheimlich viele Punkte durch tote Spieler. Einen feindlichen VIP konnten sie allerdings nicht erledigten, auch wenn sie Team Bravo fast komplett ausgerottet haben.
Später sammelten sie weitere Punkte in Cherno. Vielleicht hatten sie auch ihre Finger im Spiel, als kurz vor Ende der Mission, der Charlie VIP in Elektro stark verletzt wurde. Auch den Heldentot (Suizid für Punkte) fürchtete das Team nicht.
Team Bravo – BB’s und Freunde
@SanderR32
@Kleene
VIP: ErnaVII. - Gelb
Startort: Staroye
Team Bravo bestand aus Teilen der BloodBrothers und vielen bekannten Stammspielern. Das Patchwork-Team schaffte es ziemlich knapp zum Startpunkt und nahm ihren VIP in Empfang. Auch dieses Team rückte direkt zur Küste und säuberte die Map. Das Team führte im Laufe der Mission auch zahlreiche Lämmer zur Schlachtbank.
In Elektro kam es Nähe der Plattenbauten zum Showdown mit Team Alpha. Dabei verlor das Team Bravo den Großteil seines Teams. Der VIP machte sich vor Angst ins Hemd. Er konnte allerdings von den Resten des Teams aus dem Kessel geholt werden. Das Team sammelte sich neu und war nicht bereit aufzugeben. Sie kämpften weiter und zogen sich gegen Ende in Richtung ihres Startpunktes zurück.
Bilder Team Barvo:
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Team Charlie – FTK /NWAC / +2
@SgtHartman
@[FTK]Hightower
@dude2
@[FTK]Ollib94
VIP: Zoppel - Blau
Startort: Dolina
Team Charlie wurde von der nicht gelisteten Gruppe der FTK dominiert. Unterstützung erhielten sie von Hansdieter, Ischnins und den NWACs. Das Team erreichte problemlos seinen Startpunkt und sammelte ihren VIP auf. Die ersten Punkte wurden noch direkt im Ort gemacht, bis auch dieses Team sich recht schnell zur Küste begab. Auf dem Weg wurden immer wieder bereits tote Spieler gefunden. Man machte sich aber auch die Hände schmutzig und sammelte Punkte durch noch lebende Ziele. Dabei konnte man auch Widergeborene Bravo-Mitglieder aufs Korn nehmen.
Den Kampf um Elektro verpasste das Charlie-Team. Das Team machte ebenfalls Punkte durch Heldentode. Kurz vor dem Ende der Mission, wurde der Charlie VIP von einer Kugel getroffen und schwer verletzt. In einem Haus kämpfte man die letzten 5 Minuten noch mit einer unbekannten Gruppe (Splittergruppe von Team Alpha?). Der VIP überlebte diesen finalen Kampf, bei dem er sogar noch Spieler-Kill-Punkte für sein Team erfassen konnte.
Bilder Team Charlie:
Auswertung:
Die Mission wurde 23 Uhr beendet.
Es wurde kein VIP getötet.
Punkte:
Team Alpha
Zombies 66 (66 Punkte)
Huhn 1 (5 Punkte)
Spieler 29 (290 Punkte)
Gesamt: 361
Team Bravo
Zombies 94 (94 Punkte)
Schafe 14 (28 Punkte)
Spieler 9 (90 Punkte)
Gesamt: 212
Team Charlie
Zombies 112 (112 Punkte)
Huhn 1 (5 Punkte)
Spieler 18 (180 Punkte)
Gesamt: 297
Siegerehrung:
Team Bravo erreicht mit 212 Punkten den 3. Platz.
Das Team hat im Grunde nichts falsch gemacht und machte auch gut Punkte. Von der Niederlage gegen das Alpha Team, konnte man sich jedoch nie mehr ganz erholen, da somit viel Zeit und Punkte liegen gelassen wurden. Die Entscheidung zur Küste zu gehen, rächte sich für das Team in Elektro.
Team Charlie erreichte mit 297 Punkten den 2. Platz.
Das Team ging sehr taktisch und durchdacht vor. Team Charlie konnte auf ihren Küstenweg die meisten Zombies töten und zusätzlich noch zahlreiche Punkte durch tote Spieler machen.
Leider erreichte das Charlie Team Elektro erst nach der Schlacht. Wäre man etwas schneller gewesen, hätte man sich mit einem Kampf gegen das Alpha-Team, den Gesamtsieg sichern können.
Team Alpha erreichte mit 361 Punkten den 1. Platz.
Team Alpha tötete zwar die wenigsten Zombies, doch dafür sicherte sich das Team den Sieg mit der enormen Anzahl an Spieler-Kills. Das Bravo-Team diente als große Punktequell. Aber auch viele anderer Spieler vielen dem Alpha-Team zum Opfer. Hier machte sich der Vorteil eines festen Teams bemerkbar. Das Team hat alles richtig gemacht und holt sich verdient den Sieg.
Herzlichen Glückwunsch an Team Alpha.
Euer Team verdient sich einen Eintrag in die KG-Ruhmeshalle und die Beschützer Trophäe in Bronze.
Vielen Dank an die zahlreichen Teilnehmer dieser KG. Wir VIPs waren sehr zufrieden mit unseren Teams und hatten bei der Mission viel Spaß.
Ich hoffe euch ging es auch so und ich freue mich sehr, wenn ich euch mal wieder bei einer KG-Mission begrüßen kann.
Die Kritik das diese Art von Event in dem Fall zu Küstennah ausgetragen wurde ist absolut zutreffend und geht auf meine Kappe.
Ich hatte diesmal nicht eingeplant, das ihr alle zur Küste rennt und daher auch keine Bambi-Warnung ausgesprochen.
Daher entschuldige ich mich bei den „unschuldigen“.
Sollten wir erneut ein Zombieklatschen spielen, dann werden wir viel weiter in den Norden gehen und erleben vielleicht sogar ein paar Punkte durch tote Bären.
Mit freundlichen Grüßen
Die Krabbelgruppe![]()
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