Update 1.11 ist da und wir haben jede Menge schöne Bugfixes. Der wichtige Wipe konnte endlich durchgeführt werden und wir können wieder eine neue Session starten und einiges Neues und Frisches ausprobieren.
Viele neue Mods können ausprobiert werden. Wir mussten uns leider dazu durchringen die Expansion zu entfernen, da diese sich immer weiter zu einem Standalone Addon entwickelt hat. Für sich gesehen ist die Expansion wirklich top ist, aber sie verschließt sich anderen Mods immer weiter, somit war es immer schwieriger für uns die GDZ Mod, die aus dutzenden Einzelmods besteht, weiterzuentwickeln, da sich nur noch Sackgassen ergaben. Somit müsst ihr dieses Mal auf Boote, Helis und Expansion Waffen (z.B. Raketenwerfer und Granatwerfer) verzichten. Wir haben versucht so gut es geht Ersatz für die Expansion-Waffen zu finden und ihr könnt nun viele neue Waffen auf den GDZ Servern finden.
Die letzten Monate habe ich die meiste Zeit also damit verbracht die Expansion Anpassungen zurückzubauen und die GDZ Mod wieder für das reine DayZ zu optimieren. Die wichtigsten Highlights kommen dieses Mal von unserem HToneill
Öffentlicher Changelog 1.70:
Ein eigenes GDZ-Codelock! HToneill hat die letzten 3 Monate damit zugebracht uns ein eigenes Codelock zu modden, dass nicht nur optisch deutlich ansprechender als die Alten ist, sondern das auch die von uns gewünschten Features hat. Mehr Infos dazu gibt es demnächst in einem eigenen Thread. Ich kann aber schon verraten, dass es ein paar völlig neue Eigenschaften hat, also probiert ruhig etwas damit herum.
Achtung: Aufgrund eines Updates der MoreDoor Mod funktioniert aktuell keine einzige Codelock-Mod an diesen Türen!
Große Kartenanpassungen Viele Städte und Dörfer wurden erweitert und auch die Vegetation hat sich Chernarus ein Stück mehr zurückerobert. Begebt euch auf die Wanderung und findet die Änderungen selbst heraus.
Neues Item: Gasherd by HToneill Ihr wolltet schon immer mal eine eigene Kneipe in Chernarus aufmachen? Mit dem 4-flammigen Premium Gasherd der Marke Oneill steht dem nun nichts mehr im Weg!
mehrere Töpfe / Pfannen können gleichzeitig erwärmt werden
benötigt einen Camping Kocher
benötigt eine extra Gasflasche
Neues Item: Kleiderschrank
Kleidung (Oberteile, Hosen, Handschuhe, Schuhe, Gürtel) kann eingelagert werden (Slots müssen leer sein)
Teddys und Sticker finden hier in extra Slots ihren Platz für den perfekten "Jugendzimmer-Look"
TerritoryFlag/Flaggenbasis reduziert auf 24 Steine
PlateCarrierPouches können Doppelt an der Weste angeheftet werden
dem Woodentable kann nun eine Waffenkiste oder normale Holzkiste hinzugefügt werden
auf der WoodLogBench können Teddys in festen Slots platziert werden
beim Fischen können neue Items geangelt werden
weitere Rücksäcke können im Shelf/Regal abgelegt werden
Barrel_camo/Barrel_Metal kann zur Feuertonne gecraftet werden
Das musst erstmal an neuen Content reichen
Habt Ihr Bugs das postet diese bitte in diesen Thread
Ich hoffe euch gefällt es.
Öffentlicher Changelog 1.71:
- Einige BaseBuildingItems wie die Seekiste, Kisten oder Regale sowie einige häufig vorkommende Custombuildings werden jetzt schon im Ladebildschirm vorausgeladen. Ich erhoffe mir dadurch eine bessere Clientperformance in stark bebauten Gegenden.
- Es kann nun nicht mehr mit einem "Container" in der Hand in ein Auto eingestiegen werden
- Schalldämpfer werden wieder durch Benutzung zerstört
- Rezept für Pfeile auf 1x Feder + 1x Holzstock reduziert
- Pfeile können 10x gestackt werden
- Schaden des Armbrustpfeils um 30% erhöht
- Abgesägte Waffen können jetzt in der Waffenkiste gelagert werden
- Zombievirus Zubehör kann jetzt in den Advanced Medikit gelagert werden
- Tactical Bagpack kann jetzt in das Rucksackregal gelagert werden
Öffentlicher Changelog 1.75:
- Grundtemperatur auf dem Chernarus Server um ~5 Grad erhöht
- Kleiderschrank hat einen HeadGear Slot bekommen (Vanilla, MungItems, schreibt mir im Bugtracker wenn ein Hut nicht funktioniert)
- Kleiderschrank gibt nun keine Nägel mehr beim zerlegen
- Dolina / Tulga Änderungen angepasst / Fehler behoben HalfMoon
- 2 Banner hinzugefügt ( LS / DFB )
- Vanilla-Rezept Steinmessercraften deaktiviert und durch ein GDZ-Rezept ersetzt. Bitte testen ob es nun keine Probleme mehr macht.
- Tishina wird nun durch eine Zone überwacht. Ein Mord informiert nun den kompletten Server. Nutzt die Ingame Karte (Item) um den Mörder zu finden und den getöteten zu rächen. Nur ein gerächter Tod befreit den Mörder. Willkommen in Tishina. HalfMoon
Öffentlicher Changelog 1.76
Entfernte Anpassungen:
- Sichel, Besen, Gartenharke
- Wachstum von Pflanzen verlangsamt
- Nährwerte von alle Arten von Gartenbaugemüse sowie Fleisch
- Schalldämpfer
- Die Schutzwerte der GDZ Westen (Blue/Camo/Redline) wurden an 1.12 angepasst. Schutzwerte weiterhin höher als Vanilla
- Kleiderschrank nochmal umgebaut. Es ist kein Materiallager, nur ein Kleidungslager
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Öffentlicher Changelog 1.77
- Taxis sind keine Metallteilspender
- Alle Autos können nun Hupen
- Im Kleiderschrank können nun auch wieder Kopfbedeckungen gelagert werden
- Teddybären können wieder platziert werden
- Viele QualityOfLife Verbesserungen u.a.
- Eintopf überarbeitet / Kann nicht mehr aus einen Fliegenpilz gekocht werden
- Bowiemesser passt nun auch in die Messerscheide
- In FirstAidKits können auch OP-Handschuhe/Masken gelagert werden + mehr Slots
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Öffentlicher Changelog 1.78
- No Wallhack Screen hinzugefügt
Spieler mit HDD Hardware hatten beim Einloggen ins Spiel zu große Vorteile. Mit den Screen werden diese Vorteile unterbunden.
Hinweis: Erst sobald ihr das HUD seht seid ihr auch im Spiel. Der Screen wird leider auch schon im Ladevorgang angezeigt und entfernt das Ende des Ladebalkens.
- Neuen Spieler Slot hinzugefügt: Handgelenk
- Uhren ins Spiel integriert, gibt verschiedene Farben und Modelle.
Öffentlicher Changelog 1.79
Kopfhörer
Eine Ohren Kategorie/Slot wurde hinzugefügt. Ohrenschützer können gefunden werden, diese benötigt ihr um den Umgebungs Sound zu dämpfen.
Die Entsprechende Taste kann in den Einstellungen geändert werden. Standart: N
Claymore M18
Eine Annäherungsmine, die Claymore wurde hinzugefügt.
Die Detonation wird von der Vorderseite "FRONT TOWARDS ENEMY" ausgelöst. Andere Seite werden ignoriert.
Claymore M18 Fernzünder
Mit einen Fernzünder können Claymores ebenso ferngezündet werden. Einzeln, ebenso kombiniert.
Traktor
Der Traktor ist zurück, viel besser, ohne Expansion Ballast, mit Zündkerze, Kühler, Attachments etc.
Ein möglicher Spawn ist noch nicht integriert, wird Folgen, in welcher Form auch immer.
- das Vanilla Rollen ist zurück, die Fehlerhafte Mod wurde entfernt und die Funktionen integriert
https://streamable.com/hkm3yi
- Sofa System überarbeitet. GDZ Sofas. können wieder getragen werden. (Sofa, Sofa1, Sofa2) Vanilla Sofas nicht. (Sofa3, Sofa4, Sofa5, Sofa6)
- Land bzw. Annäherungsminen haben einen neuen Explosionssound bekommen
- Landminen töten nun wieder wie in 1.11
- getragene Masken unterbinden nun den sichtbaren Atem
- Im offenen Inventar kann nur auch gerannt werden
- Feldschaufel hat alle Aktionen der Schaufel bekommen
da mehrere mich heute schon darauf angesprochen haben möchte ich euch heute offizell Famile Ivanovic vorstellen.
Oma Ivanovic, das Oberhaupt der Familie, war vor der Apokalypse in Chernarus. eine sehr bekannte Frau, denn sie ist die Mutter der berüchtigen Ivan Brüder. Sie hat alle ihre Söhne Ivan genannt, wieso sie das tat und wieviel Söhne sie eigentlich hat wurde nie bekannt, aber sie haben alle ihr Geld als Straßenkämpfer verdient, keiner konnten sie schlagen und das Gerücht kam auf sie hätten Knochen aus Stahl.
Nun herrschen andere Probleme in Chernarus, aber die Ivan Brüder sind trotzdem noch unter uns. Also Vorsicht!
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