Hier mal die Vanilla Code Zeile dazu.
m_MaxTemps = {3,5,7,14,19,24,26,25,21,16,10,5};
m_MinTemps = {-3,-2,0,4,9,14,18,17,12,7,4,0};
In einer Woche sollte es schon doppelt so warm sein wie jetzt. Haltet ihr es noch so lange aus?
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Neues Benutzerkonto erstellenHier mal die Vanilla Code Zeile dazu.
m_MaxTemps = {3,5,7,14,19,24,26,25,21,16,10,5};
m_MinTemps = {-3,-2,0,4,9,14,18,17,12,7,4,0};
In einer Woche sollte es schon doppelt so warm sein wie jetzt. Haltet ihr es noch so lange aus?
Wehe ihr schreit dann im Sommer das es euren Charakter immer zu warm ist. ![]()
Für deine sehr allgemein gehaltene Frage kann man nur mit sehr allgemeinen Links darauf antworten:
https://community.bistudio.com/wiki/DayZ:Modding_Structure
Sehr nice ![GDZ [gdz]](https://germandayz.gg/images/smilies/smiley34.png)
Wäre mir neu wenn das jemals ging. Zahlenschloss sollte aber weiterhin funktionieren
Ging das denn mit den alten Codelocks?
Es betrifft also auch die Locker? Dann wohl auch die Dresser von Mass.
Danke, bin schon am verzweifeln gewesen das ich wo ein Fehler gemacht habe.
Abwarten und auf ein Fix von BI hoffen.
Unter den Punkt Lifetime schauen
Deathmatch Server wieder freigegegeben
FAMAS, SIG553, HoneyBadger - viele neue Waffen und Scopes vom Survival Server können jetzt auf den Deathmatch ausprobiert werden.
Besonderheit dieses Mal: Ihr bekommt ein zufälliges RifleScope zu der zufälligen Langwaffe.
Good Hunting.
![GDZ [gdz]](https://germandayz.gg/images/smilies/smiley34.png)
Ist ein 1.11 Feature, betrifft alle Items die über ein Hologramm aufgebaut werden, ich warte auch schon auf ein Fix das ich es für zm die GDZ Items übernehmen kann. Für Moredoors bzw. andere Mods kann ich nichts sagen.
MRES now take 5-10 seconds to spawn their Attachments, They do work but are really slow now. Will look into fixing at a later date.
Zuviel Metall bedeutet nur einen früheren ServerWipe
Ihr kommt mir zu schnell an Metall, geht jetzt mit Kühler nicht mehr ![]()
Das liegt daran weil Mass die CZ als Grundwaffe genommen hat und den Rest wie Modell, Schaden etc. nur Anfängerhaft darüber gemoddet hat statt wirklich eine neue Waffen zu erstellen.
Benutzt nur Vanilla Waffen mit den SprayCan, bzw. sagt mir bei welchen das auch so ist. Ich überleg mir was.
geil KSK, danke für den Hinweis
Kannst ja mal den Modder schreiben wenn ein evtl. Bug vorliegen sollte. https://steamcommunity.com/sharedfiles/fi…/?id=2208230845
Ich habe eine Update hochgeladen.
- Langwaffen in Waffenkisten funktionieren wieder
- Rezepte für das Rucksackregal und Kleiderschrank deaktiviert bis ich das Problem gefunden habe
Ich bin noch am Suchen woran es liegen kann. Da aber Munition bleibt kann es nur an der neuen 1.11 ClothingBase liegen.
Somit sollte alles bleiben was keine Kleidung ist
Prision ist diese Session kein Tier 5 Gebiet mehr. Abwechslung und so
Neue Session, neue Änderungen, nicht alles ist immer gleich ein Bug
Mit den Code hier hast du erfoglreich 4 DC_BankingATM Items in der Welt spawnen lassen