[img width=700 height=434]http://i.imgur.com/a3OLONb.jpg[/img]
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@Veltins1824 bitte zukünftig nicht so ein Crap Bilder-Hoster benutzen. Nutze bitte http://directupload.net sowie Hotlinks.
Ich nicht aber ihr vielleicht? ![]()
http://www.youtube.com/watch?v=9VPz8EZZqto#ws
Interessantes Video wenn es darum geht die letzten FPS aus die Arma Engine zu holen.
Das meiste wurde zwar mit Arma 3 erklärt, aber fast alles kann wohl auch in DayZ genutzt werden.
An der Hardware liegt es meist nie, die Software bzw. Scripte sind immer der Grund wieso nichts mehr geht.
Seit gestern gibt es eine Version 2 davon.
http://opendayz.net/threads/releas…ction-v2.21547/
Ich kann dir AIO Runtimes empfehlen, spätestens damit sollte dein DLL Problem weg sein.
http://www.chip.de/downloads/All-…s_37449838.html
Du darfst uns gern auf FB bewerten: https://www.facebook.com/germandayz.de?sk=reviews
[tweet]558323672990371841[/tweet]
M65 Field jacket
[img width=700 height=470]https://pbs.twimg.com/media/B74N8DvCIAE6ag9.jpg:large[/img]
Da ich immer mehr Screenshots von Twitter im Forum sehe, macht es euch nicht so schwer.
So geht es einfacher ![]()
Alle Public Spieler auf einem Blick. (Stand 12 Uhr)
[img width=700 height=700]http://fs1.directupload.net/images/user/150120/ht2zxquv.jpg[/img]
Bohemia Interactive hat einen neuen Status-Report zum aktuellen Stand der Dinge bei den Entwicklungsarbeiten an der Standalone-Version von DayZ veröffentlicht. Im Mittelpunkt des Entwicklerberichts stehen dieses Mal die Anti-Cheat-Maßnahmen im Spiel sowie die Persistenz der Spielwelt.
Für das erste Quartal 2015 sind demnach diverse Anpassungen an den Mechanismen zur Erkennung und Unterbindung von Cheats und Hacks geplant. So soll unter anderem eine neue Version des Anti-Cheat-Programms BattlEye etabliert werden. Außerdem ist eine noch engere Zusammenarbeit mit Valve und dem VAC-Team geplant. Eine der diesbezüglich geplanten Maßnahmen ist eine Funktion zum Melden auffälliger Spieler.
Und zu guter Letzt sollen einige Erkennungssysteme auf den DayZ-Servern etabliert werden, mit denen man gegen diverse Exploits vorgehen möchte.
Darüber hinaus sind für die ersten drei Monate des Jahres 2015 weitere Arbeiten an der Zombie-KI, an den Krankheiten und an der zentralen Ökonomie geplant. Zudem steht die Etablierung von mehr »Persistenz« im Vordergrund.
So sollen zunächst zwei grundlegende Probleme beseitigt werden, die derzeit noch ein langfristiges Abspeichern bestimmter Gegenstände verhindern. Sobald das geschehen ist, wird wohl auch das Errichten von Camps und Basen möglich sein. In diesem Zusammenhang werden Vehikel, das Verbarrikadieren von Gebäuden, Zelte, Behälter und Farmen genannt.
Derzeit arbeitet das Entwicklerteam übrigens an der Fertigstellung des Stable-Branch-Updates 0.53. Mit einer Veröffentlichung dürfte noch im Januar 2015 zu rechnen sein.
[url=http://www.gamestar.de/spiele/dayz/ne…93,3082131.html]http://www.gamestar.de/spiele/dayz/ne…93,3082131.html[/url]
Welches Loot benötige ich zum Haus bauen? (Origins Mod)
Hier ein Material Übersicht:
Haus Lvl 1:
[img width=700 height=727]http://fs1.directupload.net/images/user/150120/2iwpxbrl.jpg[/img]
Haus Lvl 2:
[img width=700 height=599]http://fs2.directupload.net/images/user/150120/8eex6m7g.jpg[/img]
Haus Lvl 3:
[img width=700 height=599]http://fs1.directupload.net/images/user/150120/a39dsup5.jpg[/img]
Haus Lvl 4:
[img width=644 height=960]http://fs1.directupload.net/images/user/150120/h5hopfqj.jpg[/img]
Small Garage:
[img width=700 height=599]http://fs2.directupload.net/images/user/150120/p3m7kd8c.jpg[/img]
Large Garage:
[img width=700 height=678]http://fs2.directupload.net/images/user/150120/qaq8prbm.jpg[/img]
Survival Nest:
[img width=700 height=818]http://fs1.directupload.net/images/user/150120/tib5zalt.jpg[/img]
[img width=700 height=441]http://fs1.directupload.net/images/user/150120/fkfifiec.jpg[/img]
[img width=700 height=441]http://fs2.directupload.net/images/user/150120/ggafhdrl.jpg[/img]
[img width=700 height=459]http://fs1.directupload.net/images/user/150120/ii4ohqga.png[/img]