GermanDayZ Mod Update 1.135 / 1.136

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    • Offizieller Beitrag

    Öffentlicher Change Log 1.135 / 1.136

    Veröffentlicht am September 2025

    Neuerungen:

    • Das Vanilla Koch-System komplett mit der CookZ Mod ersetzt
      • Dies fügt dutzende neue Kochrezepte hinzu. Von Tomatensuppe bis Menschwurst, für jeden Geschmack ist etwas dabei.
      • Ein Kochbuch in dem alle verfügbaren Rezepte nachgelesen werden können (Kann nicht gecrafted werden)
      • Visuelle Itemmarkierung zeigt, an ob das Rezept korrekt zusammengestellt wurde


    CookZ Rezepte

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    • Die im Spiel findbaren Weltkarten um ein Markierungssystem erweitert
      • Markierungen können mit einem Stift beschrieben sowie Symbole gesetzt werden. Die Stiftfarbe ist relevant für die Farbe der Markierung.
      • Jede Markierung ist direkt an der Karte gebunden und können von anderen Spieler genauso gelesen werden. Ebenso ist ein Übertrag auf andere Karten möglich.


    InGame Karten Markierungen
    • Alle Tankstellen haben jetzt nicht mehr unendlich Kraftstoff zur Verfügung. Benzin wird zu einer deutlich knapperen Ressource
      • Jede Zapfsäule haben eine zufällige Menge an Kraftstoff gelagert. Diese können voll mit mehreren dutzenden Liter haben, ebenso aber auch leer sein.
      • Ein Server-Restart setzt die Füll-Werte zufällig zurück
      • Der Treibstoffverbrauch von allen Fahrzeugen angepasst und ist deutlich höher als in Vanilla


    Limitiertes Tanken

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    • Gefesselte Spieler können jetzt von anderen Spieler geschubst und eine Richtung bewegt werden


    • Offene Lagerfeuer wurden um die Möglichkeit von Feuerstöcke erweitert
      • Angespitzte Stöcke können um ein offenes Feuer platziert werden, um damit zu kochen. Sobald die Stöcke platziert sind, fungieren sie wie ein zusätzlicher Kochplatz
      • Das Feuer erhitzt das Essen langsam, bis es gar (oder verbrennt) ist, und beschädigt dabei die Stöcke mit der Zeit.


    Feuerstöcke

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    und zurück hier: GermanDayZ Mod Update 1.134

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