Das kann ich dir nicht sicher sagen....Prinzipiell sollten alle vor dem Fix gebauten Barrikaden schon verschwunden sein. Sicherheitshalber kann man das Ding abbauen und neusetzen...Das Kit mit Brettern bekommt man zurück, nur die Nägel müsste man neu reinlegen. Aber wiegesagt. Alles vor dem Fix sollte schon verschwunden sein. Fix war ab dem 18 Uhr Restart
Beiträge von zm4ster
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War zugegebener Maßen ein Fehler in den Moddateien auf unserem Server. Habe es heute mittag selbst erst festgestellt. Sollte nun gefixt sein.
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Ich aktualisiere gerade die Liste im Startpost auf die neuesten Einstellungen. Lagerfeuerwerte sind Vanilla... Ich hab ehrlich gesagt, keine Plan wo Bohemia die Lifetime von dem Feuer mit Steinkreis und als Ofen definiert hat. In der Types ist es jedenfalls nicht... Die Vanilla Werte sind ja auch okay und scheinen zu funktionieren.
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Erdlöcher haben 30 Tage bei uns. Generell haben wir uns die ganze Itemliste vorgenommen und neu durchkategorisiert. Zur Vereinheitlichung haben wir 3 bzw. 4 Kategorien erstellt.
30 Tage Basebuilding Elemente (Wände, Türme, Türen, Große Container)
14 Tage Deko und Gebrauchsgegenstände,..
7 Tage Fallen, Minen, Notizen, Gravemarker, Ammoboxen, Protector Cases...
6 Stunden Koffer, Taschen, Rucksäcke,...
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2 Stunden
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Item Erstattung für Bugs gibt es per Regel bei uns nicht. (Kann man nachlesen).
In DayZ verschwindenjeden Tag 1000 Items per Bug weil es halt Dayz ist. Wenn man so was anfängt öffnet man ein Bodenloses Fass und das ist wie immer nur unsere Freizeit.
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Die Patchnotes der 1.08 sind für alle ersichtlich. D.h. jeder der sich diese durchgelesen hat, hat die Informationen, dass Baseelemente durch Beschuss oder Granaten zerstörbar sind. Das wurde hier nicht von den Admins an einige spezielle Leute weitergegeben. Die haben sich einfach die Patchnotes durchgelesen.
Die DisableBaseDestructionMod verhinder nur, dass man von außen nichts abbauen kann. Insofern ist, das nicht mal ein Bug sondern ein Feature dass BI eingebracht hat.
Das steht vielleicht im Gegensatz zu dem was wir und die Community sich wünschen und wir arbeiten an einer neuen Lösung um den alten Status wiederherzustellen, aber deswegen ist hier nichts unrechtes passiert.
Ganz davon abgesehen, sollte vllt. klar sein, dass nach so einem Patch einige Tage nicht alles so funktioniert, wie es das villeicht sollte.
Und nur weil wir ein Modded Server sind, heißt dass nicht dass wir nicht auch Vanilla Elemente haben bzw. drauf angewiesen sind. Ein Brunnen ist auch Vanilla, soll der auch weg?
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Etwas Geduld. Werden hier alles bei Zeiten veröffentlichen. Wie gesagt, es sind einige Änderungen dabei.
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Bleibt es bei 30 Tagen Persistentz für Basebuilding und Stashes oder geht ihr mit der Vanilla und senkt es komplett auf 14 Tage?
ZitatTweaked: Reduced lifetime of the underground stash to 14 days
Das betrifft ausschließlich die vergrabenene Sachen wo Bohemia da was verändert hat. Die Lifetimes unserer Server aktualisieren sich auch, sobald der Server fertig umgestellt ist.
Die 45 Tage sind auch bei Vanilla bei allem anderen geblieben, was da nicht im CHangelog aufgeführt wurde.
30 Wird bei uns als höchstes bleiben.
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Die häufigste Ursache für keine Zombies ist eigentlich ein Syntax-Fehler in der types.xml.
Irgendwo ein .,/<> vergessen und schon sind se alle weg

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Der neue Patch ist ja erst seit ner Stunde oder so draußen...was erwartest du.. mit jedem neuen größeren Patch, müssen auch die meisten Mods erstmal geupdatet werden, da diese privat betrieben wird, kommt es darauf an, wann diese Modder dazukommen die Anpassungen vorzunehmen.
Wir gehen bei unserem moddet Server von Tagen aus bis da wieder einigemaßen was läuft.
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Bex du hast den Grund warum diese Regel entstanden ist nicht mitbekommen.
Baseübernahme ist nicht verboten. Wenn jemand so "blöd" ist und jemanden in seine Base lässt, weil er die Tür offen lässt oder kein Codelock dranhat, dann hat derjenige Pech gehabt und dann darf da sehr wohl jeder sein Codelock dranhängen und die Base übernehmen.
Wenn der Übernehmer es legal bis dahin geschafft hat, ist doch kein Problem. GDZ ist bekannt dafür, dass es hier keine Regeln aus moralischen Gründen gibt.
Diese Regel ist deswegen entstanden, weil Basen die offensichtlich save waren also keiner rein gekommen ist aus Frust und Schikane von außen zugebaut wurden.
In dem Fall... du hast z.B ne schöne sichere Basis, unraidbar und ein Tor mir nem Codelock dran... so jetzt bau ich dir einfach einen Zaun oder eine Tür vor dein Tor... Dann komm ich zwar nicht in deine Base, aber du und sonst auch keiner.
Das ist einfach reine Schikane und nutzt niemandem.
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Alles anzeigen
Ich fühle mich geehrt,
aber ich meine ''Hallo?''
Ist doch ganz klar, dass das Team mit Chuck Norris gewonnen hätte ohne auch nur anzutreten.

Daher werde ich mener Firma treu bleiben.
BEEF incoming.....
[BEEF] Tondo
[BEEF] -ZokA-
[BEEF] PixelBuster
[BEEF] Erkan S. Besser
sind am Sonntag auch am Stizzle
Schweren Herzens akzeptieren wir das Outsourcing von Chuck Norris

WIr machen denn mal paar Situps um dem entgegen zu treten...
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Die Expendables sind dabei... Wir präsentieren das Admin/Mod-Team:
zm4ster - Mr. Barney Ross
DagiWeh - Mr. Trench
Plueschkugel - Mr. Gunnar Jensen
Fifthy - Mr. Hale Cesar
ErnaVII. - Mr. ChurchErkan S. Besser - Mrs. Chuck NorrisHalfMoon - Mr. Christmas
MaVerick[LAS] - Mr. Paine
Reb - Mrs. Maggie Chan
Urs - Mr. Yin Yang"wir haben nichts und können alles!"
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Wer isn das?
Das war Mavrocks... hat sich dann umbenannt
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Ein hübsches kleines Gemetzel hat da gestern stattgefunden. Da kann wohl keiner behaupten, es hätte keine Action gegeben

Danke für die liebevolle Ausarbeitung des O-Teams und auch die konstruktive Nachbesprechung und natürlich auch die Teilnahmer aller Beteiligten

21:44:31 | Player "~[BB]~ Aleksenko .SoC" (DEAD) (pos=<8139.2, 3206.1, 6.0>) killed by Player "DARK MORCAR" (pos=<8142.6, 3204.5, 6.1>) with Abgesägtes BK-43 from 3.8349 meters 21:40:48 | Player "<UNOC> Rotfuchs" (DEAD) (pos=<7324.5, 8375.4, 342.5>) killed by Player "*NWAC*mavrocks" (pos=<7468.2, 8277.9, 348.3>) with M417 from 173.765 meters 21:38:42 | Player "<UNOC> Wuestenfuchs" (DEAD) (pos=<8078.7, 9240.1, 464.2>) killed by Player "Blubbernich" (pos=<8063.8, 9318.2, 458.8>) with M4-A1 from 79.7066 meters 21:37:34 | Player "HouseTime" (DEAD) (pos=<8137.7, 9112.1, 474.7>) killed by Player "<UNOC> Wuestenfuchs" (pos=<8149.7, 9094.0, 474.0>) with M417 from 21.7369 meters 21:37:10 | Player "( GC ) Guru" (DEAD) (pos=<9601.6, 8814.2, 296.9>) killed by Player "(BWI) Tyga" (pos=<9611.0, 8828.8, 299.5>) with M417 from 17.6069 meters 21:24:08 | Player "[BEEF] ZokA" (DEAD) (pos=<9293.9, 8752.3, 330.2>) killed by Player "HouseTime" (pos=<9282.3, 8789.2, 327.8>) with M417 from 38.7984 meters 21:23:08 | Player "fenris" (DEAD) (pos=<9567.3, 8804.2, 298.4>) killed by Player "Martin" (pos=<9537.4, 8791.4, 307.3>) with Barrett M82 from 33.6844 meters 21:20:30 | Player "EddieNade" (DEAD) (pos=<11981, 9120.2, 54.0>) killed by Player "Ziegelstein" (pos=<11989.6, 9124.9, 54.0>) with M4-A1 from 9.81831 meters 21:19:43 | Player "(DOT) Gfm.Miller" (DEAD) (pos=<11599, 9341.0, 69.6>) killed by Player "(BWI) Tyga" (pos=<11610.8, 9351.8, 68.4>) with M4-A1 from 16.0718 meters 21:17:52 | Player "Herr Leder" (DEAD) (pos=<9761.8, 8793, 290.6>) killed by Player "Martin" (pos=<9536.7, 8792.9, 307.3>) with Barrett M82 from 225.736 meters 21:17:04 | Player "+CRK+ Fifthy (Medic)" (DEAD) (pos=<10276.9, 9557.3, 167.6>) killed by Player "<UNOC> Wuestenfuchs" (pos=<10274.6, 9563.5, 167.8>) with M417 from 6.57271 meters 21:16:57 | Player "Hansdieter" (DEAD) (pos=<12013.7, 9203.9, 54.0>) killed by Player "(BWI) shz" (pos=<12020.9, 9218.6, 52.3>) with M4-A1 from 16.381 meters 21:16:58 | Player "[NaW] Rosaly" (DEAD) (pos=<12013.1, 9203.0, 54.2>) killed by Player "(BWI) shz" (pos=<12020.9, 9218.6, 52.3>) with M4-A1 from 17.491 meters 21:07:54 | Player "(BWI) shz" (DEAD) (pos=<11856.1, 9506.2, 34.9>) killed by Player "aw3! Hulk" (pos=<11918.3, 9552.4, 29.0>) with VSD from 77.6901 meters 20:54:50 | Player "(DOT) -SlimeFr3ak=" (DEAD) (pos=<11509.2, 9347.2, 76.0>) killed by Player "(BWI) Mokus" (pos=<11262.1, 9372.7, 101.6>) with M24 Sniper Rifle from 249.716 meters 20:53:54 | Player "(DOT) at3nd0" (DEAD) (pos=<11531.6, 9315.3, 75.8>) killed by Player "(BWI) Tyga" (pos=<11501.2, 8897.9, 113.9>) with M417 from 420.192 meters 20:53:21 | Player "(BWI) shz" (DEAD) (pos=<11571.6, 9415.2, 64.9>) killed by Player "(DOT) at3nd0" (pos=<11551.3, 9344.8, 73.5>) with LAR from 73.7689 meters 20:52:26 | Player "(DOT)KapS" (DEAD) (pos=<11576.8, 9301.1, 74.2>) killed by Player "(BWI) Tyga" (pos=<11502.5, 8897.2, 113.8>) with M417 from 412.584 meters 20:52:12 | Player "(DOT) Gfm.Miller" (DEAD) (pos=<11553.2, 9326.7, 75.6>) killed by Player "(BWI) shz" (pos=<11678.9, 9334.8, 66.5>) with M417 from 126.296 meters 20:51:16 | Player "Aleksej Wolkov" (DEAD) (pos=<11582.3, 9319.5, 72.2>) killed by Player "(DOT)KapS" (pos=<11626.1, 9316.5, 69.0>) with KA-74 from 44.0109 meters 20:48:10 | Player "(DOT) Nobody" (DEAD) (pos=<11772.3, 9119.5, 65.1>) killed by Player "(BWI) shz" (pos=<11859.2, 8907.1, 67.3>) with M417 from 229.541 meters 20:47:39 | Player "EddieNade" (DEAD) (pos=<11773.7, 9104.4, 70.1>) killed by Player "(DOT) Oacraft" (pos=<11776.2, 9107.5, 64.7>) with LAR from 6.7548 meters 20:44:56 | Player "Ziegelstein" (DEAD) (pos=<11571, 8834.9, 112.1>) killed by Player "(BWI) Tyga" (pos=<11578, 8836.5, 110.9>) with M4-A1 from 7.27452 meters 20:43:03 | Player "(DOT)degenar" (DEAD) (pos=<11660.4, 8845.6, 98.1>) killed by Player "(BWI) Mokus" (pos=<11654.3, 8836.6, 100.0>) with Steyr AUG from 11.0409 meters 20:28:45 | Player "{WAR}RamM$+ein" (DEAD) (pos=<9285.8, 8829.5, 328.4>) killed by Player "(BWI) shz" (pos=<9294.0, 8825.2, 328.1>) with LAR from 9.31077 meters 20:25:56 | Player "HouseTime" (DEAD) (pos=<9284.6, 8702.5, 320.0>) killed by Player "(BWI) shz" (pos=<9297.1, 8719.5, 326.8>) with LAR from 22.2222 meters 20:25:50 | Player "Ziegelstein" (DEAD) (pos=<9275.6, 8709.4, 320.3>) killed by Player "HouseTime" (pos=<9274.4, 8710.0, 320.3>) with M4-A1 from 1.3513 meters 20:25:14 | Player "*NWAC*mavrocks" (DEAD) (pos=<9332.9, 8737, 333.5>) killed by Player "(BWI) shz" (pos=<9330.2, 8734.3, 334.0>) with LAR from 3.83667 meters 20:25:02 | Player "~[BB]~ Viktor .SoC" (DEAD) (pos=<9336.2, 8730.7, 332.9>) killed by Player "Ziegelstein" (pos=<9354.3, 8718.8, 328.1>) with VSD from 22.1354 meters 20:24:41 | Player "(BWI) Mokus" (DEAD) (pos=<9345.2, 8986.9, 338.3>) killed by Player "*NWAC*mavrocks" (pos=<9332.2, 8731.6, 333.4>) with LAR from 255.645 meters 20:24:13 | Player "~[BB]~ Aleksenko .SoC" (DEAD) (pos=<9307.1, 8810.9, 328.0>) killed by Player "Ziegelstein" (pos=<9451.1, 8811.4, 304.0>) with VSD from 146.011 meters 20:23:53 | Player "Blubbernich" (DEAD) (pos=<9320.2, 8749.2, 333.2>) killed by Player "(BWI) shz" (pos=<9283.0, 8978.4, 348.4>) with M417 from 232.683 meters 20:17:58 | Player "fenris" (DEAD) (pos=<9262.2, 8870, 336.0>) killed by Player "*NWAC*mavrocks" (pos=<9221.8, 8897.8, 342.7>) with LAR from 49.5314 meters 20:17:57 | Player "( GC ) Guru" (DEAD) (pos=<9250.9, 8879.2, 338.5>) killed by Player "*NWAC*mavrocks" (pos=<9221.8, 8897.8, 342.7>) with LAR from 34.7706 meters 20:08:26 | Player "aw3! Fetel" (DEAD) (pos=<9186.7, 8910.5, 345.5>) killed by Player "HouseTime" (pos=<9138.4, 8913.5, 345.2>) with KA-M from 48.4139 meters 20:04:33 | Player "aw3! Hulk" (DEAD) (pos=<7898.1, 8495.3, 395.4>) killed by Player "*NWAC*mavrocks" (pos=<7984.7, 8525.1, 409.4>) with LAR from 92.6124 meters 20:04:15 | Player "aw3! Deathstalker" (DEAD) (pos=<7821.5, 8508.2, 393.5>) killed by Player "*NWAC*mavrocks" (pos=<7989.1, 8528.1, 410.1>) with LAR from 169.641 meters -
Finde ich schön, dass es vom GC ein Event geben soll. Dennoch ein paar kleine Anmerkungen von mir:
- Einmal ist von 20.30 Eventbeginn die Rede, später im Text von 20 Uhr Treffpunkt in Mogilevka ??? Die Angaben fände ich als Teilnehmer verwirrend. Aus langjähriger Erfahrung, kann ich sagen, dass selbst 20 Uhr für einen Eventbeginn unter der Woche für viele zu spät sein könnte. Die Erklärungen im Teamspeak und das Einfinden an dem oder den Startpunkten, dauert bei den Leuten insgesamt locker eine Stunde, also würde ich die Leute eher so für 19.30 Uhr bestellen ins TS bestellen. 15-30 Minuten Besprechung. 30 Minuten Bewegen zum Startpunkt, sodass sie dann um 20.30 dort sind, wo sie seien sollen
- EDIT: Mindestanzahl der Leute, denn auch unter den Infos auf 3 runtersetzen, wenn wirklich nur 3 pro Station gebraucht werden. 5 könnte für Einzelspieler im Vorfeld schon abschreckend wirken.
Generell sind Events immer eine gute Idee und die Kurzfristigkeit vor dem Wipe lässt verstehen, sowas schnell mal raushauen zu wollen, aber dennoch möchte ich besonders Eventunerfahrenen Fraktionen nahelegen, doch vor dem Posten einer solchen Eventausschreibung bitte mal mit den Admins/Moderatoren oder anderen erfahrenen Eventausrichtern zu kommunizieren (TS/PM) um die Idee und den Termin mal abzusprechen und Ungereimtheiten im Vorfeld zu beseitigen bzw. sich Tipps zu holen.
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Jop wie MaVerick[LAS] schon sagt, alles was über die Konfiguration der ServerDZ.cfg hinausgeht, wäre dann nicht mehr Vanilla. Das beschränkt sich dann somit auf die Tag/Nacht-Beschleinigungs-Optionen, Personal-Light, Anzahl Slots, Anzahl und Uhrzeit der Restarts im Groben und Ganzen.
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Kann das Anliegen verstehen, aber Vanilla ist und bleibt Vanilla. Da würden sich die Anfragen für sowas dann eher an Bohemia richten...