Nunja, das Spiel saved ja nicht alle 2 Sek euren Spielstand.
Sondern eben speziell beim beenden.
Dem muß ich mal wiedersprechen. Es gibt ne permanente Synchronisation. Wie sonst sollte das bei Onlinespielen auch anders funktionieren?
Zu beachten ist hier: Loggt man sich aus bleibt der Char noch eine Weile Ingame (ca. 30 Sekunden) um Combatlogging zu verhindern. In dieser Zeit kann der Char noch getötet werden. Ist mir gestern Abend noch fast passiert am NEAF. Desync während eines Zombieangriffes. Wäre nicht noch mein Kollege dabei gewesen und hätte den Zombie gekillt dann wäre ich tot gewesen.
Vielleicht seid ihr von einem anderen Spieler gekillt worden oder auch von einem Zombie. Die stehen/laufen auch in Wäldern rum. Sind gestern im Norden mitten im Wald auf 5 Zombies gestoßen die wir fast übersehen hätten.