Beiträge von HalfMoon

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    Chernarus Survival Server


    Wir werden den Chernarus Survival Server um 15 Uhr freigeben. Einige MODs fehlen noch... Aber wir wollen nicht mehr solange warten.

    Das Essen kann aktuell nicht schlecht werden... Des Weiteren werden wir sobald wie Möglich die MODs vom cj187 wieder mit rein nehmen, sobald CJ zurück kommt und diese fixen kann.


    Wir haben uns dazu entschlossen die CodeLocks von der Expansion MOD zu nehmen um einfach eine weitere MOD damit einsparen zu können. Diese funktioniert ein wenig anders, wie @Redhood schon gemerkt hat. ;)


    Es werden bald weitere Info's und Rezept- Anpassungen folgen.


    Gebt uns kurz bescheid wenn Euch was auffällt was so nicht sein sollte, kurze PM an einen Admin sollte reichen.


    Mögen die Spiele beginnen...

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    Classname: Mag_Ruger1022_30Rnd duplicate
    Classname: AmmoBox_357_20Rnd duplicate
    Classname: Ammo_357 duplicate

    Hast Du auch das hier noch korrigiert?

    Hier mal ein Fehlerlog:


    Ich habe mir mal kurz die Absturz- Zeiten rausgesucht, wo der Server einen crash hatte:


    30.8. - 20:10 Uhr

    30.8. - 17:25 Uhr

    30.8. - 12:11 Uhr

    28.8. - 23:18 Uhr

    28.8. - 11:44 Uhr

    27.8. - 16:25 Uhr


    Es ist aufgefallen das einige Helicrashes den Server zum Absturz bringen. Sobald eine Explosion des Heli kommen sollte vom Absturz, crasht der Server.

    Report an die Expansion Jungs ist raus. Ebenso wurde ein Fehler gemeldet der im Log ersichtlich aber nicht zum Absturz des Servers führt.


    Gruß,

    [moon]

    Guten Morgen Inselbewohner,


    heute wurde das neue Karten Upd. installiert. Der MAP Designer empfiehlt einen ServerWipe. Wir versuchen es erstmal ohne Wipe. Bitte gebt Bescheid wenn es zu starken Problemen kommt oder Eure Base evtl. durch Karten- Änderungen nicht mehr zugänglich ist.



    DEERISLE - UPDATE 4.1



    Vorstellung

    Hallo und Willkommen zum neuen Deerisle Update 4.1. Es ist schon eine Weile her seit der letzten Kartenerweiterung ;) Ich hoffe, es geht euch allen gut und ihr seid gesund! Das Hauptaugenmerk dieses Updates liegt darauf, die Ostseite mit neuen Standorten und Gebieten interessanter zu gestalten.


    Ein wirklich sehr großes Dankeschön geht an alle Patreons und Unterstützer. Ohne Ihre Spenden wäre ich nicht in der Lage, benutzerdefinierte / neue Dinge / Werkzeuge für die Karte einzuführen. Du bist einfach großartig. Nach dem 4.1-Update folgen die offiziellen DeerIsle Patreon Credits, um Ihre Namen innerhalb der nächsten Wochen auf die Gedenkstatue im Spiel zu setzen. Ich werde im September mit allen Patreons Kontakt aufnehmen, wie sie an der Statue benannt werden möchten. Dies ist das Modell, für das Sie gestimmt haben:




    Missionsdateien

    Die Version 4.1 wird zu Beginn mit Vanilla-Missionsdateien "empy.deerisle" geliefert. Die Expansionsmission wird zu einem späteren Zeitpunkt folgen, wenn ich die grundlegenden Missionsdaten an das Expansionsteam sende.



    Was hat sich verändert

    Hier ist eine kurze Zusammenfassung der wichtigsten Änderungen:


    • Hinzugefügt: "Area 42"
    • Hinzugefügt: "Waldoboro"
    • Hinzugefügt: "Rotten Island" (incl. Camp Tiger + Rotten Village + Checkpoint Alpha) (Noch im aufbau, mehr Info im nächsten Update)
    • Hinzugefügt: "Mountainville"
    • Hinzugefügt: Additional Detail-Layer in Portland by Tiltmann
    • Hinzugefügt: Sex* (SkeletonEventspawnXtended)
    • Hinzugefügt: "Arctic Area" (preSketch*)
    • Hinzugefügt: "Polar Bear" (preSketch*)
    • Geändert: Alle Bohrinseln wurden an neuen Standorten mit größerer Entfernung zur Hauptinsel positioniert.
    • Geändert: Tier 12 for "Devils Eye" (isoliert von ehemaligen T9 / Oilrigs)
    • Geändert: Tier 13 for "Area 42" (isoliert von ehemaligen T8)
    • Geändert: Tier 14 for "Arctic Area"
    • Geändert: Alle Fahrzeug-Spawns wurden in den größeren Städten neu angeordnet (Portland, Stonington, Waldoboro, Westbrook & Rockenheim.)
    • Geändert: Alle HeliCrashSites wurden neu angeordnet Mt. Katahdin und Rotten Island
    • Geändert: Alle Holzstapel neu angeordnet
    • Behoben: Ambulance Van (Eventspawn)
    • Behoben: Missing collisionbox on "ztower" wo Spieler sich in einer Wand verstecken konnten.
    • Behoben: Missing collisionbox on "old_hut2 "wo sich der Spieler durch die obere Vorderwand hineinschleichen konnte.


    TierMAP




    Mountainville

    Kleines Dorf auf der Südseite von Mt. Katahdin.



    Waldoboro

    Die drittgrößte Stadt neben Stonington und Portland auf Deerisle, südöstlich des Berges. Katahdin. Es basiert auf dem echten "Waldoboro" in Maine - Standort eines der Spender Statuen ;)











    "Rotten Island" (*still wip)




    Area42

    Die isolierte Militärinsel im Fernen Osten. Ein sehr gefährlicher Ort mit nur einem Haupteingang zum Betreten und Entkommen. Ein perfekter Ort, um High-End-Militärs und Luft- / Wasserfahrzeuge zu finden.





    SEX* (Skeleton EventspawnXtended)

    Mit 4.1 führt Deerisle Skelettevent-Leichen als zusätzliche Loot- Quelle ein, die wie HeliCrash-Sites zufällig auf der Karte gefunden werden können. Da sie kleiner sind und keinen Rauch haben, ist es schwieriger, sie für wertvolleren Loot zu finden. Im Moment ist SEX irgendwo in der Nähe von "Rotten Island", "Area 42" und "Bad Rock Canyon" zu finden.




    Portland

    Portland wurde mit einigen netten zusätzlichen Details aktualisiert.




    Arctic Area* (WIP)

    Wie einige von Euch vielleicht bemerkt haben, gibt es eine neue kleine Schneeinsel weit im Nordosten. Dies ist vorerst nur eine frühe Skizze (nicht spielbereit!) - und wird in einem zukünftigen Update des Jahres / Winters mit Eisbären vorgestellt. Es wird später die vorkonfigurierte Zier Zone 14 verwenden.




    Server Wipes

    Ich weiß, dass Spieler es nicht mögen, aber leider ist es wichtig: Da aufgrund der enormen Menge an bearbeitetem / geändertem Gelände ein Server-Wipe dringend empfohlen wird. Hier ist eine einfache Erklärung des Problems und warum definitiv ein Wipe gemacht werden sollte. Kein Wipe führt zu technischen Problemen.




    HUD Delay

    Es gab Berichte über den "HUD Delay" -Fehler. Leider konnte ich den Fehler nicht finden, da ich ihn in Vanille-Einstellungen auf meinem Server nicht reproduzieren konnte (nur Deerisle Mod aktiv). Es scheint auch, dass nicht jeder Server darunter leidet. Wenn Ihr Server den Fehler "HUD Delay" hat, versuchen Sie Folgendes: Starten Sie den Server unter Vanille-Bedingungen (keine anderen Mods außer "Deerisle", keine benutzerdefinierten Änderungen an init.c im Missionsordner!). Wenn es immer noch in der Vanille-Einstellung auftritt, schreiben Sie in unseren # hud-delay-bug-Tracking-Kanal auf Discord und beantworten Sie alle folgenden Fragen:


    • Veröffentlichen Sie den Start Ihres Servers .bat (dayzserver.exe -mod….)
    • Veröffentlichen Sie Ihren Server init.c (Missionsordner)
    • ServerStats (fps, mem usage, ...) wenn Bug erscheint.
    • Wie lange lief der Server beim ersten Mal?
    • Wie viele Spieler sind online, wenn die Hud-Verzögerung beginnt?
    • Wie lange dauert die Verzögerung?
    • Wie lange leidet ein Spieler unter dem Fehler?
    • Hat jeder Spieler den Fehler?
    • Verschwindet der Fehler zu einem bestimmten Zeitpunkt?


    SERVER MAP & MISSION FILES & KEY DOWNLOAD

    Will be available during today for download at www.deerisle.de


    SUPPORT
    Wenn Du Hilfe, Unterstützung usw. benötigen, besuchen uns im offiziellen Deerisle Discord: https://discord.gg/fXtNDZV




    Thanx to all our supporters!

    Stay healthy and have a great time on Deerisle :)


    JohnMcLane (& Paul)

    Zum Thema Expansion MOD:

    wenn wir diese MOD entfernen, wird es auch einen Wipe geben müssen. Da die Expansion mit einer eigenen Chernarus Map bei uns läuft.

    Das entfernen der MOD bedeutet auch erstmal einen längeren Ausfall des Chernarus Survival Server. Die ganzen Konfigurationen und Einstellungen sind aktuell auf die Expansion MOD abgestimmt. Des Weiteren erhoffen wir das die Expansion CodeLocks bald an Vanilla Tore angebracht werden können. Und wir somit das normale CodeLock nicht mehr brauchen... (noch Zukunftsmusik). Keine Sorgen, die CodeLocks fallen nicht alle von den Toren ab oder sind gar ganz weg. "Bleiben Sie ruhig"!!!

    Andere Heli-MODs kosten Geld. Des Weiteren haben wir ja nicht nur die Heli's drauf sondern auch ein paar Waffen. Zusätzlich haben wir auch die Boote drin. Falls die schon jemand mal an der Küste gesehen hat.


    Thema Desync mit Heli:

    Wir sind gestern wieder mit dem Heli geflogen (50 Player)... Und Sbirne ist glaube das erste mal mit dem Heli hier auf dem Server geflogen und Er hat es einmal komplett über die MAP geschafft bis zur unserer Base. Ich hatte vorgestern den Heli zusammen mit smpk geflogen.


    So viel zum Thema Expansion als Admin und zum Thema Heli als Player :)


    Gruß,

    [moon] [PD]

    Off-Topic:

    Auch an dich die Frage Razor :

    Warum wird mein RP-Post auf die persönliche Zwischenmenschliche Ebene gezogen?

    Dort gehört er nicht hin :!::!::!:

    Das ist die Reaktion meines Charakters und nicht als RL-Person die hinter dem PC sitzt!!!

    Erklärt mir bitte jemand, warum mein RP von euch nicht anerkannt wird?

    Warum nehmt ihr das persönlich?

    Du bist einfach zu gut im RP, da kann keiner mithalten... ;)

    Das ist genauso wenn jemand besser ist im inGame schießen, da ist man dann schnell ein Cheater...;)

    Oder wenn man mit der "CodeLockSchaufel" das Tor auf macht, dann ist man ein BugUser...;)


    Leute haben das spielen verlernt...;(


    Bitte weiter machen mit RP. Und es wäre schön wenn "OffTopic" hier fern bleiben... Denn damit verschwimmt es erst richtig :!: