Wie gesagt, ich habe den Nachteil des fixes jetzt noch nicht richtig verstanden. Daher wäre es cool du erklärst es noch mal.
Wir müssen das testen!
Der Modder hat in seiner Beschreibung geschrieben das es passieren kann, wenn der MOD aufgespielt wird, dass man Items erstmal verliert die in den Betroffenen Storages gelagert werden. Danach sollte der Fix funktionieren.
Wenn wir das getestet haben, müssten wir erstmal alle benachrichtigen (Servertext) das wir die MOD aufspielen und die Leute die Chance haben Ihr Loot zu sichern den Sie z.B. in Klamotten gelagert haben die in irgend einem anderen Container (Fass, Regal) liegen.
Wenn wir den MOD jetzt ohne Ankündigung aufspielen und dann 2-3 CodeLocks von Spielern despawnen die in Klamotten gelagert wurden, haben wir ein neuen Thema