DayZ Standalone Patch 0.32.114557

  • DayZ Standalone Patch 0.32.114557


    Branch: Stable
    ETA: In process
    Version: 0.32.114557


    This build is has very big back-end changes, which means that it may take some time for game servers to come up. Please keep an eye on the DayZ twitter for updates. Many of the changes not listed here are significant database cluster changes associated with our datacenter, and involve configuration changes to DayZ servers themselves. We have tried to minimize potential problems, but delays and outages are possible now more than ever. We will be working as fast as we can to get everything back online.


    Known Issues


      [li]Corpse cleanup causes server crash during forced server restart[/li]
      [li]Spray Painting a magazine while on weapon, creates fake (unusable) copy in inventory[/li]


    Fixed


      [li]Niosh mask (respirator) inventory size fixed to 1/1 slot.[/li]
      [li]Missing strings for BE popup for alternate languages, set to English while translations are being done.[/li]
      [li]Reduced dispersion of FNX45 (from 0.05 to 0.03)[/li]
      [li]Balanced stomach capacity[/li]
      [li]Added stuffed notifier (instead of sickness when full up)[/li]
      [li]Eating and drinking animations properly set for tablets/disinfectants[/li]
      [li]Version number in server browser and details[/li]
      [li]Saline transfusion doesn't refill full blood[/li]
      [li]Charcoal and Tetracycline tablets won't give sick badge if you aren't actually sick[/li]
      [li]Player aim run speed updated, weapon position changed and improved for first person view[/li]
      [li]Glitches on right hand while moving and while giving taunt fixed[/li]
      [li]Players can't pile backpacks inside of another backpacks, backpack-inception style. You can only put one backpack inside of another backpack if the backpack that is being put inside is empty.[/li]
      [li]Magnum speedloader should be spawning now [/li]
      [li]Number of backpacks spawning lowered[/li]
      [li]Number of .357 Pythons spawning lowered.[/li]
      [li]Number of M4A1s spawning lowered[/li]
      [li]Dead character cleanup performed at 10 minutes past death[/li]
      [li]Removed scripted server teleporting check as now managed by engine[/li]
      [li]Sea ambient sound is now slightly quieter[/li]
      [li]Animation: Fixed misc issues with vaulting[/li]
      [li]Animation: Fixed getting on the ladder from kneel for the armed player[/li]
      [li]Animation: Fixed animation speed for unarmed player in main menu[/li]
      [li]Animation: Fixed an issue with changing weapon while aiming in kneel[/li]
      [li]Animation: Fixed an issue with rotation while aiming in prone[/li]
      [li]Headtorch color descriptions fixed[/li]
      [li]Jeans descriptions (color) fixed[/li]
      [li]Cargo pants description fixed (color)[/li]
      [li]Chest holster description added[/li]
      [li]Using an item in your hand no longer goes out of hand once action done[/li]
      [li]Using an item while something else in your hand will go back to that item once action done[/li]
      [li]Security issue with IGUI variable compiling[/li]
      [li]Situation where player used item on other players inventory causing neverending looped item check[/li]
      [li]Weapons now display tooltips[/li]
      [li]Players can now be revived with the defibrillator[/li]
      [li]Clipping on right hand when holding an item and pressing F1 (Greeting).[/li]
      [li]Map_ChernarusSW description fixed[/li]
      [li]SKS rifle description added[/li]


    New


      [li]UI: Editable character name in main menu[/li]
      [li]UI: Hive, mode and time columns in server browser[/li]
      [li]Database: Support for sub hives. (Sub-private, Hardcore/Regular public)[/li]
      [li]Security: Signature verification against PBOs[/li]
      [li]Loot: Added shotgun speedloader into loot spawns[/li]
      [li]Loot: Added box of 20 pieces .357 rounds into loot spawns[/li]
      [li]Loot: Added color variants of all shoes into loot spawns[/li]
      [li]Loot: Added Hiking pants (both long and short ones) and Canvas pants including their color variants into[/li]


    Loot spawns


      [li]Loot: Added hacksaw into the loot spawns[/li]
      [li]Loot: Added shotgun into loot spawns[/li]
      [li]Action: Players can now collect Berries as food[/li]
      [li]Crafting: Players can create sawed-off shotgun from shotgun[/li]
      [li]Crafting: Players can opening cans with a hacksaw[/li]
      [li]Crafting: Painting Mosin with spraypoint now supported[/li]
      [li]Loot: Added spraypaint can into loot spawns[/li]
      [li]Map: Coastal harbor town of Svetloyarsk (and surrounding areas)[/li]
      [li]Animation: More direct transitions for aimed weapon(prone to stand/kneel and back)[/li]
      [li]Animation: Surrender now disarms player for single handed items[/li]
      [li]Loot: Pipsi, NotaCola, Spite and Rasputin Kvass drinks[/li]
      [li]Action: Burlap sack can be placed on head of self or target[/li]
      [li]Action: Burlap sack causes black screen and reduced sound when worn on head[/li]
      [li]Performance: Server Performance improvements[/li]
      [li]Zombies: Six new zombie soldier types[/li]
      [li]Crafting: Weapon cleaning kit used for keeping your guns in good shape[/li]
      [li]Loot: Shotgun snap-loader for fast reloads[/li]
      [li]Crafting: Player can spraypaint MP handguard and buttstock[/li]
      [li]Crafting: Support for "add paint" or "repaint" for spraypainting[/li]
      [li]Crafting: Player can spraypaint CMAG[/li]


    http://www.youtube.com/watch?v=m0eSrAGzwnw#ws


    Schrotflinte
    [img width=700 height=220]https://pbs.twimg.com/media/Bd9BxD1CQAE4_Cb.jpg:large[/img]


    Mosin mit Sprühlack
    [img width=700 height=123]https://pbs.twimg.com/media/BeQvJZeCEAMOep1.jpg:large[/img]


    Svetloyarsk
    [img width=700 height=195]https://scontent-b-vie.xx.fbcd…49677057_2004130164_o.jpg[/img]
    http://i.imgur.com/i5diimj.png


    SKS
    [img width=700 height=437]https://pbs.twimg.com/media/BeiAjeKCQAAMoQj.jpg:large[/img]


    Neuer Loot
    [img width=623 height=412]http://s7.directupload.net/images/user/140123/pi9xq4np.jpg[/img]


    Neue Kleidung
    [img width=508 height=809]http://i.imgur.com/EckMJH4.jpg[/img]
    [img width=700 height=437]http://puu.sh/6uuks.jpg[/img]


    Quelle: http://pastebin.com/NrNEbduu

  • DayZ Standalone Patch 0.32.114557
    Deutsche Übersetzung


    Branch: Stabil
    ETA: bereits auf Servern installiert
    Version: 0.32.114557


    Dieser Patch hat sehr große Back-End-Änderungen, das heißt, es kann einige Zeit dauern bis die Game-Server kommen. Bitte haltet ein Auge auf die DayZ Twitter für Updates. Viele der Änderungen sind hier nicht aufgeführt sind signifikante Veränderungen der Datenbank-Cluster die mit unserem Datencenter verbunden sind. Diese beinhalten Änderungen an der Konfiguration der DayZ Server selbst. Wir haben versucht, mögliche Probleme zu minimieren, aber Delays und Ausfälle sind nun mehr denn je. Wir werden so schnell wie möglich arbeiten, um alles wieder online zu bekommen.


    Bekannte Probleme


      [li]Zwangs-Neustart des Servers durch Leichenbereinigung[/li]
      [li]Besprühen von Magazinen verursacht falsches Magazin im Inventar[/li]


    Behoben


      [li]Atemschutzmaske Bestandsgröße auf 1 Steckplatz reduziert. [/li]
      [li]fehlende Übersetzungen für BE-Einblendungen werden auf Englisch angezeigt, bis die Übersetzung fertig ist.[/li]
      [li]Reduzierte Streuung für FNX45 (0,05-0,03)[/li]
      [li]Magenkapazität angeglichen[/li]
      [li]Hinzugefügt Sättigungsanzeige (statt Krankheit, wenn der Magen voll ist)[/li]
      [li]Essen und Trinken Animation für Tabletten / Desinfektionsmittel [/li]
      [li]Versionsnummer im Server-Browser und Details[/li]
      [li]Salin Transfusion gibt kein volles Blut[/li]
      [li]Kohle- und Tetracycline Tabletten machen nicht mehr krank[/li]
      [li]Spieler-Laufgeschwindigkeit wenn Waffe die im Anschlag ist aktualisiert, Waffenposition verändert und verbessert für die First Person-Ansicht[/li]
      [li]Glitches auf der rechten Hand beim Bewegen und Stinkefinger zeigen[/li]
      [li]Spieler können keine Rucksäcke innerhalb von weiteren Rucksäcken stapeln. Es kann nur ein leerer Rucksack in einen Rucksack gesteckt werden (kein "Rucksack-Inception" mehr)[/li]
      [li]Magnum Speedloader sollte jetzt spawnen[/li]
      [li]Anzahl der Rucksackspawns gesenkt[/li]
      [li]Anzahl der .357 Pythons-spawns gesenkt.[/li]
      [li]Anzahl der M4A1s-spawns gesenkt [/li]
      [li]tote Charaktere verschwinden nach 10 Minuten[/li]
      [li]Entfernt: Server-Teleportationsprüfung (wird jetzt von der Engine verwaltet)[/li]
      [li]Meeresrauschen ist jetzt ein wenig leiser[/li]
      [li]Animation: verschiedene Probleme beim Übersteigen behoben[/li]
      [li]Animation: als bewaffneter kniender Spieler an die Leiter steigen behoben[/li]
      [li]Animation: Animationsgeschwindigkeit für unbewaffnete Spieler im Hauptmenu behoben[/li]
      [li]Animation: ein Problem, beim Waffenwechsel wenn man kniend zielt, wurde behoben[/li]
      [li]Animation: ein Problem, wenn man liegend rotiert während man zielt, wurde behoben[/li]
      [li]Farbbeschreibung für Kopflampe behoben[/li]
      [li]Farbbeschreibung für Jeans behoben[/li]
      [li]Farbbeschreibung für Cargo-Hosen behoben[/li]
      [li]Beschreibung für Pistolenhalfter hinzugefügt[/li]
      [li]der Gegenstand wird nach einer Aktion in der Hand behalten[/li]
      [li]wenn ein Gegenstand in der Hand ist, während eine Aktion mit einem anderen Gegenstand ausgeführt wird, wird der vorherige Gegenstand nach der Aktion wieder in die Hand genommen[/li]
      [li]Sicherheitsproblem mit IGUI-Variablen-Kompilierung (*?)[/li]
      [li]Endlosschleife während des Gegenstandscheck, wenn ein Spieler einen Gegenstand in einem fremden Inventar anwendet[/li]
      [li]Waffen zeigen jetzt eine Kurzinfo an[/li]
      [li]Spieler können nun mit dem Defibrillator wiederbelebt werden[/li]
      [li]Clipping auf der Rechten Hand beim Grüßen[/li]
      [li]Beschreibung der Map_ChernarusSW angepasst[/li]
      [li]SKS Beschreibung hinzugefügt[/li]


    Neu


      [li]Editierbare Charakternamen im Hauptmenü[/li]
      [li]Hive: Modus- und Zeitenspalten im Server-Browser[/li]
      [li]Datenbank-Unterstützung für Sub-Hivs . (Sub-private, Hardcore / Regelmäßig öffentliche)[/li]
      [li]DayZServer.exe Unterstützung für Sub-Hives.[/li]
      [li]Signaturprüfung für PBOs[/li]
      [li]Schrotflinten Schnelllader hinzugefügt[/li]
      [li]Schachtel mit 20 .357er Patronen hinzugefügt[/li]
      [li]Farbvarianten für alle Schuhe hinzugefügt[/li]
      [li]Wanderhose (Hiking Pants) (kurze und lange) und Stoffhose einschließlich ihrer Farbvarianten hinzugefügt[/li]


    Loot spawns



      [li]Säge Hinzugefügt[/li]
      [li]Schrotflinte Hinzugefügt[/li]
      [li]Aktion : Spieler können nun Beeren sammeln, wie Lebensmittel[/li]
      [li]Crafting : Spieler können abgesägte Schrotflinte auf Schrotflinte setzen[/li]
      [li]Crafting : Spieler können mit einer Metallsäge Dosen Öffnen[/li]
      [li]Handwerk : Malerei Mosin mit spraypoint wird jetzt unterstützt[/li]
      [li]Sprühfarbe Hinzugefügt[/li]
      [li]Karte: Küstenhafenstad tSvetloyarsk ( und Umgebung )[/li]
      [li]Animation: Mehr direkte Übergänge angestrebt Waffe ( stehen/knien[/li]
      [li]Animation: Kapitulation, entwaffnet nun Spieler bei einhändigen Artikeln [/li]
      [li]Neue Getränke[/li]
      [li]Aktion : Leinwandsack auf den Kopf von einem Selbst oder eines Spielers Platzieren[/li]
      [li]Aktion : Leinwandsack verursacht jetzt schwarzen Bildschirm und reduzierten Sound, wenn er auf dem Kopf getragen wird[/li]
      [li]Performance: Server Performance-Verbesserungen[/li]
      [li]Zombies: Sechs neue Zombie- Soldaten -Typen[/li]
      [li]Crafting : Waffe Reinigungs-Kit[/li]
      [li]Shotgun -Snap- loader für schnelles Nachladen[/li]
      [li]Crafting : Spieler können MP -Handschutz und Schulterstütze besprühen[/li]
      [li]Crafting : Unterstützung für " Farbe hinzufügen[/li]
      [li]Crafting : Spieler können CMAG besprühen[/li]


    http://www.youtube.com/watch?v=m0eSrAGzwnw#ws


    Schrotflinte
    [img width=700 height=220]https://pbs.twimg.com/media/Bd9BxD1CQAE4_Cb.jpg:large[/img]


    Mosin mit Sprühlack
    [img width=700 height=123]https://pbs.twimg.com/media/BeQvJZeCEAMOep1.jpg:large[/img]


    Svetloyarsk
    [img width=700 height=195]https://scontent-b-vie.xx.fbcd…49677057_2004130164_o.jpg[/img]
    http://i.imgur.com/i5diimj.png


    SKS
    [img width=700 height=437]https://pbs.twimg.com/media/BeiAjeKCQAAMoQj.jpg:large[/img]


    Neuer Loot
    [img width=623 height=412]http://s7.directupload.net/images/user/140123/pi9xq4np.jpg[/img]


    Neue Kleidung
    [img width=508 height=809]http://i.imgur.com/EckMJH4.jpg[/img]
    [img width=700 height=437]http://puu.sh/6uuks.jpg[/img]


    Quelle: http://pastebin.com/NrNEbduu

    Die, Bart, Die

    Einmal editiert, zuletzt von Urs ()

  • Hi, sind die Server mittlerweile wieder on und funktionieren ?


    Kann es derzeit leider nicht testen, würde mich aber interessieren.


    Wurde etwas gegen Combatlogging unternommen ? Oder hat sich da nichts geändert ?


    Falls jemand erste Erfahrungen mit dem Patch hat....Immer her damit.


    Gruß

  • Ja die Server laufen wieder.


    Ob was gegen Combatlogger unternommen wurde gute frage.

  • Gefühlt gegen server Hopping gibt es mittlerweile wenn man random server joint und am Strand Startet
    aber zu 100% gibt es noch nichts gegen server hopping


    die neue kleidung ist ja mal fett :D

  • Das Random spawnen geht ja mal garnicht...


    1Stunde auf einem Server gespielt. Kurz ausgeloggt um mir etwas zu essen zu machen(ca 20min). Wieder rein > Neu gespawned.
    Nochmal 1Stunde gespielt > Ausgeloggt weil ich was erledigen musst(30min) > Wieder neu gespawned...


    Das kann einfach nicht sein...


  • Das Random spawnen geht ja mal garnicht...


    1Stunde auf einem Server gespielt. Kurz ausgeloggt um mir etwas zu essen zu machen(ca 20min). Wieder rein > Neu gespawned.
    Nochmal 1Stunde gespielt > Ausgeloggt weil ich was erledigen musst(30min) > Wieder neu gespawned...


    Das kann einfach nicht sein...


    Hallo zusammen,


    ging mir ähnlich. War das jetzt Zufall oder geht das so weiter? Ich hab keine Lust, jedesmal wieder neu zu starten....

  • Das mit dem neu spawnen beim Serverwechsel hatte ich auch, das ist jedoch von Server zu Server unterschiedlich. Nachdem ich den Server abermals gewechselt hatte, hatte ich auch mein Gear wieder. =)


    Was mich doch auch mal interessieren würde: Ist die SKS mittlerweile ins Spiel implementiert worden oder nicht? In den Changelogs steht ja nichts davon direkt, jedoch von einer SKS Beschreibung, was ja wohl einen Gegenstand erfordert.. zudem kommen ja noch die etlichen Bilder. :P

    Einmal editiert, zuletzt von Deadrixx ()

  • Moin zusammen,



    Sagt mal hat schon einer von euch diese Beeren gefunden ?
    Ich renn hier durch den Wald und nicht eine wie sehen die eigendlich aus .
    gruss Strunki


    Also ich habe bisher auch noch keine Beeren finden können, obwohl ich viel durch Wälder gelaufen bin. Was allerdings vermutlich nichts heißen muss. Wenn sie vorhanden sind, sind sie vermutlich auch sehr selten.




    ACH LEUTE ,


    euch wurde vom kauf der early access alpha abgeraten...


    jetzt beschwert euch nicht :-X


    Ich denke das es ein early access ist, ist jedem Bewusst, was allerdings dem Unmut im falle eines neu Spawns auch nicht weiter hilft. Aber du hast schon Recht, dass das Spiel viele Bugs hat sollte jedem Bekannt sein.
    Bei mir war es auch der Fall das ich bei einem Serverwechsel plötzlich wieder ohne Equip da stand. Habe dann aber solange gewechselt bis ich wieder mit Equip war. Kann man diese Random Server, wenn es die wirklich gibt und es nicht nur ein Bug ist, irgendwie erkennen ?


    Was mich noch Interessieren würde ist, was der Unterschied der beiden Spiel-Modi ist ? Habe Hardcore noch nicht ausprobiert. Kann dazu schon jemand etwas sagen?


    Was mich außerdem etwas irritiert hat, ist die Serverzeit. Mir ist aufgefallen das es teilweise sehr viele Server gibt die dunkel bzw. Nacht sind. Soll die Serverzeit nun die aktuelle Ingame Tageszeit angeben ? Wenn ja von welcher Zeitzone ? Und von wann bis wann geht dort ein Tag ?


    Die neuen Gegenstände gefallen mir auch recht gut, also weiter so. (y)


    Fest steht, dass es noch viele Updates geben wird und das es nur besser werden kann.
    In diesem Sinne.....
    Viele Spass noch

  • Der Unterschied zwischen Standard und Hardcore ist die 1.Person. In Hardcore kannst du nicht in die Schulterperspektive schalten.


    Die Ingamezeit läuft in Echtzeit, also solltest du abends auf deutschen Server spielen, sind alle dunkel.
    Außer der Server wurde manuell angepasst, wie zb. unser GermanDayZ Server, der läuft mit UTC+10

  • Im Moment wird ein Magazin, welches mit mehr als zur Hälfte der möglicher Munnition gefüllt ist, wenn es mit Sprühlack behandelt wird wieder zu 100% aufgefüllt.


    Habe das bisher 5 Mal erfolgreich durchgeführt

    Einmal editiert, zuletzt von Saliera ()

  • hab meine mosin mal mit dem sprühlack verschönert.hätte ich nicht machen sollen.
    da geht jetzt nur noch ein schuss rein.soll angeblich bei der m4 auch sein.
    ich laß die finger von den farben,bis der bug da raus ist.


    >:(