Essen und Trinken Verbrauch / Füllstand ändern beim Spieler
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Playsi_Saphira
Hat den Titel des Themas von „Essen und Trinken Ändern beim Spieler“ zu „Essen und Trinken Verbrauch / Füllstand ändern beim Spieler“ geändert. -
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Danke für die schnelle Antwort
Wenn ich das richtig sehe und verstehe füge ich den Code selber ein?
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Korrekt.
Code
Alles anzeigenoverride void StartingEquipSetup(PlayerBase player, bool clothesChosen) { EntityAI itemClothing; EntityAI itemEnt; ItemBase itemBs; float rand; player.GetStatEnergy().Set(800); player.GetStatWater().Set(700); itemClothing = player.FindAttachmentBySlotName( "Body" ); if ( itemClothing )
So. noch mit etwas umgebung, damit du siehst wo du es hinpacken kannst.
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Danke das hilft mir sehr weiter.