Hiho,
mir ist in der letzten Zeit des öftern aufgefallen, dass diverse Mods die gleichen Items unter eigenen Namen verwenden, z.B. das Gun Rack, dabei aber bestehende "inventorySlot" überschreiben. Habe beim testen gemerkt, dass der letzte Mod, welcher geladen wird, die Oberhand hat. Generell sollten Mods so aufgebaut sein, dass sie die Funktion anderer Mods nicht beeinflussen. Der Weg, die gleichen Bezeichnungen für Slots zu verwenden, ist nur ein Workaround, keine Lösung.
Statt die Slots in der config.cpp zuzuweisen, muss es auch irgendwie Codeseitig funktionieren, allerdings habe ich dazu noch nix gefunden. Generell möchte ich den Steinofen erweitern, dabei stoße ich auf selbiges Problem, bzw werden die Erweiterungen nicht angezeigt.
Hat hier jemand Erfahrungen?
LG