Ihr wollt einen Blick hinter die Kulissen:
https://streamable.com/y3x9u6
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Neues Benutzerkonto erstellenIhr wollt einen Blick hinter die Kulissen:
https://streamable.com/y3x9u6
Ich werde bald wohl erstmal einen Zollstock und Messschieber modden müssen.
Alles anzeigenUnd nachdem man sich die Mühe macht es ins Spiel zu bringen sieht es so aus:
Zu dünn.
Muss mindestens 3x breiter sein - und ich eigentlich auch.
=> Gehe nicht über Los und ziehe keine 200€ ein. Somit beginnt die Arbeit wieder von vorne, wie im Video.
Du schaffst das schon. Machst sehr sehr gute arbeit
Und wenn sich einer am Schluss beschwert wird er direkt mit den anderen Zombies in Keller gesperrt.
Mach weiter so und lass dir zeit
Wird der Stachdraht ne Hitbox haben?
Also kann man was durchwerfen bzw mit damage durchkriechen?
Das sieht echt TOP aus, genial
Wird der Stachdraht ne Hitbox haben?
Vielleicht
Dubidubidu...
Das wird so gut...
Stacheldraht von außen abbaubar?
Wenn der wie im Video von außen abbaubar ist, ist er ja nutzlos wie der Vanilla vorher...
Ich teste auf der 1.10
Es geht gerade darum die Hitboxen soweit anzupassen, dass das Placement bündig funktioniert.
Aktuell ist es nur auf einer Seite optimal, die andere erzeugt eine zu große Lücke.
Es ist so, dass beim Placement irgendwie nicht oder nicht nur die Geometry LOD Verwendung findet,
sondern eher die VIEW Geometry oder die Fire Geometry. Außerdem voller Spaß mit Proxies, da muss der
schmarren ebenfalls bearbeitet werden - Der Zaun besteht aus 10 Proxies.... Das ergibt etwa 40 mögliche Stellen wo man ähnliche Polygone hin und her schieben kann, damit es bündig wird.
Wer zum Teufel soll so arbeiten können?
ZitatWer zum Teufel soll so arbeiten können?
wenn es jemand schaffen kann, da bin ich mir sicher, bist du es
wenn du fertig bist schick BIS einfach ne Rechnung das du ihr spiel fertig gemacht hast
Also ich wäre voll zufrieden ?