Experimental Update 1.06

  • Kleine Info: Exp. und Livonia vom Forum DayZ.com:



    Hallo Überlebende,


    Wir schließen 9 Experimentelle Server.


    DayZ Livonia - DE 1-3 (Open Beta) 185.62.205.36:2302

    DayZ Livonia - DE 1-4 (Open Beta) 185.62.205.36:2402

    DayZ Livonia HC - SWE 2-6 (Open Beta) 185.62.206.237:3402

    DayZ Livonia - SWE 2-7 (Open Beta) 185.62.206.237:3502

    DayZ Livonia HC - SWE 2-8 (Open Beta) 185.62.206.237:3602

    DayZ Livonia - US LA 2-1 (Open Beta) 66.165.237.98:3302

    DayZ Livonia HC - US LA 2-2 (Open Beta) 66.165.237.98:3402

    DayZ Livonia - US LA 2-3 (Open Beta) 66.165.237.98:3502

    DayZ Livonia - US LA 2-4 (Open Beta) 66.165.237.98:3602


    Ihr können das Spiel weiterhin auf Livonia und Chernarus auf den verbleibenden Experimentalservern verwenden.


    Danke,

    Greensek



    Original: Forum DayZ.com


    Gruß,

    [moon]

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    Heute ist denn erstmal wieder Feierabend mit der Open Beta und der Experimental Version. Verschiedenen Posts des Community Supports ist zu entnehmen, dass besonders die letzten Tage der Beta hauptsächlich für Performance Tests dienten und Chernarus noch nicht über die Neuerungen verfügt, welche das 1.06 Update mit sich bringen wird. Allerdings wird nochmals betont, dass nur die Livonia Map zum kostenpflichten DLC gehört und alle anderen Sachen jedem mit dem 1.06 Update zur Verfügung stehen werden.


    Man könnte sagen, die ganze Sache war also eine Art experimenteller Stresstest mit Sneak-Peek auf Levonia. Am Changelog insgesamt dürfte sich wohl nicht mehr viel ändern.

    For longer than I can remember, I've been looking for someone like you.

    Someone with a head like yours, and a torso too.

    Birds sing, and YOU'RE GONNA PAY,

    THE END!

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    GAME Update 1.06.152807 (26.11.2019)


    FIXED


    Behoben: Ein Serverfehler im Zusammenhang mit dem Tauschen von Item Attachements

    Behoben: ABC-Kleidung konnte nicht repariert werden



    TWEAKED


    Optimiert: Die Blutungsrate wird jetzt alle drei Sekunden angewendet (der Gesamtverlust ist immer noch der gleiche).

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    Da is was im Busch. Auf YouTube gab es heute für kurze Zeit einen Release Trailer, der mittlerweile aber zurückgezogen wurde. Wäre aber auch nicht das erste mal, dass jemand etwas frühzeitig ein Knöpfchen drückt. Lehnen wir uns zurück und warten mal ab.

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    Ja gut...während der letzte Tweet ja eher so klang, als wenn die Exp Phase sich dem Ende nähert - Überraschung, die Server sind wieder da ^^

    Ein kommunikationstechnischer Meisterstreich.


    84-clap-gif

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    Fool me once...


    Aber diesmal rappelt der Busch. Australien kann sich bereits den DLC sichern, aber noch nicht spielen. Eine Freigabe für den 3. Dezember wird immer wahrscheinlicher. :/


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    Jap, wieder drauf reingefallen ;(

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  • Nabend Leute,


    im Zuge der allgemeinen Schadensbegrenzung hat BIS heut zu einer neuen Runde Experimental geladen. Wir schreiben die Version 1.06.152858.


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    Der Changelog:


    Behoben

    • Tausch von Gegenständen
    • Fehler bei der Farbanzeige vom Gunter 2
    • beim Basenbau konnten Gegenstände nicht an ihren richtigen Platz befestigt werden
    • Zubehörteile vom Basenbau und Autos wurden hinterher gezogen (nicht 100% sicher, Original ist für mich nicht zu verstehen)
    • Bewegungskommandos wurden nicht ausgeführt, wenn man sich in einem Auswahlmenü befand (z.B. das Gestikmenü)
    • Steinpilz spawnte mit falscher Ausrichtung
    • unter Umständen wurde die geladene Munition einer Waffe schwebend über dieser angezeigt
    • ein Serverfehler im Zusammenhang mit Gegenständen aufheben
    • 2 Wege um Charakteranimationen fehlerhaft anzeigen zu lassen
    • der Kopf eines Charakters hat seine Gesundheit nicht regeneriert

    Angepasst/Verbessert

    • Lagerfeuer brennen nun doppelt so lang
    • 9x39 Projektile machen mehr Schaden
    • Kopftreffer bei Zombies machen mehr Schaden

    Server

    • Offline Datenbank wurde aktualisiert


    Das Original findet ihr HIER. Sieht ein bisschen länger aus, da eigenartigerweise 2 Punkte 2 mal aufgeführt werden, nur jeweils ein bisschen anders ausgedrückt.


    Falls mir jemand Punkt 4 genauer erklären kann, gerne. Bei meiner Autofahrt wurden keine Teile hinterher gezogen :/


    mav

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  • Frohes Bergfest liebe Community,


    vor wenigen Minuten gab es für die Experimental Server ein kleines 572KB Update, welches speziell auf Servercrashes im Zusammenhang mit der Platzierung von Objekten abzielt. Versionsnummer 1.06.152871.


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    Mehr Fixes wurden im Changelog nicht erwähnt, an den Pilzen wurde nicht weiter gedreht ;)


    mav

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  • Hallo Freunde,


    scheinbar gibt es doch ein paar Überlebende des Jahreswechsels bei BIS, man meldet sich zurück mit einem kleinen Exp Update. Mit 1MB Größe bleibt die Liste der Änderungen für Version 1.06.152885 recht überschaubar.


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    Behoben

    • eine Ursache für einen Client Crash
    • Charakterstatistiken wurden nicht vernünftig mit dem Hauptmenü synchronisiert

    Server

    • bei Trennung der Vebindung zu Spielern konnten Server in eine Endlosschleife rutschen


    Najut, das Jahr ist noch lang, kann noch einiges kommen ^^


    mav

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