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Battlye Client

  • kabelbinder95
  • 13. Juli 2019 um 08:55
  • kabelbinder95
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    • 13. Juli 2019 um 08:55
    • #1

    Hallo liebes Forum!

    Auf unserem server joinen viele Leute die den DZSA Launcher nicht nutzen daher funktionieren bei denen nicht alle mods und heißen survivor.

    Nun zu meiner Frage.

    Ich hatte in einem YouTube Video gesehen dass der battlye Client die Leute vom server kickt die den DZSA Launcher nicht nutzen und eine Nachricht sendet.

    Wie kann man das automatisieren?

    Gruß:P

  • HalfMoon
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    • 14. Juli 2019 um 08:18
    • #2

    Moin,

    mmmhh, welche Möglichkeiten gibt es? Ich kann nur die aufzählen die evtl. beio einem Root Server gehen. Vielleicht sind die Möglichkeiten auch auf eine hosted DayZ Instanz übertragbar oder es gibt andere Möglichkeiten beim Hoster.

    Da kann vielleicht jemand anderes helfen der einen solchen DayZ Server betreibt.

    Damit Deine Spieler auch die MODs "zwingend" laden die auch der Server hat, muss in der serverDZ.cfg folgende Option vorhanden sein:

    equalModRequired = 1;

    Ich hoffe die Option ist noch valide, erinnere mich gelesen zu haben das die evtl. nicht mehr up2date ist. Aber einfach mal testen ;)

    Des Weiteren kannst Du, falls Du CFTools einsetzt (empfohlen beim Root Server), in der Web Console https://omegax.cftools.de folgendes einstellen:

    36245076rq.png

    36245083qh.png

    36245085ip.png


    Über BEC habe ich es leider nicht geschafft. Dort kann man eine "BadNames.txt" im Config Ordner bearbeiten und auch in der BEC Config aktivieren. Aber ich konnte trotzdem auf den Server joinen.

    Gruß,

    [moon]

  • jaeger90patriot
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    • 14. Juli 2019 um 08:26
    • #3

    Das mit dem Kick wegen fehlenden Namen könnte alleine sogar klappen, aber die Restarts zum Beispiel nicht, dazu braucht man auf dem Server den "Gegenpart" OmegaManager.

    Leider ist es auf einem "normalen" gemieteten Gameserver (ich glaube bei fast allen Hostern) nicht möglich, CFTools in vollem Umfang zu nutzen, da man zum einen keine .exe Dateien hochladen kann (omegamanager.exe) und zweitens der Server nach Shutdown bei Restarts nicht den befehl zum Starten erhalten kann.

    Dazu ist mindestens ein vServer nötig, daher sehe ich es wie HalfMoon , CFTools kanns perfekt, leider nicht auf jedem Server nutzbar.

    Bezüglich equalModRequired: soll laut BI nun obsolet sein, da verifysignatures nun diese Aufgabe übernehmen soll.

    3 Mal editiert, zuletzt von jaeger90patriot (14. Juli 2019 um 08:33)

  • kabelbinder95
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    • 14. Juli 2019 um 08:42
    • #4

    Ja ich habe einen Server auf gportal und habe auch schon equalModRequired = 1; in serverDZ.cfg eingetragen jedoch ohne Erfolg.

  • jaeger90patriot
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    • 14. Juli 2019 um 08:44
    • #5

    Server danach neu gestartet?

    Erst wirksam nach restart. (Wenn überhaupt wirksam)

  • kabelbinder95
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    • 14. Juli 2019 um 08:45
    • #6

    Ja hab ich natürlich neu gestartet aber haben keinen Erfolg

  • jaeger90patriot
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    • 14. Juli 2019 um 08:48
    • #7

    Wie gesagt, vServer , Root Server oder Dedicated Server mit CFTOOL wäre die Kardinallösung.

    Nimmt Dir ne Menge Arbeit ab.

  • kabelbinder95
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    • 14. Juli 2019 um 09:15
    • #8

    Ja mein server wir mit CF tool zwar betrieben habe aber wie gesagt einen gemieteten.

    Aber dass was HalfMoon gemeint hat mit der CF Konsole würde das auch bri gemieteten servern gehen oder hab ich da jetzt was falsches verstanden?

  • kabelbinder95
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    • 14. Juli 2019 um 09:17
    • #9

    Ansonsten frage ich mal den Support von Gportal vielleicht könn die mit eher weiterhelfen.

  • jaeger90patriot
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    • 14. Juli 2019 um 09:52
    • #10

    Der kick wegen fehlendem Namen und die Messages sollten auch bei einem gemieteten Gameserver (billigste Variante) funktionieren.

    Für die Restarts und automatischen Mod updates braucht man mindestens einen gemieteten vServer, wo man kompletten Zugriff hat.

  • kabelbinder95
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    • 14. Juli 2019 um 10:05
    • #11

    Ok danke erstmal

  • kabelbinder95
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    • 14. Juli 2019 um 10:07
    • #12

    Dann muss ich wohl den Support von gportal fragen wie genau das geht.

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