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Eigenen Server

  • kabelbinder95
  • 9. Februar 2019 um 18:47
  • Erledigt
  • jaeger90patriot
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    • 11. Juni 2019 um 22:03
    • #21

    Abstürze sind momentan ein Feature der 1.03

  • kabelbinder95
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    • 11. Juni 2019 um 23:34
    • #22

    Ok das heißt ich bin nicht der einzige und bin dagegen machtlos?

  • EinfachRobin
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    • 12. Juni 2019 um 03:36
    • #23
    Zitat von jaeger90patriot

    Abstürze sind momentan ein Feature der 1.03

    Kommt auf die Häufigkeit an. Wir haben wenn's schlecht läuft 2 Abstürze am Tag, welche aber nicht zwangsweise von DayZ kommen, sondern von Mods. Haben aber auch Tage an denen es keinen Crash gibt.

    Zitat von kabelbinder95

    Ok das heißt ich bin nicht der einzige und bin dagegen machtlos?

    Wie oft crasht denn dein Server am Tag? Schau auch mal in die Logs, vielleicht findest du da einen Hinweis.

  • kabelbinder95
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    • 12. Juni 2019 um 10:16
    • #24

    Naja die crashes sind unterschiedlich ab und zu gibt es 3 am Tag dann wieder 2 hintereinander es war ein mal schon so das einer um 11:30 uhr war und um 12:00 uhr wo ein restart sein sollte kam keiner mehr aber das war vor einer Woche seit dem nicht mehr.

    Wenn es ein oder 2 mal ist kann ich damit leben aber da es schon öfters ist ist es natürlich blöd da wir mal auch events machen wollen und wenn der server unerwartet abstürzt dann ist das nicht cool.

  • jaeger90patriot
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    • 12. Juni 2019 um 11:33
    • #25

    Bei einem meiner Server ist es so, dass manchmal der Server ca. 3 bis 4 Mal hintereinander crashed, wenn ein Spieler joinen möchte.

    Danach ist aber wieder Ruhe.

    Überschaubare Modliste, keine Exoten darunter, Server wird mit CFTool betrieben.

    Vielleicht besteht der Zusammenhang auch bei Dir?

  • kabelbinder95
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    • 12. Juni 2019 um 12:01
    • #26

    Ja bei mir wird er aich mit CFtool betrieben aber es sollte jetzt alles funktionieren da mir der Support von gportal jetzt geholfen hat endlich :)

    Ach ja ist es auch bei euch so das manchmal die autos einfach despawnen?

  • jaeger90patriot
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    • 12. Juni 2019 um 18:23
    • #27

    Jupp

  • kabelbinder95
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    • 12. Juni 2019 um 19:46
    • #28

    Kann man etwas dagegen machen?

  • jaeger90patriot
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    • 13. Juni 2019 um 08:24
    • #29

    Meiner Meinung nach kann nur BI das fixen

  • kabelbinder95
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    • 13. Juni 2019 um 08:31
    • #30

    ok das ist blöd das nervt unsere supporter und wir admins müssen ständig die autos rückerstatten.

  • kabelbinder95
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    • 13. Juni 2019 um 16:52
    • #31

    un weis jemand warum beim trader wenn ich ein auto kaufe das der trader sagt ich habe einen Schlüssel dafür im Inventar aber dem ist nicht so.

  • jaeger90patriot
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    • 13. Juni 2019 um 17:15
    • #32

    Mein Trader verkauft alles, nur keine Autos, aufgrund der Problematik mit dem Fahrzeug Despawn.

    Bei der letzten Trader Version wurden die Keys glaube ich entfernt, laut changelog der Mod soll man die Kategorie keys mittels // deaktivieren

    Einmal editiert, zuletzt von jaeger90patriot (13. Juni 2019 um 17:22)

  • kabelbinder95
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    • 13. Juni 2019 um 18:38
    • #33

    ok danke für den Tipp.

  • kabelbinder95
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    • 14. Juni 2019 um 09:32
    • #34

    ach ja der Community offline mod ist aber zur zeit nicht verfügbar oder?

  • jaeger90patriot
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    • 14. Juni 2019 um 10:39
    • #35

    https://github.com/Arkensor/DayZCommunityOfflineMode

  • kabelbinder95
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    • 16. Juni 2019 um 19:50
    • #36

    Und wie ist das jetzt mann muss ja die map offline editieren kann man das mit der bestehenden map machen sodass die basen die schon gebaut wurden erhalten bleiben?

    Oder geht es nur mit einer neuen map und muss die überschreiben.

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