DayZ Standalone Update 0.62.139507 (Stable)


  • Wie sicher könnte diese "vermutlich" sein, saiboT? Da ein solcher Wipe ja dann zum Mittwoch durchgeführt wird, müsste man es ja am Dienstag Abend nochmal so richtig krachen lassen?


    Flutz


    Ich weiß nicht mehr als folgendes. Und dieses Zitat findet man übrigens nirgends öffentlich bei twitter oder so ... müsst mir da vertrauen, dass es so stimmt:


    Zitat

    Hello admins.
    I just want to inform you about characters and persistence wipe on Stable servers. It will be probably this week because of new update. Thank you for understanding.We are going to fix crashes with storage and chars.

    Bei Fragen... fragen.

  • Expe Update

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    We have some good changes today!


    - We know it is hard to destroy vehicles and this preventing others cars from spawning, so we have a hotfix for despawn - matchbox can be used to destroy a vehicle via an action (it sounds like fun, hm?).
    - Pelts can be colored in a barrel.
    - Additional server-side logs for connection issues diagnosis.

    &WCF_AMPERSAND"Meine Mutter hat mir immer gesagt: Irgendwann bist du in Irgendwas gut; Ich glaub&WCF_AMPERSAND' nicht, dass sie bei &WCF_AMPERSAND"Irgendwas&WCF_AMPERSAND" an Zombies töten gedacht hat&WCF_AMPERSAND"<br /><br />Besucht uns auf unserem Server: LangMach[GER] (89.163.135.145:2600)

  • Das heute erschienene Stable Update beinhaltet 12 Exo. Update mit folgenden Inhalten:

    Fixes:


    • Binden einiger zusätzlicher Maustasten
    • Abbruch aus dem Ironsight Modus
    • Einige Kollisionen mit Bäumen
    • Q/E führt zu stockenden Bewegungen
    • Blätter die durch die Luft fliegen
    • Viele Korrekturen bei Objektplatzierungen
    • Schatten vom Ghillie
    • Tierhaut gerben ist wieder möglich
    Leder kann wieder gefärbt werden
    • Manche Leitern sind tödlich
    • Kollisionen mit mancher Objekte der neuen Burg
    • Wolken werden gelb dargestellt
    • V3S Spawnort
    • Wichtiger Speicherfehler
    • Bus Kollisionen mit manchen Strukturen
    • Items sollten nicht länger auseinander gezogen werden, wenn man sie im Inventar betrachtet
    • Verbesserung der Farben:


    Pq1zdHR.jpg


    Anpassungen:


    • Belichtung in Chernarus
    • Darstellung der Schienen
    • Lautstärke der Umgebungssounds
    • Helligkeit der Sterne
    • Mittlere Detailstufe der Texturen
    • Fahrzeugphysik
    • Boden- und Straßentexturen
    • Einfluss von Wind auf manche Pflanzen
    • Kleine Partikel die im Wind fliegen
    • Navmesh


    Ein paar angepasste Objekte:


    • Viele Verbesserungen bei Objektplatzierungen rund um: Pushtoshka, Lopatino, Berge zwischen Stary Sobor, Grishino und der westlichen Kartengrenze, Gorka, Altar, Black Forrest, Kamensk (Ort), Three Valleys, Msta, Staroye, Guglovo, Zub Castle
    • Anpassung der Hochstände (Verschieben, Entfernen und neu Hinzufügen)


    Weitere Veränderungen:


    • Entwicklerseitiges Zeug für interne Analysen
    • Ein paar Anpassungen um die Ursachen von Performancedrops (Client und Server) / Freezes zu finden
    • Anpassungen des Serverbrowsers um u.a. offizielle und gemietete Public Server zu untergliedern
    • Weitere serverseitige Logs um Herauszufinden warum ein Spieler vom Server fliegt
    • Mit Streichhölzern lassen sich Fahrzeuge zerstören (nur ein Hotfix)


    k7e89s5zvt4z.gif



    ALLE Chars, Zelte, Fässer, Fahrzeuge usw. werden mit diesem update gelöscht! Es ist notwendig um einige Crashes zu beheben.


    Quelle: forums.dayzgame.com

    Bei Fragen... fragen.


  • Frag mich , was es mir bringen soll , ein Auto anzuzünden .


    Lg


    Damit kann man sie leicht zerstören, denn nur ein zerstörtes Auto de-spawnt und re-spawnt auch frisch wieder.


    Vorher musst man sie aufwändig zerschießen.


    mfg

  • Experimental Patch

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    - fixed another very common client memory crash + related optimizations


    - fixes for proper trackIR functionality, please try it if you're using it and let us know if it works for you


    - fixed official/community servers to display in proper tab in server browser (you can't see it now, but it will be visible on the Stable branch later)

    &WCF_AMPERSAND"Meine Mutter hat mir immer gesagt: Irgendwann bist du in Irgendwas gut; Ich glaub&WCF_AMPERSAND' nicht, dass sie bei &WCF_AMPERSAND"Irgendwas&WCF_AMPERSAND" an Zombies töten gedacht hat&WCF_AMPERSAND"<br /><br />Besucht uns auf unserem Server: LangMach[GER] (89.163.135.145:2600)

  • Expe Update:


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    - tweaked vehicle behavior on dirt roads
    - fixed an incorrect sedan spawning location

    &WCF_AMPERSAND"Meine Mutter hat mir immer gesagt: Irgendwann bist du in Irgendwas gut; Ich glaub&WCF_AMPERSAND' nicht, dass sie bei &WCF_AMPERSAND"Irgendwas&WCF_AMPERSAND" an Zombies töten gedacht hat&WCF_AMPERSAND"<br /><br />Besucht uns auf unserem Server: LangMach[GER] (89.163.135.145:2600)

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    - We have here a fix for client crash upon disconnect


    Und im Anschluss:

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  • Weiteres Experimental Update

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    - trackIR sluggish response should now be improved in this update.
    (When using TrackIR your head movement in game lagged behind input real bad. This was very disorienting so hoping it's fixed now.)

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  • Das nächste Experimental Update im Anflug:


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    - fixed ghillie visual (We made some changes to colours of Chernarus couple of updates ago, and the ghillie suit was in need of some colour tweeks as well.)


    - fixed some client side crashing

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  • Experimental Fix

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    - fixed some server crashes reproducible by players
    - changes to wind samples

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    Größe: 191MB
    - Fix für einige von Spielern herbeiführbare Servercrashs
    - Fix für Client-Crash bei Disconnect
    - TrackIR Trägheit verbessert
    - Ghillie-Aussehen angepasst
    - einige clientseitige Crashs behoben
    - Änderungen an den Wind-Eigenschaften


    Bezüglich des wahrscheinlich ungewollten Wipes ist ein Ticket an unseren Provider unterwegs!


    UPDATE:


    Aufgrund eines Fehlers beim Provider während des Patches heute, wurde die Serverpersistence gewiped und mit ihr auch die Backups, also können wir/sie das leider nicht mehr zurückholen.


    Orignalnachricht von GamingDeluxe:

    [tishina]pazdJMD.png[tishina]

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    - map color pallette changes
    - ghillie color/shaders changes

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    Größe: 438,8MB


    -Justierung der Map-Farb-Palette
    -Justierung der Ghillie Farben & Shader


    Vorher/Nachher:


    EPtjbLh.jpg
    iC9yPjG.jpg

    [tishina]pazdJMD.png[tishina]

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    - Ghillie changes again! We fixed ghillie wrap color when it is in shade.

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  • Der obige Expe Patch wurde auf Stable überspielt:


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