Da heute Mittwoch ist, ist das normal: Mittwoch = Wartungsmittwoch. Da sind die Server immer down.
danke dir bro, das ist mir glatt entfallen
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Neues Benutzerkonto erstellenDa heute Mittwoch ist, ist das normal: Mittwoch = Wartungsmittwoch. Da sind die Server immer down.
danke dir bro, das ist mir glatt entfallen
Als .47 auf die exp server kam hab ich den getestet. Das Nahkampfsystem war vollkommen unbenutzbar geworden. Da man mit Nahkampfwaffe oder gar boxen 90% nicht mehr traf obwohl man eigentlich perfekt hätte treffen müssen. Da hab ich mir gedacht "Das werden die ja so wohl sicherlich nicht auf die stable-Server schieben, dafür, sowas zu vermeiden sind die experimental Server ja da"....
Naja das haben wir jetzt seit 2 patches auf stable. Und ehrlich was in .49exp ist, ist tatsächlich ein Fortschritt gegen 47 und 48.
Wer Zombies nur schießt hat davon nichts gemerkt. Andere schon.
Und als Bambi hat man nun nichtmal mehr Boxen als Option gegen verirrte Counterstrikespieler die alles automatisch abballern weil sie ja ne Waffe in der Hand haben.
Das wäre dann die CoD Fraktion
Das wäre dann die CoD Fraktion
Und von diesen gibt es gefühlt 96% in der standalone
Es geht einzig und allein darum das man sich eben gegen die Zombies in denn derzeitigen build nicht richtig verteidigen kann.
Es geht einzig und allein darum das man sich eben gegen die Zombies in denn derzeitigen build nicht richtig verteidigen kann.
dann macht ihr was falsch.
ich treffe jeden zombie mitm ersten schlag.
Psssst! Verrate keinem, dass es heute doch kein Update 0.49 / Charakter-Reset gab ...
[img width=700 height=393]https://scontent-b-fra.xx.fbcd…5316047424930879471_o.jpg[/img]
Hier der Grund wieso es heute kein Update 0.49 gab.
Das Team möge übersetzen
[img width=700 height=155]https://scontent-b-fra.xx.fbcd…e209c2403a93f&oe=5460D711[/img]
Hoffe das stimmt so:
Vielleicht sind wir in der Lage, alle 9 Vervielfältigung-Techniken von morgen zu entfernen. Aber wird das Problem mit medial Element erzeugt noch untersucht. Mal sehen, was wir nächsten Tag zur Verfügung haben. Plus gibt es das Problem mit Server Gruppe Respawn unter Standard-Spawn-Punkt, der Youtube vor kurzem bemerkbar gemacht hat. Also
Noch einmal:
Einmal oder Vervielfältigung Techniken sind verschwunden und experimentell ist bereit, testing getroffen (wie in den meisten der Blocker Probleme verschwunden sind). Am kommenden Mittwoch, nachdem all dies zutrifft, wird das Bundle testing getroffen.
Während der Wartungsarbeiten, die ich oben beschrieben habe. Wir werden die stabile Datenbank, wie bereits erwähnt, in unserem Statusbericht löschen.
Lol
Googleübersetzer, Adebar? :o
Alles anzeigen
Hoffe das stimmt so:
Vielleicht sind wir in der Lage, alle 9 Vervielfältigung-Techniken von morgen zu entfernen. Aber wird das Problem mit medial Element erzeugt noch untersucht. Mal sehen, was wir nächsten Tag zur Verfügung haben. Plus gibt es das Problem mit Server Gruppe Respawn unter Standard-Spawn-Punkt, der Youtube vor kurzem bemerkbar gemacht hat. Also
Noch einmal:
Einmal oder Vervielfältigung Techniken sind verschwunden und experimentell ist bereit, testing getroffen (wie in den meisten der Blocker Probleme verschwunden sind). Am kommenden Mittwoch, nachdem all dies zutrifft, wird das Bundle testing getroffen.
Während der Wartungsarbeiten, die ich oben beschrieben habe. Wir werden die stabile Datenbank, wie bereits erwähnt, in unserem Statusbericht löschen.
Aua, mein Kopf
Euch fehlt einfach die Kreativität und Phantasie um die Übersetzung zu verstehen [emoji16] .
Euch fehlt einfach die Kreativität und Phantasie um die Übersetzung zu verstehen [emoji16] .
Is nach ner anständigen ladung epinephrin auch wesentlich einfacher ...morphin sollte wahrscheinli ähnlich helfen
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Hoffe das stimmt so:
Vielleicht sind wir in der Lage, alle 9 Vervielfältigung-Techniken von morgen zu entfernen. Aber wird das Problem mit medial Element erzeugt noch untersucht. Mal sehen, was wir nächsten Tag zur Verfügung haben. Plus gibt es das Problem mit Server Gruppe Respawn unter Standard-Spawn-Punkt, der Youtube vor kurzem bemerkbar gemacht hat. Also
Noch einmal:
Einmal oder Vervielfältigung Techniken sind verschwunden und experimentell ist bereit, testing getroffen (wie in den meisten der Blocker Probleme verschwunden sind). Am kommenden Mittwoch, nachdem all dies zutrifft, wird das Bundle testing getroffen.
Während der Wartungsarbeiten, die ich oben beschrieben habe. Wir werden die stabile Datenbank, wie bereits erwähnt, in unserem Statusbericht löschen. Mal sehen was wir in einem Tag machbar ist.
sinngemäß:
Evtl. ist es uns möglich bis morgen alle 9 Duplizierungsmethoden zu beseitigen. Allerdings wird das Problem mit dem konzentrierten Loot-Spawns noch untersucht. Desweiteren ist da noch das Problem mit dem Server Gruppen Respawn unter Standard-Spawn-Punkten (ich vermute damit ist das Duplizieren von Spieler-Chars gemeint) was wir kürzlich auf Youtube feststellen konnten.
Ergo:
1. Die Duplikationsmethoden sind beseitigt und die Experimental ist bereit für die Stable (ein der größten Blocker-Probleme ist damit beseitigt)
2. Während der oben genannten Wartungssarbeiten wird die Stable Datenbank - wie bereits im Status Report erwähnt - zurück gesetzt
Desweiteren ist da noch das Problem mit dem Server Gruppen Respawn unter Standard-Spawn-Punkten (ich vermute damit ist das Duplizieren von Spieler-Chars gemeint) was wir kürzlich auf Youtube feststellen konnten.
Nein, damit ist gemeint das es ein Problem damit gibt, dass der Server plötzlich Leute auf einen bestimmten Punkt in der Karte Spawnt (Vybor). Davon gibt es aktuell einige Videos in Youtube.
Also ist Punkt 1 erledigt. Punkt 2 steht noch aus...
Und das sollte der Grund sein, dass das Update ausgefallen ist??
Allerdings wird das Problem mit dem konzentrierten Loot-Spawns noch untersucht.
Damit ist übrigens folgendes gemeint:
http://cloud-4.steampowered.co…2B30B7634BB381AC465F30DD/
Es würde herzlich wenig bringen jetzt zu reseten. Einige Spieler würden die neue Lootmechanik ausnutzen und dank Zelten genug Militaryloot bunkern, sodass sie über Jahre hinweg praktisch nichtmehr farmen müssen und weiter KOSen können.
Das Ziel des Resets (Nämlich eine besser balancierte Spielumgebung zu schaffen, in der nicht jeder zweite Spieler wie ein Soldat rumläuft) wäre somit verfehlt. Wenn man nicht binnen 2 Stunden wieder nahezu full equiped ist, überlegt man es sich 3x, ob man versucht einen Spieler zu töten, oder dem Trouble lieber aus dem Weg geht.