DayZ Standalone Update 0.48.124737 (Stable)

  • DayZ Standalone Update 0.48.124737 (Stable)
    (802 MB)


    KNOWN ISSUES:


      [li]Player is unable to attack with any weapon in certain circumstances[/li]
      [li]Character is freezed for a few seconds after throwing item in certain angle[/li]
      [li]Several issues with melee hitting players are experiencing desync while next to each other[/li]
      [li]Random throwing of items[/li]
      [li]Ladders can't be used after hit by grenade explosion[/li]
      [li]Player is stucked in building after reconnect[/li]
      [li]Player cannot respawn properly when hes drowned[/li]
      [li]When restrained in unconscious player stays in restrained state till he reconnects[/li]
      [li]Character goes prone after using drink all action on canteen[/li]
      [li]Random police car spawning doesn't work properly. Cars are not visible, loot is there though.[/li]


    NEW:


      [li]Animations: Igniting fireplace[/li]
      [li]Animations: Restrained sprint (run)[/li]
      [li]Animations: Fishing (pull out, check, start)[/li]
      [li]Animations: Searching for berries, digging[/li]
      [li]Animations: Cow animation sets[/li]
      [li]Crafting: You can craft leather sack[/li]
      [li]Crafting: You can craft mosin wrap from burlap sack[/li]
      [li]Crafting: You can add grass to burlap wrap[/li]
      [li]Crafting: You can sharpen wooden sticks[/li]
      [li]Crafting: You can combine sharpened sticks and feather to create an primitive arrow[/li]
      [li]Crafting: Preparing chicken will now give you also some chicken feathers[/li]
      [li]Crafting: You can saw mosin-nagant 9130 off[/li]
      [li]Crafting: You can paint sawed-off mosin-nagant 9130[/li]
      [li]Crafting: You can tear bandana mask into rags[/li]
      [li]Crafting: You can attach and detach Smersh Backpack to Smersh Vest´[/li]
      [li]Gear: Crafted leather sack[/li]
      [li]Gear: Smersh Vest[/li]
      [li]Gear: Smersh Backpack[/li]
      [li]Gear: Sharpened Stick[/li]
      [li]Gear: Chicken Feathers[/li]
      [li]Gear: Primitive Arrow[/li]
      [li]Gear: Added lifetime and persistence parameters[/li]
      [li]Gear: Bow can now use primitive arrows[/li]
      [li]Gear: Tank helmet[/li]
      [li]Loot: Randomized police cars spawns (works but cars are not always visible - see known issues)[/li]
      [li]Loot: Some guns spawn with ammo now[/li]
      [li]Weapons: Sawed-off variant of mosin-nagant 9130[/li]
      [li]World: Sinistok village is added.[/li]
      [li]World: Vavilovo village is added.[/li]
      [li]World: New WW2 monument has been added to Severograd town.[/li]
      [li]World: Oak tree was replaced by new model.[/li]


    FIXED:


      [li]Animations: Slow and fast move with raised Bow in crouch[/li]
      [li]Animations: Silence gesture crouch and prone polished[/li]
      [li]Actions: Tearing bandana into rags produce only one rag now[/li]
      [li]Actions: Highly increased chance for finding an apple[/li]
      [li]Actions: Slightly increased chance for finding a berry[/li]
      [li]Character: Moved position of collision shapes for standing and crouching poses with two-handed weapon[/li]
      [li]Cooking: Highly reduced chance for getting food poisoning from burnt meat[/li]
      [li]Crafting: Tracksuit pants can be mended with sewing kit[/li]
      [li]Graphics: Textures for epinephrine and fire extinguisher improved[/li]
      [li] Engine: First iteration of wall clipping fix[/li]
      [li]Gear: Gorka pants takes four slots[/li]
      [li]Loot: Heli-crashsites fixed[/li]
      [li]Loot: Loot tables changed[/li]
      [li]Loot: Rotten fruit and vegetables removed from loot spawns[/li]
      [li]Weapons: Crossbow dispersion tweaked[/li]
      [li]Weapons: CR 527 magazine cannot be repainted[/li]
      [li]Weapons: Range for all melee weapons and fists tweaked[/li]
      [li]Weapons: All melee weapons are set to use cursor for hit now[/li]
      [li]Weapons: CR 527 magazine description edited[/li]
      [li]Weapons: MP5 30Rnd magazine takes two vertical slots[/li]
      [li]Weapons: Shotguns damage[/li]
      [li]Weapons: Improvised bow dispersion tweaked[/li]


    Quelle: dayzgame.com


    [img width=700 height=393]https://dl.dropboxusercontent.com/u/1889552/x5ID8Y.jpg[/img]


    [img width=700 height=464]http://i.imgur.com/27jmOqo.jpg[/img]


    [img width=700 height=522]http://i.imgur.com/Ol1ypoV.jpg[/img]


    [img width=700 height=393]http://i.imgur.com/SNPhZRH.jpg[/img]


    [img width=700 height=393]http://i.imgur.com/ngQVrog.jpg[/img]


    [img width=700 height=437]http://i.imgur.com/Bq5Rgwf.jpg[/img]


    [img width=700 height=437]http://i.imgur.com/ET5lx5d.jpg[/img]


    [img width=700 height=393]http://i.imgur.com/b1jyGIV.jpg[/img]


    http://www.youtube.com/watch?v=jsN1YWALPDU#ws


    [img width=700 height=393]http://i.imgur.com/saqloER.png[/img]


    2 neue Dörfer: Vavilovo & Sinistok - Mehr Bilder dazu: http://imgur.com/a/1DxEQ


    [img width=700 height=393]http://i.imgur.com/BJyp0S4.jpg[/img]


    [img width=700 height=393]http://i.imgur.com/TpMxAtF.jpg[/img]


    http://www.youtube.com/watch?v=01SfZCXZkKQ#ws

    Die, Bart, Die

    Einmal editiert, zuletzt von Urs ()

  • Danke an Dave0677 und seine quelle.


    BEKANNTE FEHLER:
    • Spieler kann unter bestimmten Vorraussetzungen nicht angreifen.


    • Charakter friert nach dem Werfen von Gegenständen ein.


    • Einige Fehler die beim Nahkampf auftreten (Desync).


    • Zufälliges, unbeabsichtigtes Werfen von Items.


    • Leitern können nach einer Granatenexplosion in der Nähe nicht benutzt werden.


    • Spieler stecken nach dem Reconnect in Gebäuden fest.


    • Spieler können nach Ertrinken nicht mehr respawnen.


    • Wenn ein Spieler bewusstlos gefesselt wird, bleibt er gefesselt bis zum Reconnect.


    • Charakter hockt sich hin nach dem Aufruf der „Drink All“-Funktion bei Canteens.


    • Zufälliges “Polizei-Auto-Spawnen” funktioniert nicht wie vorgesehen, Autos sind unsichtbar, Loot ist aber schon vorhanden.


    NEU:
    • Animation: Feuer entzünden hinzugefügt.


    • Animation: Gefesselt sprinten/laufen hinzugefügt.


    • Animation: Fischen verbessert.


    • Animation: Beeren suchen, graben verbessert.


    • Animation: Animationen für Kühe verbessert.


    • Herstellung: Ledertasche hinzugefügt.


    • Herstellung: Mosin wickel (Burlap Sack) hinzugefügt.


    • Herstellung: Gras Wickel können hergestellt werden.


    • Herstellung: Holzstöcke anspitzen hinzugefügt.


    • Herstellung: Gespitzte Stöcke können mit Federn kombiniert werden, um Pfeile herzustellen.


    • Herstellung: Durch das Verarbeiten von Hühnern bekommt man Federn.


    • Herstellung: Man kann eine Mosin absägen.


    • Herstellung: Man kann abgesägte Mosins färben.


    • Herstellung: Man kann Bandana-Masken zu Rags verarbeiten.


    • Herstellung: Man kann das Smersh-Backpack an einer Smersh-Weste befestigen.


    • Ausrüstung: Ledersack hinzugefügt.


    • Ausrüstung: Smersh Weste hinzugefügt.


    • Ausrüstung: Smersh Rucksack hinzugefügt.


    • Ausrüstung: Gespitzter Stock hinzugefügt.


    • Ausrüstung: Hühnerfeder hinzugefügt.


    • Ausrüstung: Primitiver Pfeil hinzugefügt.


    • Ausrüstung: Lebenszeit für Items hinzugefügt, sowie Persistenz-Parameter für bleibende Items.


    • Ausrüstung: Bogen kann nun primitive Pfeile verschießen.


    • Ausrüstung: Panzer-Helm hinzugefügt.


    • Loot: Zufällige Spawns von Polizeiautos (Funktioniert, aber die Autos sind manchmal unsichtbar -> Bekannte Fehler beachten).


    • Loot: Einige Waffen spawnen nun mit Munition.


    • Waffen: Abgesägte Variante der Mosin hinzugefügt.


    • Welt: Dorf „Sinistok“ hinzugefügt.


    • Welt: Dorf „Vavilovo“ hinzugefügt.


    • Welt: Neues „Zweiter Weltkrieg“ Monument in Severograd hinzugefügt.


    • Welt: Eichen-Baum ersetzt durch ein neues Modell.


    FIXED:
    • Animation: Langsame und schnelle Bewegung mit erhobenem Bogen im Kriechen.


    • Animation: „Psst!“ Geste für Hocken und Kriechen angepasst.


    • Aktionen: Bandanas zu Rags verarbeiten erzeugt nur einen Rag.


    • Aktionen: Deutlich erhöhte Chance, einen Apfel zu finden.


    • Aktionen: Leicht erhöhte Chance, Beeren zu finden.


    • Charakter: Veränderte Position der Kollisionszonen für Stehende und Kriechende Position mit zweihändigen Waffen.


    • Kochen: Deutlich reduzierte Chance, eine Lebensmittelvergiftung zu bekommen durch verbranntes Fleisch.


    • Herstellung: Tracksuit Pants können mit Näh-Set repariert werden.


    • Grafiken: Texturen für Epinephrine und Feuerlöscher verbessert.


    • Engine: Erste Schritte für Wall-Glitch-Behebung.


    • Ausrüstung: Gorka-Hosen brauchen 4 Slots Platz.


    • Loot: Heli-Crashes gefixt.


    • Loot: Loot-Tabellen geändert (Häufigkeit von Spawns, Spawnorte).


    • Loot: Verottete Früchte von den Loot-Tabellen entfernt.


    • Waffen: Crossbow-Bewegung abgeschwächt.


    • Waffen: CR 527 Magazin kann nicht gefärbt werden.


    • Waffen: Reichweite aller Nahkampfwaffen sowie Fäuste reduziert.


    • Waffen: Alle Nahkampfwaffen sind nun eingestellt, den Cursor zum Treffen zu verändern (Übergangslösung).


    • Waffen: CR527 Magazin-Beschreibung geändert.


    • Waffen: MP5 30Rnd Magazin benötigt 2 Slots (vertikal).


    • Waffen: Shotgun-Schaden angepasst.


    • Waffen: Improvisierter Bogen überarbeitet.


    Quelle: http://dayz.survivethis.de/patchnotes/update-0-48/

    Die, Bart, Die

    Einmal editiert, zuletzt von andi5lebt ()

  • nützt nix... lustigerweise steht oben im Game die richtige Version (0.48.124737)


    Ich war jetzt gerade in Svet --> es hat null loot, aber wirklich null, keine Bücher, keine Stifte, keine Rotten Fruits... nothing at all.


    Was ist da los?


    Mag mich auch nicht erinnern das ich irgendwann mal die 800+ MB heruntergeladen haben soll seit gestern.


    Des Weiteren wenn ich auf EXP wechsle wird nix mehr gedownloaded, es geht sofort.


    Beim zurückwechseln auf Stable lädt es 93 KB herunter.
    Ist das nur bei mir? Neuinstallation?


  • finde ganz normal loot


    bei serverrestart verliert man seinen char.


    Ich habe jetzt diverse Serverrestart miterlebt und hatte ich einmal nen neuen Char. Mein Kumpel dafür wurde grade eben nach Restart resetet.


    Dafür fiel mir ein anderer lustiger Bug auf. Jedes mal wenn ich eine Flasche oder Feldflasche komplett geleert habe, fiel mein Char zu Boden. Zum Glück nahm weder er noch meine Ausrüstung Schaden dadurch. Lustig ist es auf jeden Fall ;D

  • Hast noch nie nen Mittwoch mitgemacht, oder ?


    Ist das normal am Mittwoch? :o ;D


    PS: bei uns hat's jetzt auch funktioniert, 2x neuinstalliert und zuerst war's immernoch das Selbe.
    Nach zwei bis drei Serverwechsel hat's dann aber geklappt, unsere alten Stable Chars waren wieder da und so auch der Loot.


    thanks & cheers,
    Re-Patch