Ich fand das Ranking am Anfang der Mod* eigentlich nicht so verkehrt. Längste Lebenszeit, längste Wegstrecke, getötete Zombies und getötete Spieler. Letzteres wurde, glaub ich, auch noch in Survivor, Banditen und Heroes unterteilt.
Weshalb jetzt ein paar Zahlen ein agressiveres Verhalten hervorrufen sollen müsstet ihr mir mal näher erklären, denn das war die friedlichste Zeit, die DayZ je gesehen hatte.
Der GermanDayZ Server wurde auch mit einer Spielerstatistik von Smurfi versehen, könnt ihr den jetzigen Ableger im Overpoch Bereich betrachten. Wo ich allerdings zustimme war der Effekt der Whitelist. Alles was mit Arbeit verbunden ist hält den Großteil des unangenehmen Volks fern. Ein Vorteil von Private Hives, wenn es da nicht auch die Nachteile gäbe...
*also auf der Seite der Mod für jedermann einsehbar, nicht der Debug Monitor