Ende des Wipes - Feedbacktime
Erstmal vorab. Es war ein super Wipe es hat mir und dem Rest der KGB super viel Spaß gemacht.
die Season mit mehr Events war super geil und wir hatten genug Action um unsere schießwütigkeit (fast) zu stillen.
Zombies sowie Loot sind super angepasst. Keinesfalls einfach aber für Leute mit Erfahrung oder mit dem nötigen "GDZ-Know-How" trozdem gut machbar.
Bezgl. Events: Wurde ja voher schon was geschrieben. Zeiten ein wenig Anpassen, Loot, Locations und evtl. eine dritte Variante für ein wenig Abwechslung.
Bunker: Wird ja schon dran gearbeitet. Ich bin schon gespannt und freu mich.
Die neuen patrole Helis: Wunderbare Änderung, gerne beibehalten. Ich weiß nicht ob das nur Pech war aber ich glaube die Dinger kamen eher in Küsten nähe. vielleicht die Spawnorte nich ein bisschen anpassen(?). Aufjedenfall erzeugen die neuen Helis ne super Dynamik, die ich sehr begrüße.
Keine 2. Map: Ich weiß Map-Link und Deer Isle ist fundamental für GDZ. Einige Leute wollen nur Cherna andere nur Deer spielen. Beide Maps haben ihre festen Gruppen und Fraktionen. Dennoch lässt sich nicht leugnen: das wegfallen eines Servers hat der Spielerzahl wirklich gut getan. Zum Wipe start - Mitte hatten wir eine Konstant hohe Spielerzahl und es war Ordentlich was los. Auch zum Midwipe waren deutlich mehr volle Tage als leere. Zum Ende, flacht es klar ab aber auch hier mehr Spielerzahlen als alle anderen Seasons die ich auf GDZ gespielt habe. (bin ja noch recht jung in der Community - aber eine Sache die mir klar aufgefallen ist).
Ich weiß nicht wie Sinnvoll es ist 2 modded Server zu bespielen die weniger besucht sind als einen der eine stabile Spielerzahl vorweist. Ich weiß auch das das wegfallen einer Map den Verlust einiger Stammspieler der jeweiligen Map bedeutet, anderseits ist ein voller Sever eine bessere Promo für neue Spieler als 2 halbvolle.
Auch für das Gameplay, die langzeit motivation und und und ist ein voller Sever besser.
Auch wenn ich eine Änderung diesbezüglich für unrealistisch halte hier ein Veränderungsvorschlag:
1. beide Maps abwechselnd bespielen
2. ein Mappool von z.B 3 Maps (ich weis viel Arbeit) erstellen und vor wipe abstimmen lassen welche bespielt werden soll.
Das Movement von GDZ: Ich finde das generelle Pacing von GDZ sehr gut und es ist toll nicht nach 7 Tagen eine Randvolle base zu besitzen. Aber das Movement macht GDZ noch langsamer als es eigentlich sein müsste. Grade das PVP fühlt sich super klobig und langsam an. Eine Sache die man meiner Meinung nach noch ein bisschen Anpassen könnte ![]()
Waffen-Attachments: Wie sich Vanilla Waffen-Attachments verhalten lässt sich einfach herausfinden. Aber bei den Modded? Keine Chance! Viellciht bin ich auch einfach zu doof dafür.
Eine Übersicht (muss ja nicht Ingame sein) wäre super (wenns schon eine gibt- dann schande auf mein Haupt).
Bevor jetzt einer sagt probiers doch selber aus: Bevor ich DennisDayz gefarmte Muntion in Massen in eine Wand schieße- sterbe ich lieber unwissend. Den Zorn möchte ich nicht auf mich bringen
GDZ: Ein Projekt wo offensichtlich liebe drin steckt. Der Server, die Events, die Community und die Adminarbeit ist (bis auf eine ganz ganz ganz ganz kleine Kleinigkeit, die ich falls man möchte gerne persönlich erläuter) ist wunderbar und macht den Server für mich einfach super. Ein bisschen mehr Mut von der Community bezüglich PVP-Events wäre mein persönlicher Wunsch aber erstens, nerve ich euchd amit schon genung und zweitens, darf ja jeder Spieler wie Er/Sie oder alles andere, es möchte.
Ich freue mich auf die nächste Season
Bis dahin,
küken ![]()
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