Seit dem Umzug ist ja nun das neue Wettersystem aktiv und soweit bin ich persönlich zufrieden: Es ist eine gute Mischung aus Sonne, Regen und ab und an gibt es auch Wind und Gewitter. Bisher mussten meine Pflanzen auch nicht verdursten ![]()
Also soweit danke für diese Anpassung!
Beiträge von Herz-Aus-Gold
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Vielen Dank für den Einblick und die ganze detaillierte Auflistung sowie natürlich die Mühe, die du dir bzw. die Gedanken die ihr euch als Team gemacht habt. Ich kann mir denken, dass nach so einer Aktion viele Nerven blank liegen. Hoffen wir, dass nun alles gut läuft und ihr erstmal durchatmen könnt

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Vielen Dank für die Anpassungen, auch wenn ich natürlich neugierig bin, was im einzelnen geändert wurde.
Da ihr aber bestimmt andere Dinge zu tun habt, habe ich mal angefangen hier die ersten Entdeckungen zu sammeln. Ergänzungen und Korrekturen sind willkommen.
Erfolgte Anpassung der EinstellungenDanke auch an Dagi für die Erklärung mit den Basebau-Parametern. Ich bin echt nicht vom Fach, aber hat das was mit diesem "Build Anywhere" zu tun, von dem immer mal wieder die Rede war, oder verwechsele ich da etwas?
Allgemein ist mir hier im Thread noch etwas aufgegangen, das ich aber gerne mit euch vom Team persönlich besprechen würde. Aber dazu ist heute definitiv nicht mehr der richtige Zeitpunkt und ich muss erst meine Gedanken etwas sortieren. War auch für mich ein langer Tag

Aber ich werde mich bei euch melden und mal im TS vorbeischauen. -
Liebe Vanilla-Spielende!
Ich möchte mal mit einem Zitat von Urs beginnen:Danke für dein Feedback, wir haben uns entschieden, auch auf Wunsch nach mehr Aufmerksamkeit für den Server, die Einstellungen nach Jahren anzupassen.
In diesem Thema geht es darum, dass wir die getätigten Anpassungen einmal der Übersicht halber dokumentieren.
Leider habe ich noch keine offizielle Rückmeldung, aber da der Vanilla Server heute Abend wieder sehr schnell am Start war, konnten wir schon einige Dinge in Erfahrung bringen.
Bitte bedenkt: Es geht nicht darum, ob euch die Änderungen gefallen oder nicht, sondern nur darum, sie hier mal zu sammeln bzw. zu dokumentieren.
Anregungen und Wünsche könnt ihr natürlich gerne im Forum in einem eigenen Thema posten, wo wir dann darüber diskutieren können

- Der Countdown beim Ausloggen wurde von 15 Sekunden auf 30 erhöht.
- Die Zielhilfe (Crosshair), also der kleine weiße Punkt in der Mitte wurde aktiviert und kann von jedem Spieler bei Bedarf in den Einstellungen seines Spiels selbst ausgestellt werden
- Der Wetterzyklus wurde an den des gemoddeten Servers angepasst, um etwas Abwechslung ins Spiel zu bringen. Nach jedem Neustart wird das Wetter zufällig gewählt
- Die Nacht ist nun dunkler
- Es ist allgemein etwas wärmer geworden, wie ich vorhin vor dem Feuer schnell gemerkt habe
Falls ihr noch weitere Dinge einfallen, lasst es mich bitte wissen

PS: Es kam vor, dass man eventuell aus der Basis nicht mehr rauskam, weil man nun nicht mehr an das Zahlenschloss kommt. In dem Fall bittet einfach einen vertrauten Spieler um Mithilfe oder schreibt ein Ticket im Forum.
Viel Spaß bem Erkunden und bleibt am Leben!
~Herz -
Original:
Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.Parodie:
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[...]In meinen Augen bedeutet Vanilla spielen, freiwillig ein fehlerhaftes und unfertiges Spiel zu spielen. [...]
Ja, da gebe ich dir vollkommen recht. Ich spiele DayZ ja seit der Alpha und habe auch in die Arma 2 Mod reingesehen. Viele werden sich noch daran erinnern, dass man damals einfach sterben konnte, wenn man eine Treppe hinabgelaufen ist. Oder man denke an die Fahrzeuge des Todes, die teilweise verqueren Hitboxen bei den Zombies, das Töten anderer Spieler mit Desinfektionsmittel etc.
Ich muss immer wieder lachen, wenn ich mir alte Aufnahmen ansehe. Tja...warum tut man sich so ein Spiel freiwillig an?
Ich für meinen Teil finde, weil es mich auf eine Art und Weise da abholt, wo mich kein anderes Spiel abholt. Zumindest, was die Intensität angeht. DayZ verläuft, wie so viele Spiele bei mir, in Wellen, aber es schafft einfach eine Mischung aus Anspannung und Entspannung, die kein anderes Spiel hinbekommt. Stundenlang passiert nichts und man ist total entspannt und dann kommt dieser eine Augenblick...
Irgendwie habe ich seit damals diese ganzen Bugs in Kauf genommen, dass ich mit den aktuellen schon relativ locker umgehe, würde ich meinen. Gut möglich, dass da einfach die Erfahrungen von wegen "es war schon einmal schlimmer" auch ein Gewicht haben. Und dann spielt natürlich auch noch die Tatsache eine Rolle, dass ich bis zu meiner Ankunft hier generell vor Mods einen Bogen gemacht habe. Ich dachte immer, das sei alles zu kompliziert zu installieren, zu viel zu lernen etc.
Stimmte aber nicht. Nur schade, dass es mal wieder die Modding-Community richten muss, was der Hersteller nicht so hinbekommt.
Aber ich muss sagen, nach einer zweijährigen Pause war ich sehr überrascht, was sich auhc im Vanilla-Bereich da alles getan hat. Klar, wir sind noch nicht da, wo man teilweise mit der alten Engine war, was diverse nette und praktische Dinge angeht. Allerdings finde ich es gut, dass sich das Spiel stetig weiterentwickelt. Und das, obwohl ich vor knapp 5-6 Jahren wirklich Angst hatte, dass das Projekt einfach aufgegeben wird.
Lange Rede, kurzer Sinn: Ja, du hast recht. Aber ich spiele dieses unfertige Spiel gerne, auch wenn ich ab und an mal auf dem gemoddeten Server vorbeischaue, wenn ich mal etwas Neues probieren möchte

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Danke für eure ganzen Rückmeldungen.
Zur Klärung: ich lese hier oft, dass "wir" uns einen gemoddeten Vanilla wünschen. Das "wir" ist etwas schwierig zu definieren, da die Gemeinschaft auf dem Vanilla bunt gemischt ist und sich nicht immer gleich alle zu Wort melden. Daher lasst mich mal ein paar Takte zu dem Thema schreiben, um ein falsches Bild eventuell zu korrigieren:
Es geht vor allem in diesem Thema darum, dass jemand aus der Runde beobachtet hat, dass auf offiziellen Servern (wenn ich das richtig verstanden habe) die Problematik mit den Lagerfeuern nicht bestand und das hat dann die Frage aufgeworfen, ob es die Möglichkeit bei GDZ nicht auch gibt, diese Hitboxen auszustellen. Soweit, so nachvollziehbar.
Dass dafür eine Modifikation nötig ist, habe ich (und ich glaube auch die meisten der anderen) nicht gewusst bzw. das war mir soweit nicht klar, da ich ja nicht tief in der Modding-Szene drin stecke. Von daher zunächst einmal Danke an Murphy für den Beitrag und die Erklärungen. So habe ich mir das gewünscht; klar und verständlich kommuniziert mit entsprechender wertschätzend. Danke!

Bleibt die Frage, wie es dann dazu kommt, dass Schorzilla auf einem öffentlichen Vanilla Server keine Hitboxen bei den Feuern hatte. Hier wäre es für mich spannend, wenn du mir (privat) schreiben könntest, wo genau das war.
Falls es tatsächlich an ein paar Parametern liegt, dann greift natürlich das Argument von Murphy, dass es dann andere unerwünschte Nebeneffekte haben würde und gepaart mit Urs und Dagis Aussage, dass Vanilla eben "as is" betrieben wird, verstehe ich natürlich die Haltung des Teams und das Konzept dahinter. Letzten Endes macht die Community ja einen Server aus und die ist auf alle Fälle für mich ein Grund, bei diesem Vanilla bzw. eben bei GDZ zu bleiben. Wer auf den gemoddeten wechseln möchte, weil er oder sie neue Herausforderungen sucht oder andere Funktionen sucht, macht das ja bereits. Wie sage ich immer? Da herrscht ein reger Austausch. Hautpsache, man hat Spaß und ich sehe da absolut kein Problem. In dem zusammenhang auch danke an Chris G. für den Vorschlag mit DeerIsle. Der ist bestimmt sehr gut gemeint und ja, viele starten auf dem Vanilla und wechseln dann zu einem gemoddeten Server. Das war so und wir auch immer so sein. Aber es gibt einfach auch eine Gruppe, die das nicht oder nur selten macht. Ich bin zum Beispiel gerne auf dem GDZ-Vanilla, um dort beim Einstieg zu helfen. Auf Deer oder den anderen gibts schon genügend andere Helferlein und "meine Jungs" (tm) sind mir auch total ans Herz gewachsen und ich möchte wissen, wie es weitergeht.
Von daher bin ich auch froh, wenn Urs schreibt: "Der Server bekommt die Wipes, Updates und Einstellungen die Bohemia ihren Spiel liefern und alle Spieler haben hier die reinste Erfahrung bekommen wie Bohemia sich ihr Spiel vorstellen, nur mit Schutz vor Cheater durch GDZ und bessere Performance da keine Taschenrechner Hardware.". Genau da habe ich mich wiedergefunden und ich finde, das zeichnet auch GDZ ein Stück weit aus, dass wir zwar alle eine Community sind, aber eben verschiedene Ansätze verfolgen kann und man hier vier Möglichkeiten (den Event Server mal nicht mitgezählt) bekommt.
Ich unterstreiche für mich persönlich die Aussage "Vanilla ist Vanilla. Genau das, was von Bohemia vorgesehen ist für DayZ.", wie es Dagi geschrieben hat. Dass es aber nun halt unterschiedliche Wünsche, Vorstellungen gibt und daher die Nacht mal heller oder mal dunkler sein kann, man mal mehr oder weniger Regen hat, ja da muss man als Betreiber die Sache für sich austarieren. So wie es bisher war, war es für mich und viele die ich kenne okay (nun gut, bis auf den Regen und die Diskussion um die Nacht habt ihr ja auch mitbekommen...), aber wir schauen natürlich mal, was ihr für Änderungen geplant habt. Solange die neuen Anpassungen jetzt nicht zu "krass anders" sind und das Spielgefühl gravierend verändern, komme ich auf jeden Fall damit klar. Das möchte ich betonen

Daher warte ich mal ab, was unter "Der Vanilla Server bekommt heute die selben Einstellungen wie unsere Modded Server" gemeint ist.
Dass "BI-Vanilla selbst den Vanilla-Spielern nicht mehr auszureichen" (scheint), emfpinde ich nicht so. Im Gegenteil, wir sagen zwar immer: "Ach wäre es geil, wieder Zettel und Stift zu haben" oder "ich vermisse den improvisierten Bogen..", aber uns ist schon klar, dass es das auf einem Vanilla eben momentan nicht mehr gibt, weil BI sich dagegen entschieden hat. Außerdem sage ich dann auch immer: "Wenn man eine Modifikation einbaut und dann quasi VanillaPlus hat, wo ist dann die Grenze? Wer bestimmt, was gebraucht wird und was nicht?". Daher mag ich eben Vanilla, weil man da mehr oder weniger einfach weiß, was man bekommt.
Das soll euren Einsatz als Team keinesfalls schmälern. Ich finde es enorm beeindruckend, was auf den gemoddeten Servern so alles passiert und bereits umgesetzt wurde. Ich bin ja auch ab und zu dort aktiv, aber mein Haupteinsatzgebiet ist eben auf dem Vanilla-Server. Das muss nicht jeder verstehen

Von daher auch von mir einen großen Dank an euren ehrenamtlichen Einsatz und ich versuche der Community etwas zurückzugeben, indem ich mich auf dem Vanilla dafür einsetze, dass die Spieler auch die Gelegenheit haben, ein Stück weit eine Gemeinschaft zu sein und die GDZ-Community zu erleben. Und die ganzen tollen Geschichten, die ich mit euch Jungs und auch den zwei Mädels bisher erlebt habe sind einfach klasse und sie machen für mich halt auch einen großen Teil des Spiels und des Reizes von DayZ aus. Dafür danke ich euch von Herzen!
Daher hoffe ich, dass das Spielgefühl durch zu viele Anpassungen an den gemoddeten Server nicht leidet, aber wie gesagt, ich warte nun erst einmal ab und finde es auf jeden Fall klasse, dass ihr beim Update auch an uns gedacht habt und auf die Wünsche der Mitglieder hier eingeht, obwohl ihr so wenig Arbeit mit dem Server haben möchtet, wie möglich.
So und nun zum eigentlichen Thema: Es bleibt natürlich zu hoffen, dass in ferner Zukunft der Bug mit den Feuern mal behoben wird, aber im Tracker habe ich dazu auf die Schnelle nichts gefunden.
Aber vor einiger Zeit war es ja auch so, dass man sich mit Feldern übers Meer bauen konnte (wie krank war das denn bitte? XD) Das wurde inzwischen behoben, daher gebe ich die Hoffnung da auch nicht auf

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Danke für den Hinweis! Auf einem offiziellen Vanilla war ich einige Zeit nicht mehr. Ich kenne das mit den Hitboxen dort nur so, aber eventuell wurde da ja etwas geändert? Wäre nett, wenn jemand aus dem Team sich dazu äußern könnte, der sich da etwas besser auskennt als wir

Wegen der anderen Baustellen, da machen wir am besten verschiedene Themen auf und nicht alles auf einmal
Aber ich gebe dir Recht, das mit den Lagerfeuern ist schon extrem ärgerlich und wenn das offiziell nicht mehr Vanilla ist, wäre ich sehr dafür, das auch bei uns zu ändern. Wo kann ich denn rausbekommen, wie es "offiziell" ist? Die Wiki ist leider nicht in alle Punkten aktuell gehalten

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Ich kann mich da den Vorrednern nur anschließen. Sowas passiert leider auf den öffentlichen gar nicht einmal so selten. Ich habe es auch schon erlebt.
Allerdings ist es mir im GDZ-Vanilla auch schon passiert, dass ich einfach umgefallen bin. Das hatte aber andere Gründe, denn ich habe den Schuss einfach nicht gehört und der Schütze stand hinter mir. War in meinem Fall leider Pech. Aber schau dir die Server ruhig mal an und falls du Fragen hast oder auf dem Vanilla-Server spielen möchtest, kannst du mich gerne kontaktieren.
Viel Spaß in jedem Fall und bleib am Leben

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Seit ein paar Tagen ist leider der "alte Stand" zurück. Es regnet wieder dauerhaft und sehr häufig. Wurde etwas versehentlich geändert oder war das gute Wetter einfach nur "Glück"?
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Leider mussten wir einen neuen Verlust verzeichnen. Am 03.07.2023 traf es unseren Samariter zweifelhafter Moral, Jahsan. Hätte er mal doch seine Waffe gezogen... Aber am Ende war er eben doch ein echter Samariter, der niemandem wirklich etwas antun konnte.
Pflichtbewusst wie er war, half er beim Holzhacken und sprach einen herannahenden Fremden direkt an. Dieser grüßte nonverbal freundlich zurück, ehe er jedoch unvermittelter Dinge zum Angriff überging. Der Samariter in Grün hatte keine Chance.
So wurde er dabei im Einsatz heimtückisch erschossen. Der Angreifer nahm seine Nägel, seine rote Jacke und ein paar kleinere Dinge mit.
Jahsans Body-Cam hat folgende Aufnahmen zutage geführt:
http://campfire.pridelands.de/videos/kirauni/2023-07-03_mean_ways_to_die_02-Holzhacken.mp4
http://campfire.pridelands.de/videos/kirauni/2023-07-03_mean_ways_to_die_02-Holzhacken_klein.mp4Sachdienliche Hinweise, die zur Ergreifung des Täters führen, bitte an Officer Charly117 oder den Samaritern melden.
PS: Wir trauern um Jahsan und hoffen, dass er nun seinen Frieden gefunden hat.
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So und da das Forum nun wieder zugänglich ist, folgen nun hier die Logs. Vielen Dank an Murphy!
ZitatAlles anzeigen7/2/2023, 21:18:13 Bex damaged by Murphy (torso, m16a2, 30.72m, 51.77 damage) 2740.3, 1282.31
7/2/2023, 21:20:23 Shizo damaged by Charly (head, sawedoffizh43shotgun, 2.24m, 28.02 damage) 2751.96, 1291.44
7/2/2023, 21:20:23 Shizo damaged by Charly (torso, sawedoffizh43shotgun, 2.24m, 8.41 damage) 2751.96, 1291.44
7/2/2023, 21:20:23 Shizo killed by Charly (Kurzes BK-43, 2.24m) 2751.96, 1291.44
7/2/2023, 21:20:27 Charly damaged by Murphy (torso, m16a2, 5.37m, 107.02 damage)
7/2/2023, 21:20:27 Charly killed by Murphy (M16-A2, 5.37m)
7/2/2023, 21:20:52 CTPAX damaged by Schorse (torso, mosin9130, 106.06m, 68.48 damage) 2660.6, 1317.69
7/2/2023, 21:22:02 Efim (Freund vom Alexej) damaged by Tabasko (rightleg, sawedoffizh43shotgun, 5.4m, 33.44 damage) 2760, 1282.96
7/2/2023, 21:23:46 Survivor (4) died to (1508.01,13570.19) 1508.01, 13570.19
7/2/2023, 21:24:02 Proxxo damaged by Tabasko (leftarm, sawedoffizh43shotgun, 11.48m, 26.64 damage) 2751.85, 1292.26
7/2/2023, 21:24:02 Proxxo damaged by Tabasko (leftarm, sawedoffizh43shotgun, 11.48m, 26.64 damage) 2751.85, 1292.26
7/2/2023, 21:24:06 Schorse damaged by CTPAX (rightleg, ssg82, 119.52m, 118.98 damage) 2748.83, 1282.61
7/2/2023, 21:25:01 Kanu damaged by Efim (Freund vom Alexej) (rightarm, scout, 4.1m, 110 damage) 2755.1, 1300.03
7/2/2023, 21:25:05 Kanu damaged by Efim (Freund vom Alexej) (torso, glock19, 5.67m, 38.29 damage) 2755.54, 1294.68
7/2/2023, 21:25:06 Kanu damaged by Efim (Freund vom Alexej) (leftleg, glock19, 5.68m, 45.95 damage) 2755.44, 1294.7
7/2/2023, 21:25:06 Kanu damaged by Efim (Freund vom Alexej) (torso, glock19, 5.68m, 22.71 damage) 2755.44, 1294.7
7/2/2023, 21:25:06 Kanu damaged by Efim (Freund vom Alexej) (torso, glock19, 5.89m, 38.29 damage) 2755.44, 1294.7
7/2/2023, 21:25:06 Kanu killed by Efim (Freund vom Alexej) (Mlock-91, 5.89m) 2755.44, 1294.7
7/2/2023, 21:25:24 Proxxo damaged by Tabasko (rightarm, sawedoffizh43shotgun, 2.73m, 28.02 damage) 2755.6, 1289.69
7/2/2023, 21:25:24 Proxxo damaged by Tabasko (rightarm, sawedoffizh43shotgun, 2.73m, 28.17 damage) 2755.6, 1289.69
7/2/2023, 21:25:24 Proxxo damaged by Tabasko (righthand, sawedoffizh43shotgun, 2.73m, 28.02 damage) 2755.6, 1289.69
7/2/2023, 21:25:24 Proxxo damaged by Tabasko (torso, sawedoffizh43shotgun, 2.73m, 14.01 damage) 2755.6, 1289.69
7/2/2023, 21:25:24 Proxxo damaged by Tabasko (torso, sawedoffizh43shotgun, 2.73m, 14.01 damage) 2755.6, 1289.69
7/2/2023, 21:25:24 Proxxo damaged by Tabasko (torso, sawedoffizh43shotgun, 2.73m, 2.22 damage) 2755.6, 1289.69
7/2/2023, 21:25:24 Proxxo killed by Tabasko (Kurzes BK-43, 2.73m) 2755.6, 1289.69
7/2/2023, 21:25:27 Tabasko damaged by Murphy (torso, m16a2, 4.23m, 107.02 damage) 2752.93, 1291.48
7/2/2023, 21:25:27 Tabasko killed by Murphy (M16-A2, 4.23m) 2752.93, 1291.48
7/2/2023, 21:29:14 Bex damaged by Herz-aus-Gold (torso, cz61, 7.24m, 17.29 damage) 2764.02, 1266.62
7/2/2023, 21:29:19 Herz-aus-Gold damaged by Murphy (rightarm, m16a2, 7.31m, 106.53 damage) 2767.9, 1272.04
7/2/2023, 21:29:19 Herz-aus-Gold damaged by Murphy (torso, m16a2, 7.31m, 74.67 damage) 2767.9, 1272.04
7/2/2023, 21:29:19 Herz-aus-Gold damaged by Murphy (torso, m16a2, 7.52m, 84.13 damage) 2767.89, 1272.24
7/2/2023, 21:29:19 Herz-aus-Gold killed by Murphy (M16-A2, 7.52m) 2767.89, 1272.24
7/2/2023, 21:29:19 Murphy damaged by Herz-aus-Gold (head, cz61, 7.3m, 6.24 damage) 2764.76, 1265.46
7/2/2023, 21:29:19 Murphy damaged by Herz-aus-Gold (lefthand, cz61, 7.3m, 34.72 damage) 2764.76, 1265.46
7/2/2023, 21:29:20 Herz-aus-Gold damaged by Murphy (leftleg, m16a2, 7.52m, 127.83 damage) 2767.89, 1272.24
7/2/2023, 21:31:44 Bex damaged by Schorse (torso, mosin9130, 47.93m, 72.56 damage) 2786.17, 1262.85
7/2/2023, 21:31:44 Bex killed by Schorse (Mosin 91/30, 47.93m) 2786.17, 1262.85
7/2/2023, 21:32:08 Efim (Freund vom Alexej) damaged by Panzerhaubitze2000 (torso, mosin9130, 19.39m, 149.52 damage) 2759.04, 1287.67
7/2/2023, 21:32:08 Efim (Freund vom Alexej) killed by Panzerhaubitze2000 (Mosin 91/30, 19.39m) 2759.04, 1287.67
7/2/2023, 21:32:34 Schorse damaged by Murphy (torso, cz61, 41.85m, 32.8 damage) 2764.96, 1303.99
7/2/2023, 21:33:07 Schorse damaged by Murphy (torso, cz61, 15.33m, 34.17 damage) 2759.81, 1304.23
7/2/2023, 21:33:07 Schorse killed by Murphy (CR-61 Skorpion, 15.33m) 2759.81, 1304.23
7/2/2023, 21:35:20 CTPAX damaged by Blue_Master (rightleg, aks74u, 4.32m, 78.24 damage) 2795.15, 1211.31
7/2/2023, 21:35:20 CTPAX damaged by Blue_Master (torso, aks74u, 4.32m, 21.28 damage) 2795.15, 1211.31
7/2/2023, 21:35:20 CTPAX killed by Blue_Master (KAS-74U, 4.32m) 2795.15, 1211.31
7/2/2023, 21:43:16 Blue_Master damaged by Murphy (head, mp5k, 16.4m, 39.29 damage) 2790.85, 1214.04
7/2/2023, 21:43:16 Blue_Master killed by Murphy (SG5-K, 16.4m) 2790.85, 1214.04
7/2/2023, 21:46:27 Charly damaged by Tabasko (rightarm, tomato, 1.12m, 15 damage) 8116.93, 3170.79 -
Danke für den tollen Zusammenschnitt! Das war echt super, mal eure Seite zu sehen. Habt ihr Glück, dass Blue so ein fairer Spieler ist. Ich hab ihm gesagt, er soll die Fahne ruhig verstecken, aber das wäre ja unfair gewesen XD
War aber eine tolle Runde. Gut ausbalanciert und vor allem auch durch die Waffenwahl und den Teamaspekt echt gut umgesetzt. Danke Tabasko !
Ich kläre noch einige Namen aus den Kill-Logs (Meine Güte, hatten wie viele verschiedene Manfreds XD) und dann poste ich hier die Übersicht.
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Tja Bex, und wir so: "Schüsse?" "Nee keiner von uns. Das ist nur Deckungsfeuer." "Okay." XD
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Vielen Dank für das tolle Event! Hat riesig Spaß gemacht

Bilder und Kill-Log folgen die Tage. -
Am 30. Juni war es leider wieder so weit und unser geschätzter Furkan, der Samariter in Rot fiel einem heimtückischen Angriff mitten bei der Versorgung des Bambi-Auffanglagers mit Fischen zum Opfer. Im Zuge der ausgewogenen Ernährung hatte er den Auftrag zu angeln und die Fische im geräucherten Zustand im Lager unterzubringen. Pflichtbewusst wie er war, hat er sich dabei etwas zu sehr auf das Braten konzentriert und den herannahenden Angreifer nicht bemerkt.
So wurde er dabei im Einsatz heimtückisch erschossen. Der Angreifer nahm nichts mit, weder den duftenden Fisch noch etwas von Furkans Ausrüstung. Diese konnte Cyfox später sicherstellen. Allerdings stellte er fest, dass die Autozelte mit den Kleidungsstücken leergeräumt wurden und die Kleidung arglos auf dem Boden verteilt worden war.
Die Überwachungskamera hat folgende Aufnahmen zutage geführt:
http://campfire.pridelands.de/videos/kirauni…_01-Grillen.mp4http://campfire.pridelands.de/videos/kirauni/2023-06-30_Todesfall_01-Grillen_klein.mp4
Sachdienliche Hinweise, die zur Ergreifung des Täters führen, bitte an Officer Charly117 melden.
PS: Wir trauern um Furkan und hoffen, dass er nun seinen Frieden gefunden hat.
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21.06.2023 – Neuzugang
Als ich erwache beschließe ich, dass ich mir selbst einen Eindruck vom Zustand des Bambi-Auffanglagers in Prigorodki machen muss. Daher breche ich in aller Frühe allein auf und suche mir meinen Weg an der Küste entlang. Dabei halte ich mich immer in der Nähe des Waldes, um nicht von anderen Überlebenden überrascht zu werden.
In Prigorodki angekommen inspiziere ich alle Zelte, aber noch ist alles so, wie Kanu, Jammet und die anderen es hinterlassen haben. Samariter Rot ist noch nicht zu sehen, aber eventuell hat er heute auch seinen freien Tag. Ich drehe meine Runde und begegne in Chernogorsk schließlich Koira, unseren Neuzugang. Er hatte sich per Funk angekündigt, aber er benötigt dringend ärztliche Hilfe. Eine heftige Erkältung macht ihm zu schaffen. Darum helfe ich ihm erst einmal mit Medizin und versuche ihm die Grundlagen des Überlebens beizubringen: Halte dich warm, satt und gesund. Es dauert eine ganze Zeit, bis Koira endlich über den Berg ist. Als er fit genug ist, gehen wir beiden auf die Jagd. Aber da diese scheitert, beschließen wir bei Cap Golova etwas zu angeln und ich bringen ihm die Grundlagen des Angelns bei. Koira lernt schnell und im Nu hat er sich selbst eine Angel gebastelt und zieht seinen ersten Fisch an Land. Das alte Zitat stimmt schon: Gib einem Menschen einen Fisch, dann wird er für einen Tag satt. Zeig ihm wie man angelt und er ernährt ein ganzes Dorf. Oder so ähnlich… Gut, davon ist Koira noch weit entfernt, aber bald haben wir in der Tat eine Menge Fische, die wir dann am Steiofen in Prigorodki über dem Feuer räuchern.
Die Jungs gesellen sich per Funk dazu und berichten von ihren Erlebnissen. „Na, hast du dein Bambi angelernt?“, fragt Henrik grinsend und ich bestätige. Die Jungs nehmen in herzlich in der Runde auf, man erhält sich noch etwas über das Wetter, das in letzter Zeit wesentlich besser geworden ist und bedankt sich bei ‚Wettergott-Murphy‘ für den Sonnenschein. Charly meint: „Jo, kann man mal machen.“ Nein, wir meckern nicht mehr über das Wetter. Als Koira und ich zum Brunnen laufen, kommt mir ein Bambi mit einer Schrotflinte in der Hand entgegen. Ich grüße den Fremden freundlich. „Ach Hallöchen!“ doch da legt er seine Flinte an und zielt direkt auf mich. Mein Herz rast, der Schrecken ist in meiner Stimme zu hören, aber ich versuche möglichst ruhig und beherrscht zu sein. „Nicht schließen hey, nicht schießen Junge!“, rufe ich ihm entgegen und gehe zwei Schritte zurück. Charlys Lachen entschärft die Situation. „Oh Herz….“, lacht er laut. Offenbar ist er das Bambi. Grummelnd drohe ich: „Ich hole meine Erziehungs-Vaiga! Ich sag’s dir!“ Mir kommt noch ein Gedanke. Ich ziehe mein Schwert, das mir von Henrik geschenkt wurde und überlege ich eine Sekunde. Dann füge ich hinzu: „Oder noch besser: Schau mal!“ Drohend halte ich das Schwert über den trinkenden Bambi-Charly. „Wo ist denn der Rest deiner Rüstung?“, scherzt er. „Den mache ich mir aus deinen Knochen!“, spiele ich das Spiel weiter. Wir beide lachen und ich lasse das Schwert sinken. „Das war einfach zu verlockend, weißt du?“, merkt Charly noch an. Da kam der Charly einfach mit einer Wumme aus dem Haus. Mann, Mann, Mann… Ja, Waffen am Bambi-Lager sind eine gefährliche Sache. Bambi verletzen sich und schlimmstenfalls andere immer damit. Besser, wir halten die vom Lager fern. Ich frage Charly, ob ich ihm etwas zu Essen geben kann, aber er überlegt eher, ob er sich nicht… ‚an die Küste teleportieren‘ lassen möchte. Ich erkläre, dass Wolfgangs patentierte Selbstmordzellen an der Küste noch im Aufbau sind. Kein Witz… er hat sich eine Konstruktion ausgedacht, damit ein Bambi möglichst effektiv und schnell nach seinem Ableben wieder an eine andere Stelle… ‚teleportieren‘ kann. Mir widerstrebt das zutiefst, aber er hat so seine eigene Auffassung von Hilfe und Nächstenliebe. Aber wir haben ja hier unseren Neuzugang, Koira. Möglicherweise möchte er ja im Namen der Samariter Transport AG Charly helfen. Er legt seine SG5K an und einen gezielten Schuss später befindet sich Charly wieder an einem anderen – hoffentlich besseren Ort. „Nein, Charly…“ jammere ich und beerdige ihn. Leider starb Charly auf der Straße und nicht auf Gras. Also muss ich unserem Bambi-Neuling Koira zeigen, wie man eine Leiche fachgerecht entsorgt und vor allem kann ich ihn dann gleich von der Gefahr des Menschenfleischs warnen. Ich schärfe ihm unter Gelächter der Jungs ein: Iss nie fremdes Fett! Kannibalismus ist keine Lösung. Außerdem warne ich ihn davor, dass andere Überlebende ihn damit füttern könnte und er solle aufpassen. Ich verbrenne das restliche Fleisch. Ich denke, das war eine wichtige Lektion. Im Funkkanal tauschen wir die neuesten Geschehnisse aus.Ich erfahre unter anderem, dass Durog Shizo heimlich beobachtet hat. Er hätte ihn ohne Probleme töten können, aber natürlich tat er dies nicht und verschonte ihn. Durog ist in der Tat ein ganz Lieber und stiller Zeitgenosse, der lieber unter sich bleibt. Koira und ich befüllen das Zelt schließlich mit geräucherten Fisch. Den Abend lassen wir im Dörfchen ausklingen und sind gespannt, was der kommende Tag für uns bereithält. Koira ist jedenfalls angekommen und scheint ein ganz netter Zeitgenosse zu sein. Er bietet an, uns beim Befüllen des Bambi-Camps zu helfen. Das ist absolut lieb gemeint, aber ich bin mir noch nicht sicher, ob er wirklich schon abschätzen kann, was es bedeutet, ein Samariter zu sein. Zunächst sollte er sein Leben in Chernarus so gut es geht meistern und möglichst viele Erfahrungen sammeln. Dabei helfen wir ihm gerne und ich bin mir sicher, wenn er erst einmal mit den Jungs umherzieht, wird er ihren Lebensstil auch attraktiv finden. Wir werden sehen, denn das kann nur die Zeit zeigen.
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20. Juni 2023 – Böse Absichten
Heute hatten wir eine Autopanne in Berenzino. Jammet und Kanu haben Shizos schwarzen Gunter repariert. Es ist immer gut, jemanden im Team zu haben, der sich mit Fahrzeugen auskennt und ich bin froh, dass Shizo geholfen werden konnte.
Leider erreichen mich aus Prigorodki schlechte Nachrichten: Furkan, unser Samariter in Rot meldet, dass alle Zelte leergeräumt wurden. Alle Kleidungsstücke wurden auf den Boden geworfen und ein Unterstand wurde abgebaut. Es gab kein einziges Kleidungsstück mehr im Camp. Auch die Unterstände wurden abgebaut. Es ist schockierend und ich fühle mich zurückversetzt in die Zeit vor ein paar Wochen, als wir mit den ‚Assi-Nacktbambis‘ Probleme hatten. Damals ging es eine ganze Woche so, bis sie sich dann zu erkennen gegeben haben und uns quasi erpressen wollten. Ein Glück ist das vorbei, aber nun droht das alles wieder von vorne zu beginnen. Zum Glück standen die Generatoren noch und die Fahne war auch da. Auch die Autozelte konnten nicht abgebaut werden. Aber warum macht jemand so etwas? Es scheint, als wäre jemand wieder wütend auf uns gewesen. Vielleicht hatte jemand vor, hier einfach Überlebende kaltblütig abzuknallen und als keiner vorbeikam, wurde die Person ungeduldig und rächte sich für die verlorene Zeit, indem sie die Versorgungsgüter aus dem Zelt warf. Möglich wäre es. Vielleicht war es unser Sniper? Dass es der Schatten war, glaube ich nicht. Er ist viel zu bedacht auf Diskretion. Das passt nicht zu ihm. Zum Glück bauen der Samariter in Rot, Wolfgang, Kanu und Jammet alles wieder auf und füllen das Lager so gut es geht wieder auf. Ich bin so dankbar, dass wir inzwischen ein eingespieltes Team sind.
Auch bei den Jungs ist einiges im Busch: Shizo und Dani wurden zwei Sarkas gestohlen. Wer der Täter ist, wissen sie noch nicht, aber es gibt wohl einen Verdacht. Ein Lichtblick ist, dass Ravini ein Auto bekommen hat. Shizo war so freundlich und hat ihm eines zur Verfügung gestellt. Er fährt jetzt einen schwarzen Gunter und ist enorm stolz auf sein kleines Fahrzeug. Sein kleiner City-Cruser. Shizo meinte, das Auto sei so schwarz wie Ravinis Seele, aber Ravini behauptet, er sei normalerweise ein ganz netter Kerl. Ich muss herzlich lachen. Die beide sind schon klasse.
Am Ende grillen die Überlebenden in Prigorodki am Feuer ein paar Äpfel, Hühnchen und vieles mehr und zum Glück gibt es keine weiteren Zwischenfälle. Jedenfalls ist es ein sichtbares Zeichen dafür, dass wir trotz aller Widrigkeiten zusammen-halten und uns gegenseitig unterstützen. Ha! Nehmt das ihr Miesmacher. Aber ich gebe zu, ich wüsste zu gern, wer das Bambi-Auffanglager wieder verwüstet hat und vor allen Dingen, warum. Ich möchte die Ausrede, dass es halt Assis oder ‚toxische Arschlöcher‘ sind nicht gelten lassen. Ich wünschte, ich wäre jetzt auch in Prigorodki bei den anderen, aber ich habe noch in Berenzino zu tun.
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19.06.2023 – Samariter in Weiß
Es gibt neue Tore bei den Garagen in Berenzino. Stammen sie von den gleichen Personen oder sind es Trittbrettfahrer, die es einfach lustig finden, auch eine Garage dort zuzubauen? Für einen Moment lang überlege ich, wie cool es wäre, wenn sich hinter jedem zugebauten Tor wirklich ein Auto befinden würde und wir eine Bambi-Fahrschule aufmachen würden. Den Gedanken verwerfe ich aber wieder, denn dazu sind die Zeiten einfach zu gefährlich und noch weiß ich ja nicht, wer unsere neuen Nachbarn sind. Ich hoffe nur, dass es nicht die schießwütigen Kerle von neulich sind, die vermutlich zwei Fässer in der Nähe versteckt haben. Eines der beiden beobachte ich nach wie vor täglich, aber noch tut sich nichts. Während ich in Berenzino wieder meiner Arbeit und vor allem meinen Gedanken in Bezug auf unsere neuen Nachbarn und den Schatten nachgehe, ist Kanu allein als Samariter in Weiß im roten Bambi-Mobil 3.0 auf Streifzug. Unterwegs in Kamyshovo trifft er ein Bambi namens Daro und versorgt ihn. Auch in Solnichniy trifft Jahsan, der Samariter in Grün auf Jannik. Er ist ebenfalls ein Bambi und wird versorgt. Da es aber leider kein Essen mehr im Lager gibt, angeln die beiden erst einmal und braten gemeinsam Fleisch. Am Ende zieht Jannik in Frieden weiter. Somit konnten wir zumindest direkt schon zwei Überlebenden helfen. Mit einem guten Gefühl gehe ich heute schlafen.