Beiträge von Herz-Aus-Gold

    Hereinspaziert, hereinspaziert!

    Welche Filme laufen in Chernarus, DeerIsle oder sonst irgendwo in Zangorien oder drumrum.

    Schreibt hier eure Filmtitel, gerne auch mit GDZ-Bezug ;)


    Ich fange mal an:

    James Bond - 007 jagt den Blauen Bob

    oder alternativ:

    James Bond - 007 jagt Dr. Shaitan

    HIer noch ein kleiner Vorgeschmack:

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    *Der Austragungsort kann vom Trailer abweichen. ACHTUNG: Lebensgefahr! Für verlorenen Loot oder Fahrzeuge wird keine Haftung übernommen. Eltern haften an ihren Kindern.

    PS: Da es schon entsprechende Anfragen hab, man darf auch ohne eigenen LKW als Fahrer antreten und benötigt nicht zwingend Schutzausrüstung. :)

    Vielen Dank für den konstruktiven Austausch heute Abend an alle Beteiligten!

    Hier ist das Protokoll in all seiner Farbenpracht. Falls ich jemand mal nicht getaggt habe oder nicht namentlich erwähnt habe, hat das schlicht und ergreifend den Grund, dass wir fleißigen Schreiber nicht immer mit dem Tippen hinterherkamen oder die Stimme nicht eindeutig zuordnen konnten.


    Aber zumindest sieht man nun, was besprochen wurde. Für die Lesefaulen unter euch gibts auch, wo möglich, ein TLDR ;)

    RE: GDZ Community-Talk (Protokolle)

    GDZ - Community-Stammtisch Sep. 2024

    URL:
    Community-Talk

    Datum:
    29.09.2024

    Ort:
    TS - Eventbereich: Channel: Communtiy Talk

    Uhrzeit:
    20 Uhr

    Server stats:

    Anwesende (freiwillig):

    Hast du eine Namenskürzel, setzte das hinter deinen Namen. Das kann man nuzten um deine Aussagen später zu kennzeichnen. Deinem Namen wird eine Farbe zugeordnet, damit man weiss, wer was schreibt.

    • BNTM ("Penny")
    • LootigerAnfänger
    • Nightmare
    • Moe (BBS, Protokoll)

    Agenda

    • Entwicklung Spielerzahlen seit letzten Talk ? Links sind oben. Max Spieler je Server ca 20.

    Themenvorschläge aus Community:

    • Geht GDZ auf DeerIsle Experimental? DeerIsle-Stable 5.9 hat ja kein Update-Datum. (Moe)
    • Abschlussevents (Chernarus, Deer)
    • Fragen an die Admins
    • "MarkusBoom hat was auf dem Schirm" (?)


    Protokoll

    • Begrüßung der Anwesenden durch + CRK + Franky und + CRK + Shaitan . Beide bedanken sich für das Führen des Protokolls durch die beiden Protokoll-Droiden.
    • Shaitan eröffnet den Talk um 20:09 Uhr
    • Franky bittet die Anwesenden, sich aussprechen zu lassen

    :ak: ~~ TOP 1: Community-Umfragen ~~ :m4:

    • Franky bittet um relevante Themen. Die Umfragen sind zwar interssanter und zielführender geworden im Vergleich zum Anfang, aber das geht noch was.
    • N i k o bittet darum, Vorschläge einzureichen und ggf. im Forum zu posten oder per PN bzw. auf anderem Wege ihm zukommen zu lassen.
    • Generell sind sie aber nicht repräsentativ, beispielsweise sind viele DeerIsle-Spieler dort nicht vertreten, da sie im Forum selten aktiv sind.
    • Umfragen können nicht in Shoutbox durchgeführt werden. --> Link dort posten. Für die Discord-User ;)
    • zm4ster : Automatismus ist denk- und machbar

    [brain] TLDR:

    Wer Ideen für Umfragen hat, darf sich gern bei N i k o von den BBS melden.


    :ak: ~~ TOP 2: Zombiestärke in der nächsten Season ~~ :m4:

    • In der letzten Sitzung kam die Frage auf, ob man Zombies je nach Tier-Level spawnen lassen könne, also schwächere an der Küste? Nach zm4ster ermöglicht die Mod so eine detaillierte Einstellung nicht, man könnte über Zombie-Typen gehen, aber die Zombies an sich lassen sich nicht nach Zone verändern.
    • An den Zombies wurde jedoch inzwischen "gedreht"
    • Unterschied Chernarus - Deer? Der Blaue Bob hat den Eindruck, dass die Zombies auf Deer noch schwerer sind. vokunaak meint, das könnte daran liegen, dass die Zombies auf Deer anders verteilt sind.
    • Totschlagen: Neulinge sind stark überfordert. Andererseits: Wenn man wegen eines Lags mit dem Auto gegen etwas fährt, ist man auch tot. That's the game. Wie kann man den Neulingen helfen?
      • Krabbelgruppe: Mitlaufen lassen oder bei ihnen Mitlaufen
      • Totschlagen in Servererklärung ankündigen? Hilfe anbieten!
      • Messer in Startinventar ? Zu OP, meint der Wuestenfuchs .
      • Der Blaue Bob merkt an, dass die gemoddeten Server Wissen voraussetzen und dass das Erkunden des Servers und das Kennenlernen ein wesentlicher Aspekt der Erfahrung ist. + CRK + Shaitan unterstützt das. "Du musst dich als Spieler auf den Server einstellen." --> Dies sollte in einer Art Einführung deutlich gemacht werden.
      • Smokey Eyes meint, es bringe nichts, die Zombies leichter zu machen an der Küste. Sonst würden die Spieler übermütig und scheitern dann, wenn sie weiter in den Norden vordringen, weil sie die Basics nicht lernen mussten.
      • Bambietest auf Chernarus: Boxen geht gut, es muss aber geblockt werden!
    • Smokey Eyes fragt nach Flyern für die Krabbelgruppe im Spiel --> + CRK + Shaitan findet die Idee gut, es wäre an der Zeit neue Inhalte zu erschaffen und nicht nur von den alten vorhandenen zu leben. Man könnte den Flyer dem Bambi in die Tasche packen.
    • Moe bringt noch die Idee ein, den Startbildschirm zu nutzen. + CRK + Franky hat dies auch vorgeschlagen und einen Entwurf an die Admins geschickt. Allerdings ist es nicht vorgesehen ihn als Informationsmedium zu nutzen.
      • Infobereich [ESC] - darauf könnte man dezent im Loadingscreen hinweisen

    [brain] TLDR:

    Zombies werden in der neuen Season generfed und man wird dann sehen, wie es läuft.

    Smokey Eyes erstellt ein Krabbelgruppenflyer, die Community ist aufgerufen, bei Bedarf, eigenen Content zu kreieren. Link im Protokoll.

    :ak: ~~ TOP 3: Dunkelheit in Dayz (gemodded) und Survival-Feeling? ~~ :m4:

    • Dunkle Nächte (Wie auf dem Vanilla...!)
      • Dunkle Nächte sind schon toll! Es wäre aber toller, wenn Nachtsichtgeräte und Fackeln mehr Sinn hätten
      • Smokey Eyes : Spieler loggen bei Nacht aus. zm4ster bestätigt dies.
      • Idee von + CRK + Shaitan: Kann man nicht spezielle Orte extra dunkel machen, wo man dann Fackeln etc. benötigt? Z. B. analog zum DeerIsle Bunker.
      • zm4ster : Man muss schauen, was modtechnisch machbar ist und was von der Map her vorgesehen ist.
      • vokunaak : anderer Server hat 10 % helle Nächte
      • Moe : Engine simuliert Mondphasen
      • Moe : Vorschlag: Gegen Ende der Season Nächte verlängern für stimmungsvolle Screenshots und Videos und Abschlussevents? Seitens BBS ist was in Planung, aber dort werden Infos folgen.
      • Crocodile Dendi fragt im Chat: "Wann chronos event"und ergänzt mündlich, dass Dunkelheit für ihn zum Survival gehört und der Rythmus von Tag und Nacht sowohl taktische Vorteile bieten kann, als auch Vorbereitung erfordert.
    • Survival-Aspekte
      • Craxee s Frage: Auf Deer Isle zu viel Essen zu finden. Das Survival-Feeling nimmt dort ab und man muss sich kaum etwas jagen.
      • Craxee fragt nach der Schlaffunktion (Schlaf-Mod). Man ist gezwungen, den Spieler schlafen zu legen oder ihn mit Cola etc. "fit" zu halten.
        • snake_77 : Schlaf ist ein weiterer Überlebensfaktor. ("Awww" aus der Runde, dass man bei der Mod besser schläft, wenn man mit einem Teddybären kuschelt...)
        • Wuestenfuchs | DagiWeh : Die Schlaf-Mod gab es auf dem OneLife-Server. Aber damals wurde das von der Community eher als störend empfunden haben.
          • Spontane Umfrage im Server: 9 dafür, 5 dagegen, 9 Enthaltungen --> Idee für die wöchentliche Community-Umfrage

    [brain] TLDR:

    Dunkle Nächte sind toll, aber man muss die Spielerzahlen bedenken. Eine Community-Umfrage im Forum könnte ein Stimmungsbild vermitteln.

    Auch für die Schlaf-Mod könnte es eine Umfrage geben zwecks Stimmungsbild.


    :ak: ~~ TOP 4 : DeerIsle in 1.26er ~~ :m4:

    • Lootänderungen
    • Map-Änderungen --> Momentan müssen die Admins warten, bis die neue Version der Karte rauskommt.
    • zm4ster : Was soll mit Deer passieren? Doppelwipe oder ausmachen?
    • zm4ster : Level 2 Heli sollen langfristig auch auf die Insel bringen - aber erst Mapänderungen abwarten

    [brain] TLDR:

    • Es zeichnet sich seitens der anwesenden Deer-Isle-Stammspieler ab, dass DeerIsle pausiert, bis eine neue Version rauskommt.

    :ak: ~~ TOP 5: Airdrop - Randomisieren? ~~ :m4:

    • Neuer Server ("Hardline") hat mehr PvP
    • Airdrop auf Chernarus und Deer nicht mehr nur als PVP-Anziehungpunkt zu nutzen.
    • Kann man nicht den "Airdrop einfach auf die Karte fallen lassen"?
    • Billig- oder Bau-Airdrop für Zwischendurch
    • Craxee : 21 Uhr - Airdrop als Meetingpoint beibehalten
    • Fakalandyk : Ort weglassen. Aber "Von" und "Nach" als Text drinstehen lassen.
    • zm4ster Wenn - immer die gleiche Kiste, damit man überrascht wird.

    [brain] TLDR:

    Idee wurde aufgenommen und wird geprüft für den Hardline-Server


    :ak: ~~ TOP 6: 5er-Zahlenschloss (QoL-Improvement)~~ :m4:

    • Raids sind schwierig.
    • Grund fürs Autoschliessen? --> Zahlenschloss fällt in Hitbox vom Zaun - nicht aufnehmbar.
    • Geübte schliessen Codelock im Herausgehen ab
    • Hitboxen der Zäune bleiben ein Problem
    • Umfrage?

    [brain] TLDR:

    Codelocks sind momentan etwas problematisch. Technisch wird geschaut, was machbar ist. Eine Umfrage könnte hier auch als Anregungen dienen.


    :ak: ~~ TOP 7: Autoscheiben reparieren? (QoL-Improvement) ~~ :m4:

    • Wäre es möglich, Autoscheiben reparabel zu machen? Carglass... und zahlt's die Versicherung?
    • Hätte Craxee auch sehr gerne, einfach nur damit das Auto schöner aussieht ;)

    [brain] TLDR:

    zm4ster fragt bei Urs nach, ob das machbar wäre.


    :ak: ~~ TOP 8: Fragen zur Purge ~~ :m4:

    • Nachfrage von Moe : Wird es generell keine Purge mehr auf Chernarus und DeerIsle geben? Man hätte es so verstehen können, dass es während der laufenden Season raidbare Basen geben könnte
    • zm4ster und DagiWeh : Nein, es wird keine Purge mehr bei Chernarus und DeerIsle geben. Dafür gibt es nun den Hardline-Server. O-Ton zm4ster : "Für Chernarus und DeerIsle ist das Thema Purge hiermit beendet."

    [brain] TLDR:

    Es wird auf Chernarus und DeerIsle keine Purge mehr geben, dafür gibt es nun den Hardline Server mit raidbaren Basen.


    :ak: ~~ TOP 9: Seasonabschluss ~~ :m4:

    • Chernarus Survival: Abschlussballern? Mal sehen, ob Zoppel wieder dazu aufruft. Wäre schön :)
    • DeerIsle: Zombiehorden stürmen die Stonigton-Festung - Ankündigung folgt

    [brain] TLDR:Der Seasonabschluss ist, was ihr draus macht ;)


    :ak: ~~ TOP 10: Streitschlichtung/Mediator ~~ :m4:

    • Streitschlichter: Gibt es Interesse? - Keine Reaktion aus der Menge, dann wurde aber nachgefragt und diskutiert. Plueschkugel hat bereits im Forum ein Angebot gemacht, das CRK würde sich ebenfalls zur Verfügung stellen. Ideen, dass nur über die Streitschlichter mit den Admins kommuniziert wird (wie im Fußball mit dem Schiedsrichter durch den Teamkapitän) werden nicht von allen unterstützt. Der Blaue Bob würde dies nur optional in Anspruch nehmen. Außerdem gibt es immer die Möglichkeit des Ticketsystems.

    [brain] TLDR:

    Es gibt Angebote zur Vermittlung, die bei Bedarf genutzt werden können. Prinzipiell sollte aber man in der Lage sein, Konflikt selbst zu regeln.

    Wenn das nicht mehr geht, kann man freiwillig Unterstützung holen.


    :ak: ~~ TOP 11: Änderungen in den Serverregeln? ~~ :m4:

    • An den Serverregeln hat sich etwas geändert - war es viel? Moe
    • Antwort von DagiWeh : Es wurde nur an den Worten und der Grammatik etwas geändert, bzw. vereinfacht. Wenn sich etwas an den Regeln ändert, gibt es eine Ankündigung im Forum.

    [brain] TLDR:

    Alles bleibt beim alten, aber mit besserem Deutsch.

    :ak: ~~ TOP 12: Verschiedene Server und die Zukunft ~~ :m4:

    Es wird vier Server zum Seasonstart der 1.26 geben:

    • Chernarus Survival
    • Hardline (Anastara)
    • Vanilla Chernarus
    • Vanilla Sakhal

    Vanilla Sakhal: Reisepunkte?

    • Kommt auf die Annahme durch die Spieler an, voerst ist es aber ein Vanilla Server und hat daher keine Verbindung zu anderen Servern.
    • Eventuell wäre auch zu einem späteren Zeitpunkt ein Skill-System hier möglich, wie auf anderen extremen Servern?


    Frage zu Livonia: War es damals kostenpflichtig, als es den GDZ Server gab? Ja. Vielleicht gibt es jetzt für den Server mehr Zuspruch, da das DLC inzwischen kostenlos ist.
    Ob Livonia in einer Form wiederkommt, da möchte sich das Team nicht festlegen. Aber für den Moment sind ja genügend Server vorhanden. Könnte auch eine Season mal als ein Hardline-Server laufen.

    Alles ist offen.


    [brain] TLDR:

    Es gibt vier tolle Server (2 gemoddete und 2 vanilla) auf die man sich mit der 1.26 freuen kann.


    :m67: [tishina] ~~ Sonstiges/Fragen an die Admins ~~ [tishina] :m67:

    • snake_77 : Cabin / Untergrundbase. Flaggenschutz im Untergrund? --> Flagge muss in den Untergrund gebaut werden, für Flaggenschutz. Cabin braucht ne eigene Flagge. Luke muss selber refresht werden - Tarnnetz regelt. 21 Tage Lebenszeit. Luke an selber Stelle sollte dich an die gleiche Untergrundbase bringen. Die Untegrundbasis ist absichtlich nicht abschliessbar. Türen sind drin baubar.
    • Weitere Ausbaustufe? --> Next Level ist zu OP ( DagiWeh )
    • Freistehenden Basen mit Dach: Massive Gameplayänderungen
    • Moe : In Vanilla werden die Kleidungsgrößen geändert. Wie wird das auf den gemoddeten Servern werden? Aussage von zm4ster hierzu: Auf den gemoddeten wird sich nichts ändern.
    • Wuestenfuchs fragt bei BBS nach den Flaggendesigns. Es ist soweit fertig, aber es gibt wohl Probleme. Craxee muss Urs nur das Logo und den Farbcode schicken. Dann wird alles eingebaut, da genügend Events ausgerichtet wurden. Für einen Trainingsanzug muss sich BBS an at3nd0 wenden.
    • Die Admins freuen sich auf die nächste Season und hoffen, dass alle zahlreich erscheinen werden.


    :m67: [tishina] ~~Themen für Community-Umfrage: ~~ [tishina] :m67:

    • Nächste Umfrage: Was soll mit Deer-Isle in der Übergangszeit bis zum Release der neuen Version von DeerIsle passieren?
    • Längere Nächte zum Season-Ende oder generell dunklere Nächte auf den gemoddeten Servern?
    • Schlafmod nutzen? - Link zur Mod - Modvorstellung mit verlinken. Auf Frustration hinweisen!
    • Codelock-Umfrage - Sollen sie automatisch schließen oder nicht?
    • Sprichst du gern Englisch im Spiel? (Überbleibsel von erstem Stammtisch)


    Nächster Termin:

    2-3 Wochen nach dem Wipe


    gez. Herz-Aus-Gold und Moe

    Liebe Vanilla-Spieler und solche, die gerne mal auf ein Event vorbeikommen möchten!

    Ich soll euch von @Stimmuuung auf unserem Server Folgendes ausrichten:

    Elefantenrennen.png*Der Austragungsort kann vom Plakat abweichen. ACHTUNG: Lebensgefahr! Für verlorenen Loot oder Fahrzeuge wird keine Haftung übernommen. Eltern haften an ihren Kindern.

    1. Vanilla Chernarus Elefantenrennen

    Was wäre der Vanilla ohne seine LKW? ;)

    Wie? Die sind nur langsam und haben nichts unter der Haube? Also nach diesem Event werdet ihr sicherlich eines Besseren belehrt.

    Kommt her alle Überlebende und zum ersten offiziellen Vanilla Chernarus Elefantenrennen!

    Meldet euch an und nehmt an diesem einmaligen Event teil! Alles was ihr dazu braucht ist eine gute Portion Mut, etwas Geschick im Umgang mit dem LKW und im Idealfall natürlich ein eigenes Gefährt.
    Notfalls finden wir aber sicherlich auch einen Weg, wie ihr ohne eigenen LKW teilnehmen könnt.

    Start- und Treffpunkt werden wir am Eventabend am Northwest Airfield (NWA). Am Treffpunkt selbst geht es um 20 Uhr los.

    Termin:

    Freitag 04.10.2024, ab 20 Uhr, NWA (Northwest Airfield)

    • Anmeldungen bitte an @Stimmuuung oder mich Herz-Aus-Gold bzw. hier im Thema bei der Umfrage.
    • Discord wäre empfehlenswert, wir werden den GDZ Discord-Vanilla-Kanal an diesem Abend nutzen.

    Wer ist der beste LKW Fahrer? Finden wir es heraus!

    Und wie das so immer bei unseren Vanilla-Events ist: Alles kann passieren, also hängt nicht zu sehr an eurem Loot. Außerdem soll ich von @Stimmuuung auch ausrichten, dass die Fahrer am besten einen Helm und ggf. eine Schutzweste tragen sollten. Es sei bei den Problen schon zu Unfällen gekommen...

    Stay alive and listen...

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    ...der Samariter Wochenbericht vom 16.09.2024 bis 22.09.2024 (38/2024)


    16.09.2024

    Die Woche beginnt mit einer Überraschung: Plötzlich weht die Piratenfahne über unserem Camp. Was viele für einen Affront halten, ist uns relativ gleichgültig. Im Gegenteil, jetzt weht wenigstens wieder eine Fahne am Camp. Aber wer sie genau gehisst hat, ist unklar. Es kursieren diverse Gerüchte, dass der „Kleiderkünstler“ dahinterstecken könnte oder es etwas mit den HATS zu tun hat. Vielleicht waren es auch ein paar Scherzkekse aus den Reihen unserer Bekannter?

    Piratenfahne am Camp

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    17.09.2024

    Ein ereignisreicher Tag am Camp! Gemeinsam mit blackLion, Jammet und Pinky bauen wir weiter auf und jagen Hühner. Die Piratenfahne hängt noch immer stolz im Wind. Auf dem Rückweg zum Camp treffe ich auf einen Überlebenden namens Bonze, der mit Wolfsherz unterwegs ist.

    Wolfsherz und Bonze

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    Wir versorgen ihn mit dem Nötigsten, und BlackLion bietet an, ihn nach Elektrozavodsk zu fahren, wo Wolfsherz wartet. Nach einer kurzen Unterbrechung erreichen wir unser Ziel. Unterwegs jagt Jammet noch ein paar Schafe.

    Versorgungsauftrag

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    Zurück am Camp zeigt Kanu den beiden Neulingen, wie man grillt und Felder anbaut. Allerdings fühlen sich Jammet und Pinky beobachtet. Ein unbekannter Schatten scheint unsere Aktivitäten zu verfolgen, aber gibt sich nicht zu erkennen. Trotz meiner Nervosität gelingt es mir, unsere Fahrschulauto zu holen und mit ihm sicher zum Camp zurückzukehren, damit die beiden am Ende des Tages noch Fahrstunden nehmen können.

    Apfelweitwurf

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    BlackLion bringt den Neuankömmlingen noch das Apfel-Boccia bei, bevor sie nach bestandener Fahrprüfung Richtung Elektro aufbrechen.

    Ein Auto für die beiden

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    18.09.2024

    Ein ruhiger Tag im Camp. Pinky ist auf Beobachtungsposten, und ich leiste ihm Gesellschaft. Die Piratenfahne hängt noch immer, und es gibt keine besonderen Vorkommnisse.


    19.09.2024

    Acki berichtet von einer Mine im Bambicamp, die ihn zum Glück nicht verletzt. Ist das der Anfang erneuter Gefahren?

    ravini01 trauert um sein zerstörtes Königreich in Dolina. Alles ist vernichtet, nur ein Fass und zwei Kisten bleiben übrig. Eine Botschaft wurde hinterlassen: „We are HAT“.

    We are HAT

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    Ein beunruhigendes Zeichen und es häufen sich Sichtungen dieser Hinterlassenschaften. Es scheint, als ob ein neues Team Chernarus aufmischen möchte. Aufgrund der Hüte bezogenen Nachrichten nennen wir sie intern jetzt die „Hütchenbande“ in Ermangelung eines anderen Namens. Vieles deutet darauf hin, dass auch sie hinter unseren verschwundenen Fahnen stecken, denn wie mir mitgeteilt wurde, hat jemand sie tatsächlich in einer fremden Basis gefunden. Vermutlich stammt die Mine am Camp auch von ihnen, daher sollten wir künftig sehr vorsichtig sein.

    Ich beschließe, Ravini zu helfen, und verstecke unterwegs vier Fässer, die ich an einem Zugevent gefunden habe.

    Fässersegen

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    Anschließend errichte ich eine provisorische Basis, die ich liebevoll „Dolina 2.0“ nenne, damit der König nicht ganz ohne Heimat ist. Auch wenn der Ort fernab von Ravinis einstigem Lieblingsort liegt, ist so ein Heim doch besser als nichts. Später meldet sich + CRK + Franky über Funk bei mir und vermittelt uns einen Neuling namens Cultist, der Hilfe sucht.

    Nach einer abenteuerlichen Suche bei Nacht finde ich ihn in Nizhnoye und bringen ihn in meinem Einsatzfahrzeug sicher zum Camp. Dort zeige ich ihm die Grundlagen des Überlebens und wir lassen die Nacht am Lagerfeuer bei gegrilltem Fleisch und guten Gesprächen vorüberziehen.

    Gemütliches Grillen am Camp

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    Socke2k24 , ein schweigsamer Überlebender, der uns vermutlich einige Zeit heimlich beobachtet hat, wird von mir zufällig entdeckt. Zu meinem Glück beschließt er, mich nicht zu erschießen. Bei Fremden weiß man ja nie... Er scheint aber lieber für sich bleiben zu wollen und beginnt nach und nach damit, getrocknete Äpfel zu sammeln und ins Nahrungszelt am Auffanglager zu legen. Eine freundliche Geste ist in diesen Zeiten sehr willkommen.

    Socke am Camp

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    Im Gegensatz zum Kultisten ist die Socke nicht so gesprächig und wenn ich zuvor nicht zufällig eine Bewegung aus den Augenwinkeln erhascht hätte, hätte ich seine Anwesenheit nicht bemerkt. Ob er etwas mit dem Kleiderkünstler oder der Hütchenbande zu tun hat? Da er friedlich ist, schiebe ich diese drängenden Fragen auf und gehe am Camp weiter in Ruhe meiner Arbeit nach. Der Rest unserer Begegnungen verläuft friedlich und bald zieht Cultist weiter, während Socke sich wieder in Luft auflöst. Erinnert mich an meine alte Waschmaschine... da sind Socken auch immer wieder verschwunden.

    Es gibt da draußen jedenfalls Menschen, die sind fast unsichtbar. Aber ich bin froh, wenn sie es mal ausnahmsweise nicht auf mein Leben abgesehen haben und freundlich sind.


    20.09.2024

    Die Saison neigt sich dem Ende zu, und man spürt die Veränderung. Am Camp treffe ich auf einen Überlebenden, der Kleidung sammelt und am Boden verteilt. Ertappt! Es stellt sich heraus, dass es Socke2k24 ist, der sich wohl so einen Spaß erlaubt hat. Ich muss lachen. Die ganze Aufregung, all das Spekulieren... aber sei es drum. Wenigstens wissen wir jetzt, wer dahintersteckt. Aber bezüglich des Mysteriums hinter der Hütchenbande gibt es noch keinen nennenswerten Durchbruch.

    Ein geplanter Schnupperkurs mit Ewando8765 fällt leider aus, aber Pinky und ich treffen im namenlosen Dorf vor Elektrozavodsk auf einen weiteren Neuling namens Lewis. Wir bringen ihm im Camp alles bei, was er wissen muss.

    Lewis am Camp

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    Black Lion kommt später hinzu und bringt Fleisch zum Grillen. Lewis zieht nach einer Weile gut ausgestattet weiter. Anschließend angle ich noch ein paar Fische, um das Camp wieder aufzufüllen.

    Angeln

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    Während ich alles in den Zelten verstaue, mache ich eine entzückende Entdeckung.

    In das Herz, das ich mit Kürbissamen in einem Zelt geformt habe, hat jemand einen weißen Teddybären gelegt. Eine süße Geste, aber ich bezweifle, dass sie von der Hütchenbande stammt.

    Ein Herz im Zelt

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    21.09.2024

    Während ravini01 an seinem neuen Heim arbeitet, verbringen wir einen ruhigen Tag am Lager mit Fischen und Nahrungsbeschaffung. Am Abend fahren Jammet und @BlackLion los, um Kleidung im naheliegenden Jägercamp zu holen.

    Während ich am Lagerfeuer grille, fahren @Stimmuuung, Drock und Cone vorbei. Sie legen einen kurzen Halt am Camp an und wir tauschen Neuigkeiten aus.

    Abend am Camp

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    Stimmuuung berichtet von Vandalismus an seinem Turm. Auch die Fahne wurde gestohlen. Treibt die Hütchenbande auch bei ihm ihr Unwesen oder ist es ein anderer Schlingel, den die Langeweile plagt?

    Nach einem kurzen Austausch fahren sie weiter die Küste entlang. Jammet und BlackLion kehren zurück, hatten aber unterwegs einen Autounfall. Zum Glück wird niemand verletzt. Nun hat das Lager wieder genügend Kleidungsstücke für Bedürftige.


    22.09.2024

    @Stimmuuung berichtet, dass die Basis vom Rheingauer! zerstört wurde. Alles wurde verbrannt, und mit Kisten hat jemand ein „Fuck you“ hinterlassen. Es scheint, als habe die Hütchenbande erneut zugeschlagen. Eine gut informierte Quelle hat uns folgende Aufnahmen zugespielt. Ist das Kunst oder kann das weg?

    Ist das Kund oder kann das weg

    hats2.png

    hats3.png

    hats4.png

    blackLion und Jammet fahren die Küste entlang und treffen in Solnichniy erneut auf Lewis. Ich mache mich inkognito auf den Weg zu Ravinis neuer Basis, um zu prüfen, ob dort noch alles in Ordnung ist. In Nizhnoye entdecke ich einen weiteren Überlebenden, den ich aus der Ferne beobachte, während BlackLion und Jammet ihn ansprechen. Er stellt sich als Senf vor, der dankbar für die bereitgestellten Güter ist. Nachdem sie ihn ausgerüstet haben, bringen sie ihn zum Camp in Nizhnoye.

    Auf ihrem Rückweg nach Prigorodki treffen sie in Elektrozavodsk auf X_Brummi_X, den sie ein Stück zum nächsten Militärcamp mitnehmen. Man verabschiedet sich und schließlich fahren die Jungs nach Hause.

    Nach einiger Zeit komme ich in Berezino an, um unser dortiges Camp zu inspizieren. Die Fahne ist noch da, und ich tausche meine nasse Kleidung gegen grüne Sanitäterkleidung.

    Durch den Regen

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    Der Regen wird zu einem regelrechten Sturm, und ich beobachte zwei Überlebende in der Polizeistation. Trotz meiner Versuche, Kontakt aufzunehmen, reagiert niemand. Vermutlich ist das Tosen des Sturms einfach zu laut. Plötzlich werde ich vom Dach aus unter Beschuss genommen und muss mich in ein Haus zurückziehen.

    Es kommt zu einem Kampf, und nachdem ich das Bewusstsein verliere, finde ich mich an der Küste bei Svetlojarsk wieder.

    Ende des Kampfes

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    Ich eile zurück nach Berezino und erkenne einen der Angreifer als jemanden, dem wir zuvor geholfen hatten. Er redet irgendwas von „er musste zwei Leben verteidigen“. Klar. Aber vor mir? Ernsthaft…? That’s the game. Aber schade ist es trotzdem und ich verurteile Gewalt gegen Einsatzkräfte zutiefst.

    Verhandeln wir vielleicht mal

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    Alles Reden bringt nichts und ich begebe mich zurück ins Lager. Als ich die beiden vorbeiziehen sehe, versuche ich noch etwas von meinen Habseligkeiten zu retten und entsorge das Menschenfleisch fachgerecht. Eklig...

    Samaritersteaks

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    Zurück im Camp entschließe ich mich, das Beste aus der Situation zu machen. Ich gehe fischen, baue einen Unterstand und sorge dafür, dass auch das Camp in Berezino wieder in gutem Zustand ist. So hat das Ganze dann doch etwas Gutes.

    Camp in Berezino

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    ~~~

    Diese Woche war geprägt von Höhen und Tiefen. Wir konnten neuen Überlebenden helfen und ihnen den Start erleichtern. Doch die Aktivitäten der Hütchenbande und gegenseitiges Misstrauen werfen einen Schatten auf unsere Gemeinschaft. Es ist wichtiger denn je, zusammenzuhalten und weiterhin respektvoll und hilfsbereit zu sein.

    Bleibt wachsam und passt auf euch auf!


    In diesem Sinne: Stay alive and keep listening...

    gez.

    ~Herz-Aus-Gold

    Rundbrief 3/1.25 - Der Herbst steht auf der Leiter...

    Liebe Vanilla-Spielende,

    das Sommerloch ist merklich verschwunden und wir können vor allem in den Abendstunden zahlreiche Überlebende durch ganz Chernarus huschen sehen. Besonders freut es mich, auch am Ende der Season zahlreiche neue Spielerinnen und Spieler begrüßen zu dürfen. Daher an diese Stelle mal die obligatorischen Grüße an alle alten Bekannten und neue Gesichter, die bei uns vorbeischauen.

    Natürlich sind nicht alle Leidensgenossen freundlich gesinnt und der einsetzende Wipe-Hype ist spürbar. Am 15. Oktober soll es soweit sein und die neue Version 1.26 an den Start gehen. Mit im Gepäck das kostenpflichtige DLC Sarkhal. Kein Wunder also, dass nun einige nochmals alles aus ihren noch vorhandenen Basen holen und auf die Suche nach Aktion gehen, was nicht selten auch zu Konflikten führt. Seid also vorsichtig und achtet auf eure Schritte! Selbst ein Auffanglager ist kein Garant für Sicherheit.

    Aber genug davon.


    Das sind unsere heutigen Themen:

    1. Version 1.26 in den Startlöchern - Wipe-Hype!

    Wie gesagt wird die 1.26 am 15. Oktober voraussichtlich live gehen. Das bedeutet, dass der GDZ Server an diesem Tag heruntergefahren wird und mit der neuen Version wieder das Licht der Welt erblickt. Basen und Charakterinventar werden zurückgesetzt, man startet also wieder mit leeren Händen am Strand und der Server wartet darauf, von uns in Beschlag genommen zu werden.

    Wie lange es genau dauert, bis wir in den Genuss der neuen Version kommen, hängt von einigen Faktoren ab und natürlich auch nicht zuletzt daran, wie schnell die Serverfiles verfügbar gemacht und eingepflegt werden können. Hier bitten wir einfach um etwas Geduld.

    Im Forum unter https://www.germandayz.gg halten wir euch auf der Startseite dann unter der Shoutbox auf dem Laufenden. Der Statusbericht wird zeigen, wie weit die Arbeit an den GDZ-Servern fortgeschritten ist.

    Erfahrungsgemäß kann man davon ausgehen, dass es am späten Nachmittag dann wieder bei uns losgehen wird und wenn die Trends der vergangenen 5 Seasons anhalten, werden auch zahlreiche Gäste vorbeischauen, also benehmt euch entsprechend :evil: :saint: <3 :D

    Was für die neue Version wichtig ist:

    • Boote! - Schon mehrfach erwähnt, aber der Vollständigkeit halber: Man wird Boote an der Küste finden und mit Bezin und einer Zündkerze flottmachen können. Nehmt euch also vor schießenden Bootsfahrern in Acht...
    • Das Angeln wird überarbeitet: Es wird einen neuen Angelhaken geben, für den man nicht unbedingt einen Köder braucht. Außerdem kann man sich Haken aus Holz schnitzen. Schaufeln fördern mehr Würmer zu Tage als Messer. Das Beste: Man muss den Köder nicht mehr herstellen, indem man den Wurm mit dem Angelhaken kombiniert, sondern kann einfach den Wurm auf den Angelhaken ziehen. Wenn das mal nichts ist! Außerdem gibt es eine neue Animation beim Angeln und wenn man dann die Maustaste drückt, soll es wohl einfacher sein, Fische zu fangen. Aber Genaues ist dazu noch nicht bekannt. Auch Fischfallen wurden überarbeitet. Fische erwärmen sich im Feuer und wärmen den Spieler, wenn er einen warmen Fisch isst. Aber Achtung: Ist der Fisch zu heiß und wird gegessen, kann die Gesundheit schaden nehmen.
    • Nebel wird überarbeitet! Hoffentlich gehören die Nebelprobleme damit der Vergangenheit an.
    • Sichtweite wird erweitert - Man kann mit entsprechender Hardware nun weiter sehen, wenn man die Einstellungen in der Konfiguration anpasst. Einen Vorteil soll man dadurch aber nicht erhalten, weil man Spieler nicht früher sieht dadurch.
    • Veränderungen in der Tierwelt - Füchse und Hasen sind im Spiel und können auch in Chernarus und Livonia gejagt werden. Endlich wieder Füchse im Spiel! Ich freu mich <3
    • Größe des Inventars wird reduziert! Es soll nun weniger Platz geben, um Dinge zu tragen. Für mich jetzt keine schöne Änderung, aber man sollte sie auf jeden Fall im Kopf behalten zum Start der neuen Version.
    • Es gibt neue Schals und Kopfbedeckungen. Besonders interesannt sieht eine Wolfs-Kopfbedeckung aus, die man bei der Jagd auf Wölfe bekommen kann.
    • Infizierte Raubtiere: Wölfe und Bären haben nun einen übertragbare Krankheit. Sobald man also Wolfs- oder Bärenfleisch isst, wird man krank. Es soll eine Heilung dafür geben, aber noch ist nichts bekannt. Vorbei die Zeiten von "Lieferando - Heul vor Glück!". Tishina Vanilla wird sich nun nach alternative Nahrungsquellen umschauen müssen. Man darf gespannt sein!
    • Husten und Niesen kann man mit Codein und Morphin unterdrücken. Außerdem gibt es neben der Erkältung nun eine neue Stufe und eine Lungenentzüdung, die vermutlich tödlich sein kann.
    • Feuerholz wird sind nun stapeln lassen!
    • Man soll keine anderen Spieler mehr von hinten heimlich Zwangsernähren können.
    • Der Server-Browser wurde überarbeitet. Es gibt eine neue "Server-Beschreibungs-Box", in die der Serverbesitzer weitere Informationen eintragen können wird. Sehr tolle Erweiterung und ich denke, unser Adminteam wird davon auch Gebrauch machen :)

    2. Neuer Frostline DLC - Sakhal Vanilla Server

    Für alle die, die sich das neue DLC und somit die neue Karte Sakhal gleich zum Verkaufsstart leisten möchten, wird es von GDZ einen neuen, weiteren Server geben. Dabei handelt es sich um die Vanilla Sakhal Version. Erkundet die neue Karte mit Gleichgesinnten aus unserer schönen Community! [gdzherz]

    Somit sind in dieser Season wieder seit langer Zeit zwei Vanilla Server auf GDZ am Start. Für beide Vanilla-Server gelten die gleichen Bedigungen: dunkle Nacht und raidbare Basen sowie vereinfachtes Bauen durch entsprechende Parameter.

    Wie sich Sakhal schlagen wird, werden wir sehen. Oder besser gesagt: Wie wir uns dann dort schlagen werden ;)

    Weitere Infos könnt ihr hier finden:

    Urs
    26. September 2024 um 22:49

    3. Abschluss-Abschussballern und Rallye-Herausforderung

    Die Umfrage war relativ deutlich und viele von euch wünschen sich ein Event auf dem Vanilla. Da nun die neue Version unmittelbar davorsteht, wird es vermutlich auf ein traditionelles Abschlussballern hinauslaufen. Wo es stattfinden wird, wird derzeit noch geprüft. Sobald es einen genauen Termin gibt, werdet ihr natürlich im Forum informiert, aber derzeit gehen wir davon aus, dass das Abschluss-Abschussballern am Wochenende vor dem Wipe stattfinden wird.

    Außerdem ist jetzt auch eine gute Gelegenheit, sich der Rallye Herausforderung zu stellen!

    Black Lion
    21. Januar 2024 um 16:14

    Holt euer eingemottetes Auto aus der Base und ab gehts.

    Dabei sein ist alles und der Weg ist das Ziel... oder so ähnlich. ;)

    4. Spieler- und Gruppensuche/Krabbelgruppe

    Da zahlreiche neue Spieler auf dem Vanilla-Server unterwegs sind, wird natürlich auch immer wieder nach Gruppen gefragt.

    Hierfür lege ich euch den Bereich "Spieler- und Gruppensuche" im Forum ans Herz: Spieler- & Gruppensuche

    Ihr könnt aber auch abends im TS vorbeischauen und im offiziellen GDZ Discord (Vanilla Bereich) und so versuchen Anschluss zu finden. Bei Fragen versuche ich auch gerne zu helfen.

    Neue Spieler, die über den Vanilla-Tellerrand hinaus neue Dinge erleben möchten, können nun auch ohne Voranmeldung an der Krabbelgruppe der gemoddeten Server teilnehmen. Smokey Eyes hat freundlicherweise die Arbeit fortgeführt und bringt euch auf ihre charmante und einfühlsame Art die Flötentö... erm ich meine natürlich die Grundlagen des Überlebens bei. Grüße gehen raus für diese überaus wertvolle Arbeit.

    Weitere Infos hier:
    RE: Anfänger-Kurs / Fragen - Antworten / Basebauhilfe / Schutz

    Für alle, die sich noch nicht sicher sind, ob das alles wirklich etwas für sie ist oder nach einer längeren Pause biete ich nach wie vor auf dem Vanilla den Schnupperkurs für Anfänger und Wiedereinsteiger an. Bei Bedarf bitte einfach Kontakt zu mir aufnehmen.

    5. Community Storys und Karte

    Natürlich auch hier der Hinweis, dass ihr im Forum eure Geschichte des Vanilla Servers ebenfalls posten könnt.

    Community Storys Vanilla

    Außerdem könnt ihr euch noch immer in die Karte für 1.25 eintragen lassen, wenn ihr eine Gruppe oder gar Fraktion seid und mal über längeren Zeitraum aktiv seid:

    Herz-Aus-Gold
    1. April 2024 um 22:21

    Das war es auch schon wieder.

    Euch allen eine gute Zeit, kommt gut durch den Wipe und wir sehen uns dann hoffentlich in Chernarus oder Sakhal!

    ~Herz

    13. Juli – Fahrschule

    Ich erwache in Berezino und drehe so schnell wie möglich meine morgendliche Runde. Auch Charly ist bereits am Start und berichtet mir über Funk, dass Duroks weißer Ada südlich von Krona geklaut worden sei. Nichts scheint sicher zu sein. Wolfgang hatte das Auto in Vergangenheit auch bereits entdeckt, aber an Ort und Stelle belassen. Er schien geahnt zu haben, dass es Duroks Wagen gewesen sein musste und das rechne ich ihm hoch an. Viele hätten da gleich zugegriffen, wie eben jetzt auch der Übeltäter und natürlich haben wir keine Ahnung, wer es gewesen sein könnte. Während ich vor mich hingrübele und über Menschlichkeit und Anstand philosophiere, wühlen sich Charly und Tabasko durch ihre Basis, stoßen dabei aber auf Probleme, weil die Zahlenschlösser an ihren unzähligen Toren falsch angebracht worden sind. Tabasko mutmaßt scherzhaft dass dies nur Ravini gewesen sein könne. Ich muss schmunzeln und schüttele meinen Kopf. Diese Jungs… Da wird einem nie langweilig. Aber mal im Ernst: Bei so vielen Toren würde auch ich den Überblick verlieren. Ich kenne ja ihren Baustil und das ist schon der schiere Wahnsinn, was da an Zeit, Baumaterial und Nägeln reinfließt.

    Doch egal, wie viele Tore man auch baut, mit genügend Ausdauer, Sprengstoff oder Munition kommt man am Ende überall durch. Das sieht man auch an Whoombas Basis in Olsha, die wohl geraided wurde. Auch die fand ich sehr beeindruckend. Wer also könnte sowas getan haben? Ich tippe auf die Balzbubis, aber sicher bin ich mir natürlich nicht. Charly scherzt, dass bestimmt ich es gewesen sein, aber wir wissen alle, dass ich so etwas nie tun würde und das wahrscheinlich auch gar nicht könnte. Menschen ihr Hab und Gut wegzunehmen ist für mich kein erstrebenswertes Ziel. Wo wir wieder beim Thema wären…

    Charly bietet an, den gelben Sarka, der einst unserem Opi gehörte, wieder "nach unten" zu bringen, und ich denke ernsthaft darüber nach das Angebot anzunehmen. Wie kam er überhaupt in Charlys Besitz? Soweit ich mich erinnere, hatte Opi sein Auto in Berezino in einer der Garagen eingeschlossen und ich meine mich dunkel daran zu erinnern, dass Charly ihn sich geborgt hatte. Aber klar, warum nicht?

    Ich gehe derweil in Berezino angeln, um das Camp mit frischem Essen zu versorgen. Nachdem alles wieder aufgefüllt ist, mache ich mich daran, den Turm, den Koira zum Testen mitten auf der Straße aufgebaut hat, abzubauen. Der Weg zum Camp über die Straße sollte auf jeden Fall wieder frei zugänglich sein für eventuelle Autos. Hach ja… Autos. Wie froh bin ich, dass ich das Fahren doch noch gelernt habe und nun wirklich mobiler bin. Ob man diese Erfahrung auch anderen Überlebenden zukommen lassen sollte? Warum sollten immer nur einzelne Gruppen Autos horten, wenn man sie auch für das Gemeinwohl nutzen könnte? "Wenn ich noch ein paar Autos finde, können wir hier wirklich mal eine Fahrschule aufmachen...", denke ich laut vor mich hin. Charly reagiert sofort: "Das, was ich dir bringe, ist ein 1A Fahrschul-Fahrzeug." Dabei redet er jedoch nicht von Opis Auto, sondern von einem Gunter, den er im Norden vorgefunden hat. Gemeinsam mit Tabasko bieten sie an, das Auto wieder flott zu machen und anschließend vorbeizubringen. Ich stelle mir vor, wie jede der zugebauten Garagen in Berezino neben der Krankenstation ein Auto beherbergt und Neuankömmlingen oder Interessieren Fahrstunden ermöglicht. Eine echte Fahrschule... das wäre was! Fast so, wie Kanu Hikaru das Fahren beigebracht hat.

    Während ich den Jungs die Daumen drücke, dass sie auch wirklich heil mit dem Auto ankommen, suche ich für meinen schwarzen Gunter mit blauen Türen und roter Motorhaube noch eine passende Tür. Es dauert nicht lange, dann finde ich an einem Wrack eine blaue, die perfekt passt. Irgendwie sieht mein schwarzer Gunter nun sehr bunt aus, aber das ist in Ordnung. Ein paar Dellen werden auch ausgebessert und kaum bin ich fertig, kommt auch schon Charly angefahren. Allerdings noch ohne den Gunter, denn er muss sich zunächst einen Reifen und einen Kühler ausleihen. Das ist schnell erledigt und so fährt er wieder los, um das erste Fahrschulauto zu holen.

    Entgegen meiner Befürchtungen geht alles gut und ich nehme das erste Fahrschulauto wohlbehalten in Empfang. Es wird gleich in einer Garage in Berezino verstaut. Eine richtige Fahrschule... nun fehlt eigentlich nur noch jemand, der Fahrstunden benötigt. Vielleicht findet sich ja bald ein mutiger Neuling, der das Abenteuer wagt. Bis dahin werde ich weiterhin darauf achten, dass unsere Auffanglager sicher und zugänglich bleiben. Balzbubis hin oder her.

    Charly, Tabasko und ich, wir alle wissen, dass es in Chernarus nie wirklich ruhig wird, aber solange wir zusammenarbeiten, können wir fast alles schaffen. Fast.

    Stay alive and listen...

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    ...der Samariter Wochenbericht vom 09.09.2024 bis 15.09.2024 (37/2024)


    09.09.2024

    Der Tag beginnt mit schlechten Nachrichten aus Prigorodki: Unsere Fahne wurde in der Nacht erneut entwendet und sogar ein Unterstand abgebaut. Der Schaden wurde behoben und der Unterstand ersetzt. Während einer Inspektion in Chernogorsk fällt auf, dass die Tore unserer Nachbarn offen stehen und sämtliche Zäune sowie Zelte fehlten. Einzig ein LKW war noch vorhanden, den ich sicherheitshalber in den Norden bringen wollte, zwecks Übergabe. Unterwegs begegnete ich Drock in einem gelben Sarka mit roter Tür, doch die Mission hatte Vorrang. Leider war der Kontakt im Norden nicht anzutreffen und nach einem Schlenker über einige Küstenorte endete die Fahrt mit einem Totalverlust des LKW durch einen Unfall. Glücklicherweise wurde niemand verletzt, aber der LKW bekommt nun ein neues Leben irgendwo in Chernarus geschenkt. Möge er dem Finder mehr Glück bringen als unseren Nachbarn.

    10.09.2024

    Die Unsicherheit in Prigorodki hält an. Jammet und Pinky beobachten einen Überlebenden, der die Nacht im Kochhaus verbracht und sich dort Essen zubereitet hat. Noch ehe sie Kontakt aufnehmen können, bricht der Fremde auf und wird unerwartet vor einer Blechhütte erschossen. Kurze Zeit später wurde auch der Täter seinerseits erwischt. Es scheint, als haben es mehrere Leute darauf abgesehen, hier Schießübungen zu veranstalten… jedenfalls werden die beiden Leichen von meinen Teamkollegen sorgsam bestattet, als die Gefahr vorbei ist. Mögen sie in Frieden ruhen.


    11.09.2024

    Gestranded in Solnichniy nach dem LKW-Unfall setze ich meinen Fußweg nach Prigorodki fort. Keine weiteren Vorkommnisse.

    12.09.2024

    Eine Serie von Vorfällen, darunter der Diebstahl meines roten Sarkas sowie ein nächtlicher Raid, sorgen für angespannte Stimmuuung (Kleiner Scherz 😉). Besonders beunruhigend ist der Verlust von wertvollem Material und Ausrüstung, aber der Täter meldet sich und bietet an das Auto zurückzubringen. Überaus Löblich! Es scheint, als habe er bemerkt, dass es sich um eines unserer Einsatzfahrzeuge handelte und hat daraufhin beschlossen, uns das Auto wieder zurückzugeben. Es gibt doch noch Menschen mit Mitgefühl in dieser Welt..
    Aber noch in dem Augenblick, als er sich bei mir meldet, ahne ich, dass er oder das Auto - vielleicht auch beide - den Weg zurück nicht überleben wird. Und tatsächlich: Aufgrund eines Fahrfehlers landet der rote Sarka komplett mit vollem Kofferraum und dem Dieb im Meer. Tragisch, aber irgendwie auch Karma.

    Die schlechten Nachrichten reißen nicht ab. Im Camp hat jemand mit Samenkörnern die Botschaften „DIE“ und „HELL“ gelegt. Das sind klare Worte. Wirklich reizende Nachbarschaft… wir hinterlassen stattdessen ein Kunstwerk in Form eines Herzes aus Samenkörnern. <3

    Ein Herz für Herz

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    13.09.2024

    Angesichts der wiederholten Diebstähle unserer Fahne entscheiden wir uns für die Einführung einer "portablen Fahne". Der Tag wird genutzt, um die Lager in Berezino und Nizhnoye zu überprüfen und aufzufüllen. @Stimmuuung berichtet ebenfalls von einer Gefahrenlage in seinem Wirkungskreis, was die angespannte Lage weiter verdeutlicht.

    Besuch am Camp

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    14.09.2024

    Es häufen sich die Berichte von Vandalismus an anderen Orten. Von zerschossenen Autos, Fässern und was weiß ich nicht alles ist die Rede. Kanu meldet eine Leiche in der Nähe des Rohbaus. Weiblich und bis auf die Unterwäsche bekleidet. Und das, während Pinky in der Nähe des Lagers war, baer er muss die Person gerade verpasst haben. Was wohl mit dem Bambi passiert ist? War es wieder einer der Scharfschützen?
    Bei näherer Betrachtung sieht es jedoch eher nach Selbstmord aus. Das Bein ist unnatürlich angewinkelt und die Person muss vom Rohbau gefallen sein. Aber warum trug die Leiche dann keine Kleidung? Normalerweise entkleidet man sich nicht vor einem Sprung vom Rohbau... alles wirklich sehr eigenartig und noch kommen wir zu keinem wirklichen Schluss, außer weiterhin besonders vorsichtig zu sein.

    Aber etwas Gutes hat der Tag: @Stimmuuung hat einen neuen roten Sarka gefunden und ihn uns freundlicherweise überlassen. Ich hole das Autp vom Treffpunkt ab und bringe es zurück in ein hoffentlich sicheres Versteck und ein neues Leben als Einsatzmobil. Möge es uns noch viele hilfreiche Dienste erleichtert und wir danken für die Spende.

    Die Camps in Berezino und Nizhnoye werden aufgefüllt. Es tut gut zu sehen, dass auch trotz unserer Abwesenheit dort ab und an Essen vorbeigebracht wird. Sogar Felder sind angelegt worden.

    Danke an die unbekannte Person! Abschließend folgt wieder der Heimweg.

    15.09.2024

    Trotz der gewachsenen Herausforderungen setzen wir unsere Hilfsmissionen fort. Während wir die Lager bestücken, werden weitere Nachrichten und Zeichen hinterlassen, die unsere Wachsamkeit fordern. Die Botschaft ist eindeutig: „Give up!“

    Aber das ist keine Option. So geht alles streng weiter nach Plan und mit nochmals erhöhter Vorsicht.

    Give up

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    Tja und dann gab es noch eine Lobeshymne auf Hüte in Form von „HATS“ mit zwei schwarzen Cobwoy-Hüten in einem Zelt. Scheint, als hätten da wirklich einige zu viel Langeweile oder wollten und einfach etwas unterhalten.

    HATS

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    Hikaru entdeckt etwas während ihrer Schicht etwas später erneut eine Spur aus Kleidungsstücken, die aber kein bestimmtes Ziel zu haben scheint. Pflichtbewusst wird das Kunstwerk dokumentiert und dann anschließend aufgeräumt.

    Kleidungsspur

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    ~~~~

    Trotz wiederholter Rückschläge und Bedrohungen bleibt unser Engagement für die Hilfe und Unterstützung der Überlebenden in Chernarus stark. Passt auf euch auf, lasst besonders an den Camps eine gesunde Vorsicht walten und bleibt am Leben!

    In diesem Sinne: Stay alive and keep listening...

    gez.

    ~Herz-Aus-Gold

    Hi Trijo und auch von mir ein herzliches Willkommen :)

    Wegen des Alters mach dir mal keine Gedanken, hier haben wir die unterschiedlichsten Altersgruppen vertreten und ich denke, du bist in bester Gesellschaft und auch für Gelegenheitsspieler hat GDZ eine Menge zu bieten.

    Wie Zara ja schon frage, auf welchem Server spielst du denn und bist du nur neu hier oder ganz neu bei GDZ? Falls Letzteres der Fall sein sollte, hast du dir eine super Community ausgesucht. Hier findest du alles, was du für einen erfolgreichen Start ins DayZ-Universum brauchst.

    Auf jeden Fall noch viel Spaß auf unseren Servern und bleib am Leben!


    Herz