daher ein Blick durchs Fenster und mit der Barett durch die Wand
Also 3PP durch Fenster? Weil Fenster ist oberhalb der Augenhöhe. Dass die Waffe durch die Wand und Tür geht, ist klar.
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Neues Benutzerkonto erstellendaher ein Blick durchs Fenster und mit der Barett durch die Wand
Also 3PP durch Fenster? Weil Fenster ist oberhalb der Augenhöhe. Dass die Waffe durch die Wand und Tür geht, ist klar.
Der gegenwärtige Zustand verlangte nach einem kleinen Ausflug. Also wurde ein GDZ-Transport nach Utes gebucht, wo mit viel Gelache, Gestaune, Gewundere und Geschiesse Zeit vertrieben wurde. Zwischenzeitlich waren 14 Personen in Utes unterwegs. Namen wie ich mich erinnere:
Laurii, Fakalandyk , N i k o , Kitsune , vokunaak , BNTM, Moe , I am Legend, snake_77, Brendo, Zara
Mein Lootmanagement war ausserordentlich schlecht, da ich mit den Waffen normalerweise nicht spiele und kaum Ahnung von den gemoddeten Waffen hab. BBS eben. Aber wir hatten viel Spaß!
Ein paar meiner Persektiven habe ich mal versucht ohne großes Extra zusammenzuschneiden:
Ach so, kann mir jemand das erklären?
Darüber kann man auch mal abstimmen:
Falls andere die Idee eines offenen Protokolls auch gut finden, kann unter folgender URL gemeinsam eine Zusammenfassung verfasst werden:
Vorteil am Pad:
- Der der spricht, spricht.
- Die die denken, denken.
- Wer Gesprochenes festhalten will, schreibt mit.
- Wem langweilig ist, der liest Korrektur.
Falls ihr keine Ahnung habt, was ein Etherpad ist und wie man es nutzt:
Ui, lange nix eingetragen. Ich glaub ich setze lieber Helme auf beim Fahren.
Im Bezug aufs Angeln gibt es im Dayz-Bugtracker einen Eintrag, der das Angeln entspannter machen soll. Anstatt permanent die Maustaste zu drücken, soll man die Aktivität mit Mausklick starten und dann eben mit Klick das Herausziehen auslösen. Das soll entspannter sein und Karpaltunnelsyndrom vorbeugen.
Der am Checkpoint hatte eine andere Fahrgestellnummer. Unseren haben wir in Waldo getauscht.
Falls mal Themenflaute sein sollte:
Die Gute Laune hielt an, Autos wechselten, aber die Bretter und Besatzung ( Zara, Fakalandyk, Moe ) ware die selben.
N i k o wurde erwähnt. Brombeerman hat imho keinen Forumsaccount.
Konflikte müssen aber aufgelöst werden. Sonst schwelen die ewig vor sich her.
Wenn ein Konflikt gelöst wurde, kann man auch einen neuen Versuch starten.
Mehr Details in diesem Podcast:
ob diese beiden Mods etwas wären
nicht mehr nötig, JMC liefert Ortschilder.
ZitatJohnMcLane — 10.08.2024 11:38
Added: Town Signs
bezogen auf Spielzeit auf dem Server
Hehe...das wäre ja mal eine interessante Statistik am Ende einer Season: Wieviel Zeit hat jeder Clan in die Season gesteckt. Ich weiß gar nicht, was DayZ so alles loggt, aber Spielernamen mit Clantag wären dann wohl Pflicht.
Ich sehe gerade, es gibt ja connect und disconnect log messeges: https://community.bistudio.com/wiki/DayZ:Administration_Logs
Da liesse sich was generieren.
es erzeugt eine Spielerschaft, die nicht aktiv sein muss
Bei den unsicheren Experimenten bezog ich mich auf Aktivitäten außerhalb der Safe-Base, einfach weil Garnitur 2 und 3 schon auf der Puppe hängen. Vielleicht mag es dem PvP-Clan nix bringen, wenn ich im Nebendorf einen Gemüsestand aufmache, aber es immerhin Aktivitäten. Aktivität wird auch von solchen Gruppen kommen, aber vielleicht
Btw..mir gefällt der Podcast gut, da er mir andere Perspektiven näher bringt. Beispiel: Ich würde nie auf die Idee kommen, das Verlassen des Bunkers im TS anzukündigen. Das macht die Immersion total kaputt. Na gut, vielleicht beim 5. Mal, wenn der Frust zu groß wird. ![]()
Feedback zu Folge 1 bisher:
Bunker - welcher Bunker? Als Deer Spieler denke ich an den Bunker im KMUC. Ich weiß, dass irgendwo ein Cherna-Bunker ist, aber welchen meint ihr denn? Einfach in Zukunft Mehrdeutigkeiten durch zwischenzeitliche Benennung des Servers mit Nennen. ![]()
Die Idee mit freiwilliger Ausrüstungsbegrenzung beim Drop haben wir intern bei BBS die Tage auch mal besprochen. Das ist genau das, wie kleinere und jüngere Gruppen einfach Spaß haben können. Denen bringt es einen Schei*, wenn sie ab Seasonwoche 3 (oder 1
) mit ihren AKs und Mosins einfach keinen Stich mehr sehen und von einer Sabbotkugel zum Strand teleportieren. Das sollte/könnte die Chance fürs Bewusstlosigkeit vielleicht ein wenig erhöhen. Am Ende ist der Drop für mich der Ort zum Üben, weil mir für deathmatch-Server sowieso die Zeit fehlt.
Funfact: Gibt es nur 1 Ort fürs Uber-Gear zum Looten, dann kann die schnellste und größte Fraktion, die dieses Gear besitzt, den Ort quasi für sich beanspruchen. Beispiel: Wie soll ein 2er-Team 6 Wochen nach Wipe den Cherna-Bunker mal ausprobieren, wenn dort 2 full equipped Fraktionen sich permanent gegenseitig bekämpfen und alles deutlich schlechter Ausgerüstete nebenbei one-hitted? Aber ist das auch eine nette Herausforderung fürs 2er-Team. - Vielleicht kann man mit Mosin auf die Beine der Person mit dicker Platte mal die Knochen brechen? Sorry da fehlt mir jegliches Wissen zum Balancing.
Ich bin mir gerade nicht sicher ob Loot-Exclusive Orte (Orte, an denen es bestimmtes Loot nur dort auf der Karte gibt) überhaupt Sinn machen. In counter strike muss man notfalls ein paar Runden sparen, damit man mit dem Gegnerloot mithalten kann. Das geht in DayZ nicht. (Vielleicht ein schlechter Vergleich) Auf Dayz bezogen hieße dass, ich muss bis 2/3 der Season warten, bis die starken Clans gerade keinen Bock mehr haben dort zu dominieren.
Ich ˙höre mal weiter. ![]()
Jawohl! Vodka jetzt auch in Vanilla!
Hab den Rest noch gehört. Ich dachte ich bin vernarrt in das Game/GDZ, aber manche zocken bzw. leben GDZ ja auf einem ganz anderen Level. ![]()