Beiträge von at3nd0

    Aber direkt von einer Verpflichtung zu sprechen ist vielleicht etwas zu viel, ...

    Genau das ist das was ich meine. Es ging mir rein darum das man nicht sagen kann "so ihr seid verpflichtet". Hätten wir bei unserem Event damals nicht unbedingt ein Video usw. machen wollen wäre es auch schneller von statten gegangen. Ich sage nicht das es unmöglich oder extrem schwer ist ein Event zu organisieren. Es kommt aber halt immer darauf an was man machen möchte und wie. Das letzte ist jedem selbst überlassen. Genauso weiß ich das die Admins und Moderatoren einen tatkräftig unterstützen und das weiß ich sehr zu schätzen.

    Wie gesagt versteht mich nicht falsch, mir ging es rein um den Punkt "Verpflichtung". ;)

    Da hast du es doch selber angesprochen RazorSchwarz. Es kostet Zeit, Material und unter Umständen kommt jemand und macht es dir kaputt, damit muss man leider immer rechnen. Das genau sind aber die Punkte die es erschweren ein solches Event stattfinden zu lassen.

    Addiert man zu solchen Problemen, wie von dir angesprochen, noch private Termine und Verpflichtungen wird es schwer sein jemanden wirklich zu verpflichten ein Event zu organisieren.

    Ob man daran was ändern kann weiß ich nicht. Ich denke wenn es etwas einfacher ist ein Auto fit zu machen wird vielleicht mal mehr damit gefahren und nicht als Schatz angesehen. Man muss einfach damit leben auch mal aus einer Karre rausgeschossen zu werden. Never love your loot. Das zählt auch für Autos.

    Zu Punkt 1: Ich finde es super. Das Problem liegt genau darin das es viel zu Mühsam ist. Es wird ewig nach einem Auto mit den passenden Teilen gesucht, dann will es keiner riskieren bei einer Fahrt, bei vollem Server, aus dem Auto geschossen zu werden oder durch einen Lag das Auto zu verlieren. Dann stehen die Autos in Garagen rum und niemand fährt sie (höchstens mal Nachts, wenn 1-2 Spieler auf dem Server sind). Daher finde ich die Idee nicht schlecht. Ich bin auch Fan vom Fahrzeug Wipe, durch den wenigstens andere Spieler, die die Autos aktiv nutzen auch eine Chance haben eins zu finden und sie nicht nur in irgendwelchen Schuppen vor sich hin schimmeln.

    Zu Punkt 2: Toxic Zones an diesen Orten, vielleicht erstmal mit nur einen Ort, einzufügen ist eine gute Idee. Im Endeffekt wird es so erschwert sich direkt nach Server-Wipe die Base mit Militarykram zuzuballern und erhöht die Dynamik auf dem Server für eine längere Zeit.

    Zu Punkt 3: Ein Belohnungssystem ist nett und bringt wenigstens zum Ende hin wieder etwas Schwung.

    Fraktionen, wie RazorSchwarz sagt, zu verpflichten pro Patch ein Event zu veranstalten ist meiner Meinung nach schwierig. Es kommt zu oft das Privatleben dazwischen. Ein Event beansprucht Zeit und Leute mit Familie, Beruf, Studium etc. haben einfach nur begrenzt Zeit. Es kommt immer auf die größe des Events an. Ich fand zum Beispiel das Streamsnipe Event von CinZane gut. Es war von der Planung her vermutlich nicht extrem aufwendig, das Ziel war einfach und klar definiert und hat den Teilnehmern Spaß gemacht.

    Es scheitert wohl immer mal daran das man das CL nicht aus der Wand ziehen kann. Ich glaube das liegt an der Position vom Spieler, dann sollte man mal versuchen es an einer andere Stelle rauszuziehen wenn man am Tor steht. Hatten wir auch schon und haben es nicht raus bekommen, aber dann ging es doch wieder.

    Ja das selbe Phänomen hatte ich auch schon (eigene Base dem Fall). Wollte das CL aus dem Tor rausziehen, ging nicht. Bei einem anderen Tor in der Base ging es, aber leider auch nur einmalig. Ich weiß nicht ob es abhängig ist von der Spielerposition am Tor, da man ja sämtliche Positionen mal ausprobiert. Für mich persönlich war es bisher reines Glücksspiel.

    Okay, ist die Regelanpassung jetzt dafür gedacht nur noch unbewaffnete vom Rathaus zu beschießen?

    Was mir bisher aufgefallen ist, ist das bestimmte Kollegen von dir andere Leute wahllos vom Dach aus beschießen und danach prahlen wie viele Kills sie heute doch schon haben.

    Ich würde mir eher mal Gedanken in die andere Richtung machen und vielleicht intern mal besprechen wofür das "Friendly" in eurem Namen steht.

    War gestern mal mehrere Stunden auf Deer Isle unterwegs und wollte mal nachfragen ob der permanente Dauerregen normal ist? Also das es mal viel und stark regnen kann ist ja okay, aber es hat wirklich nahezu ununterbrochen geregnet. Von 10 Stunden war es vielleicht 30min - max. 1 Std. regenfrei. Das selbe heute. Bisher keine Minute ohne Regen in Sicht. Ist schon dezent nervig gefühlt alle 10 Meter ein Lagerfeuer zu machen da man sonst permanent am erfrieren ist.

    Die Sheriffs haben es sich zur Mission gemacht für Recht und Ordnung in Chernarus zu sorgen. Meist durchstreifen wir die Map auf der Suche nach guten Fights und gutem Loot, sind aber je nach Situation und Region auch friedlich gesinnt

    Okay das klingt aber nicht so zu 100% nach Recht und Ordnung, oder? :P Was das betrifft müsst ihr euch vielleicht nochmal Nachhilfe geben lassen!

    Willkommen bei GDZ! :)

    gez. at3nd0

    Das O-Team

    @Battosai ja genau, den bekommt man ja nur so raus, aber der war auch wirklich draußen. Daher warte ich jetzt einfach mal bis HToneill Zeit hat um da mal nachzuschauen (kannst es dir gerne auch mal bei uns vor Ort anschauen).

    Danke für die Antworten und die Hilfe! :)

    Hat jemand Erfahrung mit dem Ofen?

    Folgendes Problem: Wir würden den Ofen gerne umplatzieren. Wir können ihn nur nicht umplatzieren da wir die Campingkocher nicht entfernen können. Im Inventar wird lediglich ein Schraubschlüsselsymbol angezeigt, jedoch lassen sie sich nicht entfernen.

    Kann da jemand helfen?

    Ich hatte die Situation jetzt schon 2-3 mal beispielsweise mit den Roofcampern in Bere. Sie liegen auf Dächern, beobachten über Third Person und sobald man sie, wenn sie mal in der hocke sind, beschießt legen sie sich hin und beenden den Prozess (Alt+F4). In so einem Fall wird eben direkt mal die Auslogg-Animation beendet da es sich ja wie ein Camecrash verhält.

    Combatloggen kann man momentan wirklich vermehrt beobachten. In einem Kampf hat der andere Spieler schnell von einem Mate das wichtigste gelootet und sich in einem Schuppen ausloggt während der andere uns weiterhin unter Beschuss nahm. Nur um eine Waffe/ Gegenstand schnell zu sichern den man sich am Ende nicht mehr zurück erkämpfen kann. Wie es @Kennedy schon gesagt hat können in so einem Fall 15 Sekunden mehr einen wichtigen Unterschied machen.

    Ich finde Combatloggen ist einfach ein unding. Grade wenn man selbst zuerst unter Beschuss genommen wird, einen der Angreifer umlegt und der andere sich einfach schnell in einem Gebäude etc ausloggen kann um seinen Loot zu sichern, nur weil man selbst nicht innerhalb von 15 Sekunden an dem Haus ist.

    Bezüglich dem dupen kann ich keine Aussage treffen da ich nicht weiß ob es mit 15 Sek. mehr einfacher wäre, bzw. wie das mit normalem Ausloggen überhaupt funktionieren soll.